Difference between revisions of "October 13, 2011 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(57 intermediate revisions by 29 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Обновление от 13 октября 2011}}
+
{{update info|Manniversary Update & Sale}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 +
| before      = {{Patch name|9|20|2011}}
 +
| day          = 13
 +
| month        = october
 +
| year        = 2011
 +
| after        = {{Patch name|10|14|2011}}
 +
| source-title = Вышло обновление Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/6510/
 +
| hide-diff    = yes
 +
| notes        = == Обновление 1 ==
 +
[[File:Manniversary Update ru.jpg|370px|right]]
 +
=== Изменения движка Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 +
* Исправлена проблема многоядерного рендеринга, которая могла привести к падению игры при смене [[map/ru|карты]].
 +
* Для улучшенного форматирования текста добавлены пробелы в выводе команды <code>status</code>.
 +
* Изменен вывод <code>stats</code>, теперь показываются КБ/с вместо байтов/с, добавлена графа подключений и заменен столбец пользователей на «Смена карты».
 +
* Исправлена возможность игровыми [[servers/ru|серверами]] исполнять команду <code>retry</code> из-за ее зависимости от команды <code>connect</code>.
 +
* Добавлена возможность исполнять команду <code>sndplaydelay</code> серверами.
 +
* Фреймрейт сервера теперь основан на tickrate активного Source мода, не на константе <code>fps_max</code>.
 +
* Уменьшены задержки в работе сервера, особенно на серверах с современным Linux ядром.
 +
* Оптимизирована логика обработки сущности, что позволило серьезно уменьшить нагрузку на процессор на заполненных серверах.
 +
* Многоядерный серверный код включен по-умолчанию на Linux (уже давно включен на Windows).
 +
* Исправлена проблема с непечатаемыми символами, которая приводила к лагам на Windows серверах.
 +
* Процессор полностью возвращаться к системе, при этом сервер работает быстрее, также как и tickrate.
 +
* Огромное улучшение производительности в низкоуровневых математических библиотеках (используются для расчетов урона и т.п.).
  
| source = http://store.steampowered.com/news/6510/
+
=== Team Fortress 2 ===
| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
+
; Манн-юбилей:
 +
* Экспериментируем с новым интерфейсом магазина для некоторых игроков
 +
* Добавлено множество предметов от сообщества в честь юбилея Манн Ко.<ref>{{item link|Birdcage}}, {{item link|Pencil Pusher}}, {{item link|Builder's Blueprints}}, {{item link|Hat With No Name}}, {{item link|Surgeon's Stahlhelm}}, {{item link|Hermes}}, {{item link|Gym Rat}}, {{item link|Your Worst Nightmare}}, {{item link|Counterfeit Billycock}}, {{item link|Tavish DeGroot Experience}}, {{item link|Backwards Ballcap}}, {{item link|Manniversary Paper Hat}}, {{item link|Buccaneer's Bicorne}}, {{item link|One-Man Army}}, {{item link|Outdoorsman}}, {{item link|Salty Dog}}, {{item link|Little Buddy}}, {{item link|Hot Dogger}}, {{item link|Crocodile Smile}}, {{item link|Couvre Corner}}, {{item link|Surgeon's Stethoscope}}, {{item link|L'Inspecteur}}, {{item link|Swagman's Swatter}}, {{item link|Flamboyant Flamenco}}, {{item link|Virtual Reality Headset}}, {{item link|Spectre's Spectacles}}, {{item link|Stereoscopic Shades}}, {{item link|Cremator's Conscience}}, {{item link|Scottish Handshake}}, {{item link|A Whiff of the Old Brimstone}} и {{item link|Bootlegger}}</ref>
 +
* Добавлены комплекты снаряжения: каждый класс теперь может одновременно надеть до 4-х предметов, включая оружие, аксессуары и [[Action items/ru|предметы действия]], и переключаться между ними нажатием одной кнопки.
 +
* Добавлен новый [[Conscientious Objector/ru|тип предмета]], на который можно нанести любое изображение. Возьмите свою картинку, поместите на эту табличку и огрейте ею кого-нибудь! (Посмотрите [[Decal Tool/ru|Инструмент для нанесения наклеек]] в магазине.)
 +
* Добавлена новая [[High Five!/ru|насмешка]], выполняемая двумя игроками одновременно.
 +
* В меню выбора класса теперь показывается текущее снаряжение класса.
 +
* Персонажи теперь могут [[Equip region/ru|надеть]] 2 предмета категории «Разное» одновременно.
 +
* Добавлена новая внутри-игровая система сообщений о нарушениях (см. «Отправка данных о нарушении» в разделе «Разное»).
 +
* Оружие в магазине (кроме недавно выпущенного) теперь можно бесплатно опробовать раз в неделю! Вы получите полностью рабочий экземпляр, который можно будет испытать в игре. Если вы решите, что оно вам нравится, его можно будет приобрести со скидкой в течение пробного периода.
 +
* Все товары, приобретенные в магазине, могут быть использованы в ковке и могут быть переданы через несколько дней.
 +
* Добавлен новый [[Archimedes (Soundtrack)/ru|саундтрек]] для главного меню из видео [[Meet The Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]].
 +
* Интеграция с новой [http://steamcommunity.com/workshop/browse мастерской Steam]: теперь можно оценивать созданные сообществом предметы и публиковать свои творения.
  
| before = [[September 20, 2011 Patch/ru|20 сентября 2011]]
+
; Карты:
| current = [[October 13, 2011 Patch/ru|13 октября 2011]]
+
* Добавлена новая карта от сообщества с захватом контрольных точек — [[Gullywash/ru|Gullywash]]. Для поддержки авторов карты в магазин добавлена [[Map Stamps/ru|Коллекционная марка]]!.
| after  = N/A
+
* На карте [[Barnblitz/ru|Barnblitz]] теперь доступна тренировка (в оффлайн режиме).
 +
* [[Frontier/ru|Frontier]]: различные исправления геометрии карты.
 +
* [[Gorge/ru|Gorge]]/[[5Gorge/ru|5Gorge]]: добавлена <code>func_nobuild</code> растительность на возвышенности перед зонами возрождения (для обеих команд).
  
| notes =
+
; Записи:
=== Изменения движка Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
+
* Добавлена новая функция камеры — дрожание.
* Исправлена проблема многоядерного рендеринга, которая могла привести к падению игры при смене [[map/ru|карты]]
+
* Добавлена новая функция камеры — замедление времени.
* Для улучшенного форматирования текста, добавлены пробелы в выводе команды <code>status</code>
+
* Добавлена поддержка записи голосового чата в записях.
* Изменен вывод <code>stats</code>, теперь показываются КБ/с вместо байтов/с, добавлена графа подключений и заменен столбец пользователей на "Смена карты"
 
* Исправлена возможность игровыми [[servers/ru|серверами]] исполнять команду <code>retry</code> из-за ее зависимости от команды <code>connect</code>
 
* Добавлена возможность исполнять команду <code>sndplaydelay</code> серверами
 
* Фреймрейт сервера теперь основан на tickrate активного Source мода, не на константе <code>fps_max</code>
 
* Уменьшены задержки в работе сервера, особенно на серверах с современным Linux ядром
 
* Оптимизирована логика обработки сущностей, что позволило серьезно уменьшить нагрузку на процессор на заполненных серверах
 
* Многоядерный серверный код включен по-умолчанию на Linux (уже давно включен на Windows)
 
* Исправлена проблема с непечатаемыми символами, которая приводила к лагам на Windows серверах
 
* CPU is fully yielded back to the system whenever the server is running faster than the tickrate
 
* Значительное увеличение производительности для низкоуровневых математических библиотек
 
  
=== Team Fortress 2 ===
+
; Предметы:
; Manniversary:
+
* {{item link|Pocket Medic}} теперь может быть одет как [[Soldier/ru|солдатом]], так и [[Heavy/ru|пулемётчиком]].
* Экспериментирование с новым интерфейсом магазина with a subset of players
+
* {{item link|World Traveler's Hat}} и {{item link|Connoisseur's Cap}} стали доступны для [[Paint Can/ru|покраски]].
* Добавлена куча предметов сообщества для празднования Manniversary<ref>[[Birdcage]], [[Pencil Pusher]], [[Builder's Blueprints]],[[Hat With No Name]], [[Surgeon's Stahlhelm]], [[Hermes]], [[Gym Rat]], [[Your Worst Nightmare]], [[Counterfeit Billycock]], [[Tavish DeGroot Experience]], [[Backwards Ballcap]], [[Manniversary Paper Hat]], [[Buccaneer's Bicorne]], [[One-Man Army]], [[Outdoorsman]], [[Salty Dog]], [[Little Buddy]], [[Hot Dogger]], [[Crocodile Smile]], [[Couvre Corner]], [[Surgeon's Stethoscope]], [[L'Inspecteur]], [[Swagman's Swatter]], [[Flamboyant Flamenco]], [[Virtual Reality Headset]], [[Spectre's Spectacles]], [[Stereoscopic Shades]], [[Cremator's Conscience]], [[Scottish Handshake]], [[A Whiff of the Old Brimstone]] and [[Bootlegger]]</ref>
+
* {{item link|Bonk Boy}} и {{item link|Foster's Facade}} теперь одевается в слот «Разное».
* Добавлены пресеты рюкзака -- каждый класс теперь может хранить до 4 пресетов, включая оружия и предметы украшений, и позволяя переключаться между ними нажатием одной кнопки.
+
* Исправлено отображение анимации шляпы [[Director's Vision/ru|Взгляд режиссера]] на всех классах на экране выбора снаряжения.
* Добавлен новый [[Pummeling Picket|придмет]] который может быть одет игроком на любой класс. Tеперь вы можете поставить сюда люое изображение с вашего компьютера и идти кромсать людей! (Посмотрите инструмент Decal в магазине!)
+
* {{item link|Killer Exclusive}} стал доступен для [[Paint Can/ru|покраски]].
* Добавлена  новая [[Taunts/ru|насмешка]],но используется она сразу двумя людьми
+
* При сортировке [[Backpack/ru|рюкзака]] эквивалентные предметы будут сортироваться по [[Strange/ru|странному]] качеству (оружие) и номеру тиража (ящик Манн Ко).
* В меню выбора класса теперь показывают разные варианты экипировки на классы
+
* При выборе предметов снаряжения будет отображаться всё оружие с разными [[List_of_item_attributes/ru|атрибутами]] ранга «kill eater».
* Персонажи теперь могу одевать предметы в два слота "разное" одновременно
+
* [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/ru|Шляпе несметного богатства и уважения]] добавлена анимация.
* Added a new in-game abuse-reporting system (see "Capture abuse report data" under "Miscellaneous" controls)
+
* Добавлены [[Model optimization/ru|LOD модели]] некоторым старым предметам.
* Non-newly-released weapons in the store can now be tried out for free once per week! This will give you a fully-functional version of the weapon to be used in-game for no cost. If you decide you like it, you can purchase it for a discount during the trial period.
 
* Все товары, приобретенные в магазине могут быть использованы для крафта и могут быть переданы через несколько дней
 
* Добавлен новый [[Archimedes (Soundtrack)|трек]] из [[Meet The Medic]]
 
* Integrated with the new [http://steamcommunity.com/workshop/browse Steam Workshop] to enable the publication and management of community contributed content
 
  
; Maps:
+
; Реплики:
* Добавлена новая карта по захвату точек [[Gullywash]]. [[Map Stamps|Марки]] уже доступны для этой карты в магазине!
+
* Снижена вероятность того, что персонаж произнесет реплику.
* [[Barnblitz]] Теперь доступен в тренеровке
+
* Реплики, связанные с режимом вагонетки больше не проигрываются, если игрок замаскирован.
* [[Frontier]]: различные испровления в геометрии
+
* Игроки теперь будут всегда вызывать медика, когда у них мало здоровья, или когда горят. Когда медик находится под прицелом, игрок просит [[medic/ru|Медика]] следовать за ним.
* [[Gorge]]/[[5Gorge]]: added team-specific <code>func_nobuild</code> brushes in elevated forward spawn areas
+
* Персонажи больше не будут произносить реплики, относящиеся к новым заменам стандартных переименованных предметов.
 +
* Новые реплики при броске [[Jarate/ru|Банкате]].
 +
* [[Demoman/ru|Подрывник]]:
 +
** Добавлена реплика на получение достижения.
 +
** Реплика «I didn’t need your help y’know» не используется, если игрок был исцелен медиком.
 +
** При убийстве с помощью [[Saxxy/ru|Сакси]] теперь используются реплики убийств [[Frying Pan/ru|Сковородой]].
 +
** Насмешка с [[Pain Train/ru|Костылем]] или Сакси теперь использует анимацию насмешки с гранатометом.
 +
** Добавлена насмешка для [[The Ullapool Caber/ru|Аллапульского Бревна]].
 +
* [[Engineer/ru|Инженер]]:
 +
** Исправлена проблема, когда инженер не говорил спасибо после выхода из телепорта.
 +
** При убийстве с помощью Сакси теперь используются реплики убийств [[Golden Wrench/ru|Золотым Ключом]].
 +
** Добавлена ранее не использованная реплика для убийства Золотым Ключом.
 +
** Добавлена возникающая случайно реплика при размахе [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
 +
** Насмешка с [[Wrangler/ru|Поводырем]] теперь использует анимацию насмешки с пистолетом.
 +
* [[Heavy/ru|Пулеметчик]]:
 +
** Добавлена ранее не использованная реплика для кулаков.
 +
* [[Medic/ru|Медик]]:
 +
** Добавлена реплика, произносимая при выборе боевого крика в меню голосовых команд, пока игрок с оружием ближнего боя смотрит на противника.
 +
** Насмешка с Сакси теперь использует анимацию насмешки с лечебной пушкой.
 +
** Насмешки с [[Solemn Vow/ru|Священной Клятвой]] и [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалетом Крестоносца]] проигрывают ту же анимацию, что и с [[Syringe Gun/ru|Шприцеметом]].
 +
* [[Scout/ru|Разведчик]]:
 +
** Реплика при убийстве вражеского [[Scout/ru|разведчика]] или [[Pyro/ru|поджигателя]] перемещена к доминированию над поджигателем/разведчиком.
 +
** Добавлен случайный ответ при выполнении двойного прыжка после убийства.
 +
* [[Sniper/ru|Снайпер]]:
 +
** Меньше болтовни после убийств, если последние слишком часты.
 +
** Добавлена упущенная реплика для отмщения при убийстве через оптический прицел.
 +
** Насмешка с Сакси больше не использует реплики, в которых упоминается кукри.
 +
* [[Soldier/ru|Солдат]]:
 +
** Добавлен ответ при получении убер-заряда.
 +
** Насмешки с [[Righteous Bison/ru|Благочестивым бизоном]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержкой батальона]] или [[Saxxy/ru|статуэткой Сакси]] теперь такие же, как и насмешка с [[Buff Banner/ru|Вдохновляющим знанием]].
  
; Replay:
+
; Боты:
* New camera shake functionality added for replays that are not sufficiently dramatic
+
* Боты теперь имеют некий шанс заметить вражеские выстрелы, шанс зависит от их сложности. Легкие боты не замечают почти ничего, а эксперты видят почти всё.
* Новый замедляющий эффект был добавлен в реплеи для большей драмы
+
* Боты теперь считают атаки с некоторым оружием «тихими» (нож шпиона, уход/выход из невидимости, атаки с некоторым оружием ближнего боя и т.п.). «Тихое» оружие может быть услышано ботами только в том случае, если они стоят неподалеку, а шанс успеха снижается в 2 раза при большом количестве внешнего шума (множество выстрелов, крики персонажей). Это улучшение заметно улучшит жизнь шпионам, на которых теперь боты будут обращать меньше внимания.
* Добвалена поддержка звукового чата при повторах
+
* Улучшения шпионов-ботов:
 +
** Шпионы теперь стали гораздо умнее: они будут убивать жертву и быстро скрываться из поля видимости её напарников.
 +
** Улучшен выбор жертвы шпионами в некоторых ситуациях (например: куча турелей и вражеских игроков).
 +
** Шпионы прервут свою атаку и отступят, если вражеская турель нацелена на них.
 +
** Шпионы будут теперь пытаться уклониться от врагов, если они замаскированы и/или невидимы, чтобы не выдать себя.
 +
** Шпионы теперь будут замечать, когда их маскировка «провалилась».
 +
** Шпионы теперь будут преследовать свою цель по их же пути.
 +
** Шпионы больше не будут пытаться убить врага до окончания подготовки.
 +
** Шпионы на трудном и экспертном уровне сложности не будут смотреть на свою жертву, пока не приблизятся на достаточное расстояние для удара.
 +
** Шпионы на легком уровне сложности не уклоняются от врагов и не заходят к своей жертве со спины.
 +
** Шпионы на среднем уровне сложности не уклоняются от врагов.
 +
** Устранена ошибка, из-за которой шпионы прыгали у вражеских ворот на респауне во время подготовки.
 +
* Улучшения медиков-ботов:
 +
** Теперь медики держатся намного ближе к своим движущимся пациентам.
 +
** Медики держатся гораздо ближе к своим пациентам, если у них готов убер-заряд или они находятся в стадии его накопления.
 +
** Медики теперь тоже пытаются спрятаться от турелей.
 +
* Улучшение поджигателей-ботов:
 +
** Поджигатели стали менее агрессивными в использовании сжатого воздуха, но научились использовать его против убер-заряженных врагов и для сноса врагов с контрольной точки.
  
; Items:
+
; Другое:
* [[Pocket Medic]] теперь можно одевать на [[Soldier]] в дополнение к [[Heavy]]
+
* Поддержка Razer Hydra теперь может быть включена через «<code>sixense_enabled</code> 1» в консоле. Смотрите http://sixense.com/tf2 для деталей.
* [[World Traveler's Hat]] и [[Connoisseur's Cap]] уже можно красить
+
* Добавлен «<code>tf_allow_taunt_switch</code>». Set to 0 for disallowed (default behavior), 1 for old bug behavior, or 2 to allow weapon switching any time during the taunt.
* [[Bonk Boy]] и [[Foster's Facade]] добавлены в слот разное
+
* Скриншоты теперь могут быть загружены в Steam Community автоматически. Существует новая опция для управления этим в разделе «Разное» на странице «Дополнительные параметры».
* Исправлена [[Director's Vision]] не играла анимацию правильно для всех классов в меню снаряжения
+
* Исправлена ошибка, из-за которой золотые трупы двигались, а не падали замертво в застывшей позе.
* [[Killer Exclusive]] теперь можно красить!
+
* Устранена ошибка, из-за которой  [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]] был бесконечен, если у [[Heavy/ru|пулеметчика]] было полное здоровье.
* При сортировке рюкзака,при возможности убдет сортировать странные оружия по рангам,а ящики по серии
+
* Устранена ошибка, из-за которой при активации шкафа в команде возрождения эффект Мясного бутерброда убирался, а запрет на использование обычного оружия — нет
* When selecting items from the loadout, weapons with different kill eater ranks will all show up
+
* Устранена ошибка, из-за которой частички эффекта не показывались на предметах замаскированного шпиона
* [[Hat of Undeniable Wealth And Respect]] Анимации были добавлены.Я серьезно.
+
* Устранена ошибка, из-за которой шпионы не использовали при маскировке предметы высшей пробы, ручной сборки или предметы от сообщества
* [[Model optimization|LOD models]] добвалены некторые старые косметические придметы
+
* Исправлено отображение основного и дополнительного оружия подрывника в окне выбора экипировки
 +
* Исправлен эффект у липучек [[Sticky Jumper/ru|Тренировочного липучкомета]]
 +
* Исправлен <code>net_graph</code> когда она не обновляет сервер, при превышении частоты кадров FPS в 1000.
 +
* Исправлен случай, когда игровые сервера не могли остановить цикл команд <code>retry</code>.
 +
* Консольная переменная <code>tf_show_voice_icons</code> переименована в <code>mp_show_voice_icons</code>.
 +
* Обновлен перевод.
  
; Response Rules:
+
== Недокументированные изменения ==
* Reduced the chance of many response lines occurring
+
* Оружие:
* Responses related to cart progress no longer play when disguised
+
** {{item link|Reserve Shooter}} теперь может быть использован поджигателем.
* Players will now always call for a [[Medic]] when low on health or when on fire when a medic is under the crosshair, whereas previously the character would ask the medic to follow them
+
** {{item link|Widowmaker}} теперь использует 30 единиц металла за выстрел вместо 60.
* Named base items will no longer trigger responses that were supposed to be for new item variants
+
** Скорость перезарядки [[Shortstop/ru|Прерывателя]] снижена на 50%.
* Added additional [[Jarate]] hit responses
+
** {{item link|Dead Ringer}} теперь проигрывает звук, когда полностью заряжен.
* [[Demoman]]:
+
** Если в снаряжении надет [[Persian_Persuader/ru|Персидский заклинатель]], то больше нельзя получать боеприпасы от [[Dispenser/ru|раздатчика]] или [[Carts/ru|вагонетки]], а количество здоровья полученного от выпавших боеприпасов значительно уменьшено.
** Added achievement award response
+
* Предметы:
** Removed "I didn't need your help y'know" line if being healed by a [[Medic]]
+
** Добавлены промо-предметы для ''[[Football Manager 2012/ru|Football Manager 2012]]''.<ref>{{item link|Merc's Pride Scarf}}, {{item link|Ball-Kicking Boots}}, {{item link|Noise Maker - Vuvuzela}}, которые также доступны в [[Footballer's Kit/ru|Наборе футболиста]]</ref>
** [[Saxxy]] kills will use the same lines as kills from the frying pan
+
** Добавлены тиражи [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящиков]] #30 и #31.
** Taunting with The [[Pain Train]] or the Saxxy now plays the same taunt as the [[grenade launcher]]
+
** Ящик Манн Ко [[Mann Co. Supply Crate/Retired series/ru#26|26-го]] тиража больше не выпадает<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=e07655a57c8d8574efd6d9da50bdd0be760e9e20 Схема предметов Team Fortress 2: 13 октября  2011 года 13:59:58 GMT]</ref>.
** Added a taunt for [[The Ullapool Caber]]
+
** Добавлен {{item link|Manniversary Package}}.
* [[Engineer]]:
+
** Добавлены [[Miscellaneous items/ru|предметы категории «Разное»]], на которые можно использовать [[Decal Tool/ru|Инструмент для нанесения наклеек]]: {{item link|Flair!}}, {{item link|Photo Badge}} и {{item link|Clan Pride}}.
** Fixed a problem that caused him not to say thanks after exiting a teleporter
+
** {{item link|Noh Mercy}}, {{item link|Large Luchadore}} и {{item link|Sniper's Snipin' Glass}} перемещены в слот «Разное».
** [[Saxxy]] kills will use the same lines as kills from The [[Golden Wrench]]
+
** [[Athletic Supporter/ru|Поддержку атлета]] и [[Superfan/ru|Суперпоклонника]] теперь можно сковать.
** Added a previously unused [[Golden Wrench]] kill line
+
** Уведомления об изменении ранга оружия странного типа больше не будут появляться в качестве тоста, всплывающего на экране.
** Added an occasional response when swinging [[The Gunslinger]]
+
** {{item link|Summer Shades}} и {{item link|Professor Speks}} теперь спадают при смерти.
** [[Wrangler]] taunt now performs the pistol taunt animation
+
** {{item link|SpaceChem Pin}} больше не исчезает при смерти.
* [[Heavy]]:
+
** Насмешки {{item link|Meet the Medic (taunt)}} и {{item link|Schadenfreude}} теперь могут [[Item drop system/ru|выпасть]].
** Added a previously unused fist swing line
+
** Исправлено наложение огня на {{item link|Deus Specs}} в DX8.
* [[Medic]]:
+
** {{item link|Pocket Medic}} теперь издает тряпичный звук при перемещении в рюкзаке.
** Added a line to the response that occurs when doing a battle cry while looking at an enemy while holding a melee weapon
 
** Taunting with a [[Saxxy]] plays the medigun taunt
 
** Taunting with the [[Solemn Vow]] or the [[Crusader's Crossbow]] now plays the same taunt as the syringe gun
 
* [[Scout]]:
 
** Removed the response when killing an enemy [[Scout]] or [[Pyro]] and moved the lines to the dominating [[Pyro]]/[[Scout]] response
 
** Added a rare response to double jumping after getting a recent kill
 
* [[Sniper]]:
 
** Reduced chattiness when getting many sequential kills
 
** Added a missing line to the scoped revenge response
 
** Taunting with a [[Saxxy]] no longer play lines that reference a knife
 
* [[Soldier]]:
 
** Added a line to the getting übercharged response
 
** Taunting with the [[Righteous Bison]], [[Battalion's Backup]], or the [[Saxxy]] now play the [[Buff Banner]] taunt
 
  
; Bots:
+
* Меню:
* TFBots have a percentage chance of noticing weapon fire based on their difficulty level. Easy bots are fairly oblivious, and Expert bots notice pretty much everything.
+
** Добавлены изображения классов в [[Main menu/ru|главном меню]], носящие косметические предметы.
* TFBots now treat certain weapon attacks as "quiet" (Spy knife, cloaking/uncloaking, some melee weapons, fists, etc). "Quiet" weapons can only be heard by TFBots when nearby, and their chance of being noticed is halved if the environment is "noisy" (ie., lots of non-quiet gunfire going on in the area). This greatly improves Spies ability to backstab TFBots without the entire team immediately turning on them.
+
** Предварительный показ насмешек в слоте «Действие» на экране выбора снаряжения теперь проигрываются звуки.
* Spy bot improvements:
+
** Исправлена ошибка, при которой шляпы для всех классов дублировались в неправильных позициях на экране выбора снаряжения.
** Spy bots are much better about circling around and backstabbing their victims now
+
** Удалена кнопка «Закрыть» из меню снаряжения и статистики.
** Improved Spy bot target selection in some situations (ie: clusters of sentries and enemy players)
+
** На экране выбора снаряжения теперь правильно отображается цвет команды, в которой находится игрок в данный момент.
** Spy bots will give up on an attack and retreat if an enemy sentry gun aims at them
 
** Spy bots now avoid nearby enemies while disguised and/or cloaked so they don't bump into them and give themselves away
 
** Spy bots now have a simple notion of when their “cover is blown" now
 
** Spy bots lead their target's position as they chase them down for a backstab now
 
** Spy bots don't go after victims until setup time has elapsed
 
** Hard and Expert Spy bots avoid looking at their prey until they get close and go for the stab
 
** Easy Spy bots don't avoid enemies, or try to get behind before stabbing
 
** Normal Spy bots don't avoid enemies
 
** Fixed bug where Spy bots would jump against the enemy spawn gates during setup time
 
* Medic bot improvements:
 
** Medic bots stick much closer to running patients now
 
** Medic bots stick much closer to their patient if they have an Ubercharge ready, or are deploying their Uber
 
** Medic bots hide from Sentryguns now, too
 
* Pyro bot improvements:
 
** Pyro bots are less "pushy" with their compression blast, but will use it against Ubers and to get enemies off of a capture point
 
  
; Other:
+
* Прочее:
* Razer Hydra support can be enabled via "<code>sixense_enabled</code> 1" in the console. See http://sixense.com/tf2 for details.
+
** Добавлена [[bodygroup/ru|модельная группа]] гранат на модели подрывника.
* Added "<code>tf_allow_taunt_switch</code>". Set to 0 for disallowed (default behavior), 1 for old bug behavior, or 2 to allow weapon switching any time during the taunt.
+
** Маленькие аптечки теперь восполняют 20% от здоровья класса (предыдущее значение 20.5%).
* Screenshots can now be hooked up to the Steam Community automatically. There is a new option to control this under "Miscellaneous" in the Advanced Options page.
+
** Добавлены новые имена [[bot/ru|ботов]].
* Fixed gold ragdolls playing custom death animations when they should be locked in a pose
+
** Публичный IP теперь отображается в консоли при создании локального сервера, и вывод для команды exec был изменён.
* Fixed [[Buffalo Steak Sandvich]] not having a cooldown if the [[Heavy]] is at full health.
+
** Большинство шляп, одеваемых на все классы, теперь используют отдельную модель шляпы для каждого класса (ранее была только одна модель, но с множеством анимаций).<ref>{{item link|Wiki Cap}}, {{item link|Alien Swarm Parasite}}, {{item link|World Traveler's Hat}}, {{item link|Voodoo Juju}}, {{item link|Spine-Chilling Skull}}, {{item link|Frontline Field Recorder}}, {{item link|Mildly Disturbing Halloween Mask}}, {{item link|Horrific Headsplitter}}, {{item link|A Rather Festive Tree}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Head}}, {{item link|Treasure Hat}}, {{item link|Bounty Hat}}, {{item link|Hat of Undeniable Wealth and Respect}}, {{item link|Ghastly Gibus}}, {{item link|Ghastlier Gibus}}, {{item link|Halloween Masks}}, {{item link|Saxton Hale Mask}}</ref>
* Fixed touching a cabinet while under the effects of the [[Buffalo Steak Sandvich]] removing the mini-crits but not removing the melee weapon restriction
 
* Fixed particle effects not showing up on spy disguise items
 
* Fixed spies never using genuine, community, or self-made items as disguise weapons
 
* Fixed demoman weapons primary/secondary being backwards in the loadout screen
 
* Fixed effects on [[Sticky Jumper]] grenades
 
* Fixed <code>net_graph</code> not updating server framerate when FPS is greater than 1000
 
* Fixed game servers not being able to execute the <code>retry</code> command
 
* Renamed <code>tf_show_voice_icons</code> to <code>mp_show_voice_icons</code>
 
* Updated the localization files
 
  
== Недокументированные изменения ==
+
== Обновление 2 ==
* Добавлены промо-предметы для ''[[Football Manager 2012]]''.<ref>[[Merc's Pride Scarf]], [[Ball-Kicking Boots]], [[Vuvuzela Noise Maker]]</ref><ref>Also availaible as part of [[Footballer's Kit]] [[bundle]]</ref>
+
* Исправлена проблема с противогазом Фостера, который неправильно скрывал голову поджигателя.
* Добавлены [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящики]] серии #30 и #31.
+
* Исправлена ошибка, при которой сбрасывалось вооружение классов если сервер предметов был недоступен.
* Добавлен [[Manniversary Package]]
+
* Исправлена общая ошибка, из-за которой вылетал клиент игры при отображении предметов.
* [[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]] теперь может быть использован поджигателем.
+
* Предметы, купленные в Магазине Манн Ко больше не могут быть использованы в ковке.
* [[Widowmaker/ru|Овдовитель]] теперь использует 30 металла за выстрел вместо 60.
+
* Обновлен перевод.
* [[Noh Mercy/ru|Безжалостный демон]], [[Large Luchadore/ru|Большой лучадор]] и [[Sniper's Snipin' Glass/ru|Снайперские очки Снайпера]] перемещены в слот "Разное"
 
* Обновлены изображения классов в [[main menu/ru|главном меню]]. Теперь на них изображены косметические предметы.
 
* Added [[Misc]]-slot [[Flair!]], [[Photo Badge]] and [[Clan Pride]] items supporting [[Decal Tool]]
 
* Added new [[bot]] names.
 
* Скорость перезарядки [[Shortstop/ru|Прерывателя]] понижена на 50%.
 
* Маленькие аптечки теперь лечат 20% от здоровья класса (предыдущее значение 20.5%)
 
* Action slot taunt previews on the loadout screen now play sound.
 
* Added a tone when a [[Dead Ringer]] cloak is fully recharged.
 
* [[Summer Shades]] and [[Professor Speks]] now fall off the ragdoll at death.
 
* Fixed some all-class hats shown duplicated in incorrect positions in the loadout menu.
 
* The loadout screen now shows the proper team colors of the team the player is currently on.
 
* The public IP is now displayed in the console when creating a local server, and the output for the exec command has been altered.
 
* Strange weapon upgrade notifications no longer appear as a toast popup on screen.
 
  
 +
== Разницы версий ==
 +
* [[Template:PatchDiff/October 13, 2011 Patch|Часть 1]]
 +
* [[Template:PatchDiff/October 13, 2011 Patch 2|Часть 2]]
  
== References ==
+
== Примечания ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 
}}
 +
{{WorkshopPatch}}

Latest revision as of 11:20, 3 June 2015

Данная статья описывает техническое обновление. Для получения информации о выпущенном контенте посетите статью Манн-юбилейные обновление и распродажа.

Содержание обновления

Обновление 1

Manniversary Update ru.jpg

Изменения движка Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Исправлена проблема многоядерного рендеринга, которая могла привести к падению игры при смене карты.
  • Для улучшенного форматирования текста добавлены пробелы в выводе команды status.
  • Изменен вывод stats, теперь показываются КБ/с вместо байтов/с, добавлена графа подключений и заменен столбец пользователей на «Смена карты».
  • Исправлена возможность игровыми серверами исполнять команду retry из-за ее зависимости от команды connect.
  • Добавлена возможность исполнять команду sndplaydelay серверами.
  • Фреймрейт сервера теперь основан на tickrate активного Source мода, не на константе fps_max.
  • Уменьшены задержки в работе сервера, особенно на серверах с современным Linux ядром.
  • Оптимизирована логика обработки сущности, что позволило серьезно уменьшить нагрузку на процессор на заполненных серверах.
  • Многоядерный серверный код включен по-умолчанию на Linux (уже давно включен на Windows).
  • Исправлена проблема с непечатаемыми символами, которая приводила к лагам на Windows серверах.
  • Процессор полностью возвращаться к системе, при этом сервер работает быстрее, также как и tickrate.
  • Огромное улучшение производительности в низкоуровневых математических библиотеках (используются для расчетов урона и т.п.).

Team Fortress 2

Манн-юбилей
  • Экспериментируем с новым интерфейсом магазина для некоторых игроков
  • Добавлено множество предметов от сообщества в честь юбилея Манн Ко.[1]
  • Добавлены комплекты снаряжения: каждый класс теперь может одновременно надеть до 4-х предметов, включая оружие, аксессуары и предметы действия, и переключаться между ними нажатием одной кнопки.
  • Добавлен новый тип предмета, на который можно нанести любое изображение. Возьмите свою картинку, поместите на эту табличку и огрейте ею кого-нибудь! (Посмотрите Инструмент для нанесения наклеек в магазине.)
  • Добавлена новая насмешка, выполняемая двумя игроками одновременно.
  • В меню выбора класса теперь показывается текущее снаряжение класса.
  • Персонажи теперь могут надеть 2 предмета категории «Разное» одновременно.
  • Добавлена новая внутри-игровая система сообщений о нарушениях (см. «Отправка данных о нарушении» в разделе «Разное»).
  • Оружие в магазине (кроме недавно выпущенного) теперь можно бесплатно опробовать раз в неделю! Вы получите полностью рабочий экземпляр, который можно будет испытать в игре. Если вы решите, что оно вам нравится, его можно будет приобрести со скидкой в течение пробного периода.
  • Все товары, приобретенные в магазине, могут быть использованы в ковке и могут быть переданы через несколько дней.
  • Добавлен новый саундтрек для главного меню из видео Знакомьтесь, Медик.
  • Интеграция с новой мастерской Steam: теперь можно оценивать созданные сообществом предметы и публиковать свои творения.
Карты
  • Добавлена новая карта от сообщества с захватом контрольных точек — Gullywash. Для поддержки авторов карты в магазин добавлена Коллекционная марка!.
  • На карте Barnblitz теперь доступна тренировка (в оффлайн режиме).
  • Frontier: различные исправления геометрии карты.
  • Gorge/5Gorge: добавлена func_nobuild растительность на возвышенности перед зонами возрождения (для обеих команд).
Записи
  • Добавлена новая функция камеры — дрожание.
  • Добавлена новая функция камеры — замедление времени.
  • Добавлена поддержка записи голосового чата в записях.
Предметы
Реплики
  • Снижена вероятность того, что персонаж произнесет реплику.
  • Реплики, связанные с режимом вагонетки больше не проигрываются, если игрок замаскирован.
  • Игроки теперь будут всегда вызывать медика, когда у них мало здоровья, или когда горят. Когда медик находится под прицелом, игрок просит Медика следовать за ним.
  • Персонажи больше не будут произносить реплики, относящиеся к новым заменам стандартных переименованных предметов.
  • Новые реплики при броске Банкате.
  • Подрывник:
    • Добавлена реплика на получение достижения.
    • Реплика «I didn’t need your help y’know» не используется, если игрок был исцелен медиком.
    • При убийстве с помощью Сакси теперь используются реплики убийств Сковородой.
    • Насмешка с Костылем или Сакси теперь использует анимацию насмешки с гранатометом.
    • Добавлена насмешка для Аллапульского Бревна.
  • Инженер:
    • Исправлена проблема, когда инженер не говорил спасибо после выхода из телепорта.
    • При убийстве с помощью Сакси теперь используются реплики убийств Золотым Ключом.
    • Добавлена ранее не использованная реплика для убийства Золотым Ключом.
    • Добавлена возникающая случайно реплика при размахе Оружейником.
    • Насмешка с Поводырем теперь использует анимацию насмешки с пистолетом.
  • Пулеметчик:
    • Добавлена ранее не использованная реплика для кулаков.
  • Медик:
    • Добавлена реплика, произносимая при выборе боевого крика в меню голосовых команд, пока игрок с оружием ближнего боя смотрит на противника.
    • Насмешка с Сакси теперь использует анимацию насмешки с лечебной пушкой.
    • Насмешки с Священной Клятвой и Арбалетом Крестоносца проигрывают ту же анимацию, что и с Шприцеметом.
  • Разведчик:
    • Реплика при убийстве вражеского разведчика или поджигателя перемещена к доминированию над поджигателем/разведчиком.
    • Добавлен случайный ответ при выполнении двойного прыжка после убийства.
  • Снайпер:
    • Меньше болтовни после убийств, если последние слишком часты.
    • Добавлена упущенная реплика для отмщения при убийстве через оптический прицел.
    • Насмешка с Сакси больше не использует реплики, в которых упоминается кукри.
  • Солдат:
Боты
  • Боты теперь имеют некий шанс заметить вражеские выстрелы, шанс зависит от их сложности. Легкие боты не замечают почти ничего, а эксперты видят почти всё.
  • Боты теперь считают атаки с некоторым оружием «тихими» (нож шпиона, уход/выход из невидимости, атаки с некоторым оружием ближнего боя и т.п.). «Тихое» оружие может быть услышано ботами только в том случае, если они стоят неподалеку, а шанс успеха снижается в 2 раза при большом количестве внешнего шума (множество выстрелов, крики персонажей). Это улучшение заметно улучшит жизнь шпионам, на которых теперь боты будут обращать меньше внимания.
  • Улучшения шпионов-ботов:
    • Шпионы теперь стали гораздо умнее: они будут убивать жертву и быстро скрываться из поля видимости её напарников.
    • Улучшен выбор жертвы шпионами в некоторых ситуациях (например: куча турелей и вражеских игроков).
    • Шпионы прервут свою атаку и отступят, если вражеская турель нацелена на них.
    • Шпионы будут теперь пытаться уклониться от врагов, если они замаскированы и/или невидимы, чтобы не выдать себя.
    • Шпионы теперь будут замечать, когда их маскировка «провалилась».
    • Шпионы теперь будут преследовать свою цель по их же пути.
    • Шпионы больше не будут пытаться убить врага до окончания подготовки.
    • Шпионы на трудном и экспертном уровне сложности не будут смотреть на свою жертву, пока не приблизятся на достаточное расстояние для удара.
    • Шпионы на легком уровне сложности не уклоняются от врагов и не заходят к своей жертве со спины.
    • Шпионы на среднем уровне сложности не уклоняются от врагов.
    • Устранена ошибка, из-за которой шпионы прыгали у вражеских ворот на респауне во время подготовки.
  • Улучшения медиков-ботов:
    • Теперь медики держатся намного ближе к своим движущимся пациентам.
    • Медики держатся гораздо ближе к своим пациентам, если у них готов убер-заряд или они находятся в стадии его накопления.
    • Медики теперь тоже пытаются спрятаться от турелей.
  • Улучшение поджигателей-ботов:
    • Поджигатели стали менее агрессивными в использовании сжатого воздуха, но научились использовать его против убер-заряженных врагов и для сноса врагов с контрольной точки.
Другое
  • Поддержка Razer Hydra теперь может быть включена через «sixense_enabled 1» в консоле. Смотрите http://sixense.com/tf2 для деталей.
  • Добавлен «tf_allow_taunt_switch». Set to 0 for disallowed (default behavior), 1 for old bug behavior, or 2 to allow weapon switching any time during the taunt.
  • Скриншоты теперь могут быть загружены в Steam Community автоматически. Существует новая опция для управления этим в разделе «Разное» на странице «Дополнительные параметры».
  • Исправлена ошибка, из-за которой золотые трупы двигались, а не падали замертво в застывшей позе.
  • Устранена ошибка, из-за которой Мясной бутерброд был бесконечен, если у пулеметчика было полное здоровье.
  • Устранена ошибка, из-за которой при активации шкафа в команде возрождения эффект Мясного бутерброда убирался, а запрет на использование обычного оружия — нет
  • Устранена ошибка, из-за которой частички эффекта не показывались на предметах замаскированного шпиона
  • Устранена ошибка, из-за которой шпионы не использовали при маскировке предметы высшей пробы, ручной сборки или предметы от сообщества
  • Исправлено отображение основного и дополнительного оружия подрывника в окне выбора экипировки
  • Исправлен эффект у липучек Тренировочного липучкомета
  • Исправлен net_graph когда она не обновляет сервер, при превышении частоты кадров FPS в 1000.
  • Исправлен случай, когда игровые сервера не могли остановить цикл команд retry.
  • Консольная переменная tf_show_voice_icons переименована в mp_show_voice_icons.
  • Обновлен перевод.

Недокументированные изменения

  • Меню:
    • Добавлены изображения классов в главном меню, носящие косметические предметы.
    • Предварительный показ насмешек в слоте «Действие» на экране выбора снаряжения теперь проигрываются звуки.
    • Исправлена ошибка, при которой шляпы для всех классов дублировались в неправильных позициях на экране выбора снаряжения.
    • Удалена кнопка «Закрыть» из меню снаряжения и статистики.
    • На экране выбора снаряжения теперь правильно отображается цвет команды, в которой находится игрок в данный момент.
  • Прочее:
    • Добавлена модельная группа гранат на модели подрывника.
    • Маленькие аптечки теперь восполняют 20% от здоровья класса (предыдущее значение 20.5%).
    • Добавлены новые имена ботов.
    • Публичный IP теперь отображается в консоли при создании локального сервера, и вывод для команды exec был изменён.
    • Большинство шляп, одеваемых на все классы, теперь используют отдельную модель шляпы для каждого класса (ранее была только одна модель, но с множеством анимаций).[4]

Обновление 2

  • Исправлена проблема с противогазом Фостера, который неправильно скрывал голову поджигателя.
  • Исправлена ошибка, при которой сбрасывалось вооружение классов если сервер предметов был недоступен.
  • Исправлена общая ошибка, из-за которой вылетал клиент игры при отображении предметов.
  • Предметы, купленные в Магазине Манн Ко больше не могут быть использованы в ковке.
  • Обновлен перевод.

Разницы версий

Примечания

  1. Птичья клетка, Канцелярская крыса, Чертежи строителя, Шляпа без имени, Штальхельм врача, Гермес, Качок, Твой худший кошмар, Поддельный котелок, Опыт Тавиша ДеГрута, Перевернутая бейсболка, Манн-юбилейная бумажная шляпа, Двууголка буканьера, Человек-армия, Дровосек, Морской волк, Дружок, Хот-догщик, Крокодилья улыбка, Сложенный платок, Врачебный стетоскоп, Инспектор, Мухобойка бродяги, Яркое фламенко, Гарнитура виртуальной реальности, Очки призрака, Стереоскопические очки, Совесть поджигателя, Шотландское рукобитие, Аромат старой доброй серы и Бутлегер
  2. Фанатский шарф, Футбольные бутсы, Шумелка — Вувузела, которые также доступны в Наборе футболиста
  3. Схема предметов Team Fortress 2: 13 октября 2011 года 13:59:58 GMT
  4. Фуражка Вики, Инопланетный паразит, Шляпа первопроходца, Амулет вуду, Будоражащий кровь череп, Полевой кинооператор, Пугающая маска на Хеллоуин, Ужасающий топор мясника, Довольно праздничное деревце, Голова Пешего всадника без головы, Шляпа сокровищ, Шляпа добычи, Шляпа несметного богатства и уважения, Жуткий шапокляк, Жутчайший шапокляк, Маски на Хеллоуин, Маска Сакстона Хейла