Difference between revisions of "Eyelander/es"

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{{DISPLAYTITLE: Intuertal}}
 
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
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{{Other uses|for=la espada embrujada de los [[comics/es|cómics]]|Non-player characters/es#Intuertal|l1=aquí}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Intuertal
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| image             = Eyelandertransparent.png
| image           = Eyelandertransparent.png
+
| 3d-image-1        = Eyelander
| used-by         = [[Demoman/es|Demoman]]
+
| 3d-image-2        = Eyelander Australium
| slot             = melee
+
| 3d-image-3        = Eyelander Festive
| availability     = {{avail|unlock|craft|drop|purchase|crate19|crate29-strange}}
+
| 3d-button-1        = default_half
| numbered         = no
+
| 3d-button-2        = australium_half
| loadout         =
+
| 3d-button-3        = colored_pair
   | level         = Espada de nivel 5
+
| 3d-viewname-1      = Normal
   | loadout-name  = La Intuertal
+
| 3d-viewname-2      = Australium
   | att-1-neutral = Esta arma tiene un alcance largo. Te aumenta la velocidad y la salud por cada cabeza cortada.
+
| 3d-viewname-3      = Festiva
   | att-2-negative = Sin impactos críticos aleatorios
+
| kill-icon-2        = barbarian swing
   | att-3-negative = Salud máxima del portador: -25
+
| kill-tooltip-2    = Al burlarse
 +
| used-by           = {{used by|Demoman}}
 +
| slot               = melee
 +
| released          = {{Patch name|12|17|2009}}
 +
| released-major    = WAR! Update
 +
| availability       = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate19-strange|crate29-strange|crate78-festive|collectors|australium}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered           = no
 +
| loadout           = yes
 +
  | prefix          = La
 +
   | item-kind        = {{item kind|Sword}}
 +
  | item-level       = 5
 +
   | item-description = {{item description|Eyelander}}
 +
   | att-1-neutral   = {{attribute|IsASword}}
 +
   | att-2-negative   = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
   | att-3-negative   = {{attribute|MaxHealth_Negative|-25}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Eslogan publicitario del kit de combate|No mates a un hombre a distancia con rifles, flechas, rocas u otra basura de larga distancia. <br> Mátale con la primera, grande y jodida espada que encuentres, corre hacia él y arrincónale, y quítale la cabeza.}}
 
  
La '''Intuertal''' es un arma [[melee/es|cuerpo a cuerpo]] para [[Demoman/es|Demoman]]. Es una espada manchada de sangre en el que habita un espíritu malvado con sed de cabezas. Por eso, al llevarla equipada, suele decir [[Media:Sword_idle07.wav|''Heads'']].
+
{{Quotation|Eslogan publicitario de la '''Intuertal'''|No mates a un hombre a distancia con rifles, flechas, rocas u otra basura de largo alcance. Mátale con la primera, grande y jodida espada que encuentres, corre hacia él y arrincónale, y quítale la cabeza.}}
  
Aunque es un arma cuerpo a cuerpo excepcional por su mayor alcance comparado con el de otras armas del mismo tipo, la Intuertal resta 25 puntos de salud máxima al jugador, dejándolo con 150 puntos de vida de base. Tampoco provoca [[Critical hits/es|impactos críticos]], forzando al jugador a usar la habilidad especial del [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]], un subidón de críticos o una [[ÜberCharge/es|Supercarga]] de [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]] .  
+
La '''Intuertal''' (''Eyelander'', en inglés) es un [[Weapon/es#demomanmelee|arma cuerpo a cuerpo]] desbloqueable para el {{cl|Demoman}}. Es un claymore desgastado y manchado de sangre en el que habita un espíritu malévolo y con sed de sangre. Como tal, la espada ocasionalmente murmura la palabra [[Media:Sword_idle07.wav|''heads'']] («cabezas») al equiparse.
  
El beneficio principal de esta arma es la habilidad de aumentar la velocidad al jugador y aumentarle 15 puntos de vida adicionales por cada muerte. Esto se hará hasta que el jugador recolecte 4 cabezas, a partir de ahi la velocidad del juegador se estancará en 370 [[Hammer unit/es|Unidades Hammer]] por segundo y 210 puntos de vida. Una vez conseguidas las 4 cabezas, por cada nueva cabeza se le sumarán 15 puntos de vida [[overheal/es|poniéndole más vida de la máxima]], como si un Medic le curara, teniendo como máximo 315 de vida. El número de cabezas cortadas se mostrarán en la [[Head-up display/es|HUD]]. El número de cabezas cortadas se mantendrán hasta que el Demoman muera y lleve equipado la Intuertal. Esto no se aplica al [[Scotsman's Skullcutter/es|Corta-cráneos escocés]]. Cortando cabezas se obtiene un efecto; del ojo de Demoman saldrá un aura que aumentará de volumen por cada cabeza nueva.
+
Además de tener un rango de alcance mayor que otras armas cuerpo a cuerpo (lo suficiente como para golpear [[Teleporter/es|teleportadores]] sin necesidad de [[Crouching/es|agacharse]]), la Intuertal reduce la salud máximo del portador en 25, lo cual resulta en un total de 150 puntos de salud base. Además, no puede realizar [[critical hits/es|impactos críticos]] aleatorios, forzando a los jugadores a depender de la habilidad especial del {{item link|Chargin' Targe}}, el {{item link|Splendid Screen}} o el {{item link|Tide Turner}} o de un subidón crítico para hacer cualquier impacto crítico (o minicrítico).
  
Como otra ventaja, si decapitas a un Demoman que lleve esta arma o el [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura]], se te sumarán el número de cabezas recolectadas por él, además de su propia cabeza.
+
El principal beneficio del arma es el de la habilidad de decapitar enemigos al matarlos. Hacer esto incrementará la velocidad base del Demoman en 8 % y su salud base en 15, además de curar al Demoman 15 de salud. Esta bonificación crece con cada decapitación, hasta un máximo de 4 cabezas, momento en el que la velocidad del Demoman llega a 370 [[Hammer unit/es|unidades Hammer]] por segundo, ligeramente menor que un {{cl|Scout}}, y su salud base llega a 210. En este punto, recolectar más cabezas solo proveerá curación. Si el Demoman está a máximo de salud, la curación recibida al decapitar será otorgada como [[overheal/es|exceso de curación]].
  
== Daño y Tiempos de Función ==
+
Coleccionar hasta 5 cabezas también incrementa el daño que hace el Demoman al usar la embestida del {{item name|Chargin' Targe}}, {{item name|Splendid Screen}} o el {{item name|Tide Turner}}, en un 10 % adicional al daño base de la embestida con cada cabeza. El número de cabezas colectadas se muestra en el [[HUD/es|HUD]]. Las cabezas colectadas son retenidas mientras el Demoman esté vivo, pero no se traspasan entre vidas. Cortar la cabezas de un enemiga tiene un efecto cosmético; el parche del Demoman brillará luego de tomar una cabeza, y al ir tomando cabezas hasta el máximo de 4, el brillo en el ojo se vuelve más brillante.
 +
 
 +
Como una ventaja adicional, si un jugador decapita a un Demoman enemigo que porte la Intuertal, el {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o el {{item link|Nessie's Nine Iron}}, además de la cabeza del propio Demoman enemigo, el jugador obtendrá cualquier cabeza previamente tomada por dicho Demoman, Esto también aplica para un {{cl|Soldier}} portando el {{item link|Air Strike}}, un [[Sniper/es|Sniper]] portando la {{item link|Bazaar Bargain}}, o un {{cl|Medic}} portando la {{item link|Vita-Saw}}.
 +
 
 +
Al [[Taunt/es|burlarse]] con la Intuertal activa el jugador realizará la burla asesina {{item link|Barbarian Swing}}.
 +
 
 +
La Intuertal se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 11 [[Demoman achievements/es|logros de Demoman]].
 +
 
 +
== Daño y tiempos de función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = [[Bottle/es|Botella]]
+
| identical         = {{item link|Bottle}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
| damage = yes
+
| damagetype        = {{common string|Melee}}
| base   = 65
+
| rangetype          = {{common string|Melee}}
| point blank = 59-72
+
 
| minicrit = 88
+
| damage             = yes
| crit = 195
+
| base             = 65
| function times = yes
+
| crit              = 195
| attack interval = 0.8 s
+
| minicrit         = 88
 +
 
 +
| function times     = yes
 +
| attack interval   = 0,8 s
 
}}
 
}}
  
 
==Velocidad==
 
==Velocidad==
[[File:Eyelander Speed.png|thumb|250px|right|Eyelander speed and comparisons]]
+
Los valores de velocidad están basados en el número de cabezas que el {{cl|Demoman}} haya recogido. Como referencia, el movimiento base es 100 %, el cual es de 300 unidades Hammer por segundo, que equivale a la velocidad del {{cl|Sniper}}, {{cl|Engineer}} y el {{cl|Pyro}}, mientras que el {{cl|Scout}} se mueve a 400 unidades por segundo, un 33 % más rápido de lo normal.
Los valores de velocidad están basados en el número de cabeza que el [[Demoman/es|Demoman]] toma. Para hacer una referencia, el movimiento standard es de un 100%, el cual es 300 unidades de velocidad por segundo - que equivale a la velocidad del [[Spy/es|Spy]], [[Sniper/es|Sniper]], [[Engineer/es|Engineer]]- mientras el [[Pyro/es|Pyro]] se mueve un 8% más que el movimiento standard - mientras que el [[Scout/es|Scout]] se mueve a una velocidad de 400v, un 33% por encima de la velocidad de movimiento standard.
+
{{Class speed table|demoman}}
{| class="wikitable" style="text-align: center"
+
 
|-
+
== {{common string|Health}} ==
! class="header" | Cabezas
+
{{main|Health/es|l1=Salud}}
! class="header" | Velocidad (unidades por segundo)
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|demoman=yes}}
! class="header" | Incremento Relativo de velocidad
 
! class="header" | Notas
 
|-
 
| 0 || 280 || 0% ||
 
|-
 
| 1 || 302 || 8% || align="left" | Tan rápido como el [[Pyro/es|Pyro]]
 
|-
 
| 2 || 324 || 16% || align="left" | Tan rápido como el [[Medic/es|Medic]]
 
|-
 
| 3 || 347 || 24% ||
 
|-
 
| 4+ || 369 || 32% ||
 
|}
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
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==Fabricación==
 
==Fabricación==
 
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
 
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
===Plano===
+
 
 +
==={{common string|Blueprint}}===
 
{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}}
 
{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}}
===Como Ingrediente===
+
 
 +
===Como ingrediente===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Eyelander
 
| ingredient-1 = Eyelander
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| result = Bushwacka
 
| result = Bushwacka
 
}}
 
}}
 
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Eyelander
 
| ingredient-1 = Eyelander
Line 79: Line 91:
 
| result = Half-Zatoichi
 
| result = Half-Zatoichi
 
}}
 
}}
==Velocidad==
+
{{Blueprint
[[File:Eyelander Speed.png|thumb|250px|right|Eyelander speed and comparisons]]
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Los valores de velocidad están basados en el número de cabeza que el [[Demoman/es|Demoman]] toma. Para hacer una referencia, el movimiento standard es de un 100%, el cual es 300 unidades de velocidad por segundo - que equivale a la velocidad del [[Spy/es|Spy]], [[Sniper/es|Sniper]], [[Engineer/es|Engineer]]- mientras el [[Pyro/es|Pyro]] se mueve un 8% más que el movimiento standard - mientras que el [[Scout/es|Scout]] se mueve a una velocidad de 400v, un 33% por encima de la velocidad de movimiento standard.
+
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
{| class="wikitable" style="text-align: center"
+
| ingredient-3 = Eyelander
|-
+
| result = Bazaar Bargain
! class="header" | Cabezas
+
}}
! class="header" | Velocidad (unidades por segundo)
+
 
! class="header" | Incremento Relativo de velocidad
+
== {{common string|Strange variant}} ==
! class="header" | Notas
+
{{Strange item info
|-
+
| item-type = {{item kind|Sword}}
| 0 || 280 || 0% ||
+
| rankson = heads taken
|-
+
| can deal taunt damage = yes
| 1 || 302 || 8% || align="left" | Tan rápido como el [[Pyro/es|Pyro]]
+
  | prefix          = La
|-
+
  | item-description = {{item description|Eyelander}}
| 2 || 324 || 16% || align="left" | Tan rápido como el [[Medic/es|Medic]]
+
  | att-1-neutral    = {{attribute|IsASword}}
|-
+
  | att-2-negative  = {{attribute|CritChance_Disabled}}
| 3 || 347 || 24% ||
+
  | att-3-negative  = {{attribute|MaxHealth_Negative|-25}}
|-
+
| can deal damage = yes
| 4+ || 369 || 32% ||
+
| festive = yes
|}
+
| australium = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| notes = Solo las muertes con la '''Intuertal''' de Calidad Rara cuentan como cabezas cortadas. Las cabezas de otros Demomen, Soldiers o Snipers no se añadirán al contador.
 +
}}
  
==Logros Relacionados==
+
==Logros relacionados==
 
==={{Class link|Demoman}}===
 
==={{Class link|Demoman}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 113: Line 128:
 
}}
 
}}
  
== Historial de Actualización ==
+
== Historial de actualización ==
'''[[December 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2009]]''' ([[WAR! Update/es|Actualizacion ¡Guerra!]])
+
{{Update history|
* Añadido este ítem al juego.
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Se añadió la {{item name|Eyelander}} al juego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{update link|Mac Update}})
 +
* {{Undocumented}} Ahora la {{item name|Eyelander}} adquiere las cabezas cortadas que lleve un {{cl|Demoman}} enemigo al matarlo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la {{item name|Eyelander}} al plano de [[crafting/es|fabricación]] del {{item link|Bushwacka}}.
  
'''[[June 10, 2010 Patch/es|Parche del 10 de Junio de 2010]]''' ([[Mac Update/es|Actualización Mac]])
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* {{Undocumented}} La Intuertal ahora recolectas las cabezas que lleve un [[Demoman/es|Demoman]] enemigo al matarlo.  
+
* Se optimizó el modelo y se añadieron nuevos [[Level of detail/es|niveles de detalle]].
  
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]])
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} Esta arma ha sido añadida al plano de [[crafting/es|fabricación]] de el [[Bushwacka/es|Machetón]].
+
* Se corrigió el que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran bombas lapa.
  
'''[[February 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Febrero de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
* Actualizado la optimización del modelo [[LOD/es|LOD]]s.
+
* Se corrigió el que el contador de decapitaciones no se mostrara en algunas [[weapons/es|armas]].
 +
* Se corrigió el que el Demoman no usara las animaciones correctas con algunas armas.
 +
* {{Undocumented}} Se cambió la forma en la que el Demoman sujeta algunas armas, agarrándolas con dos manos en vez de una.
  
'''[[February 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Febrero de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* Arreglado el que los ataques [[melee/es|cuerpo a cuerpo]] no destruyeran bombas lapa.
+
* {{Undocumented}} Se eliminó la {{item name|Eyelander}} del plano de fabricación del {{item link|Homewrecker}}.
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la {{item name|Eyelander}} al plano de fabricación de la {{item link|Half-Zatoichi}}.
  
'''[[March 11, 2011 Patch/es|Parche del 11 de Marzo de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Arreglado el que el contador de decapitaciones no se mostrara en algunas [[weapons/es|armas]].
+
* Se cambio un atributo:
* Arreglado el que el Demoman no usara las animaciones correctas con algunas armas.
+
** Se reemplazó el atributo «Sin [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios» por un -25 % de daños causados.
* {{Undocumented}} Cambiada la forma en la que el Demoman sujeta algunas armas, agarrándolas con dos manos en vez de una.
 
  
'''[[March 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de Marzo de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} El arma es eliminada del plano de fabricación para el [[Homewrecker/es|Demoledor]].
+
* Se cambio un atributo:
* {{Undocumented}} Esta arma se añade al plano para fabricar la [[Half-Zatoichi/es|Katana del Medio-Zatoichi]].
+
** {{Undocumented}} Se reemplazó el atributo de un -25 % de daños causados por el de «Sin críticos aleatorios» de nuevo.
  
'''[[April 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/es|Actualización sin Sombreros]])
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* Reemplazado el atributo de no-[[crit/es|críticos]] por -25% de daños causados.
+
* Se añadieron respuestas de la comunidad para la Intuertal.
  
'''[[April 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de Abril de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
* {{Undocumented}} Reemplazado el atributo de -25% de daños causados por el de no-críticos.
+
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Se corrigieron fallos de fuerza con las espadas del Demoman.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* {{undocumented}} Ahora al cortar cabezas con la Intuertal el ojo del Demoman brilla en color verde.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* Se movió el brillo del ojo a la posición del parche. Se cambió el color a verde.
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante [[Australium weapons/es|de Australium]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{undocumented}} Se añadió la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Se cambió un atributo:
 +
** Se aumentó la penalización de tiempo al sacar y guardar el arma.
 +
** {{Undocumented}} Se dividió un atributo neutral en dos, pasando de «Esta arma tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo. Confiere más velocidad y salud con cada decapitación.» a «Esta arma tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo y se despliega y guarda con más lentitud.» y «Confiere más velocidad y salud con cada decapitación.»
 +
 
 +
'''[Fecha desconocida]'''
 +
* Ahora se reinicia el contador de cabezas cortadas al cambiar de arma cuerpo a cuerpo. Excepto si es a un reskin.
 +
}}
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
* La cuenta de cabezas se pierde al cambiar la Targe de Carga por otra arma. Se pueden volver a recuperar deseleccionando la casilla "Reaparecer automaticamente al cambiarse el equipamiento" en Opciones->Multijugador->Avanzado.
+
* Matar a alguien y luego cambiar a otra arma cuerpo a cuerpo mediante un armario de reabastecimiento retendrá el efecto de brillo en el ojo en el Demoman y el daño aumentado del golpe con el escudo.
* Al recolectar 128 cabezas con esta arma, el contador se reseteará a 0. Sin embargo, el Demoman mantendrá el bonus de velocidad y salud.
 
* Desde la vista en tercera persona, los ataques de esta arma se ven siempre como un golpe crítico, es decir, balanceando la espada de arriba a abajo. Sin embargo, para decapitar a alguien hay que balancearla horizontalmente.
 
* Si el jugador consigue una o varias cabezas y cambia su arma cuerpo a cuerpo a otra que no recolecte cabezas, los efectos de partículas del ojo estarán presentes, pero sin el bonus de velocidad y salud.
 
* Las citas de Demoman con la Botella se usan en esta arma al matar.
 
* En algunos casos se puede obtener el [[Demoman achievements/es|Logro de Demoman]] "Segundo ojo" haciendo la burla de la Intuertal, cuando el logro requiere la burla de la Resistencia Escosesa.
 
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* La Intuertal se hizo para American monkeynaut Poopy Joe de forma que luchara contra Vladimir Bananas, su rival Soviético que fue adoptado por [[Mann Co./es|Mann Co.]] por circustancias desconocidas. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm]
+
* La Intuertal fue creada originalmente para el mononauta estadounidense [[Non-player characters/es#Poopy Joe|Poopy Joe]] para pelear contra su rival soviético Vladimir Bananas antes de ser adquirido por [[Mann Co./es|Mann Co.]] en [[Death/es|circunstancias completamente inocentes]].
* El nombre "Intuertal" no tiene sentido. Pero "Eyelandaer" es un juego de palabras con "Highlander", gentilicio de la gente de Scottish Highlands.
+
* El nombre y el funcionamiento de la Intuertal es una referencia a la película ''[[w:es:Highlander (película)|Los inmortales]]'' (''Highlander, el último inmortal'' en Hispanoamérica), una película ambientada en la época de los clanes de las ''[[w:es:Tierras Altas de Escocia|Tierras Altas de Escocia]]'', donde los humanos inmortales pueden ganar el poder de otro inmortal solo al decapitarlo en una pelea con espadas.
* El diseño es muy similar a la espada de William Wallace, en la película [[wikipedia:Braveheart|Braveheart]].
+
** El nombre Intuertal es también un juego de palabras del nombre de la película mencionada «Inmortal» y el adjetivo «tuerto», refiriéndose al Demoman por su ojo perdido.
* El sonido fue diseñado para el video [[Meet the Spy/es|Conoce al Spy]], en el momento en el que le revienta la cabeza con la escopeta.
+
* La animación de decapitación de las víctimas de la Intuertal en realidad no separa la cabeza del modelo de la víctima, en su lugar, encoge la cabeza a tal tamaño que no se puede ver, generando una [[Gibs/es|cabeza adicional]] para crear la ilusión de una decapitación. Esto explica por qué los [[ragdoll/es|cuerpos]] decapitados tienen un cuello con forma de «pincho». Hay un modelo del {{cl|Soldier}} con el cuello cercenado en los archivos del juego, pero este nunca fue implementado. Este modelo con cuello cercenado se suponía que iba a ser utilizado para la {{update link|WAR! Update}}, para los Soldiers decapitados por Demomen, pero finalmente no se aplicó.
* Hay algunos archivos de sonido sin uso, pero relaccionados con La Intuertal.
+
** Esto se aplica a todas las armas que decapitan enemigos.
* Cuando el Demoman da tajos en horizontal o vertical, son críticos (Primera Persona). En Tercera Persona solo se verá haciendo un tajo vertical.
+
* En el cómic ''[[Ring of Fired/es|{{common string|Ring of Fired}}]]'', el fantasma que se encuentra en la Intuertal se muestra como sensible y capaz de hablar con fluidez.
[[File:FOADEyelander.png|200px|thumb|right|La señal F.O.A.D en "Conoce al Sniper" que hace referencia a La Intuertal.]]
+
* La Intuertal es similar a la espada de William Wallace de la película ''[[w:es:Braveheart|Braveheart]]''.
* En el video "Conoce al Sniper", la señal "F.O.A.D" hace una referencia a la Intuertal. En la F hay un posible Demoman con una espada muy parecida a la Intuertal.
 
* Los jugadores decapitados siguen gritando, esto no es posible, porque se separan las cuerdas vocales de la vía pulmonar.
 
* La decapitación no separa la cabeza del modelo en , lo único que hace es encoger la cabeza hasta tal punto que no se vea. Esto se puede comprobar con el Inflator en el Garry's Mod.
 
*En el [[comic/es|Cómic]] [[Comics/es#Loose Canon|Loose Canon]], se ve La Intuertal en la oficina de [[Non-player characters/es#Blutarch y Redmond Mann|Blutarch Mann]] (Año 1890).
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 +
{{Tabs
 +
| noalign = 1
 +
| width = 90%
 +
| title = {{common string|Gallery}}
 +
| orientation = horizontal
 +
| icon1 = Vista predeterminada en primera persona
 +
| icon2 = Vista festiva en primera persona
 +
| icon3 = Vista Australium en primera persona
 +
| icon4 = Otro
 +
| content1 = <nowiki></nowiki>
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Eyelander 1st person.png| Vista en primera persona.
+
File:Eyelander 1st person.png|Vista en primera persona.
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png| Vista en primra persona con el [[Chargin' Targe/es|Targe de carga]].
+
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Vista en primera persona con el [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]].
File:Eyelander.png|El ojo de Demoman brillando tras decapitar a 4 jugadores.
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File:Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Vista en primera persona con la variante [[Festive weapons/es|Festiva]] [[RED/es|RED]] del Targe de Carga .
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File:Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Vista en primera persona con la variante Festiva [[BLU/es|BLU]] del Targe de Carga .
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File:Eyelander with Splendid Screen 1st person.png|Vista en primera persona con el [[Splendid Screen/es|Escudo Esplendido]] (Estilo Clásico).
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File:Eyelander with Splendid Screen spike 1st person.png|Vista en primera persona con el Escudo Esplendido (Estilo Púa).
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File:Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person.png|Vista en primera persona con el Escudo Esplendido (Estilo Flecha).
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File:Eyelander with Splendid Screen all 1st person.png|Vista en primera persona con el Escudo Esplendido (Estilo Púa y Flecha).
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File:Tide Turner with Eyelander First Person.png|Vista en primera persona con el [[Tide Turner/es|Tuerceolas]].
 
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File:Festive Eyelander 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] RED.
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File:Festive Eyelander 1st Person BLU.png|Variante Festiva BLU.
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File:Festive Eyelander with Chargin' Targe 1st person RED.png|Variante Festiva RED con el Targe de Carga.
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File:Festive Eyelander with Chargin' Targe 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU con el Targe de Carga.
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File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante Festiva RED con la variante Festiva RED del Targe de Carga.
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File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante Festiva BLU con la variante Festiva BLU del Targe de Carga.
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen 1st person RED.png|Variante Festiva RED con el Escudo Espléndido (Estilo Clásico).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU con el Escudo Espléndido (Estilo Clásico).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen spike 1st person RED.png|Variante Festiva RED con el Escudo Esplendido (Estilo Púa).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen spike 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU con el Escudo Esplendido (Estilo Púa).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person RED.png|Variante Festiva RED con el Escudo Esplendido (Estilo Flecha).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU con el Escudo Esplendido (Estilo Flecha).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen all 1st person RED.png|Variante Festiva RED con el Escudo Esplendido (Estilo Púa y Flecha).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen all 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU con el Escudo Esplendido (Estilo Púa y Flecha).
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File:Tide Turner with Festive Eyelander First Person RED.png|Variante Festiva RED con el Tuerceolas.
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File:Tide Turner with Festive Eyelander First Person BLU.png|Variante Festiva BLU con el Tuerceolas.
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File:Australium Eyelander.png |Variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
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File:Australium Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Variante de Australium con el Targe de Carga.
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File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante de Australium con la variante Festiva RED del Targe de Carga.
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File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante de Australium con la variante Festiva BLU del Targe de Carga.
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File:Australium Eyelander with Splendid Screen 1st person.png|Variante de Australium con el Escudo Esplendido (Estilo Clásico).
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File:Australium Eyelander with Splendid Screen spike 1st person.png|Variante de Australium con el Escudo Esplendido (Estilo Púa).
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File:Australium Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person.png|Variante de Australium con el Escudo Esplendido (Estilo Flecha).
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File:Australium Eyelander with Splendid Screen all 1st person.png|Variante de Australium con el Escudo Esplendido (Estilo Púa y Flecha).
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File:Tide Turner with Australium Eyelander First Person.png|Variante de Australium con el Tuerceolas.
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File:Eyelander.png|El efecto de partícula en el «ojo» del Demoman RED luego de cuatro decapitaciones.
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File:Eye Lander.PNG|La Intuertal visto por primera vez en el ''[[WAR! Comic/es|{{common string|WAR! Comic}}]]''.
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File:Eyelander2.jpg|La Intuertal hablando en ''[[Ring of Fired/es|{{common string|Ring of Fired}}]]''.
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File:Eyelander1.jpg|La Intuertal continua hablando en ''[[Unhappy Returns/es|{{common string|Unhappy Returns}}]]''.
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}}
  
== Véase También ==
+
== Véase también ==
*[[Demoman strategy/es#Intuertal .2F Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura|Estrategia de la Intuertal]]
+
* [[Basic Demoman strategy/es#Intuertal + reskins|Estrategia con la Intuertal]]
 
+
* [[Festive weapons/es|Armas festivas]]
== Enlaces Externos ==
+
* [[Australium weapons/es|Armas de Australium]]
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1 The Demoman Update - The Eyelander] {{lang icon|en}}
 
*[http://www.tf2portal.es/noticias/tf2/general/the-demoman-update-dia-1/32465-3/ La Actualización del Demoman - La Intuertal] {{lang icon|es}}
 
  
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== Enlaces externos ==
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* [https://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1 La actualización del Demoman: La Intuertal] {{lang icon|en}}
  
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Latest revision as of 18:24, 25 October 2024

Para la espada embrujada de los cómics, véase aquí.
«
No mates a un hombre a distancia con rifles, flechas, rocas u otra basura de largo alcance. Mátale con la primera, grande y jodida espada que encuentres, corre hacia él y arrincónale, y quítale la cabeza.
— Eslogan publicitario de la Intuertal
»

La Intuertal (Eyelander, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo desbloqueable para el Demoman. Es un claymore desgastado y manchado de sangre en el que habita un espíritu malévolo y con sed de sangre. Como tal, la espada ocasionalmente murmura la palabra heads («cabezas») al equiparse.

Además de tener un rango de alcance mayor que otras armas cuerpo a cuerpo (lo suficiente como para golpear teleportadores sin necesidad de agacharse), la Intuertal reduce la salud máximo del portador en 25, lo cual resulta en un total de 150 puntos de salud base. Además, no puede realizar impactos críticos aleatorios, forzando a los jugadores a depender de la habilidad especial del Targe de Carga, el Escudo Espléndido o el Tuerceolas o de un subidón crítico para hacer cualquier impacto crítico (o minicrítico).

El principal beneficio del arma es el de la habilidad de decapitar enemigos al matarlos. Hacer esto incrementará la velocidad base del Demoman en 8 % y su salud base en 15, además de curar al Demoman 15 de salud. Esta bonificación crece con cada decapitación, hasta un máximo de 4 cabezas, momento en el que la velocidad del Demoman llega a 370 unidades Hammer por segundo, ligeramente menor que un Scout, y su salud base llega a 210. En este punto, recolectar más cabezas solo proveerá curación. Si el Demoman está a máximo de salud, la curación recibida al decapitar será otorgada como exceso de curación.

Coleccionar hasta 5 cabezas también incrementa el daño que hace el Demoman al usar la embestida del Targe de Carga, Escudo Espléndido o el Tuerceolas, en un 10 % adicional al daño base de la embestida con cada cabeza. El número de cabezas colectadas se muestra en el HUD. Las cabezas colectadas son retenidas mientras el Demoman esté vivo, pero no se traspasan entre vidas. Cortar la cabezas de un enemiga tiene un efecto cosmético; el parche del Demoman brillará luego de tomar una cabeza, y al ir tomando cabezas hasta el máximo de 4, el brillo en el ojo se vuelve más brillante.

Como una ventaja adicional, si un jugador decapita a un Demoman enemigo que porte la Intuertal, el Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o el Hierro del Nueve de Nessie, además de la cabeza del propio Demoman enemigo, el jugador obtendrá cualquier cabeza previamente tomada por dicho Demoman, Esto también aplica para un Soldier portando el Ataque Aéreo, un Sniper portando la Ganga del Bazar, o un Medic portando la Vitasierra.

Al burlarse con la Intuertal activa el jugador realizará la burla asesina Blandido nórdico.

La Intuertal se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 11 logros de Demoman.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Botella, Hierro del Nueve de Nessie, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Velocidad

Los valores de velocidad están basados en el número de cabezas que el Demoman haya recogido. Como referencia, el movimiento base es 100 %, el cual es de 300 unidades Hammer por segundo, que equivale a la velocidad del Sniper, Engineer y el Pyro, mientras que el Scout se mueve a 400 unidades por segundo, un 33 % más rápido de lo normal.

Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Con unas botas y un escudo equipados
103 %
92 %
34 %
82 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 0 cabezas
93 %
84 %
31 %
75 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 1 cabeza
101 %
91 %
34 %
81 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 2 cabezas
108 %
97 %
36 %
87 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 3 cabezas
116 %
104 %
39 %
93 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 4 o más cabezas
123 %
111 %
41 %
99 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 0 cabezas
103 %
92 %
34 %
82 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 1 cabeza
111 %
100 %
37 %
89 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 2 cabezas
119 %
107 %
40 %
95 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 3 cabezas
127 %
115 %
42 %
102 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 4 o más cabezas
136 %
122 %
45 %
108 %
Con el Cortacráneos Escocés equipado
79 %
71 %
26 %
63 %
Empuñando el Cortacráneos Escocés con unas botas y un escudo equipados
87 %
79 %
29 %
70 %
Al embestir con un escudo
250 %
N/D N/D
200 %
Al embestir con un escudo y empuñando el Cortacráneos Escocés
213 %
N/D N/D
170 %
Al embestir con un escudo y empuñando el Cortacráneos Escocés con unas botas equipadas
234 %
N/D N/D
187 %

Salud

Artículo principal: Salud
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Con unas botas equipadas 200 300 251
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 0 cabezas 150 225 189
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 1 cabeza 165 245 208
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 2 cabezas 180 270 226
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 3 cabezas 195 290 245
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 4 o más cabezas 210 315 264
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 0 cabezas 175 260 220
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 1 cabeza 190 285 239
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 2 cabezas 205 305 258
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 3 cabezas 220 330 276
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 4 o más cabezas 235 350 295

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Demoman Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente

Intuertal Metal Reciclado Machetón
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
Intuertal Metal Reciclado Katana del Medio Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Metal Reciclado Adormecedor de Sídney Intuertal Ganga del Bazar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class demoman.png Demoman

Manquíntuple
Manquíntuple
Usa un tajo crítico de la Intuertal para matar a 5 enemigos.


Libertador de cabezas
Libertador de cabezas
Decapita a 50 jugadores enemigos.


4 supermurientes
4 supermurientes
Decapita a 4 jugadores con solo 10 segundos de diferencia entre cada muerte.


Connor MacLOL
Connor MacLOL
Regocíjate con la masacre de tus enemigos usando la Intuertal.
Despydete de tu cabeza
Despydete de tu cabeza
Decapita a un Spy camuflado.


Desafío vorpal
Desafío vorpal
Decapita a un Soldier enemigo que lleve el Ecualizador.


Duelo de altos vuelos
Duelo de altos vuelos
Mata a alguien con un arma cuerpo a cuerpo durante un salto con bomba lapa.


Solo puede quedar uno
Solo puede quedar uno
Decapita a tu némesis.

Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
  • Se añadió la Intuertal al juego.

Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)

  • [Sin documentar] Ahora la Intuertal adquiere las cabezas cortadas que lleve un Demoman enemigo al matarlo.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 3 de febrero de 2011

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió el que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran bombas lapa.

Parche del 11 de marzo de 2011

  • Se corrigió el que el contador de decapitaciones no se mostrara en algunas armas.
  • Se corrigió el que el Demoman no usara las animaciones correctas con algunas armas.
  • [Sin documentar] Se cambió la forma en la que el Demoman sujeta algunas armas, agarrándolas con dos manos en vez de una.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] Se eliminó la Intuertal del plano de fabricación del Demoledor.
  • [Sin documentar] Se añadió la Intuertal al plano de fabricación de la Katana del Medio Zatoichi.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Se cambio un atributo:
    • Se reemplazó el atributo «Sin críticos aleatorios» por un -25 % de daños causados.

Parche del 15 de abril de 2011

  • Se cambio un atributo:
    • [Sin documentar] Se reemplazó el atributo de un -25 % de daños causados por el de «Sin críticos aleatorios» de nuevo.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se añadieron respuestas de la comunidad para la Intuertal.

Parche del 23 de junio de 2011

Parche del 21 de diciembre de 2011

  • Se corrigieron fallos de fuerza con las espadas del Demoman.

Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)

  • [Sin documentar] Ahora al cortar cabezas con la Intuertal el ojo del Demoman brilla en color verde.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • Se movió el brillo del ojo a la posición del parche. Se cambió el color a verde.
  • [Sin documentar] Se añadió la variante de Australium.

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)

  • [Sin documentar] Se añadió la variante Festiva.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se cambió un atributo:
    • Se aumentó la penalización de tiempo al sacar y guardar el arma.
    • [Sin documentar] Se dividió un atributo neutral en dos, pasando de «Esta arma tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo. Confiere más velocidad y salud con cada decapitación.» a «Esta arma tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo y se despliega y guarda con más lentitud.» y «Confiere más velocidad y salud con cada decapitación.»

[Fecha desconocida]

  • Ahora se reinicia el contador de cabezas cortadas al cambiar de arma cuerpo a cuerpo. Excepto si es a un reskin.

Errores

  • Matar a alguien y luego cambiar a otra arma cuerpo a cuerpo mediante un armario de reabastecimiento retendrá el efecto de brillo en el ojo en el Demoman y el daño aumentado del golpe con el escudo.

Curiosidades

  • La Intuertal fue creada originalmente para el mononauta estadounidense Poopy Joe para pelear contra su rival soviético Vladimir Bananas antes de ser adquirido por Mann Co. en circunstancias completamente inocentes.
  • El nombre y el funcionamiento de la Intuertal es una referencia a la película Los inmortales (Highlander, el último inmortal en Hispanoamérica), una película ambientada en la época de los clanes de las Tierras Altas de Escocia, donde los humanos inmortales pueden ganar el poder de otro inmortal solo al decapitarlo en una pelea con espadas.
    • El nombre Intuertal es también un juego de palabras del nombre de la película mencionada «Inmortal» y el adjetivo «tuerto», refiriéndose al Demoman por su ojo perdido.
  • La animación de decapitación de las víctimas de la Intuertal en realidad no separa la cabeza del modelo de la víctima, en su lugar, encoge la cabeza a tal tamaño que no se puede ver, generando una cabeza adicional para crear la ilusión de una decapitación. Esto explica por qué los cuerpos decapitados tienen un cuello con forma de «pincho». Hay un modelo del Soldier con el cuello cercenado en los archivos del juego, pero este nunca fue implementado. Este modelo con cuello cercenado se suponía que iba a ser utilizado para la Actualización ¡GUERRA!, para los Soldiers decapitados por Demomen, pero finalmente no se aplicó.
    • Esto se aplica a todas las armas que decapitan enemigos.
  • En el cómic Anillo de despedido, el fantasma que se encuentra en la Intuertal se muestra como sensible y capaz de hablar con fluidez.
  • La Intuertal es similar a la espada de William Wallace de la película Braveheart.

Galería

[hide]Galería
  • Vista predeterminada en primera persona
  • Vista festiva en primera persona
  • Vista Australium en primera persona
  • Otro
show;hide

Véase también

Enlaces externos