Difference between revisions of "July 7, 2011 Patch/pl"
m (+link to latest update) |
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 7 lipca 2011}} | {{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 7 lipca 2011}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{Patch name|7|5|2011}} | |
− | | before = | + | | day = 7 |
− | | | + | | month = july |
− | | after | + | | year = 2011 |
− | + | | after = {{Patch name|7|8|2011}} | |
− | |||
| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/5798/ | |
− | | notes = | + | | notes = === Zmiany w silniku Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === |
− | === Zmiany w silniku Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | ||
* Dodano flagę <code>FCVAR_NOT_CONNECTED</code> z powrotem do zmiennej ConVar <code>fps_max</code> by zapobiec oszustwom klientów | * Dodano flagę <code>FCVAR_NOT_CONNECTED</code> z powrotem do zmiennej ConVar <code>fps_max</code> by zapobiec oszustwom klientów | ||
* Naprawiono błąd z odtwarzaniem dem SourceTV | * Naprawiono błąd z odtwarzaniem dem SourceTV | ||
Line 27: | Line 25: | ||
** Naprawiono drzwi, które pozostawały otwarte, gdy były przejmowane punkty | ** Naprawiono drzwi, które pozostawały otwarte, gdy były przejmowane punkty | ||
** Naprawiono wiele exploitów i przycięć | ** Naprawiono wiele exploitów i przycięć | ||
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 15:00, 26 February 2012
|
Źródło: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Zmiany w silniku Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Dodano flagę
FCVAR_NOT_CONNECTED
z powrotem do zmiennej ConVarfps_max
by zapobiec oszustwom klientów - Naprawiono błąd z odtwarzaniem dem SourceTV
Team Fortress 2
- Naprawiono błąd, gdy Medycy używający Quick-Fix'a mogli łatwo zidentyfikować przebranego Szpiega
- Naprawiono błąd, gdy lecząc Skauta w trakcie, gdy ten zmienił klasę w spawnie, pozwalało Medykowi zachować prędkość Skauta
- Naprawiono błąd z honorowymi brońmi, które można było schować zanim zdobyło się zabójstwo
- Ulepszono logikę kojarzenia graczy
- Naprawiono przypadek, gdy gracze byli wysyłani na pełne serwery
- Zaktualizowano lokalizację
- Zaktualizowano Pl_Barnblitz
- Zmniejszono czas do odrodzenia się drużyny niebieskich przy pierwszym punkcie
- Naprawiono nieprzedłużanie się czasu, gdy wózek musi stanąć przy obrotowej przestawni
- Naprawiono graczy blokujących się w drzwiach, gdy niebiescy przejmują punkt
- Naprawiono drzwi, które pozostawały otwarte, gdy były przejmowane punkty
- Naprawiono wiele exploitów i przycięć
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_barnblitz.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_polish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/treasure_hat_oct.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/treasure_hat_oct_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/inquisitor.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/inquisitor_large.vtf