Difference between revisions of "May 29, 2009 Patch/ru"
m (auto: fix template) |
m |
||
(7 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | | + | | before = {{Patch name|5|26|2009}} |
− | {{ | + | | day = 29 |
− | === | + | | month = may |
− | * Добавлены ключевые достижения | + | | year = 2009 |
− | * Добавлена серверная переменная | + | | after = {{Patch name|6|8|2009}} |
− | * Добавлена переменная | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 |
− | * Добавлен идентификатор игрока, построившего | + | | source = http://store.steampowered.com/news/2545/ |
+ | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
+ | * Добавлены ключевые [[sniper_achievements/ru|достижения снайпера]] и [[spy_achievements/ru|шпиона]], как альтернативный способ получения оружия. | ||
+ | * Изменения режима [[Arena/ru|Арена]]: | ||
+ | ** Добавлена серверная переменная <tt>tf_arena_use_queue</tt>. Её включение активирует старое поведение очереди. По умолчанию выключена. | ||
+ | ** Добавлена переменная <tt>tf_arena_round_time</tt> для установки ограничения времени раунда. | ||
+ | * Добавлен идентификатор игрока, построившего телепорт в событии «player_teleported». | ||
+ | * Исправлено падение сервера, вызванное событием убийства игрока. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой [[spy/ru|шпионы]] с включенным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]] не погибали стоя на выходе [[teleporter/ru|телепорта]] врага. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой атакующие видели эффект [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-крита]] вместо полноценного [[critical hit/ru|крита]] при включенном эффекте [[Jarate/ru|Банкате]] на жертве. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой [[Ambassador/ru|Амбассадор]] не наносил повреждения постройкам. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой [[disguise/ru|замаскированные]] под игроков своей команды шпионы не отображали эффекты крови. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой убийства горящими стрелами показывались с неправильной [[Kill_icon/ru|иконкой смерти]]. | ||
− | === | + | === Недокументированное === |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * Оружия, полученные путем выпадения больше не имеют случайного [[Уровень|уровня]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− |
Latest revision as of 09:14, 25 February 2015
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлены ключевые достижения снайпера и шпиона, как альтернативный способ получения оружия.
- Изменения режима Арена:
- Добавлена серверная переменная tf_arena_use_queue. Её включение активирует старое поведение очереди. По умолчанию выключена.
- Добавлена переменная tf_arena_round_time для установки ограничения времени раунда.
- Добавлен идентификатор игрока, построившего телепорт в событии «player_teleported».
- Исправлено падение сервера, вызванное событием убийства игрока.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы с включенным Звоном смерти не погибали стоя на выходе телепорта врага.
- Исправлена ошибка, при которой атакующие видели эффект мини-крита вместо полноценного крита при включенном эффекте Банкате на жертве.
- Исправлена ошибка, при которой Амбассадор не наносил повреждения постройкам.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные под игроков своей команды шпионы не отображали эффекты крови.
- Исправлена ошибка, при которой убийства горящими стрелами показывались с неправильной иконкой смерти.
Недокументированное
- Оружия, полученные путем выпадения больше не имеют случайного уровня.