Difference between revisions of "February 9, 2012 Patch/fr"
m |
m |
||
(16 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{patch name|2|2|2012}} | |
− | | before | + | | day = 9 |
− | | | + | | month = february |
− | + | | year = 2012 | |
− | + | | after = {{patch name|2|14|2012}} | |
− | |||
| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/7316 | ||
+ | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
+ | * Ajout du {{item link|Boston Boom-Bringer}} | ||
+ | * Correction des bots Heavy n'apparaissant pas dans les cartes de commentaire | ||
+ | * Mise à jour de [[ctf_doublecross/fr|ctf_doublecross]]: | ||
+ | ** Ajout d'un visualiseur à la sortie de la chambre de réapparition où il est nécessaire de sauter afin d'empêcher le grief. | ||
+ | * Mise à jour des objets de la communauté et promotionnels: | ||
+ | ** {{item link|Soda Popper}}: amélioration du modèle et de la texture <ref name="workshop">Ces changements ont été ajouté aux soumissions du [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]].</ref> | ||
+ | ** {{item link|Winger}}: correction du clip à la première personne lors de la recharge <ref name="workshop" /> | ||
+ | ** {{item link|Apparition's Aspect}}: mise à jour du mesh afin de réduire le clipping avec beaucoup de chapeaux | ||
+ | ** {{item link|Hero's Tail}}: ajout d'un style additionnel qui reflète plus fortement la peinture | ||
+ | ** {{item link|Bonk Boy}}: ajout d'un style additionnel qui laisse visibles les écouteurs <ref name="workshop" /> | ||
+ | * Des objets additionnels sont maintenant peignables : <ref name="workshop" /> | ||
+ | ** {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}} | ||
+ | ** {{item link|Planeswalker Goggles}} | ||
+ | ** {{item link|Pilotka}} | ||
+ | ** {{item link|Nanobalaclava}} | ||
+ | ** {{item link|Cold War Luchador}} | ||
+ | ** {{item link|Cremator's Conscience}} | ||
+ | ** {{item link|Dashin' Hashshashin}} | ||
+ | ** {{item link|Desert Marauder}} | ||
+ | * Plus grande souplesse des restrictions des [[Equip regions/fr|régions d'équipement]] pour les {{item link|Earbuds}} afin qu'ils puissent être équipés avec tout | ||
+ | * Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref>'Mise à jour des fichiers de localisation' en allemand</ref> | ||
− | + | === Changements non-documentés === | |
− | == | + | * Changements de [[Equip region/fr|régions d'équipement]] : <ref name="workshop" /> |
− | * | + | ** Ajout de la région "collier" au {{item link|B-ankh!}} |
− | + | ** Ajout de la région "lentilles" au {{item link|Blazing Bull}} | |
− | **Ajout | + | ** {{item link|A Whiff of the Old Brimstone}} possède maintenant la région "grenades" |
− | * | + | ** La {{item link|Brainiac Hairpiece}} a été déplacé à emplacement [[Hats/fr|Chapeau]] <ref>Ce changement a été annulé par un changement du [[Item schema/fr|schéma d'objet]] le 10 février 2012. ([http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=a9240e5c938b6cf476d5015e42fe6f354c525ed9 OPTF2 Schema Tracker], February 10, 2012, 20:48:02 (UTC))</ref> |
− | **{{item link| | + | ** {{item link|Buzz Killer}} possède maintenant la région "Tête entière" |
− | **{{item link| | + | ** {{item link|Cremator's Conscience}} possède maintenant la région "Grenades" |
− | **{{item link| | + | ** Ajout de la région "lunettes" à la {{item link|Professor's Peculiarity}} |
− | **{{item link| | + | ** Retrait de la région "Demoman_Bombs" |
− | **{{item link| | + | ** Retrait de la région "Pyro_Shoulders" |
− | * | + | * Changements de l'inventaire : <ref name="workshop" /> |
− | **{{item link| | + | ** {{item link|Holiday Punch}} fait des brutis de tissu quand il est déplacé |
− | **{{item link| | + | ** Le {{item link|Short Circuit}} et le {{item link|Virtual Reality Headset}} font des bruits robotiques quand ils sont déplacés |
− | **{{item link| | + | ** {{item link|Triboniophorus Tyrannus}} et {{item link|Hat of Undeniable Wealth And Respect}} font maintenant des bruits d'éclaboussure quand ils sont déplacés |
− | **{{ | + | ** L'{{Item link|Eviction Notice}} fait maintenant un petit bruit d'arme lorsque déplacé |
− | * | + | * {{item link|Silver Bullets}} ne montrent plus les balles du {{item link|Sydney Sleeper}} <ref name="workshop" /> |
− | * | + | * Le {{item link|Blighted Beak}}, {{item link|Pencil Pusher}} et {{item name|Virtual Reality Headset}} ne tombent plus à la mort <ref name="workshop" /> |
− | + | * Les {{item link|Brainiac Goggles}} ne cachent plus le casque de l'Engineer <ref name="workshop" /> | |
− | * | + | * Le {{item name|Pencil Pusher}}, le {{item link|Sniper's Snipin' Glass}}, le {{item link|Clockwerk's Helm}} et le {{item link|Storm Spirit's Jolly Hat}} ne sont plus indiqués comme peignables <ref name="workshop" /> |
− | * | + | * Mis à jour les matériaux du {{item link|Itsy Bitsy Spyer}}. |
− | + | * Mise à jour du {{Item link|Desert Marauder}} avec une amélioration du modèle, des textures et de l'équipement. <ref name="workshop" /> | |
− | |||
− | |||
− | * | ||
== Notes == | == Notes == | ||
<references/> | <references/> | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | {{WorkshopPatch}} |
Latest revision as of 18:05, 10 August 2016
|
Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Suivez-nous sur Bluesky pour être informé en temps réel des dernières informations!
Team Fortress 2
- Ajout du Bon Son de Boston
- Correction des bots Heavy n'apparaissant pas dans les cartes de commentaire
- Mise à jour de ctf_doublecross:
- Ajout d'un visualiseur à la sortie de la chambre de réapparition où il est nécessaire de sauter afin d'empêcher le grief.
- Mise à jour des objets de la communauté et promotionnels:
- Rafraîchisseur: amélioration du modèle et de la texture [1]
- Ailier: correction du clip à la première personne lors de la recharge [1]
- Aspect de l'apparition: mise à jour du mesh afin de réduire le clipping avec beaucoup de chapeaux
- Queue de Héros: ajout d'un style additionnel qui reflète plus fortement la peinture
- Bonk Boy: ajout d'un style additionnel qui laisse visibles les écouteurs [1]
- Des objets additionnels sont maintenant peignables : [1]
- Plus grande souplesse des restrictions des régions d'équipement pour les Écouteurs afin qu'ils puissent être équipés avec tout
- Lokalisierungsdateien aktualisiert[2]
Changements non-documentés
- Changements de régions d'équipement : [1]
- Ajout de la région "collier" au B-ankh !
- Ajout de la région "lentilles" au Taureau Ardent
- Bouffée de soufre à l'ancienne possède maintenant la région "grenades"
- La Coiffure du Brainiac a été déplacé à emplacement Chapeau [3]
- Bourreau Bourdonnant possède maintenant la région "Tête entière"
- Conscience du Crémateur possède maintenant la région "Grenades"
- Ajout de la région "lunettes" à la Particularité Professorale
- Retrait de la région "Demoman_Bombs"
- Retrait de la région "Pyro_Shoulders"
- Changements de l'inventaire : [1]
- Punch des Vacances fait des brutis de tissu quand il est déplacé
- Le Court-Circuit et le Casque de Réalité Virtuelle font des bruits robotiques quand ils sont déplacés
- Triboniophorus Tyrannus et Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestables font maintenant des bruits d'éclaboussure quand ils sont déplacés
- L'Avis d'Expulsion fait maintenant un petit bruit d'arme lorsque déplacé
- Balles d'argent ne montrent plus les balles du Sarbacane de Sydney [1]
- Le Bec Bubonique, Gratte-papier et Casque de Réalité Virtuelle ne tombent plus à la mort [1]
- Les Lunettes du Brainiac ne cachent plus le casque de l'Engineer [1]
- Le Gratte-papier, le Lunettes de Sniper, le Casque du Clockwerk et le Joyeux chapeau de Storm Spirit ne sont plus indiqués comme peignables [1]
- Mis à jour les matériaux du Itsy Bitsy Spyer.
- Mise à jour du Maraudeur du Désert avec une amélioration du modèle, des textures et de l'équipement. [1]
Notes
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd