Difference between revisions of "Bots/hu"
Odin691991 (talk | contribs) m |
m (Fixing file type) |
||
(10 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Számítógép által vezérelt játékosok}} | {{DISPLAYTITLE: Számítógép által vezérelt játékosok}} | ||
− | [[Image:Tr_dustbowl0003. | + | [[Image:Tr_dustbowl0003.png|right|thumb|300px|Egy [[Soldier/hu|Katona]] bot akcióban [[Dustbowl (Training)/hu|Dustbowl gyakorló]] pályán.]] |
{{Quotation|'''[[Mac Update/hu|Mac fejlesztés]]'''-kori aranyköpés|Az emberi csapattársak bíráskodnak a másik felett, de ezek a lélektelen automaták? IGEN. Ők nem vakok, de ŐK csendben maradnak. Szóval a hozzá nem értésed titokba marad, amit a sírba visznek magukkal.}} | {{Quotation|'''[[Mac Update/hu|Mac fejlesztés]]'''-kori aranyköpés|Az emberi csapattársak bíráskodnak a másik felett, de ezek a lélektelen automaták? IGEN. Ők nem vakok, de ŐK csendben maradnak. Szóval a hozzá nem értésed titokba marad, amit a sírba visznek magukkal.}} | ||
Line 24: | Line 24: | ||
''Odin691991 megjegyzése: az alábbi neveket szándékosan nem fordítottam le magyarra, mivel így sok közülük elvesztené a valódi jelentését, vagy egyedi hangzását, ezáltal ti sem látnátok meg a párhuzamot a nevek, és a korábbi Valve-s játékok között.'' | ''Odin691991 megjegyzése: az alábbi neveket szándékosan nem fordítottam le magyarra, mivel így sok közülük elvesztené a valódi jelentését, vagy egyedi hangzását, ezáltal ti sem látnátok meg a párhuzamot a nevek, és a korábbi Valve-s játékok között.'' | ||
− | { | + | {{Bot names}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
====Botok használata nem támogatott pályákon==== | ====Botok használata nem támogatott pályákon==== | ||
Line 175: | Line 86: | ||
::A szám nem lehet nagyobb, mint a szerver maximális létszáma, ha mégis nagyobbat írnál be, az a botok fagyásához vezethet. Vagyis ha vagy egy 24 játékos számára létesített szerver, akkor oda csak 23 botot tehetsz be, hiszen egy játékos már bent van, vagyis te. | ::A szám nem lehet nagyobb, mint a szerver maximális létszáma, ha mégis nagyobbat írnál be, az a botok fagyásához vezethet. Vagyis ha vagy egy 24 játékos számára létesített szerver, akkor oda csak 23 botot tehetsz be, hiszen egy játékos már bent van, vagyis te. | ||
:<code><''kaszt''></code> | :<code><''kaszt''></code> | ||
− | ::A következők kerülhetnek ide (természetesen csak angolul: ''[[Demoman/hu|Demoman/Tűzszerész]]'', ''[[Engineer/hu|Engineer/mérnök]]'', ''[[Heavy/hu|Heavy/Nehézfegyveres]]'', ''[[Medic/hu|Medic/szanitéc]]'', ''[[Pyro/hu|Pyro]]'', ''[[Scout/hu|Scout/felderítő]]'', ''[[Soldier/hu|Soldier/katona]]'', ''[[Sniper/hu|Sniper/mesterlövész]]'', ''[[Spy/hu|Spy/kém]]'' | + | ::A következők kerülhetnek ide (természetesen csak angolul): ''[[Demoman/hu|Demoman/Tűzszerész]]'', ''[[Engineer/hu|Engineer/mérnök]]'', ''[[Heavy/hu|Heavy/Nehézfegyveres]]'', ''[[Medic/hu|Medic/szanitéc]]'', ''[[Pyro/hu|Pyro]]'', ''[[Scout/hu|Scout/felderítő]]'', ''[[Soldier/hu|Soldier/katona]]'', ''[[Sniper/hu|Sniper/mesterlövész]]'', ''[[Spy/hu|Spy/kém]]'' |
:<code><''csapat''></code> | :<code><''csapat''></code> | ||
Line 487: | Line 398: | ||
== Fejlesztési történelem == | == Fejlesztési történelem == | ||
− | {{ | + | {{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update]]) |
− | ''' | ||
* Hozzáadva a készülőben-lévő botok a Hegy Királya típusú pályákhoz. | * Hozzáadva a készülőben-lévő botok a Hegy Királya típusú pályákhoz. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|6|2010}} |
* Változatos fejlesztések a harcban való viselkedésüknél. | * Változatos fejlesztések a harcban való viselkedésüknél. | ||
* A Hegy Királya módban a Botok mostantól: | * A Hegy Királya módban a Botok mostantól: | ||
Line 520: | Line 430: | ||
* Még több bot név hozzáadva a játékhoz a TF2 közösség jóvoltából. | * Még több bot név hozzáadva a játékhoz a TF2 közösség jóvoltából. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|28|2010}} |
* A botok nem szaladnak vissza elsősegélycsomagokért, miközben harcban állnak. | * A botok nem szaladnak vissza elsősegélycsomagokért, miközben harcban állnak. | ||
* A botok ezentúl nem mozognak egyben, ha egy pontot foglalnak. | * A botok ezentúl nem mozognak egyben, ha egy pontot foglalnak. | ||
Line 530: | Line 440: | ||
* A mérnök fémgyűjtésének a hangja javítva lett. | * A mérnök fémgyűjtésének a hangja javítva lett. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|10|2010}} ([[Mac Update]]) |
* Hozzáadva az offline gyakorlási mód, ami a KOTH és a homokvihar pályákat támogatja. | * Hozzáadva az offline gyakorlási mód, ami a KOTH és a homokvihar pályákat támogatja. | ||
* {{Undocumented}} Ha pár pillanatnál tovább nézel egy botot az gúnyolódni fog. | * {{Undocumented}} Ha pár pillanatnál tovább nézel egy botot az gúnyolódni fog. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|11|2010}}''' |
* Ezentúl a szerver nem áll le, ha botokat teszel be. | * Ezentúl a szerver nem áll le, ha botokat teszel be. | ||
* A botok nehézségi szintjének váltása ezentúl nem okoz szerverleállást, és navigációs problémákat. | * A botok nehézségi szintjének váltása ezentúl nem okoz szerverleállást, és navigációs problémákat. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|14|2010}} |
* A botokkal, és az elsősegély csomagokkal összefüggő szerverleállás javításra került. | * A botokkal, és az elsősegély csomagokkal összefüggő szerverleállás javításra került. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|16|2010}} |
* A szanitéc botok ezentúl válaszolnak a "Szanitéc!" hangparancsra, ha a közelükben vagy. | * A szanitéc botok ezentúl válaszolnak a "Szanitéc!" hangparancsra, ha a közelükben vagy. | ||
* Ha egy szanitéc bot téged gyógyít, és készen van az übere, akkor a "Gyerünk! Gyerünk! Gyerünk!", vagy "Aktiváld a töltést!" hangparanccsal el fogja tolni az übert. | * Ha egy szanitéc bot téged gyógyít, és készen van az übere, akkor a "Gyerünk! Gyerünk! Gyerünk!", vagy "Aktiváld a töltést!" hangparanccsal el fogja tolni az übert. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|19|2010}} |
* Megnövelt teljesítmény a kor kezdetekor, ellenőrzőpont elérésekor, vagy pontfoglaláskor. | * Megnövelt teljesítmény a kor kezdetekor, ellenőrzőpont elérésekor, vagy pontfoglaláskor. | ||
* A mérnök botok örökös építés-pusztítás ciklusa javításra került. | * A mérnök botok örökös építés-pusztítás ciklusa javításra került. | ||
Line 554: | Line 464: | ||
* A botok nem akarnak ezentúl keresztülmenni az ellenséges kezdőhelyeken (kivéve ha megnyerték a kört). | * A botok nem akarnak ezentúl keresztülmenni az ellenséges kezdőhelyeken (kivéve ha megnyerték a kört). | ||
* A mérnökök ezentúl nem teszik olyan helyekre az épületeiket, amik akadályoznák a csapattársak mozgását. | * A mérnökök ezentúl nem teszik olyan helyekre az épületeiket, amik akadályoznák a csapattársak mozgását. | ||
− | * Hozzáadva: 'tf_bot_pyro_always_reflect' parancs. Ha 1 a | + | * Hozzáadva: 'tf_bot_pyro_always_reflect' parancs. Ha 1 a Pyro botok mindíg visszafújják a lövedékeket, a nehézségi szinttől függően. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|14|2011}} ([[Hatless Update]]) |
* Kém botok hozzáadva a játékhoz. A kém botok alapból rendelkeznek rejtőzködési, álcázási, tönkretevő, és hátba szúró képességgel. | * Kém botok hozzáadva a játékhoz. A kém botok alapból rendelkeznek rejtőzködési, álcázási, tönkretevő, és hátba szúró képességgel. | ||
* A botok ezentúl a vonatozós pályákon is elérhetőek, és tolják a kocsit, vagy megpróbálják megállítani az ellenségét. | * A botok ezentúl a vonatozós pályákon is elérhetőek, és tolják a kocsit, vagy megpróbálják megállítani az ellenségét. | ||
Line 573: | Line 483: | ||
* Hozzáadva <code>tf_bot_melee_only</code> parancs. Ha 1, akkor az összes bot csak közelharci fegyvert használhat. | * Hozzáadva <code>tf_bot_melee_only</code> parancs. Ha 1, akkor az összes bot csak közelharci fegyvert használhat. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|18|2011}}''' |
* Ezentúl a szerver nem omlik össze pályaváltáskor, ha botok is vannak. | * Ezentúl a szerver nem omlik össze pályaváltáskor, ha botok is vannak. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update]]) |
* {{Undocumented}} A botok ezentúl a lő nélküli fej nélküli lovast ellenségként kezelik. | * {{Undocumented}} A botok ezentúl a lő nélküli fej nélküli lovast ellenségként kezelik. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' |
* {{Undocumented}} A botok ezentúl működnek a CTF pályákon. | * {{Undocumented}} A botok ezentúl működnek a CTF pályákon. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|26|2011}}''' |
* Javításra került a [[Demoman/hu|tűzszerész]] [[stickybomb/hu|tapadóbombái]] miatti szerverleállás. | * Javításra került a [[Demoman/hu|tűzszerész]] [[stickybomb/hu|tapadóbombái]] miatti szerverleállás. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' |
* A tűzszerész botok ezentúl nem próbálnak már felrobbantott tapadóbombákat újra felrobbantani. | * A tűzszerész botok ezentúl nem próbálnak már felrobbantott tapadóbombákat újra felrobbantani. | ||
* Hozzáadva a 'tf_bot_kill' konzolparancs (szintaktikája hasonló a tf_bot_kick -éhez). | * Hozzáadva a 'tf_bot_kill' konzolparancs (szintaktikája hasonló a tf_bot_kick -éhez). | ||
Line 603: | Line 513: | ||
* A kém botok még agresszívabban szúrják hátba a mérnököket, mielőtt lesappolnák a fészküket. | * A kém botok még agresszívabban szúrják hátba a mérnököket, mielőtt lesappolnák a fészküket. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|6|2011}}''' |
*A botok miatti szerver leállás javításra került. | *A botok miatti szerver leállás javításra került. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]]) |
* A botok tüzelési képessége ezentúl százalékosan függ a nehézségi szinttől. A könnyű botok elég feledékenyek, míg a szakértő botok nagyon jól csinálnak szinte mindent. | * A botok tüzelési képessége ezentúl százalékosan függ a nehézségi szinttől. A könnyű botok elég feledékenyek, míg a szakértő botok nagyon jól csinálnak szinte mindent. | ||
* A botok ezentúl meghallják a "halk" fegyvereket is, mint (kém kése, rejtőzködés/előbújás, néhány közelharci fegyver, öklök, etc). "Csendes" fegyvereket csak akkor hallják a botok, ha kellően közel vannak hozzá, és a környezet nem túl zajos hozzá (lövések, robbanások). Ez nagyban megnöveli a kémek hátba szúró képességét, anélkül, hogy az egész csapat észrevenné. | * A botok ezentúl meghallják a "halk" fegyvereket is, mint (kém kése, rejtőzködés/előbújás, néhány közelharci fegyver, öklök, etc). "Csendes" fegyvereket csak akkor hallják a botok, ha kellően közel vannak hozzá, és a környezet nem túl zajos hozzá (lövések, robbanások). Ez nagyban megnöveli a kémek hátba szúró képességét, anélkül, hogy az egész csapat észrevenné. | ||
Line 625: | Line 535: | ||
** Ezentúl elrejtőznek az őrtornyoktól. | ** Ezentúl elrejtőznek az őrtornyoktól. | ||
* Pyro bot fejlesztések: | * Pyro bot fejlesztések: | ||
− | ** A | + | ** A Pyro botok ezentúl kevésbé "dobálódznak" a kompresszor fújással, de használják az überes, és a pontokat foglaló ellenfelek ellen. |
− | * {{undocumented}} Új bot nevek hozzáadva. | + | * {{undocumented}} Új bot nevek hozzáadva.}} |
− | }} | ||
==Referenciák== | ==Referenciák== | ||
<references/> | <references/> | ||
− | [[Category:Customization]] | + | [[Category:Customization/hu]] |
− | [[Category:Gameplay | + | [[Category:Gameplay/hu]] |
− |
Latest revision as of 05:41, 15 October 2017
“ | Az emberi csapattársak bíráskodnak a másik felett, de ezek a lélektelen automaták? IGEN. Ők nem vakok, de ŐK csendben maradnak. Szóval a hozzá nem értésed titokba marad, amit a sírba visznek magukkal.
— Mac fejlesztés-kori aranyköpés
|
” |
A botoknak alapvetően két fajtájuk van a Team Fortress 2-ben: AI botok, és Puppet(bábú) botok. Az AI botok kifinomult mesterséges intelligenciával rendelkeznek, hogy azt csinálják, mint egy valódi játékos is csinálna, és csalások nélkül használhatóak. A bábú botoknak ezzel szemben nem rendelkeznek AI-val, de hasznosak tesztelésre, és gyakorlásra. A bábú botokhoz elengedhetetlen, hogy a szerveren engedélyezve legyenek a csalások, ami automatikusan kikapcsol minden célkitűzést.
Tartalomjegyzék
AI botok
AI botok azért készültek, hogy az emberi játékosokat szimulálják, úgy, hogy nem állnak közvetlen irányítás alatt. A kasztokat teljesen véletlenszerűen választják, amivel játszani fognak. A botok kifinomult AI kódokat használnak, ami a PlayerBot-on és az Infected AI-n alapszik, ami kiemelt figyelmet kapott a Left 4 Dead sorozatban.[1] AI botokhoz nem szükséges, hogy a szerveren engedélyezzék a csalásokat, ennélfogva botkkal is ugyanúgy gyűjtheted a célkitűzéseket, mint valódi emberi játékosokkal. Egy jelentős különbség van az emberi és a számítógép által irányított játékosok között: a botok nem látják a deathcamot, miután megölöd őket, így a megölésük után a gúnyolódás nem vált ki olyan reakciókat tőlük, mint azt egy emberi játékostól, és a deathcamos célkitűzéseket sem tudod megcsinálni velük.
AI botok közvetett irányítás alatt állnak, a következők alapján:
- Bármelyik barátságos, vagy ellenséges bot, akire a játékos ráviszi a célkeresztjét a helyezkedés alatt gúnyolódni fog.
- A szanitéc bot gyógyítani fog, ha a "Szanitéc!" hangparancsot hallatod.
- Ha egy szanitéc bot gyógyít téged, és az über töltés készen van, akkor a "Gyerünk!Gyerünk!Gyerünk!"("Go go go!") vagy "Aktiváld a töltést!" hang paranccsal el fogja tolni az übert.
Jelenlegi AI bot státusz
AI botok béta tesztelés, és fejlesztés alatt állnak, ezáltal válnak egyre kifinomultabbá. Jelenleg minden kaszt megfelelően működik, a sapkátalan fejlesztés óta, még ez egykor hibás kém is. AI botok csak egyes pályákon működnek megfelelően: a hegy királya, vonatozós, homokvihar, kanyon, szerezd meg a zászlót, és Mann kúria (az utóbbi kettőn csak a tf_bot_add paranccsal). Az AI botok használata a nem támogatott pályákon is lehetséges az előbbi konzol paranccsal, de ezeken a pályákon a botok nem fogják modellezni az emberi játékosokat.
Megjegyzés: A az előre programozott botok a legnépszerűbb pályákhoz készültek.
AI bot nevek
Az AI botok arra vannak programozva, hogy más-más neveken játszanak, ezek többsége a Valve korábbi játékaira utal, de a legtöbb mégis a Team Fortress-hez kapcsolódik természetesen. Sok ezek közül a Steam fórumáról származik.
Odin691991 megjegyzése: az alábbi neveket szándékosan nem fordítottam le magyarra, mivel így sok közülük elvesztené a valódi jelentését, vagy egyedi hangzását, ezáltal ti sem látnátok meg a párhuzamot a nevek, és a korábbi Valve-s játékok között.
Unused bot names
The following bot names were found in a leaked source code version of TF2, containing bot names that were never put into production for unknown reasons.
- John Spartan
- Leeloo Dallas Multipass
- Sho'nuff
- Bruce Leroy
- CAN YOUUUUUUUUU DIG IT?!?!?!?!
- Big Gulp, Huh?
- Stupid Hot Dog
- I'm your huckleberry
- The Crocketeer
Botok használata nem támogatott pályákon
- Írd be a konzolba, hogy: "sv_cheats 1"
- Írd be a konzolba, hogy: "nav_generate"
- Várd meg amíg a játék legenerálja a botok által bejárható lehetséges útvonalakat.
- A pálya újratöltődik (az útvonalak elmentődnek, az előző lépéseket nem szükséges megismételni)
- Írd be a konzolba, hogy: "tf_bot_add <kívánt botok száma>"
- Kapcsold ki a csalásokat az "sv_cheats" paranccsal, hogy a végére 0-t (nem kötelező, de ha nem teszed meg nem csinálhatsz célkitűzéseket).
A botokat bármelyik pályán használhatod, ha követed a fenti lépéseket, anélkül, hogy meg kellene ismételned őket. Egyedül "tf_bot_add <number>" parancsot kell használnod, ahányszor csak új botokat szeretnél.
Hivatalos bot támogatott pályák
- Homokvihar
- Mann kúria
- Rossz föld(KOTH)
- Tópart
- Nucleus(KOTH)
- Fűrészmalom(KOTH)
- Viadukt
- Rossz víz medence
- Aranyláz
- Balszerencse
- Villám hegység
- Emelkedő
- Kanyon
- Csűrháború
AI bot viselkedés
- A botok képtelenek a feloldható tartalmak viselésére, ilyenek például a nem alap fegyverek, sapkák, kiegészítők.
- A botok csak ritkán használnak mást az elsődleges fegyverükön kívül.
- A botok képtelenek különleges ugrásokra (mint a rakéta ugrás), vagy épületek szállítása (a mérnök botok automatikusan elpusztítják az épületeiket, ha a pálya célja tovább halad).
- Ha egy bot megöl egy játékost, akkor rögtön gúnyolódni fog, nem törődve azzal, hogy ellenséges tűz alatt van.
- Kém botok (és játékosok) teljesen figyelmen kívül vannak hagyva a botok által, miközben álcázzák magukat, de ha 'megérintesz' egy ellenséges botot, sappert használsz, lősz, vagy elrejtőzöl, minden bot, aki látott téged meg fog jegyezni, de ha miközben láthatatlan vagy, és úgy alakulsz át egy másik kasztá, akkor a bot automatikusan úgy értelmezi, hogy meghaltál, és felhagy a kereséssel.
- Pyro botok használják a kompresszor fújást az ellenséges lövedékek, és személyek ellen, ha 'könnyű' fokozat felett vannak.
- Szanitéc botok a mesterlövészeket (és néhány esetben a mérnököket) gyógyítják utoljára, még ha azok a "Szanitéc!" hangparancsot használják is.
- Kém és mesterlövész botok nincsenek könnyű módban, csak átlagos mód felett.
- Egy álcázott kém bot képes arra, hogy lásson téged, még akkor is, ha láthatatlanná váltál, attól függetlenül, hogy az álcázásod felvillan-e vagy sem.
- A botok nem támadnak a helyezkedési idő alatt, még akkor, ha más támadja meg őket először (kivéve a tűzszerész, mert ő leteszi a tapadóbombáit).
- A mérnök botok először mindig furcsa helyekre teszik a gépeiket, hogy aztán lebontsák őket, és elinduljanak vasat gyűjteni.
Ismert hibák
- Ha a botok hangparancsokat használnak (mint pld a "Kém!" vagy "Mozgás!"), a hangparancs szöveges verziója nem jelenik meg.
- A mérnök botok bele tudnak állni a saját építményeikbe.
AI bot parancsok
Ahhoz, hogy az AI botokat használd a támogatott pályákon, az adminisztrátornak be kell írnia a következő parancsokat a konzolba:[2]
Parancs | Leírás |
---|---|
tf_bot_add | Ez a parancs betesz egy, vagy több véletlenszerű kasztú AI botot, véletlenszerű csapatba, mulatságos emberszerű nevekkel.
|
tf_bot_difficulty | Meghatározza, hogy milyen szintű botok csatlakozzanak a szerverre.
|
tf_bot_force_class | Az összes botot beállítja az általunk kívánt kasztra.
|
tf_bot_join_after_player | A botok csak a játékos után csatlakoznak be a játékba.
|
tf_bot_keep_class_after_death | Ha 0, a botok alapból véletlenszerű kasztokban fognak újjáéledni.
|
tf_bot_kick |
Eltávolít egyet, vagy az összes botot.
|
tf_bot_prefix_name_with_difficulty | Ha nem 0, akkor kiírja a bot neve mellé a nehézségi szintjét.
|
tf_bot_quota | Meghatározza a botok számát a játékban. Csak akkor működik, ha "tf_bot_quota_mode" = "fill" vagy "match" van beírva.
|
tf_bot_quota_mode | Meghatározza a "kvótát."
|
tf_bot_taunt_victim_chance | Meghatározza, hogy a bot milyen gyakran gúnyolódjon az emberi játékosoknak.
|
tf_bot_melee_only | Meghatározza, hogy a botok csak közelharci fegyvereket használjanak, vagy sem.
|
Báb botok
A báb botok nem rendelkeznek AI kódokkal, ezért nem tudnak maguktól cselekedni. Ezeket a botokat mint bábokat lehet használni, akiket a játékosok tudnak irányítani, mint pld követni a játékost, és lőjön a fegyverével. Ezeket a botokat csak tesztelési célból használjuk, és mint látványeszközöket [1].
Báb bot parancsok
Nem mindegyik parancs működik; de az egyértelműség kedvéért felsorolunk minden parancsot.
Jegyzet: A parancsok beírása értékek nélkül megmutatják a parancs jelenlegi értékét.
Parancs | Leírás |
---|---|
bot | Ez a parancs csinál egy botot a megadott csapatba, a megadott kaszttal, és névvel. Ha ezek nincsenek megadva, akkor ezek véletlenszerűek.
|
bot_changeclass | Az összes bot átáll a meghatározott kasztba.
Nem kerül végrehajtásra, nem történik semmi. |
bot_changeteams |
Minden bot csapatot vált. Ha a bot a Piros csapatban van, akkor átkerül a Kékbe. |
bot_command | A kívánt parancsot hajtatja végre a botokkal.
|
bot_defend | Beállítja a csapat létszámát, és az egész csapat védekezni fog.
Például a nehézfegyveresek felpörgetik a minigunjaikat. |
bot_dontmove | Megtiltja a botoknak, hogy mozogjanak. Ha 1 a botok nem tudnak mozogni, de megtudnak fordulni, és ugrani. Megjegyzésképpen: ha kombinálod ezt a bot_mimic paranccsal, akkor tudod őket mozgatni, és otthagyni a kívánt helyeken.
|
bot_flipout | Ha ezt a parancsot beírod, akkor a botok lőni fognak a jelenlegi fegyverükkel. Alapból ezt a parancsot használva: primary_fire , de ha bot_forceattack2 -t 1-re állítod, akkor a másodlagos fegyverüket használják.
|
bot_forceattack | Megparancsolja a botnak, hogy tüzeljen a fegyverével, ha az ki van választva.
Ha Ez nem csinál semmit, ha
|
bot_forceattack2 | Megparancsolja a botoknak, hogy másodlagos tüzelést használják, ha bot_forceattack az érték 1.
|
bot_forceattackon | Ha tüzel, akkor folyamatosan tartsa lenyomva a tűzgombot. Ha 0, akkor a bot nem folyamatosan nyomja a tűzgombot (hasznos a pisztolyhoz, de a nehézfegyveres minigunjához nem). Ha 1, a bot folyamatosan nyomja a tűzgombot (hasznos a nehézfegyveres minigunjához).
|
bot_forceattack_down | Ha tüzelnek, akkor folyamatosan nyomják a tűzgombot. ha 0, akkor a bot mindíg meg fogja nyomni a tűzgombot (hasznos a tapadó bombavetőhöz). Ha 1, akkor a bot lenyomva tartja a tűzgombot (hasznos a minigunnál).
|
bot_forcefireweapon | Megparancsolja a botnak, hogy váltson a kívánt fegyverre, és tüzeljen vele.
Ha a botnak nincs ilyen fegyvere nem történik semmi (legfeljebb egy másik fegyverrel tüzelt, akkor most abbahagyja)
|
bot_kill |
Megöli a kiválasztott botot.
|
bot_mimic | A bot felhasználói parancsot használ.
A bot végrehajt minden billentyűleütést, amit a játékos véghezvisz, vagyis utánozza a mozgást; fordul, ugrik, tüzel, stb. A botok nem utánozzák a 'Szanitéc!' hangparancsot, vagy a gúnyolódásokat. Megjegyzés: Ezt felülírja a
|
bot_mimic_inverse |
Megfordítja a botok mozgását, ha te balra mész ők jobbra, ha előre ők hátra. Az nem számít, hogy a botok éppen merre néznek.
|
bot_mimic_yaw_offset |
Kikapcsolja a botok fordulását. A botok a játékos helyzetétől számított szögbe néznek. Ez alapból 180-ra van állítva így a botok a játékos felé néznek. Ezt 0-ra állítva a botok arra néznek majd mint a játékos.
|
bot_randomnames |
|
bot_refill | Újratölti a botok lőszerét a Mérnökök Fémjét is beleértve.
Szintaktika: |
bot_saveme | A botok automatikusan hívják a Szanitécet ha szükségük van rá .bot_command <botname> "voicemenu 0 0"
Szintaktika:
|
bot_selectweaponslot | A az első bot csak a kiválasztott fegyvertípust használja.
0 = elsődleges; 1 = másodlagos; 2 = közelharci; 3 = speciális Megjegyzés: Ez csak a legelőször bekerült botra fog hatni. A többi bot fegyverét nem lehet beállítani.
|
bot_teleport | A kiválasztott botot egy megadott koordinátához teleportálja.
A pálya koordinátáját ahol a játékos van meg lehet nézni a
|
bot_whack | Halálos "csapást" mér a botra a játékos, ezt az éppen akkor használt fegyverrel teszi. Általában a fejlesztésnél használják a tesztekhez.
|
Fejlesztési történelem
- Hozzáadva a készülőben-lévő botok a Hegy Királya típusú pályákhoz.
- Változatos fejlesztések a harcban való viselkedésüknél.
- A Hegy Királya módban a Botok mostantól:
- Szívesebben mennek és vadásznak ellenségre ha több idejük van hátra.
- Szívesebben nyomulnak előre ,hogy foglaljanak ha az idejük fogytán vagy a csapattársuk már elkezdte a foglalást.
- A Szanitéc botok mostantól:
- Rendszeresen "túlgyógyítják" a közeli társaikat ha tudják.
- A legrosszabb állapotban lévő társaikat gyógyítják meg először .
- Nem csak a Gépágyúsokra fókuszálnak.
- Kör kezdetekor nem spamolják a Gyógypuskáikat folyamatosan.
- Megfelelően harcolnak a Oltópisztolyaikkal .
- Általános bot javítások:
- Most már nem állnak egy helyben a ponton ha foglalják vagy védik.
- Változatosabb útvonalakat választanak.
- Jobb védekező állásokat választanak a pont megvédésére.
- Ha kifogynak a lőszerből átváltanak másik fegyverre.
- A látókörükhöz igazodnak ha Mesterlövész puskával ráközelítenek.
- Oda teszik az őrtornyaikat ahol a legveszélyesebbek.
- Valóságos sorozatokban lőnek a fegyvereikkel.
- A mérnökök megfelelően használják a Sörétes puskáikat.
- Bekerült egy "virtuális egérpad" a botok észlelésének szimulálására.
- Most már kiszámítják az esési szöget is ahelyett hogy csak simán "célra tartanának".
- Megoldva a "180 as fordulat és lő" probléma, a "Gépágyús bot túl erős", "Mesterlövész bot túl erős", és "Nem tudok a Gépágyús bot ellen harcolni a Felderítővel " témából adódóan.
- Feljavítva a Mesterlövész bot észlelési algoritmusa ,hogy változatosabb helyeket is megnézzen. A "az előrelátható Mesterlövész camp helyek" témából adódóan.
- A Katona botok elővigyázatosabbak a rakétáikkal, elkerülve hogy megöljék magukat a robbanás miatt.
- Javítva a hiba, hogy a botok a Mérnök által felvett Dispenserből akartak venni ellátmányt.
- A ponttáblázat hangolásra került, ezentúl védve van a rosszindulatú szerver folyamatoktól, hogy elrejtsék a botok neve mellől a "BOT" feliratot.
- Még több bot név hozzáadva a játékhoz a TF2 közösség jóvoltából.
- A botok nem szaladnak vissza elsősegélycsomagokért, miközben harcban állnak.
- A botok ezentúl nem mozognak egyben, ha egy pontot foglalnak.
- A botok most már felveszik az elhullajtott fegyvereket, és az elsősegélycsomagokat.
- Ezentúl a botok bejárják az egész pályát, és követik az áldozataikat a kanyarokon túl is.
- Ha a botok lövedékeket tüzelnek(pld: rakéták/gránátok/etc) nem tartják lenyomva a tűzgombjukat. Ez azt eredményezte, hogy a katona botok oldalazás közben is tüzeltek a rakétavetőjükkel, így mikor a fal mögé értek megölték magukat.
- A katona botok ezentúl átváltanak a sörétes puskájukra, ha ellőtték az összes rakétájukat.
- Még több bot név hozzáadva a játékhoz a TF2 közösség jóvoltából.
- A mérnök fémgyűjtésének a hangja javítva lett.
2010. Június 10-i Javítás (Mac Update)
- Hozzáadva az offline gyakorlási mód, ami a KOTH és a homokvihar pályákat támogatja.
- [Nem dokumentált] Ha pár pillanatnál tovább nézel egy botot az gúnyolódni fog.
- Ezentúl a szerver nem áll le, ha botokat teszel be.
- A botok nehézségi szintjének váltása ezentúl nem okoz szerverleállást, és navigációs problémákat.
- A botokkal, és az elsősegély csomagokkal összefüggő szerverleállás javításra került.
- A szanitéc botok ezentúl válaszolnak a "Szanitéc!" hangparancsra, ha a közelükben vagy.
- Ha egy szanitéc bot téged gyógyít, és készen van az übere, akkor a "Gyerünk! Gyerünk! Gyerünk!", vagy "Aktiváld a töltést!" hangparanccsal el fogja tolni az übert.
- Megnövelt teljesítmény a kor kezdetekor, ellenőrzőpont elérésekor, vagy pontfoglaláskor.
- A mérnök botok örökös építés-pusztítás ciklusa javításra került.
- A szanitéc botok elvesztik a töltésüket, ha megérintik a kezdőhely szekrényét.
- Ezentúl ha többféle botrendszert futtatsz egyszerre nem omlik össze a szerver.
- A botok ezentúl nem torlódnak fel a teleporter bejáratánál.
- A botok ezentúl az elkábított őrtornyokat nem tekintik fenyegetésnek.
- A botok nem akarnak ezentúl keresztülmenni az ellenséges kezdőhelyeken (kivéve ha megnyerték a kört).
- A mérnökök ezentúl nem teszik olyan helyekre az épületeiket, amik akadályoznák a csapattársak mozgását.
- Hozzáadva: 'tf_bot_pyro_always_reflect' parancs. Ha 1 a Pyro botok mindíg visszafújják a lövedékeket, a nehézségi szinttől függően.
2011. Április 14-i Javítás (Hatless Update)
- Kém botok hozzáadva a játékhoz. A kém botok alapból rendelkeznek rejtőzködési, álcázási, tönkretevő, és hátba szúró képességgel.
- A botok ezentúl a vonatozós pályákon is elérhetőek, és tolják a kocsit, vagy megpróbálják megállítani az ellenségét.
- Navigációs útvonalak hozzáadva a pl_goldrush, pl_badwater, pl_upward, pl_thundermountain, és pl_hoodoo_final pályákhoz.
- Megnövelt bot reakciók a rejtőzködő, és az álcázott kémekkel szemben.
- Javított tűzszerész viselkedés, ezentúl tesz le tapadóbomba csapdákat.
- A tűzszerész botok ezentúl megpróbálják biztonságos helyről kitakarítani a mérnök fészkeket.
- A katona botok átváltanak a sörétes puskájukra, ha ellőtték az összes rakétájukat.
- A botok ezentúl nem rejtőznek el az áthelyezett, vagy működésképtelen őrtornyok elől.
- A mérnök botok ezentúl jobban mozgatják az őrtorony fészkeiket, ha a célkitűzés megváltozik.
- Fejlesztett mesterlövész bot algoritmus, a jobb lövész pozíciók megtalálására.
- A mesterlövész botok fedezik egymást, amíg a lövészhelyükre érnek.
- Ezentúl a mesterlövész botok nem állnak a kezdőhely környékén a szájukat tátva.
- Fejlesztve, hogy a botok előnyösebb pozíciót válasszanak az őrtornyok kipucolására.
- A botok ezentúl nem próbálnak meg olyan teleporter bejáratokat használni, amit nem érhetnek el.
- Hozzáadva
tf_bot_melee_only
parancs. Ha 1, akkor az összes bot csak közelharci fegyvert használhat.
- Ezentúl a szerver nem omlik össze pályaváltáskor, ha botok is vannak.
2011. Május 5-i Javítás (Replay Update)
- [Nem dokumentált] A botok ezentúl a lő nélküli fej nélküli lovast ellenségként kezelik.
- [Nem dokumentált] A botok ezentúl működnek a CTF pályákon.
- Javításra került a tűzszerész tapadóbombái miatti szerverleállás.
- A tűzszerész botok ezentúl nem próbálnak már felrobbantott tapadóbombákat újra felrobbantani.
- Hozzáadva a 'tf_bot_kill' konzolparancs (szintaktikája hasonló a tf_bot_kick -éhez).
- A botok egy kicsit jobban engedelmeskednek a csak közelharci fegyveres parancsnak.
- Hozzáadva a func_nav_avoid parancs, ami megmutatja, hogy a botok merre szeretnek menni a pályán.
- A tűzszerész válaszideje javítva lett, ezentúl gyorsabban pakolja a tapadóbombáit, és pusztítja el a csapdákat, vagy őrtornyokat.
- A botok nem gúnyolódnak többé, ha a "zászlót" viszik.
- Célzási logika a levadászós mesterlövész botoknak.
- A mesterlövész botok még agresszívabban veszik célba az ellenséges mesterlövészeket és mérnököket. Ezentúl ők az elsődleges célpontjaik.
- A tűzszerész több tapadóbombát tesz az őrtornyok ellen.
- A botok ezentúl nem próbálják meg használni az ellenség adagolóit.
- Egyszerűsített viselkedés hozzáadva a rohampajzshoz, és pár fogyó eszközhöz (Bonk energiaital, szendvics, etc)
- A szanitéc botok egy kicsit közelebb állnak ezentúl a páciensükhöz.
- Ha egy ellenség nagyon közel kerül egy mesterlövész bothoz, az átvált közelharci fegyverre, és megpróbálja megvédeni magát.
- Hozzáadva func_tfbot_hint parancs, ami a pályaszerkesztők számára mutatja meg, hogy melyek a legjobb mesterlövész pozíciók.
- A mesterlövész botok ha elérték a lövészpozíciójukat, akkor fedezik a látható csapattársakat, ha azok harcban állnak.
- A kém botok még agresszívabban szúrják hátba a mérnököket, mielőtt lesappolnák a fészküket.
- A botok miatti szerver leállás javításra került.
2011. Október 13-i Javítás (Manniversary Update & Sale)
- A botok tüzelési képessége ezentúl százalékosan függ a nehézségi szinttől. A könnyű botok elég feledékenyek, míg a szakértő botok nagyon jól csinálnak szinte mindent.
- A botok ezentúl meghallják a "halk" fegyvereket is, mint (kém kése, rejtőzködés/előbújás, néhány közelharci fegyver, öklök, etc). "Csendes" fegyvereket csak akkor hallják a botok, ha kellően közel vannak hozzá, és a környezet nem túl zajos hozzá (lövések, robbanások). Ez nagyban megnöveli a kémek hátba szúró képességét, anélkül, hogy az egész csapat észrevenné.
- Kém bot javítások:
- Ezentúl sokkal jobban köröznek az ellenfelük körül, hogy hátba szúrhassák.
- A kém botok célpont választása fejlesztve lett bizonyos szituációkban.
- A kém feladja a harcot, és elmenekül, ha egy ellenséges őrtorony rá céloz.
- Ezentúl elkerülik az ellenségeket, ha álcázva, vagy rejtőzködve vannak.
- A kém botok megpróbálják kitalálni az ellenfelük úti célját, hogy könnyebben mögé lopózhassanak, és leszúrhassák.
- Nem követik az ellenfelet a helyezkedési idő alatt.
- A nehéz, és szakértő kém botok elkerülik azt, hogy egyenesen a kiszemelt áldozatukra nézzenek, és úgy közelítik meg, hogy leszúrhassák.
- Könnyű kém botok nem kerülik el az ellenfeleket, és nem kerülnek mögé, hogy leszúrhassák.
- Átlagos kém botok nem kerülik el az ellenfeleket.
- A kém botok ezentúl nem ugranak neki az ellenséges csapat kezdőhelyének ajtóinak a helyezkedés alatt.
- Szanitéc bot fejlesztések:
- A szanitéc botok még közelebb futnak a páciensükhöz.
- Az előbbi érvényes akkor is, ha az über készen áll, vagy éppen aktív.
- Ezentúl elrejtőznek az őrtornyoktól.
- Pyro bot fejlesztések:
- A Pyro botok ezentúl kevésbé "dobálódznak" a kompresszor fújással, de használják az überes, és a pontokat foglaló ellenfelek ellen.
- [Nem dokumentált] Új bot nevek hozzáadva.