Difference between revisions of "Widowmaker/pt-br"

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{{Quotation|'''O Engineer'''|I'm a killer of men, doc. That is the God's-honest truth.|sound=Engineer_dominationmedic07.wav}}
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{{Quotation|'''O Engineer''' sobre fazer viúvas|Eu sou um matador de homens, doutor. Essa é a verdade honesta em nome de Deus.|sound=Engineer dominationmedic07.wav|en-sound=yes}}
  
O '''Widowmaker''' (''Fazedor de Viúvas'') é uma [[Weapons/pt-br#engieprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Ele foi desenhado apartir do [http://deusex.wikia.com/wiki/Widowmaker_TX Widowmaker TX], uma arma disponível em ''Deus Ex: Human Revolution''.
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A '''{{item name|Widowmaker}}''' (''Widowmaker'') é uma [[Weapons/pt-br#engieprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o {{cl|Engineer}}. Ela é baseada na [[wikia:w:c:deusex:Widowmaker TX|Widowmaker TX]] do jogo de video game [[Deus Ex: Human Revolution/pt-br|''Deus Ex: Human Revolution'']]; uma {{botignore|escopeta}} marrom futurista com um cabo preto. A arma possui um cartucho cilíndrico único paralelo ao cano, fixado por vários parafusos. Uma trava de segurança manual horizontal se encontra acima do cabo, com uma bomba de recarga percorrendo o topo. Gravuras retangulares de metal adornam o corpo e o cartucho da arma.
  
Essa arma usa o [[metal/pt-br|metal]] do Engineer no lugar de sua própria [[ammunition/pt-br|munição]], com cada tiro custando 60 metais. Cada ponto de dano feito a um inimigo com o Widowmaker volta para o Engineer como metal. Além disso, ele nunca precisa ser recarregado, já que ele usa diretamente o suprimento de metal do Engineer.
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Diferentemente das outras armas primárias do Engineer, a {{item name|Widowmaker}} não possui um suprimento de munição individual. Em vez disso, a arma usa o [[Metal/pt-br|metal]] do Engineer como sua fonte de [[Ammo/pt-br|munição]]; cada disparo consome 30 de metal, permitindo que um máximo de 6 disparos possam ser feitos sem a necessidade de coletar metal adicional. Cada ponto de dano causado a jogadores ou [[Buildings/pt-br|construções]] da equipe inimiga concede ao Engineer uma quantidade igual de metal (exceto por [[Spy/pt-br|Spies]] [[Disguise/pt-br|disfarçados]], os quais não concedem metal ao serem atingidos); sendo assim, o metal obtido de volta pode exceder a quantidade consumida ao disparar caso dano o suficiente seja causado.
  
Ele é dado em qualidade [[Quality/pt-br#Genuine items|Genuína]] para jogadores que pré-compraram ''[[Deus Ex: Human Revolution/pt-br|Deus Ex: Human Revolution]]'' no [[Steam/pt-br|Steam]] antes de 22 de agosto de 2011.
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Uma vantagem adicional da arma é a falta de necessidade de recarregar, podendo causar dano igual ao da {{item link|Shotgun}} padrão continuamente e permitindo que o usuário persiga inimigos agressivamente com precisão adequada. A {{item name|Widowmaker}} também causa 10% a mais de dano em inimigos sob a mira da {{item link|Sentry Gun}} do Engineer empunhando-a, mesmo se tal {{item name|Sentry Gun}} estiver sem munição.
  
== Dano e tempos de função ==
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Assim como outras armas de balas, o primeiro tiro da {{item name|Widowmaker}} dispara pelo menos uma bala no centro exato da [[Heads-up display/pt-br|mira]] antes do "espalhamento de balas" entrar em efeito. Quando o espalhamento de balas aleatório é desativado, as balas se espalham em um padrão fixo de 3x3, com duas balas disparando no centro da mira.
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Este item foi concedido em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuína]] aos jogadores que compraram ''Deus Ex: Human Revolution'' na pré-venda no [[Steam/pt-br|Steam]] antes de 26 de agosto de 2011.
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 +
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 +
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 +
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+
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{{Weapon Demonstration}}
  
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{{See also|Crafting/pt-br|Fabricação}}
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== Conquistas relacionados ==
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* O Widowmaker foi adicionado ao jogo.
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 +
 
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* Correção do item "A {{item name|Widowmaker}}" não retornando a quantidade de munição correta ao acertar múltiplos alvos.
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* Adição de forças de saque/coice ao item "A {{item name|Widowmaker}}".
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'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
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'''{{Patch name|7|7|2016}} nº 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* Alteração de atributo:
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** Aumento de 10% de dano ao atacar o mesmo alvo que a sua {{item name|Sentry Gun}}.
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'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
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* Correção da {{item name|Widowmaker}} não causando dano aumentado quando o alvo da Sentinela é uma construção, chefão ou tanque.
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}}
  
'''[[August 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de agosto de 2011]]'''
+
== {{common string|Unused content}} ==
* Corrigido Widowmaker não retornando a quantidade correta de [[ammo/pt-br|munição]] quando múltiplos alvos são acertados
+
* A {{item name|Widowmaker}} possui um conjunto de efeitos sonoros de ação de bomba únicos nos arquivos VPK.
* Adicionadas forças de saque/tranco para o Widowmaker
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* Há várias partículas não utilizadas para a {{item name|Widowmaker}}, incluindo uma ejeção de bala personalizada e uma viga de metal<!--beam of metal-->.{{cite}}
* Adicionada força de tiro crítico para o Widowmaker
 
  
'''[[September 21, 2011 Patch (Beta)/pt-br|Atualização de 21 de setembro de 2011 (Beta)]]'''
+
== {{common string|Bugs}} ==
* {{Undocumented}} O consumo de metal foi reduzido para 30 de 60.
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* Ocasionalmente, a quantidade de metal ganha por um acerto é menor que o valor de dano exibido devido a arredondamento.
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* A melhoria "Minissentinela Descartável" em {{gamemode link|Mann vs. Machine}} não afeta o atributo "{{attribute|DamageBonusAgainstSentryTarget|10}}" da {{item name|Widowmaker}}.
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* Metal ganho através de dano não é afetado por resistências a dano do alvo.
  
== Defeitos ==
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== {{common string|Trivia}} ==
* Devido a arredondamento de números, a quantidade de metal ganha por tiro será um pouco menor do que a quantidade de dano causada.
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* Uma "viuvadora" é uma máquina ou um equipamento perigoso, podendo também se referir a algo que tira a vida de homens ou um perigo letal que afeta majoritariamente homens.
* O tamanho pequeno dessa arma faz o dedo do Engenheiro se extenda um pouco além do final do cano.
 
* O dedo do Engenheiro atravessa o gatilho em visão de terceira-pessoa
 
* O efeito sonoro de bombear munição toca ao equipar a arma, apesar de o Engenheiro não fazer isso.
 
  
== Galeria ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
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<gallery>
File:Widowmaker 1st person.png|Visão em primeira-pessoa
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File:Widowmaker 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
File:Widowmaker Concept.png|Concept art do Widowmaker
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File:Widowmaker Concept.png|Arte conceitual da {{item name|Widowmaker}}.
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File:Widowmaker-TX.png|A Widowmaker TX como vista em ''Deus Ex: Human Revolution''. É possível ver o cabo frontal ausente na versão do ''TF2''.
 
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== Veja também ==
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== {{common string|See also}} ==
*[[Engineer strategy/pt-br#Widowmaker|Estratégia com o Widowmaker]]
+
* [[Basic Engineer strategy/pt-br#{{item name|Widowmaker}}|Estratégia com a {{item name|Widowmaker}}]]
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* [[Deus Ex: Human Revolution/pt-br|''Deus Ex: Human Revolution'']]
  
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[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/pt-br]]
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[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/pt-br]]

Latest revision as of 16:19, 27 August 2024

Eu sou um matador de homens, doutor. Essa é a verdade honesta em nome de Deus.
O Engineer sobre fazer viúvas

A Viuvadora (Widowmaker) é uma arma primária promocional criada pela comunidade para o Engineer. Ela é baseada na Widowmaker TX do jogo de video game Deus Ex: Human Revolution; uma escopeta marrom futurista com um cabo preto. A arma possui um cartucho cilíndrico único paralelo ao cano, fixado por vários parafusos. Uma trava de segurança manual horizontal se encontra acima do cabo, com uma bomba de recarga percorrendo o topo. Gravuras retangulares de metal adornam o corpo e o cartucho da arma.

Diferentemente das outras armas primárias do Engineer, a Viuvadora não possui um suprimento de munição individual. Em vez disso, a arma usa o metal do Engineer como sua fonte de munição; cada disparo consome 30 de metal, permitindo que um máximo de 6 disparos possam ser feitos sem a necessidade de coletar metal adicional. Cada ponto de dano causado a jogadores ou construções da equipe inimiga concede ao Engineer uma quantidade igual de metal (exceto por Spies disfarçados, os quais não concedem metal ao serem atingidos); sendo assim, o metal obtido de volta pode exceder a quantidade consumida ao disparar caso dano o suficiente seja causado.

Uma vantagem adicional da arma é a falta de necessidade de recarregar, podendo causar dano igual ao da Escopeta padrão continuamente e permitindo que o usuário persiga inimigos agressivamente com precisão adequada. A Viuvadora também causa 10% a mais de dano em inimigos sob a mira da Sentinela do Engineer empunhando-a, mesmo se tal Sentinela estiver sem munição.

Assim como outras armas de balas, o primeiro tiro da Viuvadora dispara pelo menos uma bala no centro exato da mira antes do "espalhamento de balas" entrar em efeito. Quando o espalhamento de balas aleatório é desativado, as balas se espalham em um padrão fixo de 3x3, com duas balas disparando no centro da mira.

Este item foi concedido em qualidade Genuína aos jogadores que compraram Deus Ex: Human Revolution na pré-venda no Steam antes de 26 de agosto de 2011.

O ícone de morte da Viuvadora foi contribuído por Ani .

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 150% 9 / bala
Dano base 100% 6 / bala
Dano mínimo 52.8% 3,168 / bala
Contagem de disparos 10
Queima-roupa 9-90
Média distância 6-60
Longa distância 3-32
Espalhamento de balas 30:1
Crítico 18 / bala
Minicrit 8,1 - 12,2 / bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,625 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Crafting/pt-br, Fabricação

Projeto

Metal Recuperado L'Etranger Viuvadora
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon L'Etranger.png = Item icon Widowmaker.png
Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class engineer.png Engineer

Dois Passinhos Do Texas
Dois Passinhos Do Texas
Use a sua escopeta para matar um inimigo recentemente ferido pela sua Sentinela.

Histórico de atualizações

Atualização de 18 de agosto de 2011 (Pacote da Manno-Tecnologia)
  • Adição do item "A Viuvadora" ao jogo.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Correção do item "A Viuvadora" não retornando a quantidade de munição correta ao acertar múltiplos alvos.
  • Adição de forças de saque/coice ao item "A Viuvadora".
  • Adição de força de disparo crítico ao item "A Viuvadora".

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • [Não documentado] Agora, a Viuvadora consome 30 de metal por disparo, reduzidos de 60.

Atualização de 22 de março de 2012

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)

  • Correção de vulnerabilidade relacionada a pegar Viuvadora caídas.

Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)

  • Alteração de atributo:
    • Aumento de 10% de dano ao atacar o mesmo alvo que a sua Sentinela.

Atualização de 14 de fevereiro de 2017

  • Correção da Viuvadora não causando dano aumentado quando o alvo da Sentinela é uma construção, chefão ou tanque.

Conteúdo não usado

  • A Viuvadora possui um conjunto de efeitos sonoros de ação de bomba únicos nos arquivos VPK.
  • Há várias partículas não utilizadas para a Viuvadora, incluindo uma ejeção de bala personalizada e uma viga de metal.[citação necessária]

Bugs

  • Ocasionalmente, a quantidade de metal ganha por um acerto é menor que o valor de dano exibido devido a arredondamento.
  • A melhoria "Minissentinela Descartável" em Mann vs. Máquina não afeta o atributo "Dano causado ao alvo da Sentinela 10% maior" da Viuvadora.
  • Metal ganho através de dano não é afetado por resistências a dano do alvo.

Curiosidades

  • Uma "viuvadora" é uma máquina ou um equipamento perigoso, podendo também se referir a algo que tira a vida de homens ou um perigo letal que afeta majoritariamente homens.

Galeria

Veja também