Difference between revisions of "Vita-Saw/nl"
m (auto: update templates) |
m (Auto: Regex({'\\b, en\\b': ' en'},), infoboxFilter (Review RC#2852144)) |
||
(8 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 9: | Line 9: | ||
| released = [[Mann-Conomy Update/nl|Mann-Conomie Update]] | | released = [[Mann-Conomy Update/nl|Mann-Conomie Update]] | ||
| availability = {{avail|craft|drop|crate1}} | | availability = {{avail|craft|drop|crate1}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-level = Level 5 Bottenzaag |
| att-1-positive = Na sterven blijft 20% van de ÜberCharge behouden. | | att-1-positive = Na sterven blijft 20% van de ÜberCharge behouden. | ||
| att-2-negative = -10 max gezondheid voor drager. | | att-2-negative = -10 max gezondheid voor drager. | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''De Medic'''|Prikte dat? '''Saw'''-ry!|sound=Medic_specialcompleted01.wav}} |
− | De '''Vita-Zaag''', is een [[Contribution page/nl|spelerbijdrage]] [[ | + | De '''Vita-Zaag''', is een [[Contribution page/nl|spelerbijdrage]] [[Weapons/nl#medicmelee|slagwapen]] voor de [[Medic/nl|Medic]]. Hij ziet er uit als een roestig benzinepomphandvat, uitgerust met een lange naald, een bloederig mes eronder en een [[jiggle bones|vloeistifflacon]] aan de bovenkant van het wapen. Een klein schedel symbool en acht markeringen, is op de platte kant van het blad gekerfd. |
Wanneer dit wapen wordt gebruikt, verlaagt het de Medic's maximale [[health/nl|gezondheid]] met 10, voor een totaal van 140. Aan de andere kant, zal de speler 20% van zijn ÜberCharge behouden na zijn dood. Bijvoorbeeld, sterven met een 12% lading ertoe leiden dat de Medic [[respawn/nl|hersteld]] wordt met 20%, terwijl sterven met een lading van meer dan 20%, zoals 45% of een een volledige lading, alleen een maximum van 20% behouden blijft. De lading blijft behouden, zelfs wanneer een ÜberCharge wordt ingezet, zolang de resterende lading niet onder de 20% valt. | Wanneer dit wapen wordt gebruikt, verlaagt het de Medic's maximale [[health/nl|gezondheid]] met 10, voor een totaal van 140. Aan de andere kant, zal de speler 20% van zijn ÜberCharge behouden na zijn dood. Bijvoorbeeld, sterven met een 12% lading ertoe leiden dat de Medic [[respawn/nl|hersteld]] wordt met 20%, terwijl sterven met een lading van meer dan 20%, zoals 45% of een een volledige lading, alleen een maximum van 20% behouden blijft. De lading blijft behouden, zelfs wanneer een ÜberCharge wordt ingezet, zolang de resterende lading niet onder de 20% valt. | ||
Line 25: | Line 26: | ||
De ÜberCharge blijft behouden indien de speler van team wisselt, maar gaat verloren als ze een andere [[class/nl|klasse]] kiezen. De Vita-Zaag onthoud de lading bij het sterven, dus de Medic kan een ander slagwapen om lading op te bouwen, of zelfs van wapen wisselen tijdens zijn herstel. Zolang hij sterft uitgerust met de Vita-Zaag en niet van klas wisselt, zal de Medic hersteld worden met zijn vorige ÜberCharge percentage, tot de maximale grens van 20%. Een ÜberCharge raakt altijd verloren wanneer de ronde eindigt. | De ÜberCharge blijft behouden indien de speler van team wisselt, maar gaat verloren als ze een andere [[class/nl|klasse]] kiezen. De Vita-Zaag onthoud de lading bij het sterven, dus de Medic kan een ander slagwapen om lading op te bouwen, of zelfs van wapen wisselen tijdens zijn herstel. Zolang hij sterft uitgerust met de Vita-Zaag en niet van klas wisselt, zal de Medic hersteld worden met zijn vorige ÜberCharge percentage, tot de maximale grens van 20%. Een ÜberCharge raakt altijd verloren wanneer de ronde eindigt. | ||
− | Net als de [[Übersaw/nl|Überzaag]] zal de flacon zich vullen met teamkleurde vloeistof terwijl de ÜberCharge word opgeladen | + | Net als de [[Übersaw/nl|Überzaag]] zal de flacon zich vullen met teamkleurde vloeistof terwijl de ÜberCharge word opgeladen en geleegd worden als deze wordt verbruikt. |
Het moordicoon voor de Vita-Zaag is bijgedragen door [http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]. | Het moordicoon voor de Vita-Zaag is bijgedragen door [http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]. | ||
Line 31: | Line 32: | ||
== Schade en functietijden == | == Schade en functietijden == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | | + | | damagetype = {{common string|Melee}} |
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 65 | | base = 65 | ||
Line 44: | Line 47: | ||
==Ontwerpen== | ==Ontwerpen== | ||
− | {{See also|Crafting}} | + | {{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} |
===Blauwdruk=== | ===Blauwdruk=== | ||
Line 70: | Line 73: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Updateverleden == |
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|The Mann-Conomy Update}}) |
* The Vita-Zaag werd toegevoegd aan het spel. | * The Vita-Zaag werd toegevoegd aan het spel. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' |
* Bespotten met dit wapen speelt nu de oude [[Übersaw/nl|Überzaag]] [[taunt/nl|Bespotting]]; een lagere viool toon. Voorheen was de bespotting dezelfde als die van de [[Bonesaw/nl|Bottenzaag]] <ref>http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc</ref> | * Bespotten met dit wapen speelt nu de oude [[Übersaw/nl|Überzaag]] [[taunt/nl|Bespotting]]; een lagere viool toon. Voorheen was de bespotting dezelfde als die van de [[Bonesaw/nl|Bottenzaag]] <ref>http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc</ref> | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|2|2010}}''' |
* De mesh gladmakende groepen zijn gerepareerd, zodat het wapen een net, scherp uiterlijk heeft, in tegenstelling tot het vorige uiterlijk. | * De mesh gladmakende groepen zijn gerepareerd, zodat het wapen een net, scherp uiterlijk heeft, in tegenstelling tot het vorige uiterlijk. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' |
* {{Undocumented}} Dit wapen werd een Benodigdheid voor het ontwerp voor de [[Amputator/nl|Amputeerder]]. | * {{Undocumented}} Dit wapen werd een Benodigdheid voor het ontwerp voor de [[Amputator/nl|Amputeerder]]. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' |
* Dit wapen kreeg een unique [[kill icon/nl|moordicoon]]. | * Dit wapen kreeg een unique [[kill icon/nl|moordicoon]]. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' |
* Slagwapens vernietigen nu kleefbommen. | * Slagwapens vernietigen nu kleefbommen. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' |
* {{Undocumented}} De blauwdruk kosten voor de Vita-Zaag werd verlaagt van 1 [[Reclaimed Metal/nl|Herwonnen Metaal]] + Überzaag naar twee [[Scrap Metal/nl|Schroot]] + Überzaag. | * {{Undocumented}} De blauwdruk kosten voor de Vita-Zaag werd verlaagt van 1 [[Reclaimed Metal/nl|Herwonnen Metaal]] + Überzaag naar twee [[Scrap Metal/nl|Schroot]] + Überzaag. | ||
* {{Undocumented}} De blauwdruk kosten voor de Amputeerder werd verlaagt van 1 Herwonnen Metaal + Vita-zaag naar twee Schroot + Vita-zaag. | * {{Undocumented}} De blauwdruk kosten voor de Amputeerder werd verlaagt van 1 Herwonnen Metaal + Vita-zaag naar twee Schroot + Vita-zaag. | ||
Line 112: | Line 115: | ||
==Zie Ook== | ==Zie Ook== | ||
− | *[[Medic strategy#Vita-Saw|Vita- | + | *[[Medic strategy/nl#Vita-Saw|Vita-Zaag strategie]] |
− | == | + | ==Referenties== |
<references/> | <references/> | ||
Latest revision as of 10:35, 16 November 2020
“ | Prikte dat? Saw-ry!
Klik om te luisteren
— De Medic
|
” |
De Vita-Zaag, is een spelerbijdrage slagwapen voor de Medic. Hij ziet er uit als een roestig benzinepomphandvat, uitgerust met een lange naald, een bloederig mes eronder en een vloeistifflacon aan de bovenkant van het wapen. Een klein schedel symbool en acht markeringen, is op de platte kant van het blad gekerfd.
Wanneer dit wapen wordt gebruikt, verlaagt het de Medic's maximale gezondheid met 10, voor een totaal van 140. Aan de andere kant, zal de speler 20% van zijn ÜberCharge behouden na zijn dood. Bijvoorbeeld, sterven met een 12% lading ertoe leiden dat de Medic hersteld wordt met 20%, terwijl sterven met een lading van meer dan 20%, zoals 45% of een een volledige lading, alleen een maximum van 20% behouden blijft. De lading blijft behouden, zelfs wanneer een ÜberCharge wordt ingezet, zolang de resterende lading niet onder de 20% valt.
De ÜberCharge blijft behouden indien de speler van team wisselt, maar gaat verloren als ze een andere klasse kiezen. De Vita-Zaag onthoud de lading bij het sterven, dus de Medic kan een ander slagwapen om lading op te bouwen, of zelfs van wapen wisselen tijdens zijn herstel. Zolang hij sterft uitgerust met de Vita-Zaag en niet van klas wisselt, zal de Medic hersteld worden met zijn vorige ÜberCharge percentage, tot de maximale grens van 20%. Een ÜberCharge raakt altijd verloren wanneer de ronde eindigt.
Net als de Überzaag zal de flacon zich vullen met teamkleurde vloeistof terwijl de ÜberCharge word opgeladen en geleegd worden als deze wordt verbruikt.
Het moordicoon voor de Vita-Zaag is bijgedragen door HyenaDip.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Damage type | Melee | |
Ranged or Melee damage? | Melee | |
Schade | ||
Basisschade | 100% | 65 |
Op de man af | 59-72 | |
Voltreffer | 195 | |
Minivoltreffers | 88 | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Überzaag | Schroot | Vita-Zaag | ||
+ | x2 | = |
Klasseteken - Medic | Positieteken - Slagwapen | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als een Blauwdruk Benodigdheid
Vita-Zaag | Schroot | Amputeerder | ||
+ | = |
Gerelateerde prestaties
Medic
|
|
Updateverleden
30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)
- The Vita-Zaag werd toegevoegd aan het spel.
- Bespotten met dit wapen speelt nu de oude Überzaag Bespotting; een lagere viool toon. Voorheen was de bespotting dezelfde als die van de Bottenzaag [1]
- De mesh gladmakende groepen zijn gerepareerd, zodat het wapen een net, scherp uiterlijk heeft, in tegenstelling tot het vorige uiterlijk.
- [Onbeschreven] Dit wapen werd een Benodigdheid voor het ontwerp voor de Amputeerder.
- Dit wapen kreeg een unique moordicoon.
- Slagwapens vernietigen nu kleefbommen.
- [Onbeschreven] De blauwdruk kosten voor de Vita-Zaag werd verlaagt van 1 Herwonnen Metaal + Überzaag naar twee Schroot + Überzaag.
- [Onbeschreven] De blauwdruk kosten voor de Amputeerder werd verlaagt van 1 Herwonnen Metaal + Vita-zaag naar twee Schroot + Vita-zaag.
Bugs
- Bij een bespotting zal de naald van het wapen door de nek van de Medic steken.
- De flacon op de Vita-Zaag's spuit werkt niet als een visuele representatie van de Medic's ÜberCharge.
Trivia
Dit wapen werd oorspronkelijk gemaakt door IdleTard (model) en Daimao (textuur) als een vervanger voor de Überzaag, vandaar de gelijkenis. Gebruiker Pie_Tony maakte een alternatieve textuur voor het wapen, maar deze werd niet gebruikt in de definitieve versie.
- Als gevolg van de sterke gelijkenis van dit wapen met de ADAM Harvester van de'Bioshock-serie (gezien aan de rechterkant), hheft Valve gevraagd en vervolgens kreeg toestemming van 2K Games om het te gebruiken Team Fortress 2.
- De verwijzing naar Bioshock wordt verder versterkt in de naam, een verwijzing naar de Vita-Chambers uitBioshock. De Vita-Saw en Vita-Chambers zelfs delen een vergelijkbare functie; inBioshock, herstellen de Vita-Chambers de speler met reserve Eva, de energie die wordt gebruikt om vaardigheden te voeren, vergelijkbaar met de Vita-Saw en het opslaan van een deel van Übercharge na sterven.
- De oorspronkelijke naam van het wapen model was de Gentzücken Battle Needle voordat ze officieel toegevoegd aan het spel.
Galerij
Zie Ook
Referenties
|