Difference between revisions of "Scout/es"

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{{DISPLAYTITLE:Scout}}
+
{{DISPLAYTITLE:Scout}}<!--
{{infobox class
+
-->{{Class infobox
|image=Scout.png
+
| image = Scout.png
|class=[[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
+
| class = [[File:Leaderboard class scout.png|40px]]
|type=[[Offensive/es|Ataque]]
+
| type   = [[Classes/es#Offensive|Ataque]]
| health = '''125''' {{overheal tool|125}} <br/> 110 {{overheal tool|110}}<small> Equipado con el [[Sandman/es|Somnífero]]</small> <br/> 150 {{overheal tool|150}}<small> Equipado con el [[Item Sets/es#The Scout|set Entrega Especial]]</small>
+
| health = '''{{Metrics/Health|C=scout}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=scout}}}} <br /><small>(''Véase [[#Salud|Salud]] para más detalles'')</small>
| speed  = '''133%'''
+
| speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}} %'''<small><br />(''Véase [[#Velocidad|Velocidad]] para más detalles'')</small>
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''El Scout''' sobre los hechos de la vida.|La hierba crece, los pájaros vuelan, el Sol brilla, y yo... ¡DOY CAÑA!|sound=Meetscout es.wav}}
  
{{Quotation|'''El Scout''' sobre sí mismo|La hierba crece, los pájaros vuelan, el sol brilla, y yo, doy caña.|sound=Meetscout_es.wav}}
+
Nacido en [[w:es:Boston|Boston]] ([[w:es:Massachusetts|Massachusetts]]), el '''Scout''' es un veloz corredor y beisbolista, que tiene dos cosas importantes, un bate de beisbol y una actitud cínica de «chúpate esa». Es el mercenario más rápido y habilidoso del campo de batalla sin ayuda. Su [[Double jump/es|salto doble]] deja a los oponentes más lentos, como el {{cl|Heavy}}, a la altura de sus pies, mostrando una superioridad para desplazarse por el terreno, evitando balas y proyectiles. Equipado con una {{item link|Scattergun}}, una {{item link|Pistol}} y un {{item link|Bat}}, el Scout es una clase ideal para el combate agresivo y el flanqueo. Además es ideal para llevar a cabo tácticas de «golpear y correr» de forma rápida y encadenada, con el objetivo de debilitar a los enemigos para que este los mate o sus compañeros los rematen, gracias a la gran capacidad de entrar, infligir daño y huir antes de que noten su presencia. Sin embargo, el Scout, al igual que el {{cl|Engineer}}, el {{cl|Sniper}} y el {{cl|Spy}}, tiene la salud base más baja del juego, siendo muy vulnerable en el campo de batalla; algo justo, a cambio de su gran velocidad, que le dota de gran habilidad para entrar y salir de zonas rápidamente, causando gran cantidad de daño si la puntería le acompaña.
  
Un veloz corredor y charlatán procedente de Boston con una afición por el béisbol y un cuerpo lesionado imprudentemente, el '''Scout''' vuela como una mariposa y pica como una descarga de escopeta en la cara. Es el más rápido de todas las clases, su velocidad y su habilidad para realizar [[Double Jump/es|salto dobles]] dejará a los oponentes más lentos dando vueltas. Esto, junto a su [[Scattergun/es|Escopeta]] o su [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de caña]], hace del Scout la clase ideal en tácticas de golpear y huir, permitiéndole inflingir un daño masivo a corta distancia antes de alejarse corriendo a un lugar seguro. No contento con esta forma de acosar a sus enemigos, el Scout puede equipar además su fiel [[Sandman/es|Somnífero]] para [[Stun/es|aturdir]] a sus oponentes con bolas de béisbol a larga distancia.  
+
El Scout es una excelente elección para completar objetivos rápidamente. Puede capturar los [[control point (objective)/es|puntos de control]] y empujar [[Payload/es|vagonetas]] el doble de rápido que cualquier otra clase. Solo el Scout tiene esta habilidad innata; el {{cl|Soldier}} y el {{cl|Demoman}} solo tienen esta habilidad si tienen equipado el {{item link|Pain Train}}. Su velocidad también lo hace perfecto para capturar [[intelligence/es|dosieres]].
  
El Scout es la clase ideal si necesitas conseguir un objetivo rápidamente; puede capturar puntos de control y empujar la vagoneta el doble de rápido que sus compañeros, y llevarse la inteligencia enemiga antes de que sus propietarios se den cuenta de que ha estado ahí.
+
El Scout está [[Voice actors/es|doblado]] por [http://www.eldoblaje.com/datos/FichaActorDoblaje.asp?id=18175 Dani Albiac] en la versión española y [[Nathan Vetterlein/es|Nathan Vetterlein]] en la versión original.
  
Su voz (en ingles) la interpreta Nathan Vetterlein.
 
 
__TOC__
 
{{clr}}
 
 
=== Biografía ===
 
=== Biografía ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = N/D
+
<!-- No añadir que el Scout tiene 23 años, la descripción de la Chaqueta de Chándal del Chulito se supone que es una broma. -->
| birthplace = [[wikipedia:es:Boston, Massachusetts|Boston, Massachusetts, '''EEUU''']]
+
| class = Scout
| job = Recuperación Rápida
+
| name = Jeremy<ref name="Naked">[[:File:TheNakedandtheDead165.png|{{common string|The Naked and the Dead}}, página 165]].</ref>
| motto = "Demasiada. Cafeína."
+
| birthplace = [[w:es:Boston|Boston, Massachusetts, '''Estados Unidos''']]<ref name="tf2 website">[https://www.teamfortress.com/classes.php?class=scout Página del Scout en la web oficial de TF2]</ref>
| description = Es el más joven de sus ocho hermanos del sur de Boston, y el Scout aprendió desde pequeño a resolver sus problemas con los puños. Con siete hermanos mayores, las peleas tendían a terminar antes de que el Scout pudiera hacer algo, así que se enseñó a sí mismo a correr. Corriendo a todas partes, todo el tiempo, hasta que pudo adelantar a su manada de hermanos en una refriega.
+
| job = Jugador de béisbol<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/es|Tráiler 2 de Team Fortress 2]], lanzado en septiembre de 2006.</ref>
 
+
| motto = «Cafeína. Mucha. Cafeína.»<ref name="trailer 2" />
 +
| specialability = Salto doble
 +
| favorite sports team = Los Red Sox de Boston
 +
| description = Siendo el más joven de los ocho chicos del sur de Boston, el Scout aprendió cómo resolver problemas rápidamente, con los puños. Con siete hermanos mayores de su lado, las peleas terminaban antes de que el más pequeño de la camada pudiera llegar a rango de golpes, así que el Scout se entrenó para correr. Corría a todos sitios, todo el tiempo, hasta que consiguió vencer a esos perros rabiosos.<ref name="tf2 website" />
 
| image = Meetthescout2.PNG
 
| image = Meetthescout2.PNG
 +
| betaemblems = [[File:Scout emblem RED beta.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Scout emblem BLU beta.png|50px]]
 
}}
 
}}
  
== Estrategia Básica ==
+
== Salud ==
 +
{{main|Health/es|Healing/es#Exceso de curación|l1=Salud|l2=Exceso de curación}}
  
{{Main|Tips/es#Scout|l1=Consejos del Scout|Scout strategy/es|l2=Estrategia del Scout}}
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|scout=yes}}
[[File:Scoutava.jpg|right]]
 
  
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
+
== Velocidad ==
* Vuelve a saltar en el aire para cambiar de dirección y evitar así el fuego enemigo.
+
{{main|Speed/es|l1=Velocidad}}
* Capturas puntos de control el doble de rápido que otras clases.
 
* Eres más eficaz cuando te mantienes en movimiento y empleas tu velocidad a tu favor.
 
* La Dispensadora de Caña empuja a los enemigos hacia atrás a corto alcance.
 
* Eres más peligroso si atacas por detrás o por los lados. Usa rutas alternativas para flanquear a tus enemigos.
 
* Tu Escopeta puede acabar con la mayoría de clases en dos disparos.
 
* Tu Pistola es genial para liquidar a enemigos a cierta distancia.
 
  
== Armas ==
+
{{Class speed table|scout}}
{{main|Weapons/es|l1=Armas}}
 
Nota: El daño de las armas es aproximado y figuran en el valor base. Puedes consultar las páginas de armas individuales para mas información.
 
  
===Primaria===
+
== Estrategia básica ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{main|Tips/es#Scout|l1=Consejos del Scout|Basic Scout strategy{{if lang}}|l2=Estrategia del Scout}}
! class="header" width="10%" | Arma
+
[[File:Icon scout.jpg|right|150px]]
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="5%" | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Disponible
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Scattergun|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 
| align="center" | 6
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Base''': 60
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 180<br/><small>[6 hp &times; 10 balas ]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Force-A-Nature|Desbloqueable}}
 
|  align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}}
 
| align="center" | 2
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Base''': 65
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 194<br/><small>[5.4 hp &times; 12 balas]</small>
 
|
 
{{Pro}}El golpe aplica un [[knockback/es|retroceso]] que impulsa a los enemigos hacia atrás y/o el usuario en la dirección opuesta, si está en el aire. Permite al usuario a hacer un [[Double Jump#Triple Jump|triple salto]].
 
 
 
{{Pro}}Tiene una velocidad de disparo un 50% más rápida.
 
  
{{Pro}}Tiene 2 (20%) perdigones más por disparo.
+
* Salta de nuevo en el aire para cambiar de dirección y esquivar el fuego enemigo.
 +
* Capturas los puntos de control y empujas las vagonetas el doble de rápido que las demás clases.
 +
* Eres más efectivo si estás en movimiento, aprovecha tu velocidad.
 +
* Tu {{item name|Scattergun}} es letal a quemarropa.
 +
* Tu {{item name|Pistol}} es ideal para eliminar enemigos a distancia.
 +
* Pulsa {{tooltip|{{key|E}}|El comando de llamada ¡MEDIC! cambiará para adaptarse a un esquema de control personalizado o mando de consola.}} para llamar a un {{cl|Medic}} si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.
  
{{Con}}Se disminuye el cargador en un 60%.  
+
== Armas ==
 +
{{main|Weapons/es|l1=Armas}}
 +
Nota: El daño del armas es aproximado y utilizando valores base. Véase el artículo de cada arma para mas información.
  
{{Con}}Reparte un daño de un 10% menos por perdigón.
+
{{Class weapons table scout primary}}
  
{{Con}}Recarga muy lento, y si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde.
+
{{Class weapons table scout secondary}}
|-
 
! {{Table icon|Shortstop|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
 
| align="center" | 4
 
| align="center" | 36
 
| align="center" | '''Base''': 48
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 144<br/><small>[12 hp &times; 4 balas]</small>
 
|
 
  
{{Pro}}Tiene una velocidad de disparo de un 78% más rápida.
+
{{Class weapons table scout melee}}
  
{{Pro}}Provoca 2 veces más daño por perdigón.
+
===Burla especial===
 +
{{Taunt
 +
| image = Scouttaunt4.PNG
 +
| weapon-1 = Sandman
 +
| weapon-2 = Atomizer
 +
| special = Grand Slam
 +
| description = {{main|Grand Slam/es|l1=Home Run}}
 +
El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea.
  
{{Con}}Tiene 6 (60%) perdigones por disparo.
+
Al impactar a un enemigo con éxito, se oirán [[Media:Pl impact stun range.wav|aplausos]].
 +
}}
  
{{Con}}Se disminuye el cargador en un 33%.
+
== Sets de objetos ==
 
+
{{Set|The Special Delivery}}
{{Con}}Comparte munición con la [[Pistol/es|Pistola]] y la [[Winger/es|Aeropistola]].
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Soda Popper|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Soda Popper}}
 
| align="center" | 2
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Base''': 60
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 180<br/><small>[6 hp &times; 10 balas]</small>
 
|
 
{{Info}}Genera 'Emoción' mientras corres. Cuando la barra de Emoción está llena, desata minicríticos para todas tus armas por 8 segundos.
 
 
 
{{Pro}}Velocidad de recarga 25% más rápida
 
 
 
{{Pro}}+50% a la velocidad de disparo
 
 
 
{{Con}}Tamaño del cargador: -60%
 
 
 
{{Con}}Si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde
 
 
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.
 
 
 
|}
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="5%" | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Disponible
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| align="center" | 12
 
| align="center" | 36
 
| align="center" | '''Base''': 15
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 45<br/><small>[6 balas / seg.]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| align="center" | 12
 
| align="center" | 36
 
| align="center" | '''Base''': 15
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 45<br/><small>[6 balas / seg.]</small>
 
|
 
<small>Originalmente es un objeto que se consiguía pre-comprando el juego [http://store.steampowered.com/app/901399/|''Sam & Max: The Devil's Playhouse'']. Tambien está disponible como una recompensa en el juego [http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory''].</small><br />
 
{{Info}}Igual que la [[Pistol/es|Pistola]].
 
|-
 
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Desbloqueable}}
 
|
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 8
 
| align="center" | N/D
 
|
 
{{Info}}Cuando se utiliza, el jugador es inmune a todos los daños, pero no es capaz de atacar. El retroceso le afecta igualmente.
 
 
 
{{Info}}El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar.
 
|-
 
! {{Table icon|Crit-a-Cola|Fabricación}}
 
|
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 8
 
| align="center" | N/D
 
|
 
{{Info}}Cuando se utiliza, todo el daño infligido y el daño recibido es [[Critical hits/es#Minicríticos |Mini-Crítico]].
 
 
 
{{Info}}El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar.
 
|-
 
! {{Table icon|Mad Milk|Fabricación}}
 
|
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 8
 
| align="center" | N/D
 
|
 
{{Info}}Cualquier daño causado a los enemigos cubiertos restaura la vida del usuario en el 60% de los daños causados el enemigo.
 
 
 
{{Info}}Anula la [[Cloak/es|invisibilidad]] de los Spies enemigos.
 
 
 
{{Info}}Extingue el [[fire/es|fuego]] al lanzarlo a un jugador aliado.
 
 
 
{{Info}}Tiene 24 segundos de recarga.
 
|-
 
! {{Table icon|Winger|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Winger}}
 
| align="center" | 5
 
| align="center" | 36
 
| align="center" | '''Base''': 17
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 52<br/><small>[6 balas / seg.]</small>
 
|
 
{{Pro}}+15% de daños causados.
 
 
 
{{Con}}-60% tamaño del cargador.
 
 
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a Cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="5%" | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Disponible
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Bat|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 35
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 105
 
|
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
 
| '''Bate''':
 
:N/D
 
| '''Bate''':
 
:N/D
 
| '''Bate''':
 
:'''Base''': 35
 
:'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 105
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}Con el disparo secundario lanza una pelota de béisbol que [[stun/es|aturde]] al enemigo entre 1-8 segundos, dependiendo de la distancia ascendente. La pelota de béisbol tiene una recarga de más de 15 segundos, o se pueden recoger desde el suelo después de su lanzamiento.<br/>
 
{{Con}}Reduce la salud máxima en 15 puntos.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
 
| '''Pelota''':
 
:1
 
| '''Pelota''':
 
:8
 
| '''Pelota''':
 
:'''Base''': 15
 
:'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 45
 
|-
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 35
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 105
 
|
 
{{Info}}Muestra cada golpe con éxito en un jugador enemigo sobre la zona de la muerte de preaviso (característica puramente cosmética).
 
 
 
{{Info}}Al matar con está arma, la muerte se etiqueta como "'''¡MUERTE CON PEZ!'''" en la zona de la muerte-aviso (característica puramente cosmética).
 
|-
 
! {{Table icon|Candy Cane|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=candy cane}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 35
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 105
 
|
 
{{Pro}}Al matar: aparece un pequeño paquete de salud.
 
 
 
{{Con}}+25% de vulnerabilidad al daño explosivo.
 
 
 
|-
 
 
 
! {{Table icon|Boston Basher|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=boston basher}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 35
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 105
 
|
 
{{Pro}}Al golpear: Hemorragia sobre el enemigo durante 5 segundos.
 
 
 
{{Con}}Al fallar: Te golpeas a ti mismo. Idiota.
 
 
 
|-
 
 
 
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promocional / Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-On-A-Stick}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 30
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 90
 
|
 
{{Pro}}100% de ataque mini-crítico contra jugadores en llamas.
 
  
{{Con}}-15% de daños causados.
+
{{Set|The 1 Fan|main=no}}
  
|-
+
{{Set|The Curse-a-Nature|main=no}}
  
! {{Table icon|Fan O'War|Promocional / Fabricación}}
+
{{Set|Santa's Little Accomplice|main=no}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 3.5
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 10.5
 
|
 
{{Info}}Al golpear: Marca de muerte a un oponente a la vez, causando todo el daño recibido como mini-criticos.
 
  
{{Con}}-90% de daños causados.
+
{{Set|The Public Enemy|main=no}}
  
 +
{{Set|The Boston Bulldog|main=no}}
  
|-
+
{{Set|The Retro Rebel|main=no}}
! {{Table icon|Three-Rune Blade|Promocional / Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=three-rune blade}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 35
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 105
 
|{{Info}}Ésta arma comparte los mismos atributos que el [[Machacador de Boston]].
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distribuido}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 35
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 105
 
|
 
<small>El Saxxy fue entregado a los ganadores de la Primera Edición de los Premios Anuales Saxxy de sus respectivas categorías.[[Replay Update]]</small><br />
 
{{Info}}Los enemigos asesinados se convierten en sólidas estatuas de [[Australium]] (característica puramente cosmética).
 
  
|-
+
{{Set|The Wicked Good Ninja|main=no}}
! {{Table icon|Atomizer|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Atomizer}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 28
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 84
 
|
 
{{Pro}}Concede un [[Jumping/es#Triple Salto|triple salto]].
 
  
{{Con}}El tercer salto te inflige 10 de daño.
+
{{Set|The Isolationist Pack|main=no}}
  
{{Con}}-30% velocidad de disparo.
+
{{Set|The Deep-Fried Dummy|main=no}}
  
{{Con}}-20% de daños causados contra jugadores.
+
{{Set|The Rooftop Rebel|main=no}}
|-
 
|}
 
  
===Ataque con burla===
+
{{Set|The Sixties Sidekick|main=no}}
{{Taunt
 
| image = Scouttaunt4.PNG
 
| weapon-1 = Sandman
 
| weapon-2 = Atomizer
 
| special = home run
 
| description = {{hatnote|Main article: [[Home Run/es|Home Run]]}}
 
El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea.
 
  
Si a un enemigo se le hace exitosamente el [[Home Run/es|Home Run]], el sonido [[Media:Scout specialcompleted03.wav|"Bonk!"]] es escuchado, seguido de una ronda de [[Media:Pl impact stun range.wav|aplausos]].
+
== Objetos cosméticos ==
 +
{{Main
 +
|Cosmetic items/es|l1=Objetos cosméticos
 +
|List of Scout cosmetics/es|l2=Lista de cosméticos del Scout
 +
|List of Multi-class cosmetics/es|l3=Lista de cosméticos multiclase
 +
|List of All class cosmetics/es|l4=Lista de cosméticos para todas las clases
 
}}
 
}}
  
== Set de objetos ==
+
== Avatares oficiales de clase ==
{{Set|The Special Delivery}}
 
 
 
{{Set|The 1 Fan}}
 
 
 
==Sombreros==
 
{{Main|Hats/es|l1=Sombreros}}
 
{{Scout class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
 
 
==Avatares oficiales de clase==
 
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
==Logros==
+
== Logros ==
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Scout achievements/es|l1=Logros del Scout}}
 
| {{Main|Scout achievements/es|l1=Logros del Scout}}
*'''Paquete Scout''': 38 Logros, 3 [[Scout achievements/es#hitos|hitos]].
+
*'''Paquete del Scout''': 41 logros, 3 [[Scout achievements/es#Hitos|hitos]].
 
|}
 
|}
  
 
== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==
 
{{update history|
 
{{update history|
'''[[January 14, 2008 Patch/es|Parche del 14 de Enero de 2008]]'''
+
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
Solucionado el error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del [[Scout/es|Scout]] después de sufrir un "lagazo", y efectos similares tales como la desaparición de algunos decorados en los mapas tales como puertas, etc...
+
Se corrigió un error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del {{cl|Scout}} tras sufrir una breve desconexión.
 
 
'''[[February 24, 2009 Patch/es|Parche del 24 de Febrero de 2009]]''' ([[Scout Update/es|La Actualizacion del Scout]])
 
* Se han añadido la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]], [[The Sandman/es|El Somnífero]], y [[Bonk! Atomic Punch/es|Bonk!]]
 
* Se han añadido 35 nuevos [[Scout achievements/es|logros de Scout]].
 
* Los Scouts ganan un punto de bonificación por matar un Medic que esté curando.
 
*{{Undocumented}} Añadida nuevas líneas para la voz del Scout.
 
*{{Undocumented}} Añadida una nueva burla utilizado por el Somnífero.
 
 
 
'''[[February 25, 2009 Patch/es|Parche del 25 de Febrero de 2009]]'''
 
* Quitada la reducción de daño contra enemigos no-aturdidos con el [[Sandman/es|Somnífero]].
 
* Se han arreglado las partículas del BONK! apareciendo en el aire cuando se usaba el [[taunt/es|burla]] del [[bat/es|bate]] en el objetivo.
 
* Se ha arreglado la descripción de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] que no encajaba dentro de la ventana de ítems.
 
 
 
'''[[March 5, 2009 Patch/es|Parche del 5 de Marzo de 2009]]'''
 
* Solucionados algunos errores en la traducción de los logros del [[Scout/es|Scout]].
 
 
 
'''[[March 6, 2009 Patch/es|Parche del 6 de Marzo de 2009]]'''
 
* Ahora puedes agacharte 2 veces en el aire. Los dobles saltos del [[Scout/es|Scout]] reinician el contador de saltos en el aire.
 
 
 
'''[[March 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Marzo de 2009]]'''
 
* Los jugadores que están [[stun/es|aturdidos]] por un Scout reciben un 50% menos de daño.
 
* Aumentada la distancia mínima para aturdir a un jugador con el [[Sandman/es|Somnífero]].
 
* Arreglado el logro de matar con el [[Taunts/es|taunt]] del [[Scout/es|Scout]] que conseguía gente que realmente no lo hacía.
 
 
 
'''[[April 20, 2009 Patch/es|Parche del 20 de Abril de 2009]]'''
 
* Los [[Scout/es|Scouts]] que lleven la [[Intelligence/es|bandera]] pueden dejarla caer cuando comiencen a hacer phasing.
 
 
 
'''[[May 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Mayo de 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/es|Actualización del Sniper contra el Spy]])
 
* Se ha arreglado un error que podía causar que la pelota del Scout se regenerarra en momentos inapropiados.
 
* Se ha añadido un nuevo sombrero: Casco de bateador.
 
 
 
'''[[May 26, 2009 Patch/es|Parche del 26 de Mayo de 2009]]'''
 
* Se ha mejorado el registro (log) del servidor:
 
** Las descripciones de muertes producidas por la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] y el [[Sandman/es|Somnífero]], han sido modificadas para que se puedan diferenciar el registro de los servidores.
 
 
 
'''[[June 8, 2009 Patch/es|Parche del 8 de Junio de 2009]]'''
 
* Se ha incrementado el daño producido por la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] un 10%.
 
 
 
'''[[June 23, 2009 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2009]]'''
 
* El retroceso producido por los disparos de aire comprimido de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] y del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.
 
 
 
'''[[June 25, 2009 Patch/es|Parche del 25 de Junio de 2009]]'''
 
* Revertido el retroceso sobre los [[Spy/es|Spy]] enemigos que producían la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] y la [[airblast/es|pistola de aire comprimido]] del Lanzallamas, introducido en la anterior actualización.
 
* Reparado un exploit relacionado con el contador de munición de la bebida [[Bonk!/es|¡Plonk!]] tras usar un armario de suministros.
 
 
 
'''[[August 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Agosto de 2009]]''' ([[Classless Update/es|Actualización de la Categoría: Classless]])
 
* La [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]]
 
** Los enemigos solo retrocederán si estás cerca a ellos (Similar al aire comprimido del Pyro)
 
** Los enemigos no pueden ser mantenidos en el aire con los efectos de retroceso.
 
** Los efectos de retroceso se han cambiado respecto al ángulo.
 
** El retroceso está ahora relacionado con el daño inflingido.
 
* El [[Sandman/es|Somnífero]]
 
** Un Scout recibe 1 punto por aturidir y 2 por aturdir a largo rango.
 
** Los jugadores aturdidos son un 75% más vulnerables.
 
** Los jugadores supercargados no pueden ser aturdidos.
 
** Los Heavies que son aturdidos mientras giran la Ametralladora seguirán girándola al pasar ese tiempo si no han soltado el botón.
 
** El mínimo de distancia para aturdir se ha reducido.
 
** El atributo negativo del Somnífero se ha cambiado de "Sin Doble Salto" a "Vida máxima: -30%".
 
* {{Undocumented}}
 
** Se han añadido nuevos grupos de cuerpos para los sombreros de los modelos del Scout, Soldier, y Sniper.
 
** El fuego primordial para el Somnífero ahora hace golpes con el bate, mientras el fuego alternativo ahora lanza la pelota de béisbol.
 
** Se han añadido nuevas animaciones de movimientos de balanceo con el Somnífero cuando un Scout da golpes con el bate y la bola en mano.
 
* Se han añadido 3 nuevos sombreros: El Casco ¡Plonk!, La Gorra Dickensiana y La Gomina Bill el Beisbolero.
 
 
 
'''[[August 14, 2009 Patch/es|Parche del 14 de Agosto de 2009]]'''
 
* Cambiado el [[Achievement/es|logro]] del Scout "Bajando los humos" para que se obtenga "aturdiendo a 2 médicos que estén listos para activar una supercarga".
 
 
 
'''[[August 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Agosto de 2009]]'''
 
* Reparado un fallo en el logro "The Big Hurt" que no se desbloqueaba aunque los jugadores hubiesen completado todos sus requisitos.
 
 
 
'''[[August 31, 2009 Patch/es|Parche del 31 de Agosto de 2009]]'''
 
* Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el [[Hadouken/es|Hadouken]] a [[Scout/es|Scouts]] que habían usado un [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk!]].
 
 
 
'''[[December 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2009]]''' ([[WAR! Update/es|La actualización ¡GUERRA!]])
 
* El [[Sandman/es|Somnífero]] solo paraliza en el máximo alcance (cuando se le oye aclamando).
 
* Los golpes menores fuerza a la víctima al modo de tercera persona (también eliminado la reducción de daño en él).
 
* Se han añadidos animaciones para muerte por tiro en la cabeza.
 
 
 
'''[[December 22, 2009 Patch/es|Parche del 22 de Diciembre de 2009]]'''
 
* Se ha actualizado el HUD del [[Sandman/es|Bate de Béisbol]] y del [[Jarate/es|Fraskungfú]] para que permanezcan en la pantalla cuando estén llenos.
 
* Logros reparados
 
** Se han reparado varios logros del Scout que se habían visto afectados por el nuevo tipo de aturdimiento del bate de béisbol.
 
 
 
'''[[January 6, 2010 Patch/es|Parche del 6 de Enero del 2010]]'''
 
* Reducida la salud que penalizaba el [[The Sandman/es|Somnífero]].
 
* Los efectos de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] sobre el objetivo ahora:
 
** Se producen más de 30 puntos de daño y este en una distancia corta.
 
** El retroceso del objetivo se ve condicionado al ángulo del disparo del Scout.
 
** Tiene menos efectos en objetivos terrestres.
 
 
 
'''[[January 7, 2010 Patch/es|Parche del 7 de Enero de 2010]]'''
 
* Corregido un error en el que los jugadores que estaban en el suelo recibían daño de caída al disparar sobre ellos con la Dispensadora de Caña.
 
* Corregido el error cuando el comando tf_use_fixed_weaponspreads estaba a 1, la Dispensadora de Caña disparaba menos perdigones.
 
 
 
'''[[January 13, 2010 Patch/es|Parche del 13 de Enero de 2010]]'''
 
* Se ha reparado las piernas del Scout, que se deformaban al realizar un doble salto.
 
* Se ha añadido la animación de muerte por puñalada por la espalda.
 
* La [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] ahora hace retroceder correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
 
* Se ha incrementado el daño mínimo requerido por la Dispensadora de Caña para que esta produzca un retroceso sobre los enemigos de 30 a 40 HP.
 
* Se ha reparado el efecto "bajón" de la ¡Plonk! Bebida Salvavidas.
 
* Se ha arreglado un error por el cual el Somnífero (Sandman) era capaz de golpear pelotas a través de las puertas.
 
 
 
'''[[March 18, 2010 Patch/es|Parche del 18 de Marzo de 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/es| Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias]])
 
* Se ha añadido un nuevo sombrero: El Gorro de Rapero.
 
  
'''[[April 15, 2010 Patch/es|Parche del 15 de Abril de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
* Se ha añadido un nuevo objeto: La Lugermorfa.
+
* Se añadieron 35 nuevos [[Scout achievements/es|logros del Scout]].
 +
* Ahora los Scouts ganan un punto de bonificación por matar a un Medic que esté curando.
 +
* {{Undocumented}} Se añadieron nuevas líneas de voz para el Scout.
 +
* {{Undocumented}} Se añadió una nueva burla para el Somnífero.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/es|Parche del 28 de Abril de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|3|6|2009}}'''
* Se ha añadido un nuevo objeto: la Criticola.
+
* Ahora puedes agacharte 2 veces en el aire. Los saltos dobles del Scout se reinician el contador de saltos en el aire.
* Cambios a [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk! La Bebida Salvavidas]]
 
** Eliminada la reducción de velocidad post-ingesta.
 
** Ahora tiene un tiempo de espera entre uso y uso, como el Somnífero.
 
* Cambio al [[Sandman/es|Somnífero]]
 
** Añadida una ligera reducción de velocidad a los jugadores aturdidos.
 
  
'''[[April 29, 2010 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2010]]''' ([[119th_Update/es|Actualizacion 119]])
+
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
* El [[Achievements/es|logro]] del Scout "Corredor eliminado" se ha actualizado:
+
* Se corrigió que el logro de burla de ataque del Scout, que lo conseguía gente que realmente no lo hacía.
** "Mata a un [[Scout/es|Scout]] mientras está bajo los efectos de la [[Crit-a-Cola/es|CritiCola]]".
 
* {{Undocumented}} Ahora la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] tiene sus propias texturas.
 
  
'''[[June 10, 2010 Patch/es|Parche del 10 de Junio de 2010]]''' ([[Mac_Update/es|Actualización Mac]])
+
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
* {{Undocumented}} El líquido que derrama la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] ahora es purpura, en vez de verde, que era el que usaba la [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk! La Bebida Salvavidas]].
+
* Ahora los Scout que lleven el [[Intelligence/es|dosier]] pueden dejarlo caer cuando deseen.
  
'''[[July 8, 2010 Patch/es|Parche del 8 de Julio de 2010]]''' ([[Engineer_Update/es|Actualización del Engineer]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* {{Undocumented}} La Lugermorfa recibió su propio icono de muerte.
+
* {{Undocumented}} Se añadió un [[bodygroup/es|grupo corporal]] para sombreros en los modelos de Scout, {{cl|Soldier}}, {{cl|Engineer}} y {{cl|Sniper}}.
 +
* {{Undocumented}} Se añadieron nuevas animaciones para el Somnífero, cuando el Scout lo usa con la bola en su mano.
  
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* Se ha agregado un set nuevo llamado Entrega Especial con 4 items: El Paratenseco, La Leche Loca, El Arenque Sagrado y El Lechero.
+
* Se añadieron animaciones para muerte por disparo a la cabeza.
* Se ha añadido un nuevo sombrero: El Bombardeo.
 
* Cambios en [[Achievement/es|logros]]
 
** Logro de [[Scout achievements/es|Scout]] "Strike tres": Ahora cuentan las asistencias.
 
** Se han arreglado los logros de Scout "¡Ande vas!" y "Bola al cuerpo".
 
* {{Undocumented}} La animaciones sin usar de "Choca esos Cinco" son agregadas.
 
* {{Undocumented}} El Scout siempre cambiará al arma Cuerpo a cuerpo con el [[Bonk!/es|¡Plonk!]]. Esto se puede contrarrestar pulsando el un nada más bebértelo.
 
** Esto fue hecho para arreglar un fallo en donde los jugadores podian ser capaces de disparar despues de tomarse el ¡Plonk! con solo dejar presionado el boton de disparo.
 
* La [[Baseball Bill's Sports Shine/es|Gomina de Bill el Béisbolero]] ahora se puede inspeccionar.
 
  
'''[[October 6, 2010 Patch/es|Parche del 6 de Octubre de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
* Los efectos de pintura del [[Bombing_Run/es|Bombardeo]] y del [[Batter's_Helmet/es|Casco de Bateador]] son mas notables.
+
* Se actualizaron los indicadores en el HUD de Bola y {{item link|Jarate}} para mantenerse en la pantalla al estar llenos.
* El [[Holy Mackerel/es|Arenque Sagrado]] no advierte de un impacto a un [[Spy/es|Spy]] disfrazado.
 
* El Arenque Sagrado no cuenta los impactos como muertes para los logros.
 
* No saldra leche de los barriles de las armas de otros Scouts al cambiar a la Leche Loca.
 
  
'''[[October 12, 2010 Patch/es|Parche del 12 de Octubre de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Arreglado ''crash'' del ''Server'', causado por un Scout usando el Somnífero en un Scout enemigo que ha usado ¡Plonk!.
+
* Se corrigió que las piernas del Scout provocasen extrañas formas al hacer doble salto.
* Arreglado un problema con el modelo de la [[Lugermorph/es|Lugermorfa]].
+
* Se añadió una animación de muerte para la [[backstab/es|puñalada]].
  
'''[[October 18, 2010 Patch/es|Parche del 18 de Octubre de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Arreglado que el primer impacto del [[Holy Mackerel/es|Arenque Sagrado]] activase el evento "Acorralado" en modo Arena.
+
* {{Undocumented}} Se añadió una animación para la burla «¡Choca esos cinco!», sin uso.
  
'''[[October 27, 2010 Patch/es|Parche del 27 de Octubre de 2010]]''' ([[Scream_Fortress/es|Scream Fortress]])
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* {{Undocumented}} Modificado el tramado de pintura del [[Troublemaker's Tossle Cap/es|Gorro de Rapero]].
+
* {{Undocumented}} Se añadió la sección corporal «pierna» al modelo del Scout.
  
'''[[November 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Noviembre de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
* {{Undocumented}} La Lugermorfa obtenida por el evento promocional ''The Devil's Playground'' es ahora [[Vintage/es|Clásica]], a diferencia de la obtenida por ''Poker Night at the Inventory''.
+
* {{Undocumented}} Se añadió la sección corporal «chapa» al modelo del Scout.
* Arreglado error con la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] que actuaba como el [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk! La bebida salvavidas]].
 
  
'''[[December 17, 2010 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2010]]''' ([[Australian Christmas/es|Navidades Australianas]])
+
'''{{Patch name|6|17|2011}}'''
* Se han añadido dos armas nuevas: El Bastón de Caramelo y El Machacador de Boston.
+
* {{Undocumented}} Ahora los Scouts tienen una probabilidad de 1 entre 20 de que aparezca una paloma de su interior al morir por [[gibs/es|explosión]].
* Se ha añadido un nuevo sombrero: Fedora del Revés.
 
* Ahora al lanzar [[Mad Milk/es|Leche]] te devuelve al arma que tenías equipada anteriormente y no al arma primaria.
 
* {{Undocumented}} Eliminado el efecto slowdown de la [[Shortstop/es|Paratenseco]].
 
* {{Undocumented}} La cara del [[Holy Mackerel/es|Arenque]] cambiará de expresión continuamente.
 
  
'''[[December 21, 2010 Patch/es|Parche del 21 de Diciembre de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* El siguiente sombrero ahora es pintable: [[Flipped_Trilby/es|Fedora del Revés]]
+
* Se eliminó la respuesta al matar a un Scout o {{cl|Pyro}} enemigos y ahora corresponde a las respuestas de dominación de Pyro/Scout.
* {{Undocumented}} Mejoradas las texturas del [[Candy_Cane/es|Bastón de Caramelo]]
+
* Se añadió una respuesta rara al hacer doble salto tras matar a un jugador.
  
'''[[January 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Enero de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}).
* Arreglada una textura estropeada de la [[Flipped Trilby/es|Fedora del Revés]].
+
* {{Undocumented}} Se añadieron respuestas de voz al Scout.
  
'''[[January 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Enero de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
* {{Undocumented}} Mejorado el icono de muerte del [[Candy Cane/es|Bastón de Caramelo]].
+
* {{Undocumented}} Se actualizaron los modelos de jugador.
* {{Undocumented}} Arreglado un error visual del [[Shortstop/es|Paratenseco]] que causaba que las balas recargadas se quedaran pegadas en el modelo del jugador cuando auto-recarga estaba activo.
 
  
'''[[January 19, 2011 Patch/es|Parche del 19 de Enero de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|10|24|2024}}'''  
* Arreglado que el efecto de la [[Mad Milk/es|Leche Loca]] no desaparecía cuando el jugador se sumergía en el agua.
+
* Se cambió el color de los pantalones del Scout [[BLU/es|BLU]].
* Arreglado el cambio al arma de cuerpo a cuerpo tras el uso de la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] en vez de volver al último arma utilizada.
 
* Arreglada la textura de críticos en el modelo de la [[Shortstop/es|Paratenseco]].
 
 
 
'''[[January 24, 2011 Patch/es|Parche del 24 de Enero de 2011]]'''
 
* Añadidos los [[The_Essential_Accessories/es|Accesorios Imprescindibles]] y el [[The_Superfan/es|Superfan]].
 
* Añadida la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] a la lista de armas que tocan aleatoriamente.
 
 
 
'''[[February 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Febrero de 2011]]'''
 
* Se ha añadido un nuevo objeto: Sol-en-un-Palo.
 
* Arreglada la desparición de los cascos del Scout cuando éste lleva los [[Essential Accessories/es|Accesorios Imprescindibles]].
 
* Ya no aparece el nombre de un asistente en las [[Holy Mackerel/es|notificaciones de humillación con el Arenque Sagrado]].
 
* Arreglado un bug por el que la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] no aparecía correctamente en la página de Equipamiento.
 
* {{Undocumented}} Los Accesorios Esenciales ahora tienen su propio grupo del cuerpo.
 
 
 
'''[[February 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Febrero de 2011]]'''
 
* Incrementado el daño base para el arma [[Sun-On-A-Stick/es|Sol-en-un-Palo]] del [[Scout/es|Scout]], y cambiado para que siempre haga mini-críticos contra los enemigos que se encuentren ardiendo si el ataque no es ya crítico.
 
 
 
'''[[February 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Febrero de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} La [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] ya no se traspasa así mismo ni muestra cartuchos usados suspendidos en el aire.
 
 
 
'''[[February 28, 2011 Patch/es|Parche del 28 de Febrero de 2011]]'''
 
* El [[Bombing_Run/es|Bombardeo]] fue añadido a la [[Mann_Co._Store/es|Tienda Mann Co.]]
 
 
 
'''[[March 1, 2011 Patch/es|Parche del 1 de Marzo de 2011]]'''
 
* El [[Sun-on-a-Stick/es|Sol-en-un-Palo]] es ahora [[Trading/es|intercambiable]]
 
* {{Undocumented}} El Sol-en-un-Palo, ahora puede ser [[Crafting/es|fabricado]].
 
 
 
'''[[March 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Marzo de 2011]]''' ([[Shogun Pack/es|Paquete Shogun]])
 
* Se ha añadido un nuevo objeto: El Abanico Bélico.
 
 
 
'''[[March 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de Marzo de 2011]]'''
 
* El plano para fabricar el [[Sun-on-a-Stick/es|Sol-en-un-Palo]] fue cambiado.
 
 
 
'''[[April 5, 2011 Patch/es|Parche del 5 de Abril de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Cambiada la [[Quality/es|Rareza]] de algunas [[Lugermorph/es|Lugermorfa]]s [[Quality/es#Objetos Clásicos|Clásicas]] a Única en las mochilas de los jugadores.
 
 
 
'''[[April 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless_Update/es|Actualización sin Sombreros]])
 
* Cambios en los siguientes items:
 
** [[Mad Milk/es|Leche Loca]]: Curación del 60% del daño infligido ha sido bajado (del 75%)
 
** [[Sun-on-a-Stick/es|Sol-en-un-Palo]]: La base de daño se ha reducido pero ahora se garantizan los golpes críticos en enemigos ardiendo en vez de mini-críticos.
 
** [[Fan O’ War/es|Abanico Bélico]]: La marca de muerte a una víctima ahora dura por 15 segundos (en vez de 10 segundos)
 
 
 
'''[[April 20, 2011 Patch/es|Parche del 20 de Abril de 2011]]'''
 
* Corregido un fallo que permitia usar repetidamente la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] sin esperar recarga.
 
* Añadidos nuevos [[styles/es|estilos]] al [[Troublemaker's Tossle Cap/es|Gorro de Rapero]]
 
 
 
'''[[May 12, 2011 Patch/es|Parche del 12 de Mayo de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Se han añadido los archivos de los materiales de "[[Three-Rune Blade/es|Hoja Trirrúnica]]," "[[Hero's Tail/es|Coleta del Héroe]]," y "[[Sign of the Wolf's School/es|Símbolo de la Escuela del Lobo]]" al GCF.
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido una nuevo grupo de cuerpo de modelo llamado dogtag para el Scout.
 
 
 
'''[[May 19, 2011 Patch/es|Parche del 19 de Mayo de 2011]]'''
 
* Se ha actualizado el [[Three-Rune Blade/es|Three-Rune Blade]], [[Hero's Tail/es|Hero's Tail]] y [[Sign of the Wolf's School/es|Sign of the Wolf's Schoo]] para que sean [[Crafting/es|fabricables]] e [[Trading/es|intercambiables]]
 
 
 
'''[[June 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Junio de 2011]]'''
 
* Se ha añadido un nuevo sombrero: Las Gafas del Caminante de Planos.
 
* {{Undocumented}} Se han añadido localizaciones para [[Planeswalker Helm/es|Casco del Caminante de Planos]] y [[Planeswalker Goggles/es|Gafas del Caminante de Planos]]
 
 
 
'''[[June 8, 2011 Patch/es|Parche del 8 de Junio de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} [[Planeswalker Goggles/es|Las Gafas del Caminante de Planos]] ahora ocultan el sombrero y los auriculares.
 
 
 
'''[[June 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Junio de 2011]]'''
 
* Se han actualizado el [[Superfan/es|Superfan]] y [[Essential Accessories/es|Los Accesorios Imprescindibles]] para que se puedan [[Paint Can/es|pintar]].
 
 
 
'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2011]]''' ([[Über Update/es|SuperActualización]])
 
* Armas agregadas: [[Soda Popper/es|Refrescopeta]], [[Atomizer/es|Atomizador]] y [[Winger/es|Aeropistola]].
 
* Sombrero agregado: [[Bonk Boy/es|Chico Plonk]].
 
* {{Undocumented}} [[Planeswalker Goggles/es|Las Gafas del Caminante de Planos]] ahora es un item misceláneo.
 
 
 
'''[[June 27, 2011 Patch/es|Parche del 27 de Junio de 2011]]'''
 
* Se ha arreglado un problema que prevenía que los nuevos ítems de Scout no se puedan usar para fabricar ítems.
 
* [[Planeswalker Goggles/es|Las Gafas del Caminante de Planos]] ahora muestran el sombrero y los auriculares.
 
 
 
'''[[July 1, 2011 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2011]]'''
 
* Nuevos items misceláneos agregados: [[Flip-Flops/es|Sandalias]] y el [[Lucky No. 42/es|Suertudo No. 42]]
 
* {{Undocumented}}  El [[Atomizer/es|Atomizador]] ahora usa la [[taunt/es|burla]] de [[Home Run/es|Home Run]].
 
 
 
'''[[July 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Julio de 2011]]'''
 
* Se ha arreglado un error en el que curando a un [[Scout/es|Scout]] cuando se cambiaban de clase en la sala de reaparición podía permitir al Medic mantener la velocidad del Scout.
 
* {{Undocumented}} El Scout ya no aparece con el efecto de quemaduras bajo los efectos de [[Bonk!_Atomic_Punch/es|¡Bonk! La Bebida Salvavidas]]
 
 
 
'''[[July 26, 2011 Patch/es|Parche del 26 de Julio de 2011]]'''
 
* Se ha corregido la rampa de daños causados por la [[Soda Popper/es|Refrescoescopeta]]
 
  
 +
'''{{Patch name|10|2|2024}}'''
 +
* Se revirtió el cambio de color de los pantalones del Scout [[BLU/es|BLU]] por conflictos con [[Cosmetic_items/es|artículos cosméticos]].
 
}}
 
}}
  
== Errores ==
+
== Notas ==
* Mientras el Scout esta corriendo la cadena que lleva se ve mal en su cuello.
+
* En la versión de [[PS3/es|PS3]], los pantalones del Scout son de azul marino en el equipo [[BLU/es|BLU]].
* Todas las armas de Cuerpo a cuerpo del Scout se ven mal en la vista en primera persona.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Después de que los jugadores notaran un parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda {{W|Offer Shlomi}} tambien conocido como Vince Offer, numerosos jugadores solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la [[Scout Update/es|Actualización del Scout]], frases tales como [[Media:Scout_misc02.wav|"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free."]] y [[Media:Scout_award07.wav|"No otha' class' gonna do dat!"]]
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<!-- Ya que las respuestas de voz no están traducidas, es mejor no añadir esta curiosidad:
* El Scout está doblado por Nathan Vetterlein en el doblaje inglés el cual también hace la voz para "Church Guy" del juego de Valve llamado ''[[Left 4 Dead]]''.
+
* Cuando los jugadores notaron el parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda Vince Offer, muchos solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la [[Scout Update/es|Actualización del Scout]], frases tales como [[Media:Scout_misc02_es.wav|"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free."]] y [[Media:Scout_award07_es.wav|"No otha' class' gonna do dat!"]] fueron añadidas. -->
* El anuncio [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] de la entusiasta mascota Scout de la[[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] aparece como una forma levemente alterada del icono para el logro 'Sólo sentirás un pinchacito' de los [[Medic achievements/es|Logros del Medic]].
+
* La {{item link|SMG}} del {{cl|Sniper}} iba a ser originalmente el arma principal del Scout. Como se puede ver en el tráiler de 2006, el cambio se hizo en fases posteriores del desarrollo.
* La [[Submachine Gun/es|Metralleta]] del [[Sniper/es|Sniper]] originalmente fue creada para el Scout.
+
** La {{item link|Nailgun}}, un arma desechada que proviene de ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]'', también iba a ser para el Scout. También se eliminó en fases posteriores del desarrollo, ya que su icono beta aún está en los archivos del juego.
** La [[Nailgun/es|Pistola de clavos]], un arma desechada de Team Fortress Classic, también iba a ser para el Scout.
+
* En ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'', una imagen del Scout con la {{item link|Ye Olde Baker Boy}} hace un cameo como la jota de espadas y de tréboles en la baraja «Team Fortress 2».
* En el juego ''[[Poker Night at the Inventory]]'', una imagen del Scout BLU hace un cameo como la tarjeta de Jota para el traje negro (picas y tréboles) en la cubierta de la tarjeta 'TF2'.
+
* El Scout hace hace aparición en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de [[Granary (Control Point)/es|Granary]]. Los auriculares y gorra del Scout también están disponibles como un sombrero para los gusanos del jugador.
* El Scout hace una aparición en ''[[Worms: Reloaded]]'' como parte de uno de los fuertes, el resto de la fortaleza se compone de [[Granary/es|Granary]]. El sombrero del Scout usado por defecto en TF2 también se puede seleccionar en el juego y usado por las worms.
+
* Al igual que el resto de clases, el Scout aparece en ''[[Saints Row: The Third/es|Saints Row: The Third]]'' como una máscara cosmética.
* [[Non-player characters#BLU team (Original)|Billy the Kid]] fue contratado como el primer Scout BLU.
+
* El Scout del [[Non-player characters/es#Equipo BLU (original)|primer equipo BLU]] se parece a [[w:es:Billy the Kid|Billy el Niño]].
* El icono del Scout tiene un parecido a una de las sandalias aladas de [[Wikipedia:es:Hermes|Hermes]].
+
* La clase Assassin de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un objeto promocional que consiste en los auriculares del Scout y la máscara de disfraz del {{cl|Spy}}, llamado «''¡Bonk! ¡Atiza!''».
* La clase de asesino de ''[[Monday Night Combat]]'' tiene un elemento promocional con auricular del Scout y la máscara de disfraz del [[Spy/es|Spy]] llamada "Bonk! Slash! '.
+
* Desde el 17 de junio de 2011, cuando un Scout [[gibs/es|muere por explosión]], existe una probabilidad de 1 en 20 (5 %) de que una paloma salga volando de su torso. Esto es una referencia a la escena final de ''[[Conoce al Medic]]'', donde Arquímedes queda atrapado en el pecho del Scout.
* De acuerdo con el Oficial de blog de Team Fortress 2, el Scout vive en un apartamento que está repleto de artículos de promociónales.
+
<!-- Esta curiosidad no ocurre en español, por lo que queda oculta:
 +
* The "Crazy Church Guy" from Left 4 Dead is also voiced by Nathan Vetterlein. This is referenced by one of the [[Media:Scout stunballhit14.wav|Scout's lines]], which is recreated based on one of the Crazy Church Guy's lines. -->
 +
* El Scout es uno de los personajes jugables en el videojuego ''SpeedRunners''.
 +
* La vestimenta del Scout es un cosmético en el videojuego [http://streamline.gamepedia.com/Streamline Streamline].
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* El Scout parece idolatrar a [[w:es:Tom Jones|Tom Jones]], hasta el punto de comprar objetos de él tras su muerte, como se puede ver en los cómics.
 +
** También tiene un tatuaje de Tom Jones con la palabra «Sex Bom», sin embargo, esto puede ser resultado de su estado de alucinación y agonía.
 +
* El número 6 del cómic de Team Fortress, [[The Naked and the Dead/es|{{common string|The Naked and the Dead}}]], revela algo de información de la identidad del Scout.
 +
** Tiene al menos 26 años durante los eventos de los cómics.
 +
** Su nombre es Jeremy, como indica el Spy.
 +
** Solo tiene conocimiento básicos de lectura, ya que tuvo problemas para leer las palabras «''SUBMACHINE GUNS''» escritas en una caja. Esto también se muestra en ''[[:File:Unhappyreturns24.jpg|{{common string|Unhappy Returns}}]]'', donde estaba leyendo una «edición para lectores jóvenes» de una colección de guiones de televisión.
 +
** Si se toma por cierto la personificación del Scout de [[Non-player characters/es#Dios|«Dios»]], la muerte del Scout ocurrirá el 4 de diciembre de 1987.
 +
* La pose del Scout en la foto oficial del equipo, la cual se muestra al final de cada vídeo de ''[[Meet the Team/es|Conoce al equipo]]'', es muy similar a su burla {{item link|Home Run}}.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
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<br><gallery widths=150px heights=150px>
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File:sawed off es.jpg|El Scout, con {{item link|Scattergun}}s conceptuales.  
File:ScoutTFC.jpg|La clase [[Scout (Classic)|Scout]] de [[Team Fortress Classic]]
+
File:Scoutcon1.jpg|Diseño conceptual del Scout.
File:sawed_off.jpg|El Scout, con las Escopetas conceptuales.  
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File:Scoutcon3.jpg|Diseño conceptual del Scout.
File:Scoutcon1.jpg|Arte conceptual del Scout
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File:Scoutcon2.jpg|Diseño conceptual del Scout.
File:Scoutcon3.png|Arte conceptual del Scout
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File:Scoutcon4.jpg|Diseño conceptual del Scout.
File:Scoutcon2.png|Arte conceptual del Scout
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File:Scout card back.png|[[Trading cards/es|Cromo]] del Scout.
File:Scoutcon4.png|Arte conceptual del Scout
+
File:Scout card front es.png|Reverso del cromo del Scout.
File:Scout1.png|[[Trading cards/es|Carta Intercambiable]] del Scout
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File:TF2-JackSpades.png|Scout BLU en ''Poker Night at the Inventory''.
File:Scout2.png|Reverso de la carta intercambiable del Scout
+
File:Fall Guys Scout costume es.jpg|Disfraz del Scout en ''Fall Guys''.
File:TF2-JackSpades.png|En el juego de Poker Night at the Inventory sale el BLU Scout en las barajas de napies.
+
File:Scoutworm.png|Sombrero del Scout en ''Worms: Reloaded''.
File:Scoutworm.png|El sombrero del Scout usado por defecto en TF2 se puede seleccionar en el juego ''Worms: Reloaded''y usado por las worms.
+
File:Bonk! Slash!.png|Este objeto se encuentra en ''Monday Night Combat''; «''¡Bonk! ¡Atiza!''».
File:Bonk! Slash!.png|Este item se encuentra en el juego ''Monday Night Combat''; "Bonk! Slash!".
+
File:class_card_scout.jpg|Ficha de clase del Scout.
File:Scout_qwtf.png|Modelo del Scout en Team Fortress
+
File:Scout Card.png|Cromo del Scout.
 +
File:Steam Profile Background Scout.png|Fondo de perfil de Steam.
 +
File:Icon_scout_blue.jpg|Avatar BLU.
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File:Icon_scout.jpg|Avatar RED.
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File:Main menu scout.png|El Scout en el menú principal.
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File:Main menu fwk scout.png|El Scout alternativo en el menú principal.
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File:Main menu hwn scout.png|El Scout en el menú principal en [[Halloween/es|Halloween]].
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File:Main menu zombie scout.png|El Scout [[Halloween/es|zombi]] en el menú principal.
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File:Arsenal scout es.jpg|Arsenal básico del Scout.
 +
File:Scout contract drawer.png|Foto de la [[Contract drawer/es|carpeta de contratos]].
 
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== Merchandaising Relacionado ==
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== Productos relacionados ==
 
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File:Merch force tshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01400 Camiseta de la Dispensadora de Caña]
+
File:Merch_Scout_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/scout-portrait-10892.html Póster del Scout]
File:Merch trackmain.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01435 Scout Track Jacket]
+
File:Merch_Scout_Portrait_Mouse.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/scout-portrait-10878.html Alfombrilla de póster de Scout]
File:Merch bonk shirt womens.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01423 Camiseta Bonk! de mujer]
+
File:Merch_Scout_Baseball_Jersey.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-scout-baseball-jersey-9813.html Camiseta de béisbol de Scout (para mujeres)]
File:Merch bonk shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01421 Camiseta Bonk!]
+
File:Merch_Scout_Scout_Lightning_Logo.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/red-scout-lightning-logo-8717.html Emblema del Scout con rayos (RED)]
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster de la Dispensadora de Caña]
+
File:Merch_Scout_Lightning_Logo_Blue.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/blue-scout-lightning-logo-8718.html Emblema del Scout con rayos (BLUE)]
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Alfombrilla del equipo]
+
File:Merch_Scout_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-scout-class-patches-9272.html Parches de clase: Scout]
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Poster del equipo]
+
File:Merch Team Poster.png |[http://valvestore.welovefine.com/tf2-group-shot-10887.html Póster del equipo]
File:Scout Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF215 Calcomanía del Scout, Blanco]
+
File:Merch Raglan Dress.png|[https://valvestore.forfansbyfans.com/category/team-fortress2/tf2-scout-raglan-dress-9651.html Vestido con raglán de Scout]
File:Scout Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF213 Calcomanía del Scout, Negro]
+
File:Merch Scout Plush.png |Peluche del Scout
 
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== Memes asociados ==
 
* [[Community Fads/es#Piernas Locas|Piernas locas]]
 
* [[Community Fads/es#Odd Scout|El Scout extraño]]
 
  
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
* [[Scout scripts/es| Scripts del Scout]]
+
* [[Jumping/es#Saltos de Scout|Saltos de Scout]]
* [[Scout strategy/es|Estrategias del Scout]]
+
* [[Rush/es#Rush del Scout|Rush de Scout]]
* [[How to play the Scout/es|Cómo jugar con el Scout]]
+
* [[Non player characters/es#Madre del Scout BLU|Madre del Scout]]
* [[Scout Match-ups/es|Enfrentamientos con el Scout]]
+
* [[Basic Scout strategy/es|Estrategia básica del Scout]]
 +
* [[Community Scout strategy/es|Estrategia de la comunidad del Scout]]
 +
* [[Scout match-ups/es|Enfrentamientos del Scout]]
 +
* [[Anti-Scout strategy/es|Estrategia contra el Scout]]
 +
* [[Scout taunts/es|Burlas del Scout]]
 +
* [[Scout responses/es|Respuestas del Scout]]
 
* [[Scout voice commands/es|Comandos de voz del Scout]]
 
* [[Scout voice commands/es|Comandos de voz del Scout]]
* [[Scout Responses/es|Respuestas del Scout]]
+
* [[Scout (Classic)/es|Explorador (Scout de TFC)]]
* [[Scout taunts/es|Burlas del Scout]]
 
* [[Scout Rush/es|Grupos de Scouts]]
 
* [[Non player characters/es#Scout's Mother|Madre del Scout]]
 
 
* [[List of references (Scout)/es|Lista de referencias (Scout)]]
 
* [[List of references (Scout)/es|Lista de referencias (Scout)]]
  
==Enlaces Externos==
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== Referencias ==  
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/spanish.htm Actualización del Scout]
+
<references/>
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 Blog Oficial de TF2 - Hey, esto no tiene buena pinta. Umm...]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 Blog Oficial de TF2 - ¡Eh, buen trabajo, constructor!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 Blog Oficial de TF2 - ¡Ha sido una actuación de libro!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 Blog Oficial de TF2 - Mejor tarde que nunca]
 
  
 +
== Enlaces externos ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=scout Página del Scout en web oficial de TF2]
 +
* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/spanish.htm Actualización del Scout]
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 Blog oficial de TF2: Hey, esto no tiene buena pinta. Umm...]
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 Blog oficial de TF2: ¡Eh, buen trabajo, constructor!]
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 Blog oficial de TF2: ¡Ha sido una actuación de libro!]
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 Blog oficial de TF2: Más vale tarde que nunca.]
  
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
{{Scout Nav/es}}
+
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 20:35, 9 December 2024

Scout
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Información básica
Icono: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ataque
Salud: 125 /Medic emblem RED.png185
(Véase Salud para más detalles)
Velocidad: 133 %
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Scout
ScoutVidSplash es.png
«
La hierba crece, los pájaros vuelan, el Sol brilla, y yo... ¡DOY CAÑA!
El Scout sobre los hechos de la vida.
»

Nacido en Boston (Massachusetts), el Scout es un veloz corredor y beisbolista, que tiene dos cosas importantes, un bate de beisbol y una actitud cínica de «chúpate esa». Es el mercenario más rápido y habilidoso del campo de batalla sin ayuda. Su salto doble deja a los oponentes más lentos, como el Heavy, a la altura de sus pies, mostrando una superioridad para desplazarse por el terreno, evitando balas y proyectiles. Equipado con una Recortada, una Pistola y un Bate, el Scout es una clase ideal para el combate agresivo y el flanqueo. Además es ideal para llevar a cabo tácticas de «golpear y correr» de forma rápida y encadenada, con el objetivo de debilitar a los enemigos para que este los mate o sus compañeros los rematen, gracias a la gran capacidad de entrar, infligir daño y huir antes de que noten su presencia. Sin embargo, el Scout, al igual que el Engineer, el Sniper y el Spy, tiene la salud base más baja del juego, siendo muy vulnerable en el campo de batalla; algo justo, a cambio de su gran velocidad, que le dota de gran habilidad para entrar y salir de zonas rápidamente, causando gran cantidad de daño si la puntería le acompaña.

El Scout es una excelente elección para completar objetivos rápidamente. Puede capturar los puntos de control y empujar vagonetas el doble de rápido que cualquier otra clase. Solo el Scout tiene esta habilidad innata; el Soldier y el Demoman solo tienen esta habilidad si tienen equipado el Tren del Dolor. Su velocidad también lo hace perfecto para capturar dosieres.

El Scout está doblado por Dani Albiac en la versión española y Nathan Vetterlein en la versión original.

Biografía

Nombre: Jeremy[1]
País de origen: Boston, Massachusetts, Estados Unidos[2]
Trabajo: Jugador de béisbol[3]
Lema: «Cafeína. Mucha. Cafeína.»[3]
Habilidad especial: Salto doble
Emblemas: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Emblemas beta: Scout emblem RED beta.png  Scout emblem BLU beta.png
Descripción: Siendo el más joven de los ocho chicos del sur de Boston, el Scout aprendió cómo resolver problemas rápidamente, con los puños. Con siete hermanos mayores de su lado, las peleas terminaban antes de que el más pequeño de la camada pudiera llegar a rango de golpes, así que el Scout se entrenó para correr. Corría a todos sitios, todo el tiempo, hasta que consiguió vencer a esos perros rabiosos.[2]

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Con el Somnífero equipado 110 165 139

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class scout.png Scout
133 %
120 %
44 %
107 %
Devastadora del Imberbe a 0 % de Impulso
120 %
108 %
40 %
96 %
Devastadora del Imberbe a 50 % de Impulso
147 %
132 %
49 %
117 %
Devastadora del Imberbe a 100 % de Impulso
173 %
156 %
58 %
139 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos del Scout, Estrategia del Scout
Icon scout.jpg
  • Salta de nuevo en el aire para cambiar de dirección y esquivar el fuego enemigo.
  • Capturas los puntos de control y empujas las vagonetas el doble de rápido que las demás clases.
  • Eres más efectivo si estás en movimiento, aprovecha tu velocidad.
  • Tu Recortada es letal a quemarropa.
  • Tu Pistola es ideal para eliminar enemigos a distancia.
  • Pulsa E para llamar a un Medic si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño del armas es aproximado y utilizando valores base. Véase el artículo de cada arma para mas información.

Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Scattergun
Objetos básicos
Recortada
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Force-A-Nature
Desbloqueo
Dispensadora de Caña
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crítico: 194

[5.4 daño × 12 balas]

Pictogram plus.png Al impactar: Aplica un efecto de empuje que impulsa al objetivo hacia atrás y al usuario en la dirección opuesta (si está en el aire). Esto le permite al usuario hacer un salto forzado y prolongar horizontalmente otros saltos.

Pictogram plus.png +50% de velocidad de disparo.
Pictogram plus.png +20% de balas por disparo.
Pictogram minus.png -66% de tamaño de cargador.
Pictogram minus.png -10% de daño.
Pictogram minus.png Si no se usa un segundo disparo antes de recargar, se pierde.

Shortstop
Fabricación
Paratenseco
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crítico: 144

[12 daño × 4 balas]

Pictogram plus.png +42% de velocidad de disparo.

Pictogram plus.png Inflige 100% más daño por perdigón.
Pictogram plus.png Recarga todo el cargador a la vez.
Pictogram plus.png Disparo secundario: Empuja a los enemigos.
Pictogram minus.png 60% menos perdigones por disparo.
Pictogram minus.png -33% de tamaño de cargador.
Pictogram minus.png 20% de aumento de retroceso causado por daños y empuje de aire comprimido al estar activa.

Soda Popper
Fabricación
Refrescopeta
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram info.png Un medidor de «Emoción» aparece en el HUD al equipar la Refrescopeta. El daño infligido por el jugador llenará el medidor de «Emoción». Luego de infligir aproximadamente 350 de daño, el jugador puede activar el modo Emoción por 8 segundos, que permite 5 saltos adicionales.

Pictogram plus.png +50% de velocidad de disparo.
Pictogram plus.png +25% de velocidad de recarga.
Pictogram minus.png -66% de tamaño de cargador.
Pictogram minus.png Si no se usa un segundo disparo antes de recargar, se pierde.

Baby Face's Blaster
Fabricación
Devastadora del Imberbe
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram info.png Equipar la Devastadora del Imberbe ralentizará al Scout de 133% de la velocidad normal a 120% de ella. Un medidor de «Impulso» aparece en el HUD al equipar la Devastadora del Imberbe. Infligir daño, independientemente del arma utilizado al equipar la Devastadora del Imberbe, llena el medidor de Impulso, aumentando la velocidad del Scout hasta 173% de la velocidad normal. El medidor de Impulso se llena al infligir 100 de daño.

Pictogram minus.png -34% de tamaño de cargador.
Pictogram minus.png -10% de velocidad al portador.
Pictogram minus.png El Impulso se reduce al saltar en el aire.
Pictogram minus.png Bonificación reducida al recibir daño.

Back Scatter
Fabricación
Retroescopeta
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Causa minicríticos cuando disparas por la espalda a corta distancia.

Pictogram minus.png -34% de tamaño de cargador.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.
Pictogram minus.png -20% de precisión.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Pistol
Objetos básicos
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crítico: 45

[6 rondas / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorfa
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Cajas
E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R.
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración.
Bonk! Atomic Punch
Desbloqueo
¡Bonk! La Bebida Salvavidas
N/D 1 N/D Pictogram info.png Al usarlo, el jugador es inmune a todo el daño, pero no puede atacar o cambiar de armas. El retroceso aún afecta al jugador.

Pictogram info.png Al acabar el efecto, el usuario sufre una ralentización basada en el daño absorbido; esto escala desde 25 % al absorber poco daño hasta 50 % al absorber más de 200 de daño. El efecto de ralentización dura 5 segundos.
Pictogram info.png El efecto de invulnerabilidad dura 8 segundos y se recarga en 22 segundos.

Crit-a-Cola
Fabricación
CritiCola
N/D 1 N/D Pictogram info.png Al estar bajo su efecto:
Pictogram plus.png Todo el daño infligido es minicrítico.
Pictogram minus.png Hacer cualquier ataque al estar bajo el efecto marca de muerte al jugador por 5 segundos.

Pictogram info.png El efecto de subidón minicrítico dura 8 segundos y se recarga a los 22 segundos.

Mad Milk
Fabricación
Leche Loca
N/D 1 N/D Pictogram info.png Cualquier daño (excepto la quemadura) infligido a los enemigos empapados de Leche Loca cura al atacante el 60 % del daño infligido.

Pictogram info.png Anula parcialmente la invisibilidad de Spies enemigos.
Pictogram info.png Puede usarse para apagar el fuego al portador y a compañeros.
Pictogram info.png Se recarga a los 20 segundos.
Pictogram plus.png Apagar a compañeros de equipo en llamas reduce el tiempo de recarga un -20 %.

Mutated Milk
Cajas
Leche Mutada
Winger
Fabricación
Aeropistola
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crítico: 52

[5 rondas / seg.]

Pictogram plus.png Daño: +15 %.

Pictogram plus.png Altura de salto al estar activo: +25 %.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -60 %.

Pretty Boy's Pocket Pistol
Fabricación
Pistola de Bolsillo del Guaperas
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 Base: 15

Crítico: 45

[7 rondas / seg.]

Pictogram plus.png Al impactar: recupera hasta +3 de salud.

Pictogram plus.png Velocidad de disparo: +15 %.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -25 %.

Flying Guillotine
Promocional / Fabricación
Guillotina Voladora
Killicon flying guillotine.png 1 Base: 50

Crítico: 150

Hemorragia:
8 / seg. × 5 seg.

Pictogram info.png Puede lanzarse para dañar a los enemigos. Se recarga a los 6 segundos.

Pictogram plus.png Al impactar: causa hemorragia durante 8 segundos.
Pictogram plus.png Los impactos a gran distancia reducen el tiempo de recarga en 1,5 segundos.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png No puede recogerse una vez lanzada.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Bat
Objetos básicos
Bate
Killicon bat.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional / Fabricación
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Holy Mackerel
Fabricación
Arenque Sagrado
Killicon holy mackerel.png Pictogram info.png Anuncia cada golpe a un enemigo en la lista de notificaciones de muerte.

Pictogram info.png Las muertes son mostradas como «¡MUERTE CON PEZ!» y «¡MUERTE CON BRAZO!» respectivamente en las notificaciones de muerte.

Unarmed Combat
Fabricación
Abrazo de la Muerte
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Cajas
Bate Láser
Killicon batsaber.png Pictogram info.png Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración.
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Sandman
Desbloqueo
Somnífero
Killicon sandman.png Bate: N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Disparo secundario: lanza una pelota que ralentiza a los enemigos entre 1 y 7 segundos, dependiendo de la distancia. La pelota de béisbol se recarga a los 10 segundos, puede recogerse del suelo al ser lanzada o reponerse en un armario de reabastecimiento.

Pictogram minus.png Salud máxima: -15 PS.

Killicon sandman ball.png Pelota: 1 Base: 15

Crítico: 45

Candy Cane
Fabricación
Bastón de Caramelo
Killicon candy cane.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Un pequeño botiquín aparece al eliminar a un enemigo, independientemente del arma usada para matarlo.

Pictogram minus.png Vulnerabilidad a daño explosivo: +25 %.

Boston Basher
Fabricación
Machacador de Boston
Killicon boston basher.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Hemorragia:
8 / seg. × 5 seg.

Pictogram plus.png Al impactar: causa hemorragia al enemigo durante 5 segundos.

Pictogram minus.png Al fallar, causa daño autoinfligido y hemorragia al propio jugador durante 5 segundos.

Three-Rune Blade
Promocional / Fabricación
Hoja Trirrúnica
Killicon three-rune blade.png
Sun-on-a-Stick
Promocional / Fabricación
Sol en un Palo
Killicon sun-on-a-stick.png N/D N/D Base: 26

Crítico: 79

Pictogram plus.png Causa críticos contra jugadores ardiendo.

Pictogram plus.png Resistencia al fuego al empuñarlo: +25 %.
Pictogram minus.png Daño: -25 %.

Fan O'War
Promocional / Fabricación
Abanico Bélico
Killicon fan o'war.png N/D N/D Base: 9

Crítico: 26

Pictogram plus.png Al impactar: un solo objetivo cada vez es marcado de muerte, lo que hace que todo el daño que reciba sean minicríticos durante 15 segundos.

Pictogram plus.png Causa críticos cuando normalmente provocaría minicríticos.
Pictogram minus.png Daño: -75 %.

Atomizer
Fabricación
Atomizador
Killicon atomizer.png N/D N/D Base: 30

Crítico: 89

Pictogram plus.png El jugador puede realizar un salto triple cuando el arma está activa.

Pictogram plus.png Los ataques cuerpo a cuerpo causan minicríticos cuando el jugador está en el aire.
Pictogram minus.png Daño contra jugadores: -15 %.
Pictogram minus.png Velocidad para sacar el arma: -50 %.

Wrap Assassin
Fabricación
Asesino Envuelto
Killicon wrap assassin.png Bate: N/D N/D Base: 12

Crítico: 37

Pictogram plus.png Disparo secundario: lanza un adorno navideño que causa hemorragia al impactar directamente, y se rompe, hiriendo a cualquier enemigo cercano. El adorno se recarga cada 7,5 segundos o al acercarse a un armario de reabastecimiento.

Pictogram plus.png Velocidad de recarga: +25 %.
Pictogram minus.png Daño: -65 %.

Killicon sandman ball.png Pelota: 1 Base: 15

Crítico: 45

Hemorragia:
8 / seg. × 5 seg.


Burla especial

Scouttaunt4.PNG Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Home Run

El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea.

Al impactar a un enemigo con éxito, se oirán aplausos.
  • Killicon grand slam.png

Sets de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas


Fan Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Dispensadora de Maldiciones
Item icon Curse-a-Nature.png
Efecto

Sin efecto


Pequeño Cómplice de Santa Claus
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Enemigo Público
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Boston Terrier
Item icon Hound's Hood.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Rebelde Retro
Item icon Paisley Pro.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Ninja Endiabladamente Letal
Item icon Southie Shinobi.png
Efecto

Sin efecto


Octavo Pendenciero
Item icon Alien Cranium.png
Efecto

Aumenta el daño cuerpo a cuerpo contra el set del Mercenario Aislado
Aumenta el daño recibido del Napalmeador de Nostromo del set del Mercenario Aislado


Pelele Frito
Item icon Nugget Noggin.png
Efecto

Sin efecto


Rebelde de la Azotea
Item icon Head Hunter.png
Efecto

Sin efecto


Compañero Sesentero
Item icon Sidekick's Side Slick.png
Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículos principales: Objetos cosméticos, Lista de cosméticos del Scout, Lista de cosméticos multiclase, Lista de cosméticos para todas las clases

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros del Scout
  • Paquete del Scout: 41 logros, 3 hitos.

Historial de actualización

Parche del 14 de enero de 2008
  • Se corrigió un error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del Scout tras sufrir una breve desconexión.

Parche del 24 de febrero de 2009 (Actualización del Scout)

  • Se añadieron 35 nuevos logros del Scout.
  • Ahora los Scouts ganan un punto de bonificación por matar a un Medic que esté curando.
  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas líneas de voz para el Scout.
  • [Sin documentar] Se añadió una nueva burla para el Somnífero.

Parche del 6 de marzo de 2009

  • Ahora puedes agacharte 2 veces en el aire. Los saltos dobles del Scout se reinician el contador de saltos en el aire.

Parche del 13 de marzo de 2009

  • Se corrigió que el logro de burla de ataque del Scout, que lo conseguía gente que realmente no lo hacía.

Parche del 20 de abril de 2009

  • Ahora los Scout que lleven el dosier pueden dejarlo caer cuando deseen.

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

  • [Sin documentar] Se añadió un grupo corporal para sombreros en los modelos de Scout, Soldier, Engineer y Sniper.
  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas animaciones para el Somnífero, cuando el Scout lo usa con la bola en su mano.

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

  • Se añadieron animaciones para muerte por disparo a la cabeza.

Parche del 22 de diciembre de 2009

  • Se actualizaron los indicadores en el HUD de Bola y Fraskungfú para mantenerse en la pantalla al estar llenos.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Se corrigió que las piernas del Scout provocasen extrañas formas al hacer doble salto.
  • Se añadió una animación de muerte para la puñalada.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se añadió una animación para la burla «¡Choca esos cinco!», sin uso.

Parche del 3 de febrero de 2011

  • [Sin documentar] Se añadió la sección corporal «pierna» al modelo del Scout.

Parche del 12 de mayo de 2011

  • [Sin documentar] Se añadió la sección corporal «chapa» al modelo del Scout.

Parche del 17 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Ahora los Scouts tienen una probabilidad de 1 entre 20 de que aparezca una paloma de su interior al morir por explosión.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • Se eliminó la respuesta al matar a un Scout o Pyro enemigos y ahora corresponde a las respuestas de dominación de Pyro/Scout.
  • Se añadió una respuesta rara al hacer doble salto tras matar a un jugador.

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween).

  • [Sin documentar] Se añadieron respuestas de voz al Scout.

Parche del 2 de noviembre de 2012

  • [Sin documentar] Se actualizaron los modelos de jugador.

Parche del 24 de octubre de 2024

  • Se cambió el color de los pantalones del Scout BLU.

Parche del 2 de octubre de 2024

Notas

  • En la versión de PS3, los pantalones del Scout son de azul marino en el equipo BLU.

Curiosidades

  • La Metralleta del Sniper iba a ser originalmente el arma principal del Scout. Como se puede ver en el tráiler de 2006, el cambio se hizo en fases posteriores del desarrollo.
    • La Pistola de Clavos, un arma desechada que proviene de Team Fortress Classic, también iba a ser para el Scout. También se eliminó en fases posteriores del desarrollo, ya que su icono beta aún está en los archivos del juego.
  • En Poker Night at the Inventory, una imagen del Scout con la Gorra Dickensiana hace un cameo como la jota de espadas y de tréboles en la baraja «Team Fortress 2».
  • El Scout hace hace aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de Granary. Los auriculares y gorra del Scout también están disponibles como un sombrero para los gusanos del jugador.
  • Al igual que el resto de clases, el Scout aparece en Saints Row: The Third como una máscara cosmética.
  • El Scout del primer equipo BLU se parece a Billy el Niño.
  • La clase Assassin de Monday Night Combat tiene un objeto promocional que consiste en los auriculares del Scout y la máscara de disfraz del Spy, llamado «¡Bonk! ¡Atiza!».
  • Desde el 17 de junio de 2011, cuando un Scout muere por explosión, existe una probabilidad de 1 en 20 (5 %) de que una paloma salga volando de su torso. Esto es una referencia a la escena final de Conoce al Medic, donde Arquímedes queda atrapado en el pecho del Scout.
  • El Scout es uno de los personajes jugables en el videojuego SpeedRunners.
  • La vestimenta del Scout es un cosmético en el videojuego Streamline.
  • El Scout parece idolatrar a Tom Jones, hasta el punto de comprar objetos de él tras su muerte, como se puede ver en los cómics.
    • También tiene un tatuaje de Tom Jones con la palabra «Sex Bom», sin embargo, esto puede ser resultado de su estado de alucinación y agonía.
  • El número 6 del cómic de Team Fortress, The Naked and the Dead, revela algo de información de la identidad del Scout.
    • Tiene al menos 26 años durante los eventos de los cómics.
    • Su nombre es Jeremy, como indica el Spy.
    • Solo tiene conocimiento básicos de lectura, ya que tuvo problemas para leer las palabras «SUBMACHINE GUNS» escritas en una caja. Esto también se muestra en Regresos infelices, donde estaba leyendo una «edición para lectores jóvenes» de una colección de guiones de televisión.
    • Si se toma por cierto la personificación del Scout de «Dios», la muerte del Scout ocurrirá el 4 de diciembre de 1987.
  • La pose del Scout en la foto oficial del equipo, la cual se muestra al final de cada vídeo de Conoce al equipo, es muy similar a su burla Home Run.

Galería

Productos relacionados

Véase también

Referencias

Enlaces externos