Difference between revisions of "Cloak/zh-hant"
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− | '''隱形'''、或'''隱形中''' | + | '''隱形'''、或'''隱形中''',是[[Spy/zh-hant|間諜]]的必備能力,不過會受到[[Invisibility Watch/zh-hant|隱形手錶]]、[[Cloak and Dagger/zh-hant|隱身匕首]]、或[[Dead Ringer/zh-hant|死亡送終者]]這幾個手錶能力的不同,而改變使用的方法。隱形讓間諜可以在很短的時間內讓敵人看不見他(取決於看他戴著哪種手錶),可以讓他移動、通過敵人的封鎖線時不被注意到。或是當被攻擊時,可以用來逃生。在隱形的時候,間諜是無法進行攻擊的。 |
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− | + | 當隱形時,雖然無法攻擊,但玩家仍然可以使用[[Disguise Kit/zh-hant|偽裝用工具]]。而當在隱形的時候偽裝,是不會有團隊顏色的煙霧粒子效果的,使其可以完美偽裝改變成其他的敵方。隱形的時候,所有敵人是完全看不到間諜的,間諜的隊友則可以看到他有著一個團隊顏色的半透明身影。這將讓其他玩家可以確定那個地區是否有一位隊友間諜潛入調查過。可以聽從那位間諜隊友的調查,來架構之後的攻擊行動。 | |
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− | + | 要讓隱形的間諜現形,只需撞到他們或用任何形式的攻擊來傷害他就可以辦得到。傷害到隱形中的間諜後,會讓隱形的功能短暫失靈,產生了團隊顏色的半透明身影,無論是哪個團隊都會顯現出來給所有玩家看到。間諜因此不能用隱形來簡單地通過進攻過來的敵人攻勢。但是,這並不適用於所有的手錶,因為[[Dead Ringer/zh-hant|死亡送終者]]當在受到其傷害減免的效果時,不管碰到什麼都不會產生半透明身影的。 | |
− | + | 如果被像是[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]、[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]、[[Bleeding/zh-hant|流血]]和[[Fire/zh-hant|火焰]]之類的攻擊打到的話,間諜身上將會有很久的視覺效果,因此隱形將會變得毫無用處,效果將使得間諜變得清晰可見。同樣的,潛入[[water/zh-hant|水]]中也會導致間諜滴著水滴,即使隱形了也一樣。從一定的高度掉下來也會產生噴血的效果,也會發出聲音。如果間諜玩家想安全地隱形的話,應該避免這些武器、行為、和敵人經常行走的路線。 | |
− | + | 間諜在試圖[[backstab/zh-hant|背刺]]之後的 0.5 秒內是不能啟動隱形的,但間諜在放置[[Electro Sapper/zh-hant|電子破壞器]]或使用[[Revolver/zh-hant|左輪手槍]]、[[Ambassador/zh-hant|全能大使]]、[[L'Etranger/zh-hant|局外人左輪]]或[[Big Kill/zh-hant|大屠殺]]用之後是可以立即使用隱形的。當取消隱形的期間,間諜的手錶會發出一種獨特的噪音,也會短暫地具有團隊顏色的半透明身影。正因為如此,取消隱形時必須注意要在敵人的視覺和聽覺範圍之外,會比較安全。 | |
− | + | 每一款手錶在武器模型上都會顯示出其隱形的剩餘能量條給玩家看。隱形的剩餘能量條也會顯示在[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]]的右下方。 | |
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== 策略 == | == 策略 == | ||
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− | {{see also|Spy strategy|l1= | + | {{see also|Basic Spy strategy/zh-hant|l1=間諜基礎策略}} |
隱形的性質與策略取決於在戰鬥中使用了哪種類型的間諜手錶。此外,敵方隊伍可能也會跟著改變他們的行為以保護他們自己免受到某種類型的手錶的迫害。一個間諜因此應該要精通各種隱形的種類才能夠適應任何的反對勢力。 | 隱形的性質與策略取決於在戰鬥中使用了哪種類型的間諜手錶。此外,敵方隊伍可能也會跟著改變他們的行為以保護他們自己免受到某種類型的手錶的迫害。一個間諜因此應該要精通各種隱形的種類才能夠適應任何的反對勢力。 | ||
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− | + | 隱形手錶是間諜的預設手錶,至於[[Enthusiast's Timepiece/zh-hant|熱衷粉絲的手錶]]和[[Quäckenbirdt/zh-hant|德製鴨錶]]則是它的促銷版本。這種手錶可以隱形長達 9 秒鐘,在這個期間他們能夠通過敵人的封鎖線,越過[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]]的路徑,或者當完全隱形時,可以遠離要進行攻勢的敵人。撿起[[ammo/zh-hant|彈藥包]]或掉落的武器都可以拿來補充隱形的計量值。地圖的各位置都散佈著各式的彈藥箱,因此對想讓隱形的時間變長的玩家,熟記這些位置是很重要的。在任何一隊的[[Dispenser/zh-hant|補給器]]都可以補充隱形的電量值,甚至間諜隱形時還是可以補充。要注意的是,使用敵人的補給器時,需要正確的偽裝。而且,隱形時站在敵方補給器旁很可能碰到了正在收集金屬的敵方[[Engineer/zh-hant|工程師]],或是在補給器旁的其他任何職業的人。這時間諜是非常有可能會被發現的。 | |
− | + | 開始解除隱形時,這種手錶會產生一種寧靜的「呼噓噓...」聲,在附近的其他玩家可以只要細心點,都能聽到這個聲音。因此經驗豐富的間諜要盡量在比較偏僻的位置來取消隱形,而且最好要有一個在那位置也不奇怪的適當偽裝。 | |
− | + | 在隱形時,間諜無論他偽裝成什麼職業,他行動時的速度都是正常的移動速度。 | |
− | [[Pyro/zh-hant|火焰兵]] | + | [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]很可能直接抓到隱形中的間諜。如果點燃隱形的間諜,那間諜身上將會呈現的非常明顯的起火狀態時,而且火焰還會有著團隊的色彩。因此,間諜隱形移動時,應盡量避開火焰兵,別被他們給看見。如果火焰兵在對附近進行[[Spy checking/zh-hant|間諜檢查]]時燒到隱形的間諜時,對方通常會死追著燃燒的間諜不放。這時,間諜是難以逃過一劫的。 |
=== 死亡送終者 === | === 死亡送終者 === | ||
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− | + | 死亡送終者在隱形的手錶中,是非常獨特的。這款手錶在一般的情況下,就算按下按鍵也不會立即產生隱形。但是,拿出送終者後,間諜受到傷害時,它將會製造出一個假屍體,並發出一個假造的 "殺人紀錄和圖示",並使其實還活著的間諜馬上隱形,狀態能夠長達 6.5 秒。在這段時間內由玩家所受到的任何傷害都將會減少 90%(可以拿來避免一些正常死亡的致命攻擊,比如背刺或爆頭),而且被碰到或受到攻擊時都不會呈現出半透明身影來。 | |
− | + | 假死拋出的屍體是取決於玩家正在使用的偽裝的時間。偽裝成隊友的話,假死時就會跑出隊友的屍體,因此這可以讓間諜進入敵方的基地中而不會引起敵方的懷疑。但應該要注意的是,假死拋出的屍體,偶爾會有些經驗豐富的玩家會注意到異狀,並會提醒自己的隊友們有個使用死亡送終者間諜在附近。此外,用了死亡送終者擋下攻擊一次之後,有時敵人會覺得非常的可疑(因為間諜好像死得太「容易」了)。因此,間諜玩家們在開啟前,有時應該再等個幾秒鐘,受到敵方連續開火之後再假死,將可以提供更有說服力的死亡。但這招製造假屍體的方法是沒辦法騙過有經驗的[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]、[[Stickybomb/zh-hant|黏性炸彈]]的陷阱或是一定形式的[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻勢。 | |
− | + | 戴著死亡送終者的間諜也可以收集彈藥和使用的補給器來補充隱形的電量值。跟隱形用手錶相比,死亡送終者的電量比耗得比較快。而且,一旦隱形的時間超過 6.5 秒的隱形,間諜在受到傷害或與敵人接觸時,與任何其他手錶一樣都會呈現出半透明身影來。所以,要靠死亡送終者來度過每次的攻擊,也是跟預設手錶一樣都很有風險的。而這隻手錶的最主要缺點就是它那極端響亮,易引人注意且獨特的解除聲音。因此,玩家應該利用掩護的障礙物或偏遠的位置來取消隱形。死亡送終者很容易會被聽到,敵人可能也會開始尋找這個地區的間諜。如果玩家還希望繼續活著的話,遠離敵人來進行解除隱形是第一個優先事項。當死亡送終者隱形啟動時,間諜仍然會被一個火焰兵燃燒起火。傷害雖然減免了,但是,這會迫使玩家去尋找水來為他們自己滅火,否則他們就會被追擊,最後還是會死。 | |
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− | + | 除了可以提供非凡的隱形給間諜活動之外,死亡送終者還可以變成一個會讓敵人妄想的工具。製造一個明顯的假死亡,可能得讓敵人花費更多的時間來尋找間諜。這可以讓隊友有機會在根據間諜的命令之下攻擊敵方因為檢查而防守脆弱的地方。 | |
=== 隱身匕首 === | === 隱身匕首 === | ||
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隱身匕首手錶可以作為一種暗殺系列的手錶。當間諜正在移動時,隱形最長持續6.6秒的時間,而且並不能從彈藥箱取得補充。反而只要完全靜止站立不動就可以進行充電,或解除隱形。 | 隱身匕首手錶可以作為一種暗殺系列的手錶。當間諜正在移動時,隱形最長持續6.6秒的時間,而且並不能從彈藥箱取得補充。反而只要完全靜止站立不動就可以進行充電,或解除隱形。 | ||
− | + | 由於其充電的性質,一個使用隱身匕首的間諜大部分都會站著不動來進行他的間諜活動。在地圖中,如箱子或角落都是這種間諜的最佳躲藏處,這時可以他們有時間靜下來觀察敵方,透過聊天或麥克風來傳遞敵方的行動給隊友。此外,這些地區所提供的地點可以讓玩家背刺移動緩慢的職業或[[Electro sapper/zh-hant|破壞]]建築物。一旦間諜執行了這些快速暗殺,之後他們可以回到他們自己的有利位置隱形起來,對下一個不知情的受害者進行暗殺。這可以有效地切斷敵方經常通過的地區。所以這時候,敵方可能會派出一位火焰兵來搜捕間諜,如果發生這種情況,玩家可能要在去尋找另一個的藏身之處。 | |
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− | + | 許多火焰兵一旦看到起火的間諜將會繼續追捕,這會使逃生更加困難。不過,火焰兵在有水的地區時,要抓間諜會比較困難,所以間諜玩家被發現時,可以考慮隱藏在水中,直到火焰兵離開。從水裡射擊火焰兵也是一種可行的選擇,因為他們的火焰噴射器在水中是無效的。另一方面,引誘一個火焰兵進入步哨防禦槍、或是有經驗的隊友的射程內來消滅他,也是可以反將他一軍的。 | |
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+ | 一旦隱形計量表耗盡了,間諜將會有一個明確又明顯的輪廓,就像碰撞到敵人一樣。停下來將可以全面恢復隱身,但是任何敵方玩家靠近並看到的話,將會開始對你的位置進行攻擊。一個蹲下來行走的間諜雖然流失的隱形電量比較慢,但移動時也會變得非常地緩慢。 | ||
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− | ''' | + | * 修正了間諜在解除隱形的時後切換武器,能夠自動隱形的問題。 |
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+ | * 修正了間諜可以在嘲諷時同時隱形的問題。 | ||
== 相關細節 == | == 相關細節 == | ||
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== 參見 == | == 參見 == | ||
* [[Disguise Kit/zh-hant|偽裝用工具]] | * [[Disguise Kit/zh-hant|偽裝用工具]] | ||
− | * [[Spy strategy| | + | * [[Basic Spy strategy/zh-hant|間諜基礎策略]] |
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“ | 躲躲猫!
點擊試聽
— 間諜
|
” |
隱形、或隱形中,是間諜的必備能力,不過會受到隱形手錶、隱身匕首、或死亡送終者這幾個手錶能力的不同,而改變使用的方法。隱形讓間諜可以在很短的時間內讓敵人看不見他(取決於看他戴著哪種手錶),可以讓他移動、通過敵人的封鎖線時不被注意到。或是當被攻擊時,可以用來逃生。在隱形的時候,間諜是無法進行攻擊的。
內容
一般屬性
當隱形時,雖然無法攻擊,但玩家仍然可以使用偽裝用工具。而當在隱形的時候偽裝,是不會有團隊顏色的煙霧粒子效果的,使其可以完美偽裝改變成其他的敵方。隱形的時候,所有敵人是完全看不到間諜的,間諜的隊友則可以看到他有著一個團隊顏色的半透明身影。這將讓其他玩家可以確定那個地區是否有一位隊友間諜潛入調查過。可以聽從那位間諜隊友的調查,來架構之後的攻擊行動。
要讓隱形的間諜現形,只需撞到他們或用任何形式的攻擊來傷害他就可以辦得到。傷害到隱形中的間諜後,會讓隱形的功能短暫失靈,產生了團隊顏色的半透明身影,無論是哪個團隊都會顯現出來給所有玩家看到。間諜因此不能用隱形來簡單地通過進攻過來的敵人攻勢。但是,這並不適用於所有的手錶,因為死亡送終者當在受到其傷害減免的效果時,不管碰到什麼都不會產生半透明身影的。
如果被像是瓶手道、瘋狂牛奶、流血和火焰之類的攻擊打到的話,間諜身上將會有很久的視覺效果,因此隱形將會變得毫無用處,效果將使得間諜變得清晰可見。同樣的,潛入水中也會導致間諜滴著水滴,即使隱形了也一樣。從一定的高度掉下來也會產生噴血的效果,也會發出聲音。如果間諜玩家想安全地隱形的話,應該避免這些武器、行為、和敵人經常行走的路線。
間諜在試圖背刺之後的 0.5 秒內是不能啟動隱形的,但間諜在放置電子破壞器或使用左輪手槍、全能大使、局外人左輪或大屠殺用之後是可以立即使用隱形的。當取消隱形的期間,間諜的手錶會發出一種獨特的噪音,也會短暫地具有團隊顏色的半透明身影。正因為如此,取消隱形時必須注意要在敵人的視覺和聽覺範圍之外,會比較安全。
每一款手錶在武器模型上都會顯示出其隱形的剩餘能量條給玩家看。隱形的剩餘能量條也會顯示在抬頭顯示器的右下方。
策略
隱形的性質與策略取決於在戰鬥中使用了哪種類型的間諜手錶。此外,敵方隊伍可能也會跟著改變他們的行為以保護他們自己免受到某種類型的手錶的迫害。一個間諜因此應該要精通各種隱形的種類才能夠適應任何的反對勢力。
隱形手錶
隱形手錶是間諜的預設手錶,至於熱衷粉絲的手錶和德製鴨錶則是它的促銷版本。這種手錶可以隱形長達 9 秒鐘,在這個期間他們能夠通過敵人的封鎖線,越過步哨防禦槍的路徑,或者當完全隱形時,可以遠離要進行攻勢的敵人。撿起彈藥包或掉落的武器都可以拿來補充隱形的計量值。地圖的各位置都散佈著各式的彈藥箱,因此對想讓隱形的時間變長的玩家,熟記這些位置是很重要的。在任何一隊的補給器都可以補充隱形的電量值,甚至間諜隱形時還是可以補充。要注意的是,使用敵人的補給器時,需要正確的偽裝。而且,隱形時站在敵方補給器旁很可能碰到了正在收集金屬的敵方工程師,或是在補給器旁的其他任何職業的人。這時間諜是非常有可能會被發現的。
開始解除隱形時,這種手錶會產生一種寧靜的「呼噓噓...」聲,在附近的其他玩家可以只要細心點,都能聽到這個聲音。因此經驗豐富的間諜要盡量在比較偏僻的位置來取消隱形,而且最好要有一個在那位置也不奇怪的適當偽裝。
在隱形時,間諜無論他偽裝成什麼職業,他行動時的速度都是正常的移動速度。
火焰兵很可能直接抓到隱形中的間諜。如果點燃隱形的間諜,那間諜身上將會呈現的非常明顯的起火狀態時,而且火焰還會有著團隊的色彩。因此,間諜隱形移動時,應盡量避開火焰兵,別被他們給看見。如果火焰兵在對附近進行間諜檢查時燒到隱形的間諜時,對方通常會死追著燃燒的間諜不放。這時,間諜是難以逃過一劫的。
死亡送終者
死亡送終者在隱形的手錶中,是非常獨特的。這款手錶在一般的情況下,就算按下按鍵也不會立即產生隱形。但是,拿出送終者後,間諜受到傷害時,它將會製造出一個假屍體,並發出一個假造的 "殺人紀錄和圖示",並使其實還活著的間諜馬上隱形,狀態能夠長達 6.5 秒。在這段時間內由玩家所受到的任何傷害都將會減少 90%(可以拿來避免一些正常死亡的致命攻擊,比如背刺或爆頭),而且被碰到或受到攻擊時都不會呈現出半透明身影來。
假死拋出的屍體是取決於玩家正在使用的偽裝的時間。偽裝成隊友的話,假死時就會跑出隊友的屍體,因此這可以讓間諜進入敵方的基地中而不會引起敵方的懷疑。但應該要注意的是,假死拋出的屍體,偶爾會有些經驗豐富的玩家會注意到異狀,並會提醒自己的隊友們有個使用死亡送終者間諜在附近。此外,用了死亡送終者擋下攻擊一次之後,有時敵人會覺得非常的可疑(因為間諜好像死得太「容易」了)。因此,間諜玩家們在開啟前,有時應該再等個幾秒鐘,受到敵方連續開火之後再假死,將可以提供更有說服力的死亡。但這招製造假屍體的方法是沒辦法騙過有經驗的狙擊手、黏性炸彈的陷阱或是一定形式的爆擊攻勢。
戴著死亡送終者的間諜也可以收集彈藥和使用的補給器來補充隱形的電量值。跟隱形用手錶相比,死亡送終者的電量比耗得比較快。而且,一旦隱形的時間超過 6.5 秒的隱形,間諜在受到傷害或與敵人接觸時,與任何其他手錶一樣都會呈現出半透明身影來。所以,要靠死亡送終者來度過每次的攻擊,也是跟預設手錶一樣都很有風險的。而這隻手錶的最主要缺點就是它那極端響亮,易引人注意且獨特的解除聲音。因此,玩家應該利用掩護的障礙物或偏遠的位置來取消隱形。死亡送終者很容易會被聽到,敵人可能也會開始尋找這個地區的間諜。如果玩家還希望繼續活著的話,遠離敵人來進行解除隱形是第一個優先事項。當死亡送終者隱形啟動時,間諜仍然會被一個火焰兵燃燒起火。傷害雖然減免了,但是,這會迫使玩家去尋找水來為他們自己滅火,否則他們就會被追擊,最後還是會死。
除了可以提供非凡的隱形給間諜活動之外,死亡送終者還可以變成一個會讓敵人妄想的工具。製造一個明顯的假死亡,可能得讓敵人花費更多的時間來尋找間諜。這可以讓隊友有機會在根據間諜的命令之下攻擊敵方因為檢查而防守脆弱的地方。
隱身匕首
隱身匕首手錶可以作為一種暗殺系列的手錶。當間諜正在移動時,隱形最長持續6.6秒的時間,而且並不能從彈藥箱取得補充。反而只要完全靜止站立不動就可以進行充電,或解除隱形。
由於其充電的性質,一個使用隱身匕首的間諜大部分都會站著不動來進行他的間諜活動。在地圖中,如箱子或角落都是這種間諜的最佳躲藏處,這時可以他們有時間靜下來觀察敵方,透過聊天或麥克風來傳遞敵方的行動給隊友。此外,這些地區所提供的地點可以讓玩家背刺移動緩慢的職業或破壞建築物。一旦間諜執行了這些快速暗殺,之後他們可以回到他們自己的有利位置隱形起來,對下一個不知情的受害者進行暗殺。這可以有效地切斷敵方經常通過的地區。所以這時候,敵方可能會派出一位火焰兵來搜捕間諜,如果發生這種情況,玩家可能要在去尋找另一個的藏身之處。
許多火焰兵一旦看到起火的間諜將會繼續追捕,這會使逃生更加困難。不過,火焰兵在有水的地區時,要抓間諜會比較困難,所以間諜玩家被發現時,可以考慮隱藏在水中,直到火焰兵離開。從水裡射擊火焰兵也是一種可行的選擇,因為他們的火焰噴射器在水中是無效的。另一方面,引誘一個火焰兵進入步哨防禦槍、或是有經驗的隊友的射程內來消滅他,也是可以反將他一軍的。
一旦隱形計量表耗盡了,間諜將會有一個明確又明顯的輪廓,就像碰撞到敵人一樣。停下來將可以全面恢復隱身,但是任何敵方玩家靠近並看到的話,將會開始對你的位置進行攻擊。一個蹲下來行走的間諜雖然流失的隱形電量比較慢,但移動時也會變得非常地緩慢。
相關成就
火焰兵
|
爆破兵
|
重裝兵
|
工程師
|
狙擊手
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間諜
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相關更新
- 間諜現在不能在隱形的時候為他們的左輪手槍重裝子彈。
- 間諜現在能夠拿起地上的彈藥或到補給櫃來補充他們的隱形電量。
- 修正了偽裝或隱形間諜粒子效果顯示不正確的問題。
- 修正了隱形中的間諜站在一個補給器時,旁邊會有粒子光束效果的問題。
- 隱形的間諜現在再也不再能夠拿起情報了。
- 修正了間諜在解除隱形的時後切換武器,能夠自動隱形的問題。
- 現在隱形的間諜站在背刺的位置時,將不會再呈現背刺預備動作。
- 修正了完整隱形的間諜,有時還是會被其他玩家看見身形的問題。
- 修正了間諜可以在嘲諷時同時隱形的問題。
相關細節
- 隱形科技是在差不多 1850 年代前,由澳大利亞人所開發的。[1]
錯誤
- 當一位間諜使用死亡送終者來製造假死狀態時,倒在地上的屍體會呈現沒有頭的狀態。這個錯誤會讓敵人得知這個 Spy 並沒有真正的死亡。