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'''디스펜서'''는 동료의 탄약과 방탄복을 충전해주는 ''팀 포트리스 클래식'' 시리즈의 건물입니다. 이것은 짓는데 [[Metal (Classic)/ko|금속]] 100이 들며 건설하는데 2초가 걸립니다. 건물은 150의 체력을 가지고 있으며 400개의 총알, 600개의 못, 300개의 [[Rocket/ko#Projectiles|로켓]], 400개의 셀, 500의 방탄복 포인트까지 가지고 있을 수 있습니다. 디스펜서의 탄약과 방탄복은 시간이 지날수록 자동으로 보충되며, [[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]]는 렌치로 두드려 수동으로 탄약과 방탄복을 추가할 수 있습니다. 이 경우에는 엔지니어가 가지고있는 금속을 사용하게됩니다.
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'''디스펜서'''는 동료의 탄약과 방탄복을 충전해주는 ''Team Fortress Classic'' 시리즈의 구조물입니다. 이것은 짓는데 [[Metal (Classic)/ko|금속]] 100이 들며 건설하는데 2초가 걸립니다. 구조물은 150의 체력을 가지고 있으며 400개의 총알, 600개의 못, 300개의 [[Rocket/ko#Projectiles|로켓]], 400개의 셀, 500의 방탄복 점수까지 가지고 있을 수 있습니다. 디스펜서의 탄약과 방탄복은 시간이 지날수록 자동으로 보충되며, [[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]]는 렌치로 두드려 수동으로 탄약과 방탄복을 추가할 수 있습니다. 이 경우에는 엔지니어가 가지고있는 금속을 사용하게됩니다.
  
 
디스펜서는 적이 사용할 수 있습니다. 그러나, 그들이 사용할 경우 엔지니어의 화면에 메시지가 뜨게 됩니다.
 
디스펜서는 적이 사용할 수 있습니다. 그러나, 그들이 사용할 경우 엔지니어의 화면에 메시지가 뜨게 됩니다.
  
디스펜서의 체력이 0에 도달하면, 폭발하여 적들과 건설한 엔지니어에게 까지 피해를 줍니다. 폭발에 의한 데미지는 폭발할 때 디스펜서에 저장된 탄약이 얼마냐에 따라 달라집니다.  
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디스펜서의 체력이 0에 도달하면, 폭발하여 적들과 건설한 엔지니어에게 까지 피해를 줍니다. 폭발에 의한 피해량은 폭발할 때 디스펜서에 저장된 탄약이 얼마냐에 따라 달라집니다.
  
==디스펜서 공략==
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== 디스펜서 전략 ==
*디스펜서는 팀원이 자주 드나드는 지역에 짓는것이 가장 최적입니다. 이것은 그들이 체력/방탄복을 [[Respawn/ko#Resupply|재공급실]]에 다시 돌아가지 않고도 얻을 수 있게 해줍니다. 그러나, 그들은 여전히 체력을 얻기위한 방법을 필요로 할 것입니다.  
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* 디스펜서는 팀원이 자주 드나드는 지역에 짓는것이 가장 최적입니다. 이것은 그들이 체력/방탄복을 [[Respawn/ko#대기실|대기실]]에 다시 돌아가지 않고도 얻을 수 있게 해줍니다. 그러나, 그들은 여전히 체력을 얻기위한 방법을 필요로 할 것입니다.
*좁은 복도에 설치한 디스펜서는 훌륭한 방어용 함정입니다. 플레이어는 "디스펜서 폭파" 키를 설정하고, "적이 당신의 디스펜서를 사용중입니다!" 메시지가 보이면 키를 눌러야 합니다. 만약 탄약이 충분하다면 상대 플레이어를 단번에 죽일 수 있습니다.
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* 좁은 복도에 설치한 디스펜서는 훌륭한 방어용 함정입니다. 플레이어는 "디스펜서 폭파" 키를 설정하고, "적이 당신의 디스펜서를 사용중입니다!" 메시지가 보이면 키를 눌러야 합니다. 만약 탄약이 충분하다면 상대 플레이어를 단번에 죽일 수 있습니다.
*엔지니어가 혼자선 갈 수 없는 영역을 디스펜서를 지어 도달할 수 있습니다. 디스펜서위로 올라가 높은곳으로 이동한다음 센트리 건 이나 텔레포터를 지을 수 있습니다.  
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* 엔지니어가 혼자선 갈 수 없는 영역을 디스펜서를 지어 도달할 수 있습니다. 디스펜서위로 올라가 높은곳으로 이동한다음 센트리 건 이나 텔레포터를 지을 수 있습니다.
 
** 디스펜서는 더욱 높은곳에 올라가는데에 [[Movement (Classic)/ko#Dispenser Jumping|디스펜서 점프]]로 사용될 수 있습니다. 이것은 디스펜서에 저장된 탄약이 한정되어 있을때 약한 [[Movement (Classic)/ko#Grenade Jumping|수류탄 점프]]를 하는것입니다. 디스펜서에 저장된 탄약이 너무 많으면 점프하는 엔지니어를 죽일 수 있습니다.
 
** 디스펜서는 더욱 높은곳에 올라가는데에 [[Movement (Classic)/ko#Dispenser Jumping|디스펜서 점프]]로 사용될 수 있습니다. 이것은 디스펜서에 저장된 탄약이 한정되어 있을때 약한 [[Movement (Classic)/ko#Grenade Jumping|수류탄 점프]]를 하는것입니다. 디스펜서에 저장된 탄약이 너무 많으면 점프하는 엔지니어를 죽일 수 있습니다.
  
==팀 포트리스와 팀 포트리스 클래식간의 차이점==
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== Team Fortress와 Team Fortress Classic간의 차이점 ==
''[[Team Fortress/ko|팀 포트리스]]'' 에선, 팀원이 보급품을 얻기 위해 디스펜서로 걸어와 그들이 원하는것을 메뉴를 통해 선택해야 했습니다. ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''에서는 팀원이 디스펜서로 걸어와야 하며 디스펜서는 자동으로 탄약과 방탄복 포인트를 디스펜서의 탄약이 다 될 때 까지나 꽉 찰 때 까지 채워줍니다. 이것은 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 의 [[Dispenser/ko|디스펜서]] 방식과 유사합니다.
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''[[Team Fortress/ko|Team Fortress]]'' 에선, 팀원이 보급품을 얻기 위해 디스펜서로 걸어와 그들이 원하는것을 메뉴를 통해 선택해야 했습니다. ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]''에서는 팀원이 디스펜서로 걸어와야 하며 디스펜서는 자동으로 탄약과 방탄복 점수를 디스펜서의 탄약이 다 될 때 까지나 꽉 찰 때 까지 채워줍니다. 이것은 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 의 [[Dispenser/ko|디스펜서]] 방식과 유사합니다.
  
==팀 포트리스 사망 메시지==
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== Team Fortress 사망 메시지 ==
 
{{Quotation|'''플레이어가 디스펜서 폭팔에의해 죽음'''|Player1이 Player2 디스펜서의 변화를 받아들이지 못했군요.|}}
 
{{Quotation|'''플레이어가 디스펜서 폭팔에의해 죽음'''|Player1이 Player2 디스펜서의 변화를 받아들이지 못했군요.|}}
 
{{Quotation|'''디스펜서로 자살'''|플레이어가 자신을 나누어주었습니다.|}}
 
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== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
 
'''{{Patch name|1|16|2003}}'''
 
'''{{Patch name|1|16|2003}}'''
* 손상된 건물은 이제 스파크와 연기가 납니다.
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* 손상된 구조물은 이제 스파크와 연기가 납니다.
  
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File:TFC-Dispenser.png|모델
 
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== 관련 항목 ==
 
== 관련 항목 ==
*[[Dispenser/ko|디스펜서]] (팀 포트리스 2)
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* [[Dispenser/ko|디스펜서]] (팀 포트리스 2)
  
 
{{Classic Engineer nav}}
 
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Latest revision as of 16:49, 4 May 2024

TFC-Dispenser.png

디스펜서는 동료의 탄약과 방탄복을 충전해주는 Team Fortress Classic 시리즈의 구조물입니다. 이것은 짓는데 금속 100이 들며 건설하는데 2초가 걸립니다. 구조물은 150의 체력을 가지고 있으며 400개의 총알, 600개의 못, 300개의 로켓, 400개의 셀, 500의 방탄복 점수까지 가지고 있을 수 있습니다. 디스펜서의 탄약과 방탄복은 시간이 지날수록 자동으로 보충되며, 엔지니어는 렌치로 두드려 수동으로 탄약과 방탄복을 추가할 수 있습니다. 이 경우에는 엔지니어가 가지고있는 금속을 사용하게됩니다.

디스펜서는 적이 사용할 수 있습니다. 그러나, 그들이 사용할 경우 엔지니어의 화면에 메시지가 뜨게 됩니다.

디스펜서의 체력이 0에 도달하면, 폭발하여 적들과 건설한 엔지니어에게 까지 피해를 줍니다. 폭발에 의한 피해량은 폭발할 때 디스펜서에 저장된 탄약이 얼마냐에 따라 달라집니다.

디스펜서 전략

  • 디스펜서는 팀원이 자주 드나드는 지역에 짓는것이 가장 최적입니다. 이것은 그들이 체력/방탄복을 대기실에 다시 돌아가지 않고도 얻을 수 있게 해줍니다. 그러나, 그들은 여전히 체력을 얻기위한 방법을 필요로 할 것입니다.
  • 좁은 복도에 설치한 디스펜서는 훌륭한 방어용 함정입니다. 플레이어는 "디스펜서 폭파" 키를 설정하고, "적이 당신의 디스펜서를 사용중입니다!" 메시지가 보이면 키를 눌러야 합니다. 만약 탄약이 충분하다면 상대 플레이어를 단번에 죽일 수 있습니다.
  • 엔지니어가 혼자선 갈 수 없는 영역을 디스펜서를 지어 도달할 수 있습니다. 디스펜서위로 올라가 높은곳으로 이동한다음 센트리 건 이나 텔레포터를 지을 수 있습니다.
    • 디스펜서는 더욱 높은곳에 올라가는데에 디스펜서 점프로 사용될 수 있습니다. 이것은 디스펜서에 저장된 탄약이 한정되어 있을때 약한 수류탄 점프를 하는것입니다. 디스펜서에 저장된 탄약이 너무 많으면 점프하는 엔지니어를 죽일 수 있습니다.

Team Fortress와 Team Fortress Classic간의 차이점

Team Fortress 에선, 팀원이 보급품을 얻기 위해 디스펜서로 걸어와 그들이 원하는것을 메뉴를 통해 선택해야 했습니다. Team Fortress Classic에서는 팀원이 디스펜서로 걸어와야 하며 디스펜서는 자동으로 탄약과 방탄복 점수를 디스펜서의 탄약이 다 될 때 까지나 꽉 찰 때 까지 채워줍니다. 이것은 팀 포트리스 2디스펜서 방식과 유사합니다.

Team Fortress 사망 메시지

Player1이 Player2 디스펜서의 변화를 받아들이지 못했군요.
플레이어가 디스펜서 폭팔에의해 죽음
플레이어가 자신을 나누어주었습니다.
디스펜서로 자살

업데이트 기록

2003년 1월 16일 패치

  • 손상된 구조물은 이제 스파크와 연기가 납니다.

갤러리

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