Difference between revisions of "Machinima/pl"
(Nowa strona, wstępne tłumaczenie artykułu z języka angielskiego by widzu) |
m |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
− | + | {{DISPLAYTITLE:Machinima}} | |
− | |||
,,Machinima" to technika, w której jako materiał do nagrywania filmu autor posługuje się engine gry komputerowej. | ,,Machinima" to technika, w której jako materiał do nagrywania filmu autor posługuje się engine gry komputerowej. | ||
− | [[Meet the Team/pl| produkcji Valve są bardzo dobrą, aczkolwiek nietypową, Machinimą. Są one animowane przy użyciu engine gry lecz fragmenty przedstawione w tych filmach nie są grywalne bez specjalnych komend do kosoli ( [[Ultra high settings |tak wysoka jakoś jak w tych Machinimach również nie jest dostępna | + | [[Meet the Team/pl|Poznajcie Drużynę]] produkcji Valve są bardzo dobrą, aczkolwiek nietypową, Machinimą. Są one animowane przy użyciu engine gry lecz fragmenty przedstawione w tych filmach nie są grywalne bez specjalnych komend do kosoli ( [[Ultra high settings |tak wysoka jakoś jak w tych Machinimach również nie jest dostępna]] ). |
Machinima nie musi być zgodna ani z mechaniką gry, ani ze specjalnościami klas postaci, ,,grających" w filmie. W Machinimie dopuszczalne jest łączenie modów, dodatkowych elementów oraz dodawanie efektów specjalnych z programów do torzenia filmów (jak Windows Movie Maker). Machinima nie jest ograniczona do jednej pozycji - często jeden film składa się z zrzutów z kilku gier, niekoniecznie tego samego gatunku. | Machinima nie musi być zgodna ani z mechaniką gry, ani ze specjalnościami klas postaci, ,,grających" w filmie. W Machinimie dopuszczalne jest łączenie modów, dodatkowych elementów oraz dodawanie efektów specjalnych z programów do torzenia filmów (jak Windows Movie Maker). Machinima nie jest ograniczona do jednej pozycji - często jeden film składa się z zrzutów z kilku gier, niekoniecznie tego samego gatunku. |
Latest revision as of 01:21, 15 January 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Machinima (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
,,Machinima" to technika, w której jako materiał do nagrywania filmu autor posługuje się engine gry komputerowej.
Poznajcie Drużynę produkcji Valve są bardzo dobrą, aczkolwiek nietypową, Machinimą. Są one animowane przy użyciu engine gry lecz fragmenty przedstawione w tych filmach nie są grywalne bez specjalnych komend do kosoli ( tak wysoka jakoś jak w tych Machinimach również nie jest dostępna ).
Machinima nie musi być zgodna ani z mechaniką gry, ani ze specjalnościami klas postaci, ,,grających" w filmie. W Machinimie dopuszczalne jest łączenie modów, dodatkowych elementów oraz dodawanie efektów specjalnych z programów do torzenia filmów (jak Windows Movie Maker). Machinima nie jest ograniczona do jednej pozycji - często jeden film składa się z zrzutów z kilku gier, niekoniecznie tego samego gatunku.
Spis treści
Jak zrobić własną Machinimę w Team Fortress 2
Machinimy są zazwyczaj tworzone przy użyciu systemów nagrywania powtórek dostępnych w grze. Więcej o nagrywaniu filmów w Team Fortress 2, w tym lista komend oraz instrukcji w artykule ,,Pomoc w nagrywaniu". Komendy zawarte w tym artykule działają też pod Garry's Mod.
Wiele filmów utworzono także w Source filmmaker, mimo że to narzędzie na chwilę obeną nie jest w pełni legalne. Program ten umożliwia tworzenie trailerów z gry w jakości znanej z serii Poznajcie Drużynę. Prawdopodobnie Source filmaker zostanie udostępniony za darmo zaraz po premierze ostatniego filmu z serii - Meet the Pyro.
Najczęściej wykorzystywane gry do Machinim
- Gry Valve (najczęściej Team Fortress 2 oraz seria Half-Life)
Machinima nie musi ograniczać się do gier z wbudowanym systemem nagrywania powtórek. Jeśli mamy możliwość oraz umiejętności, możemy nagrywać filmy z każdej dostępnej growej pozycji.
Machinimy wytworzone przez fanów
- Ignis Solus - (Po łacinie: Sam do spalenia) produkcji LitFuseFilms
- Super Smash Brothers 64 Intro produkcji AyesDyef
- Temp Fortress 2 produkcji Lagspike
- Yeah Toast! produkcji RadioactiveCaffeine
- 12 Days of Christmas TF2 produkcji Brettman1984
- Team Fortress 2 Band of Brothers produkcji squidballs07
- The Team Fortress 2 Two-Word Story produkcji CloverNoodle oraz Benjamuffin (Ostrożnie, zawiera wulgaryzmy)
- Pyros produkcji brettman1984
- Dance Fortress 2 produkcji thejazzman9475
- Law Abiding Engineer oraz The Demo Knight produkcji TrueOneMoreUser
- Meet the Pyro produkcji machinima