Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/nl"
Sausage948 (talk | contribs) (New page created with the intro and “Algemeen” translated.) |
m (Fixed link) |
||
(14 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Anti-Scout strategie}} | {{DISPLAYTITLE:Anti-Scout strategie}} | ||
− | [[ | + | [[File:Scouthumiliation.png|right|125px|Oké, dit ziet er niet goed uit, euh…]] |
{{Quotation|'''De Soldier'''|Stuur nooit een jongen om te vechten in een mannenoorlog.|sound=Soldier_DominationScout10.wav}} | {{Quotation|'''De Soldier'''|Stuur nooit een jongen om te vechten in een mannenoorlog.|sound=Soldier_DominationScout10.wav}} | ||
De [[Scout/nl|Scout]] is een zeer snelle en wendbare klasse, die hit-and-run tactieken kan gebruiken die zijn lage gezondheid goed maken. Van dichtbij heeft hij heeft heel wat vuurkracht. Scouts zijn op zijn best als ze veel ruimte hebben om in te bewegen, want dan kunnen ze hun richting in de lucht veranderen door een dubbelsprong te maken. Hou er rekening mee dat Scouts, afhankelijk van hun uitrusting, vijandelijke spelers kunnen verdoven, zichzelf en teamgenoten kunnen genezen en voor een korte tijd onkwetsbaar kunnen worden. Het is vaak het beste om ze van een afstand aan te vallen omdat ze een gebrek aan effectieve lange-afstand wapens hebben. | De [[Scout/nl|Scout]] is een zeer snelle en wendbare klasse, die hit-and-run tactieken kan gebruiken die zijn lage gezondheid goed maken. Van dichtbij heeft hij heeft heel wat vuurkracht. Scouts zijn op zijn best als ze veel ruimte hebben om in te bewegen, want dan kunnen ze hun richting in de lucht veranderen door een dubbelsprong te maken. Hou er rekening mee dat Scouts, afhankelijk van hun uitrusting, vijandelijke spelers kunnen verdoven, zichzelf en teamgenoten kunnen genezen en voor een korte tijd onkwetsbaar kunnen worden. Het is vaak het beste om ze van een afstand aan te vallen omdat ze een gebrek aan effectieve lange-afstand wapens hebben. | ||
− | ==Algemeen== | + | == Algemeen == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Attributen | ! class="header" colspan="1" width="200"| Attributen | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout Strategie | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout Strategie | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Scout_badge_RED.png|40px]] [[Classes/nl|Rol]] |
| | | | ||
− | *Een Scout die inlichtingen terug naar zijn basis draagt zal waarschijnlijk proberen om directe gevechten te ontwijken door stillere | + | *Een Scout die inlichtingen terug naar zijn basis draagt zal waarschijnlijk proberen om directe gevechten te ontwijken door een stillere route te gebruiken of een die geschikter is voor zijn dubbelsprong vaardigheden. Probeer deze routes te blokkeren of gebruik wapens met terugslag om ze naar je teamgenoten te stoten. |
*Als een Scout een teamgenoot probeert te verrassen, waarschuw dan altijd die teamgenoot om de Scout te verdrijven. | *Als een Scout een teamgenoot probeert te verrassen, waarschuw dan altijd die teamgenoot om de Scout te verdrijven. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/nl|Gezondheid]] |
| | | | ||
*Een schot van een raket of een granaat kan bijna al zijn gezondheid wegnemen. | *Een schot van een raket of een granaat kan bijna al zijn gezondheid wegnemen. | ||
*Als een Scout veel schade heeft opgelopen, dan is het handig om een hitscan wapen te gebruiken omdat dit kan helpen om hem te doden en/of munitie te besparen. | *Als een Scout veel schade heeft opgelopen, dan is het handig om een hitscan wapen te gebruiken omdat dit kan helpen om hem te doden en/of munitie te besparen. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Snelheid]] |
| | | | ||
*Denk altijd een stap vooruit voordat je een Scout aanvalt; hij kan veel sneller rennen dan de andere klassen. | *Denk altijd een stap vooruit voordat je een Scout aanvalt; hij kan veel sneller rennen dan de andere klassen. | ||
*Probeer te voorspellen waar een Scout zal landen wanneer je projectielen gebruikt. Als hij in de lucht is, wacht dan tot hij zijn dubbelesprong heeft gebruikt voordat je hem met luchtschoten probeert te raken. | *Probeer te voorspellen waar een Scout zal landen wanneer je projectielen gebruikt. Als hij in de lucht is, wacht dan tot hij zijn dubbelesprong heeft gebruikt voordat je hem met luchtschoten probeert te raken. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/nl|Kracht]] |
| | | | ||
*De Scout kan heel gevaarlijk zijn op korte afstand met zijn primaire wapens, dus probeer de Scout van een middel tot lange afstand te raken om te voorkomen dat je veel schade oploopt. | *De Scout kan heel gevaarlijk zijn op korte afstand met zijn primaire wapens, dus probeer de Scout van een middel tot lange afstand te raken om te voorkomen dat je veel schade oploopt. | ||
Line 34: | Line 33: | ||
|} | |} | ||
− | ==Wapen specifiek== | + | == Wapen specifiek == |
− | + | Een lijst met handige weetjes over de wapens van de Scout, en hoe je ze kunt tegenwerken. | |
− | ===Primaire wapens=== | + | === Primaire wapens === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Wapen |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout Strategie |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scattergun}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scattergun}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *De Scattergun kan meer schade toebrengen op korte afstand dan de meeste andere wapens, dus het is het beste om Scouts op een middellange afstand te houden. |
− | * | + | *De Scattergun is veel minder effectief als maar een paar kogels hun doelwit raken. Als een Scout je aanvalt, spring dan rond en beweeg in een onvoorspelbaar patroon om de hoeveelheid schade die je incasseert te minimaliseren. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Force-A-Nature}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Force-A-Nature}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *De Kracht-der-Natuur heeft maar twee schoten voordat de Scout moet herladen, en de herlaadtijd duurt best lang. Profiteer hiervan en val de Scout aan tussen reloads. |
− | * | + | *De Kracht-der-Natuur kan grote [[knock back/nl|terugslag]] uitdelen. Probeer niet met Scouts te vechten als je dicht bij omgevingsgevaren staat zoals richels, treinen en zaagmachines waar de terugslag je fataal kan zijn. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *De Korte stop heeft een strakke spreiding die geschikt is voor een middellange afstand. Als je dichterbij komt, kan hij het moeilijk vinden om je te raken. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Soda Popper}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Soda Popper}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *De Scout kan met de Frisdrankknaller maar twee keer schieten voordat hij moet herladen. Probeer rond te bewegen zodat hij je mist waardoor hij moet herladen, zodat jij hem kunt aanvallen. |
− | * | + | *De Frisdrankknaller heeft een snellere herlaadtijd. Dit is goed als je veel beweegt, want hierdoor is het mogelijk dat hij snel door zijn munitie heen is. |
− | * | + | *De Frisdrankknaller zal uiteindelijk de Scout een reeks van tijd-gevoelige mini-Crits geven. Als zijn Frisdrankknaller gloeit als je hem vindt, probeer dan weg te rennen zodat zijn crit-meter leeg loopt. Deze tactiek is niet aan te raden als hij Mini-crits krijgt terwijl je tegen hem vecht, want door zijn snelheid zullen veel pogingen om te ontsnappen zinloos zijn. |
|} | |} | ||
− | ===Secundaire wapens=== | + | === Secundaire wapens === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Wapen |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout Strategie |
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br>[[Pistol]] / [[Lugermorph]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br />[[Pistol/nl|Pistool]] / [[Lugermorph/nl|Lugermorph]] |
| | | | ||
− | * | + | *Als je een Scout vindt die niet zo veel munitie voor zijn Pistool heeft, bevecht hem dan van een afstand vanwege zijn gebrek aan een secundair wapen. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Winger}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Winger}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *De Flanker is gemaakt om onoplettende vijanden te doden, maar met alleen maar 5 schoten om het klusje te klaren. Probeer op hem te letten en val aan terwijl je beweegt om de schoten te ontwijken. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}} | ||
| | | | ||
− | * Bonk! is | + | * Bonk! Atomische Stoot is ontworpen om de Scout langs lastige stukken te brengen. Blokeer route die hij probeert te nemen of doormiddel van[[Knock back/nl|terugslag]], [[Stun/nl|verdoving]] of [[Slowdown/nl|vertraging]]. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Crit-a-Cola}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Crit-a-Cola}} | ||
| | | | ||
− | *Crit- | + | *Crit-de-Cola is ontworpen voor het verassen en doden van onoplettende vijanden, maar als je goed oplet dan is het voordeel van de aanvallende Scout weg. |
− | *Crit- | + | *Crit-de-Cola laat niet alleen de Scout mini-crits uitdelen, maar laat zijn vijanden dat ook doen. Als je een Scout met een gloeiend wapen ziet, val hem dan aan (weet wel eerst zeker of hij niet de Frisdrankknaller gebruikt, want het gloeiende effect van de twee zijn niet te onderscheiden). |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Mad Milk}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Mad Milk}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *Als je geraakt wordt door Maffe Melk, probeer dan terug te trekken of de aanvaller snel te doden, anders zal hij het voordeel hebben in een gevecht. |
|} | |} | ||
− | ===Slagwapens=== | + | === Slagwapens === |
− | * | + | *De Scouts wendbaarheid maakt het moeilijk om je terug te trekken van of een slagwapenaanval tegen te gaan. Probeer de Scout in je zicht te houden, en gebruik je eigen slagwapens om van hem af te komen. Wapens met terugslag effecten kunnen handig zijn. |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Wapen |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout Strategie |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[ | + | <br />[[Knuppel]] / [[Heilige Makreel]] |
| | | | ||
− | * | + | *De Knuppel deelt minder schade uit dan de meeste andere slagwapens. Wees voorzichtig en blijf op je hoede voor Scouts die je met de Knuppel aanvallen terwijl ze rondjes om je draaien. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *Terwijl je verdooft bent, probeer in leven te blijven en verlies de aanvallende Scout niet uit het oog zodat je hem kunt aanvallen zodra het effect verdwijnt. |
− | * | + | *Je kan proberen een [[Taunts#Special Taunts/nl|Bespottingsaanval]] terwijl je verdooft bent, waardoor je de Scout kunt doden. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Candy Cane}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Candy Cane}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *Wanneer de Scout dit wapen in zijn uitrusting heeft, dan is hij 25% kwetsbaarder voor ontploffingsschade. Verander naar een explosief wapen voor extra schade. |
− | * | + | *Vijanden die een Scout met dit wapen in zijn uitrusting doodt laten een kleine Health kit achter. Probeer deze te pakken voordat de Scout of zijn teamgenoten dat doen. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Boston | + | <br />[[Boston Beuker]] / [[Drie-Runenzwaard]] |
| | | | ||
− | * | + | *Spring weg van Scouts die naar je toe komen met de Boston Beuker. Als je geluk hebt, dan zal de Scout je missen en zelf schade oplopen. |
|- | |- | ||
|class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sun-on-a-Stick}} | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sun-on-a-Stick}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *Ontwijk Scouts met dit wapen als je in brand staat want de Zon-op-een-Stok deelt extra schade out aan brandende spelers. |
− | * | + | *Probeer een een [[Medic/nl|Medic]], [[Healt Kit/nl|Health kit]], of een plek met diep water om het vuur te doven voordat je de Scout aanvalt. |
|- | |- | ||
|class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fan O'War}} | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fan O'War}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *Ontwijk een Scout die dit wapen gebruikt als je weinig gezondheid over hebt of wanneer hij zijn primaire wapen gebruikt want de schade die je oploopt kan fataal zijn. |
− | * | + | *Probeer niet naar je teamgenoten te rennen als een Scout die die wapen draagt je achtervolgt, want hij kan makkelijk een van he andere teamgenoten raken, waardoor zijn team het voordeel van mini-crits krijgt. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Atomizer|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Atomizer|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[ | + | <br />[[Atoomeerder]] |
| | | | ||
− | * | + | *De Atoomeerder geeft de Scout een grote hoeveelheid meer mobiliteit omdat hij een driedubbelesprong kan doen. Het is moeilijker om Scouts in de lucht te raken want ze kunnen twee keer van richting veranderen. |
− | * | + | *De Atoomeerder is een nogal zwak slagwapen, dus als een Scout naar je toe rent met dit wapen, kun je makkelijk terug aanvallen met je eigen slagwapen. |
|} | |} | ||
− | ==Klasse | + | == Klasse item sets == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Set | ! class="header" colspan="1" width="200"| Set | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout Strategie |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Scout Bundle.png|100px|The Special Delivery]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Scout Bundle.png|100px|The Special Delivery]] | ||
− | <br>[[Item sets#Scout| | + | <br />[[Item sets/nl#Scout|De Speciale Bezorging]] |
| | | | ||
− | * | + | *Onthoud dat de Scout alleen de Korte Stop als afstandswapen ter beschikking heeft. |
|} | |} | ||
− | ==Zie ook== | + | == Zie ook == |
− | *[[Double jumping]] | + | *[[Double jumping/nl|Dubbelsprong]] |
− | *[[Team strategy]] | + | *[[Team strategy/nl|Team strategie]] |
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} | ||
− | [[Category:Strategy]] | + | [[Category:Strategy/nl]] |
− | [[Category:Scout]] | + | [[Category:Scout/nl]] |
− | [[Category:Community strategy]] | + | [[Category:Community strategy/nl]] |
Latest revision as of 23:51, 3 January 2016
“ | Stuur nooit een jongen om te vechten in een mannenoorlog.
Klik om te luisteren
— De Soldier
|
” |
De Scout is een zeer snelle en wendbare klasse, die hit-and-run tactieken kan gebruiken die zijn lage gezondheid goed maken. Van dichtbij heeft hij heeft heel wat vuurkracht. Scouts zijn op zijn best als ze veel ruimte hebben om in te bewegen, want dan kunnen ze hun richting in de lucht veranderen door een dubbelsprong te maken. Hou er rekening mee dat Scouts, afhankelijk van hun uitrusting, vijandelijke spelers kunnen verdoven, zichzelf en teamgenoten kunnen genezen en voor een korte tijd onkwetsbaar kunnen worden. Het is vaak het beste om ze van een afstand aan te vallen omdat ze een gebrek aan effectieve lange-afstand wapens hebben.
Inhoud
Algemeen
Attributen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
Rol |
|
Gezondheid |
|
Snelheid |
|
Kracht |
|
Wapen specifiek
Een lijst met handige weetjes over de wapens van de Scout, en hoe je ze kunt tegenwerken.
Primaire wapens
Wapen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
Scattergun |
|
Kracht-der-Natuur |
|
Korte Stop |
|
Frisdrankknaller |
|
Secundaire wapens
Wapen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
Pistool / Lugermorph |
|
Flanker |
|
Bonk! Atomic Punch |
|
Crit-a-Cola |
|
Maffe Melk |
|
Slagwapens
- De Scouts wendbaarheid maakt het moeilijk om je terug te trekken van of een slagwapenaanval tegen te gaan. Probeer de Scout in je zicht te houden, en gebruik je eigen slagwapens om van hem af te komen. Wapens met terugslag effecten kunnen handig zijn.
Wapen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
| |
Klaas Vaak |
|
Zuurstok |
|
| |
Zon-op-een-Stok |
|
Oorlogswaaier |
|
|
Klasse item sets
Set | Anti-Scout Strategie |
---|---|
|
Zie ook
|