Difference between revisions of "Original/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: update templates)
m
 
(36 intermediate revisions by 26 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Прародитель
+
| type         = weapon
| type             = weapon
+
| image         = Original.png
| image           = Original.png
+
| 3d-image-1    = Original
| used-by         = [[Soldier/ru|Солдатом]]
+
| 3d-image-2    = Rocket
| slot             = primary
+
| 3d-button-1  = default_half
| released         = [[August 3, 2011 Patch/ru|3 августа 2011]]
+
| 3d-button-2  = default_half
| availability     = {{avail|Promotional|Craft|Drop|Purchase}}
+
| 3d-viewname-1 = оружие
| trade           = yes
+
| 3d-viewname-2 = снаряд
| gift             = yes
+
| used-by       = {{used by|Soldier}}
| rename           = yes
+
| slot         = primary
| numbered         = yes
+
| released     = {{Patch name|8|3|2011}}
| medieval         = no
+
| availability = {{avail|promotional-expired|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}}
| ammo-loaded     = 4
+
| trade         = yes
| ammo-carried     = 20
+
| gift         = yes
| reload           = Одиночная
+
| marketable    = yes
| loadout         = yes
+
| rename       = yes
   | loadout-prefix = none
+
| numbered     = yes
   | quality        = unique
+
| medieval     = no
  | level          = Ракетомет 5-го уровня
+
| ammo-loaded   = 4
   | item-flags    =  
+
| ammo-carried = 20
 +
| reload       = Одиночная
 +
| loadout       = yes
 +
   | item-kind   = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
   | item-level  = 5
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Солдат''', c гордостью вспоминая свои корни|Молодежь нынче совсем разучилась доминировать.|sound=Soldier_DominationScout03.wav}}
 
  
'''Прародитель''' — это [[primary/ru|основное]] [[Promotional items/ru|поощрительное]] оружие [[Soldier/ru|солдата]]. Прародитель создан на основе [[Rocket Launcher (Classic)/ru|ракетомета из ''Quake'']] и выглядит как громоздкий ракетомет цвета хаки с металлическим раструбом, серой рукоятью и характерным массивным дульным тормозом.
+
{{Quotation|'''Робин Уолкер'''|Зато в оригинальной ТФ у солдата был знаменитый ракетомёт из Quake. Теперь же, пятнадцать лет спустя, благодаря компаниям Bethesda и id Software ваш солдат тоже сможет повоевать с этим же ракетомётом (мы даже оставили звуковые эффекты).}}
  
Это оружие работает идентично [[Rocket Launcher/ru|ракетомету]], но с одним небольшим отличием: так же, как и в ''Quake'', модель ракетомета находится внизу экрана в центре, и выпускаемые из нее ракеты появляются из середины экрана. При виде от третьего лица, солдат держит Прародитель на правом плече, как и все свои ракетометы.
+
'''Прародитель''' — это [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[Weapons/ru#soldierprimary|основное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Прародитель создан на основе [[Rocket Launcher (Classic)/ru|оружия]] из игры ''[[w:ru:Quake|Quake]]'' и представляет собой громоздкий ракетомёт цвета хаки с металлическим раструбом, серой рукоятью и характерным массивным дульным тормозом.
  
Прародитель [[Предметы высшей пробы#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B .D0.B2.D1.8B.D1.81.D1.88.D0.B5.D0.B9 .D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B1.D1.8B|высшей пробы]] получили игроки, которые купили ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]'' в [[Steam/ru|Steam]]  до 8 августа 2011 года, 21:00 по московскому времени.
+
Это оружие работает идентично [[Rocket Launcher/ru|ракетомёту]], но с одним небольшим отличием: так же, как и в ''Quake'', модель ракетомёта находится внизу экрана в центре, и выпускаемые из неё ракеты появляются из середины экрана. При виде от третьего лица, солдат держит Прародитель на правом плече, как и все свои ракетомёты. Вместе с моделью оружия из ''Quake'' также были сохранены и звуки ракетомёта, а именно: звуки смены оружия на Прародитель, стрельбы и взрыва ракет.
  
== Урон и время ==
+
Этот предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, которые купили ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 21:00 (МСК), 8 августа 2011 года. Он также был выдан всем игрокам в [[Unique/ru|уникальном]] качестве, которые приобрели [https://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle''] до 21.00 (МСК), 6 августа 2012 года.
 +
 
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical        = [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]
+
| identical        = {{item link|Rocket Launcher}}
| type              = [[Projectile/ru|Снаряды]]
+
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
| damage           = yes
+
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
| base            = 90
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
| ramp up %        = 125
+
 
| ramp up          = 112
+
| damage           = yes
| fall off        = 48
+
| base            = 90
| fall off %      = 53
+
| ramp up %        = 125
| point blank      = 105-112
+
| ramp up          = 112
| medium range    = 50-90
+
| fall off        = 48
| long range      = 45-60
+
| fall off %      = 53
| minicrit        = 122
+
| point blank      = 105-112
| crit            = 270
+
| medium range    = 50-90
| splash damage    = yes
+
| long range      = 24-48
| splash min %    = 50
+
| minicrit        = 122-151
| splash radius    = 9 фут.
+
| crit            = 270
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer-юнит}}
+
| splash damage    = yes
| selfdamage      = 27-89
+
| splash min %    = 50
| selfdamage jump  = 27-46
+
| splash radius    = {{tooltip|9,1 футов|146 Hammer-единиц}}
 +
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Hammer-единиц}}
 +
| selfdamage      = 27-89
 +
| selfdamage jump  = 27-46
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
| attack interval = 0.8 сек.
+
| attack interval = 0,8 сек
| reload first   = 0.92 сек.
+
| reload first     = 0,92 сек
| reload more     = 0.8 сек.
+
| reload more     = 0,8 сек
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Ковка==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1={{common string|Crafting}}}}
===Чертёж===
+
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
Line 70: Line 79:
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
== Связанные достижения ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
       {{Show achievement|Soldier| For Whom the Shell Trolls}}
+
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
       {{Show achievement|Soldier| Death from Above}}
+
       {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
+
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
 +
 +
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
}}
 
}}
  
== Предыдущие обновления ==
+
 
'''[[August 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 августа 2011]]'''
+
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
* Прародитель был добавлен в игру.
 
* Прародитель был добавлен в игру.
'''[[August 9, 2011 Patch/ru|Обновление от 9 августа 2011]]'''
+
 
* Теперь прародитель может быть куплен/скован/использован при обмене/найден.
+
'''{{Patch name|8|9|2011}}'''
* Обновлен файл gamehaptics.
+
* Теперь Прародитель можно найти в игре, купить в магазине Манн Ко, сковать, или же получить при обмене.
** Добавлены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для Прародителя.
+
* Добавлены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для Прародителя.
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы держали ракетомет, хотя солдат экипировал Прародитель.
+
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы держали ракетомет, когда солдат использовал Прародитель.
'''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 августа 2011]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Добавлен чертеж для ковки Прародителя.
 
* {{Undocumented}} Добавлен чертеж для ковки Прародителя.
'''[[September 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 сентября 2011]]'''
 
* {{undocumented}} Звуки критических выстрелов Прародителя теперь в стерео.
 
  
== Ошибки ==
+
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* Как и в случае с [[Direct Hit/ru|Прямым попаданием]], [[Liberty Launcher/ru|Миротворцем]] и [[Black Box/ru|Черным ящиком]], при перезарядке Прародителя солдат ничего не кладет в дуло. Тем не менее, по умолчанию этого не видно за нижнем краем экрана.
+
* {{Undocumented}} Звуки критических выстрелов Прародителя теперь в стерео.
* При смене оружия на Прародитель можно на секунду заглянуть сквозь его ствол — он всегда пуст вне зависимости от количества заряженных ракет.
+
 
* Иногда можно заметить, как солдат заряжает пятую ракету.
+
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
* Модель Прародителя сильно пересекается с плечом солдата в виде от третьего лица.
+
* Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
* Иногда при смене оружия с Прародителем можно заметить «призрачную» руку на экране.
+
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Взрывы ракет теперь имеют правильные звуки.
  
== Неиспользуемый контент ==
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Файлы игры содержат еще несколько переработанных звуковых эффектов из ''Quake'', в том числе взрывы, звуки чата и звуки подбирания предметов.
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
  
== Факты ==
+
'''{{Patch name|1|5|2023}}'''
* Большинство звуковых эффектов, связанным с Прародителем — это переработанные звуки из ''Quake''.
+
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук перезарядки Прародителя был идентичен остальным ракетомётам, вместо запланированного.
 +
}}
  
== Галерея ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
 +
* Файлы игры содержат еще несколько переработанных звуковых эффектов из ''Quake'', в том числе звуки чата и звуки подбирания предметов, а также уникальные эффекты частиц.
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* При смене оружия с Прародителя на [[banner/ru|знамя]] руки солдата на мгновенье будут расположены в противоположной стороне.
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery perrow=5>
 
<gallery perrow=5>
 
File:Original 1st person.png|Вид от первого лица.
 
File:Original 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Rl_qwtf.png|Вид от первого лица в ''Quake'' и его модификации ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]''.
+
File:Rl qwtf.png|Вид от первого лица в ''Quake'' и его модификации ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]''.
 
File:Dmcrocket.png|Вид от первого лица из ''Deathmatch Classic''.
 
File:Dmcrocket.png|Вид от первого лица из ''Deathmatch Classic''.
File:Quakecon_steam_promo.PNG|Объявление в Steam о промо-акции ''Quake''.
+
File:Quakecon steam promo.PNG|Объявление в Steam о промо-акции ''Quake''.
File:Soldier_quake.jpg|Солдат позирует с Прародителем в руках, изображение находилось на странице ''Quake 4'' в магазине Steam в период промо-акции.
+
File:Soldier quake.jpg|Солдат позирует с Прародителем в руках, изображение находилось на странице ''Quake 4'' в магазине Steam в период промо-акции.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== См. также ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Soldier strategy/ru#Ракетомет|Стратегии солдата с ракетометом]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ru#{{item name|Original}}|Стратегии солдата с Прародителем]]
*[[Rocket jump/ru|Прыжок на ракете]]
+
* {{item link|Rocket Launcher (Classic)}}
*[[Juggling/ru|Жонглирование]]
+
* ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]''
*[[Rocket Launcher/ru|Ракетомёт]]
 
*[[Ракетомет (Classic)]]
 
  
 +
== {{common string|External links}} ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5992 Официальный блог TF2 — История жестокости] {{lang icon|en}}
  
{{Promo nav}}
+
{{Promo Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 +
[[Category:Reskins/ru]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 07:24, 9 January 2024

«
Зато в оригинальной ТФ у солдата был знаменитый ракетомёт из Quake. Теперь же, пятнадцать лет спустя, благодаря компаниям Bethesda и id Software ваш солдат тоже сможет повоевать с этим же ракетомётом (мы даже оставили звуковые эффекты).
Робин Уолкер
»

Прародитель — это поощрительное основное оружие для солдата. Прародитель создан на основе оружия из игры Quake и представляет собой громоздкий ракетомёт цвета хаки с металлическим раструбом, серой рукоятью и характерным массивным дульным тормозом.

Это оружие работает идентично ракетомёту, но с одним небольшим отличием: так же, как и в Quake, модель ракетомёта находится внизу экрана в центре, и выпускаемые из неё ракеты появляются из середины экрана. При виде от третьего лица, солдат держит Прародитель на правом плече, как и все свои ракетомёты. Вместе с моделью оружия из Quake также были сохранены и звуки ракетомёта, а именно: звуки смены оружия на Прародитель, стрельбы и взрыва ракет.

Этот предмет высшей пробы получили игроки, которые купили Quake 4 в Steam до 21:00 (МСК), 8 августа 2011 года. Он также был выдан всем игрокам в уникальном качестве, которые приобрели Quakecon Bundle до 21.00 (МСК), 6 августа 2012 года.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Ракетомёт
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100% 90
Минимальный 53% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 24-48
Крит 270
Мини-крит 122-151
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9,1 футов
Снижение урона 1% / 2,88
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0,8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0,92 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Металлолом Восстановленный металл Прародитель
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.


Военнообязанный
Военнообязанный
Выполняя прыжок на ракете, убейте врага Уравнителем ещё до приземления.
По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.


Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.
Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Зоркий глаз
Зоркий глаз
Убейте противника, летящего после прыжка на взрывчатке, полностью заряженным выстрелом в голову из Классики, без прицела.
Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Tf snakewater salesman.png Достижения Snakewater

Обоюдное воздушное уничтожение
Обоюдное воздушное уничтожение
Выполняя прыжок на ракете, убейте ракетой врага, который совершает прыжок на ракете, и умрите от его ракеты.

Предыдущие изменения

Обновление от 3 августа 2011
  • Прародитель был добавлен в игру.

Обновление от 9 августа 2011

  • Теперь Прародитель можно найти в игре, купить в магазине Манн Ко, сковать, или же получить при обмене.
  • Добавлены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для Прародителя.
  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы держали ракетомет, когда солдат использовал Прародитель.

Обновление от 18 августа 2011

  • [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки Прародителя.

Обновление от 15 сентября 2011

  • [Недокументированное] Звуки критических выстрелов Прародителя теперь в стерео.

Обновление от 12 марта 2013

Обновление от 10 июля 2013

  • Взрывы ракет теперь имеют правильные звуки.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 5 января 2023

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук перезарядки Прародителя был идентичен остальным ракетомётам, вместо запланированного.

Неиспользуемый контент

  • Файлы игры содержат еще несколько переработанных звуковых эффектов из Quake, в том числе звуки чата и звуки подбирания предметов, а также уникальные эффекты частиц.

Ошибки

  • При смене оружия с Прародителя на знамя руки солдата на мгновенье будут расположены в противоположной стороне.

Галерея

См. также

Ссылки