Difference between revisions of "User:Aperture AI/TraidingGuide"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(20px| Стариный закалки)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 9: Line 9:
 
В большинстве случаев, оружия ценятся по шансу их выпадения, затратности ковки и дате введения в игру. Например, разблокируемые оружия, такие как [[Крицкриг]], [[Уравнитель]], [[Дрема]] можно продать в отношении 1:1 - одно оружие в обмен на одно.  Оружия, введеные с [[Австралийское_Рождество|Австралийским Рождеством]] ценятся выше, ввиду больших затрат при ковке - до двух восстановленых металлов. Стоит отметить, что стоитмость того или иного оружия может различаться от способа его получения. Например, если игрок получил вещь через систему выпадения предметов, он может снизить цену (ведь вещь досталась ему "бесплатно"). Если же игрок сковал, к примеру, [[Латунный монстр|Латунного монстра]] из [[Наташа|Наташи]] и двух [[Металл|металлов]], он будет стараться повысить цену, так как понес крупные затраты и захочет их возместить.
 
В большинстве случаев, оружия ценятся по шансу их выпадения, затратности ковки и дате введения в игру. Например, разблокируемые оружия, такие как [[Крицкриг]], [[Уравнитель]], [[Дрема]] можно продать в отношении 1:1 - одно оружие в обмен на одно.  Оружия, введеные с [[Австралийское_Рождество|Австралийским Рождеством]] ценятся выше, ввиду больших затрат при ковке - до двух восстановленых металлов. Стоит отметить, что стоитмость того или иного оружия может различаться от способа его получения. Например, если игрок получил вещь через систему выпадения предметов, он может снизить цену (ведь вещь досталась ему "бесплатно"). Если же игрок сковал, к примеру, [[Латунный монстр|Латунного монстра]] из [[Наташа|Наташи]] и двух [[Металл|металлов]], он будет стараться повысить цену, так как понес крупные затраты и захочет их возместить.
  
=== [[File:Backpack Noble Amassment of Hats.png|20px| ]] <font color="476291">Стариный закалки</font> ===
+
=== [[File:Backpack Noble Amassment of Hats.png|20px| ]] <font color="476291">Старой закалки</font> ===
 
Несмотря на то, что старинные оружия отличаются от обычных лишь цветом названия и припиской "(старин.)", они более редкие. Старинными стали предметы, полученные '''до''' обновления Манн-кономика. Такие оружия ценятся в отношении 1:3 или 1:4, то есть за одно старинное оружие запрашивают два обычных.
 
Несмотря на то, что старинные оружия отличаются от обычных лишь цветом названия и припиской "(старин.)", они более редкие. Старинными стали предметы, полученные '''до''' обновления Манн-кономика. Такие оружия ценятся в отношении 1:3 или 1:4, то есть за одно старинное оружие запрашивают два обычных.
  
Line 16: Line 16:
 
Обычные, конечно, самые дешевые. За них, в большинстве случаев, дают 1-2 очищеных металла. Болшей ценой обладают шляпы из наборов [[Polycount_Pack/ru|Polycount]], ввиду их затратности при ковке и малым шансом выпадения. Средняя цена таких шляп - 3 очищеных металла.
 
Обычные, конечно, самые дешевые. За них, в большинстве случаев, дают 1-2 очищеных металла. Болшей ценой обладают шляпы из наборов [[Polycount_Pack/ru|Polycount]], ввиду их затратности при ковке и малым шансом выпадения. Средняя цена таких шляп - 3 очищеных металла.
  
=== [[File:Backpack Noble Amassment of Hats.png|20px| ]] <font color="476291">Стариный закалки</font> ===
+
=== [[File:Backpack Noble Amassment of Hats.png|20px| ]] <font color="476291">Старой закалки</font> ===
 
Старинные шляпы стоят на порядок дороже обычных. Их средняя цена - 3-4 очищеных металла. Также важно учесть, что игроки выделяют некоторые шляпы как "топовые". Вот их примерный список:
 
Старинные шляпы стоят на порядок дороже обычных. Их средняя цена - 3-4 очищеных металла. Также важно учесть, что игроки выделяют некоторые шляпы как "топовые". Вот их примерный список:
 
* [[Шапка беспредельщика]] ([[Разведчик]])
 
* [[Шапка беспредельщика]] ([[Разведчик]])

Latest revision as of 04:10, 8 September 2012

Trading parcel.png

Заметка

Данный гайд основан на личном торговом опыте, полученым за три месяца. Ни одно из этих наставлений не является официальным и написано лишь для несведующих в торговле людей. Если вы с чем-то не согласны - это ваше право. - Grand-O-Rand 17:36, 14 February 2011 (UTC)

Оружия

Backpack Modest Pile of Hat.png Обычные

В большинстве случаев, оружия ценятся по шансу их выпадения, затратности ковки и дате введения в игру. Например, разблокируемые оружия, такие как Крицкриг, Уравнитель, Дрема можно продать в отношении 1:1 - одно оружие в обмен на одно. Оружия, введеные с Австралийским Рождеством ценятся выше, ввиду больших затрат при ковке - до двух восстановленых металлов. Стоит отметить, что стоитмость того или иного оружия может различаться от способа его получения. Например, если игрок получил вещь через систему выпадения предметов, он может снизить цену (ведь вещь досталась ему "бесплатно"). Если же игрок сковал, к примеру, Латунного монстра из Наташи и двух металлов, он будет стараться повысить цену, так как понес крупные затраты и захочет их возместить.

Backpack Noble Amassment of Hats.png Старой закалки

Несмотря на то, что старинные оружия отличаются от обычных лишь цветом названия и припиской "(старин.)", они более редкие. Старинными стали предметы, полученные до обновления Манн-кономика. Такие оружия ценятся в отношении 1:3 или 1:4, то есть за одно старинное оружие запрашивают два обычных.

Шляпы

Backpack Modest Pile of Hat.png Обычные

Обычные, конечно, самые дешевые. За них, в большинстве случаев, дают 1-2 очищеных металла. Болшей ценой обладают шляпы из наборов Polycount, ввиду их затратности при ковке и малым шансом выпадения. Средняя цена таких шляп - 3 очищеных металла.

Backpack Noble Amassment of Hats.png Старой закалки

Старинные шляпы стоят на порядок дороже обычных. Их средняя цена - 3-4 очищеных металла. Также важно учесть, что игроки выделяют некоторые шляпы как "топовые". Вот их примерный список:

Их меняют на 1-3 старинных шляпы. Высокую цену имеет старинный Небольшой шляпный набор. Также очень ценятся предметы категории "Разное": Медицинская маска, Усатый джентльмен. За них ценители просят как минимум 4 очищеных металла или 2-3 старинные шляпы. В общем, средняя цена старинных шляп от 2 до 4 очищеных металлов.

Backpack Towering Pillar of Hats.png Необычного типа

Необычные шляпы - самые дорогие вещи в TF2. Они были введены в игру с обновлением Манн-кономика и могут быть получены только при открытии ящика Манн Ко. Такие шляпы ценятся в зависимости от их эффектов. С самых дешёвых до самых дорогих:

  • Мухи и конфетти - самые дешёвые, как правило покупаются за 3-4 старинных шляпы.
  • Логотипы и плазма - уже немного подороже, чем другие. Редко продаются за старинные шляпы, в большинстве случаев - за другие необычные.
  • Призраки, энергия, огонь и солнечные лучи - это наиболее дорогие эффекты, продаются по разным ценам. За старинные шляпы практически никто не продаёт. Шляпы с такими эффектами обычно меняют на Кусок головы Макса, Наушники, Шляпу Билла.

Эффекты особых шляп можно посмотреть тут.

Прочие предметы

Backpack Mann Co. Supply Crate.png Ящики

Один из самых (если не самый) распространенных среди игроков предметов. Общие расценки таковы, что за два ящика обычно запрашивают одно оружие. Как правило, ящики Манн Ко. обмениваются в больших количествах на несколько оружий - это их стандартная цена.

Backpack Name Tag.png Ярлыки

На них установились наиболее стабильные цены. За 1 ярлык обычно запрашивают от двух металлоломов до одного восстановленного металла. В количестве более 4-х, ярлыки могут быть обменяны на 1 обычную шляпу. (Имеется ввиду Ярлык для описания и Именной ярлык).