Difference between revisions of "Hammer unit/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (added more info)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Hammer-единица}}
 
{{DISPLAYTITLE:Hammer-единица}}
{{Stub}}
+
{{OtherWikis
 +
| {{vdc|Hammer Unit|Hammer unit}}.
 +
| Больше информации на счет Valve Hammer Editor в Team Fortress 2, смотрите:
 +
** [[:Category:Mapping]]
 +
** Valve Developer Community документация для [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|создания карт для Team Fortress 2]].
 +
}}
  
 
[[Image:HU.png|right|thumb|200px|Hammer-единицы в редакторе Hammer.]]
 
[[Image:HU.png|right|thumb|200px|Hammer-единицы в редакторе Hammer.]]
Line 6: Line 11:
 
'''Hammer-единицы''', также известные как '''HU''' (Hammer Units) или '''Юниты''' — это мера расстояния в играх на движке [[Source Engine/ru|Source]]. Они также используются для сравнения скорости движения объектов и персонажей в игре. Одна Hammer-единица — это минимальное расстояние, которое может распознать движок Source.
 
'''Hammer-единицы''', также известные как '''HU''' (Hammer Units) или '''Юниты''' — это мера расстояния в играх на движке [[Source Engine/ru|Source]]. Они также используются для сравнения скорости движения объектов и персонажей в игре. Одна Hammer-единица — это минимальное расстояние, которое может распознать движок Source.
  
* Карты и декорации иcпользуют масштаб 16 футов к 1 Hammer-единице, то есть одна единица равна примерно 1,9 см.
+
* Карты и декорации используют масштаб 16 футов к 1 Hammer-единице, то есть одна единица равна примерно 1,9 см.
* Моделей персонажей используют масштаб 12 футов к 1 Hammer-единице, то есть одна единица равна примерно 2,5 см.
+
* Модели персонажей используют масштаб 12 футов к 1 Hammer-единице, то есть одна единица равна примерно 2,5 см.
* Скайбокс (неподвижный куб с текстурой неба) использует масштаб 1 фут к 1 Hammer-единице, то есть одна единица равна 30,48 см.
+
* Skybox (неподвижный куб с текстурой неба) использует масштаб 1 фут к 1 Hammer-единице, то есть одна единица равна 30,48 см.
* Скорости снарядов и игроков измеряются в Hammer-единицах в секунду. Масштаб используется тот же, что и для карт. Таки образом одна Hammer-единица в секунду равна 0,06858 километрам в час.
+
* Скорости снарядов и игроков измеряются в Hammer-единицах в секунду. Масштаб используется тот же, что и для карт. Таким образом одна Hammer-единица в секунду равна 0,06858 километрам в час.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Latest revision as of 16:08, 2 February 2020

Hammer-единицы в редакторе Hammer.

Hammer-единицы, также известные как HU (Hammer Units) или Юниты — это мера расстояния в играх на движке Source. Они также используются для сравнения скорости движения объектов и персонажей в игре. Одна Hammer-единица — это минимальное расстояние, которое может распознать движок Source.

  • Карты и декорации используют масштаб 16 футов к 1 Hammer-единице, то есть одна единица равна примерно 1,9 см.
  • Модели персонажей используют масштаб 12 футов к 1 Hammer-единице, то есть одна единица равна примерно 2,5 см.
  • Skybox (неподвижный куб с текстурой неба) использует масштаб 1 фут к 1 Hammer-единице, то есть одна единица равна 30,48 см.
  • Скорости снарядов и игроков измеряются в Hammer-единицах в секунду. Масштаб используется тот же, что и для карт. Таким образом одна Hammer-единица в секунду равна 0,06858 километрам в час.

Ссылки