Difference between revisions of "Steam Workshop/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Предыдущие изменения: added updates)
 
(26 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Мастерская Steam}}
 
{{DISPLAYTITLE:Мастерская Steam}}
 
{{Website infobox
 
{{Website infobox
 
|image = Steam_workshop_ru.png
 
|image = Steam_workshop_ru.png
|url = http://steamcommunity.com/workshop/browse
+
|url = https://steamcommunity.com/app/440/workshop/
 
}}
 
}}
  
'''Мастерская Steam''' — это галерея созданных предметов, сделанная компанией Valve, которая рассчитана на создание и рассмотрение предметов, созданных для ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' пользователями.
+
{{Quotation|'''Ванесса Брай, 8 лет'''|Моя подруга сказала, что создание виртуальных шапок — пустая трата времени. Я заплатила 10 000 $, чтобы убрать её. Только никому не говорите.}}
  
Созданная компанией [[Valve/ru|Valve]] и выпущенная в течении [[Manniversary Update & Sale/ru|Манн-юбилейного обновления и распродажи]], мастерская Steam позволяет созданию предметов быть более открытым для общественности. Это было достигнуто путём добавления галереи, в которую пользователи могут добавлять свои идеи на рассмотрение компании Valve и их работа может быть оценена членами сообщества. Предметы, которые могут быть представленны:
+
'''Мастерская Steam''' — это небольшой сайт, позволяющий пользователям представлять созданные ими [[items/ru|предметы]], которые позже могут быть добавлены в игру. Сайт начал свою работу 13 октября 2011 года, в течение [[Manniversary Update & Sale/ru|Манн-юбилейных обновления и распродажи]], он позволяет всем пользователям просматривать и оценивать представленные предметы. На данный момент в мастерскую можно загружать предметы для ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' и 26-ти других игр. Для Team Fortress 2 можно добавлять [[weapons/ru|оружие]], [[Cosmetic items/ru|аксессуары]] или звуки, которые издают предметы (например, [[Boston Boom-Bringer/ru|Бостонский бумбила]]).
* [[Weapons/ru|Оружие]]
+
 
* [[Hats/ru|Шляпы]]
+
Добавленные предметы можно увидеть в галерее сайта. Главные требования к предметам: качественное моделирование, текстурирование и анимация. Атрибуты и принцип работы предметов определяются компанией [[Valve/ru|Valve]] до их появления в игре, чтобы не нарушить игровой баланс.
* [[Miscellaneous items/ru|Предметы категории «Разное»]]
+
 
На данный момент, предметы могут быть представлены только для использования в Team Fortress 2.
+
Мастерскую Steam можно считать заменой страницу вклада на [[TF2 Official Website/ru|официальном сайте TF2]], только более удобную для использования и общения с Valve и другими пользователями.
  
 
== Инструкции ==
 
== Инструкции ==
[[Image:ColorPalette.gif|300px|thumb|Цветовая схема, используемая при создании шляп.]]
+
[[Image:ColorPaletteClean.png|300px|thumb|Цветовая схема, используемая при создании шляп.]]
  
 +
=== Стиль ===
 
Для поддержания визуального стиля игры, команда Team Fortress 2 добавила несколько инструкций. Все последующие пункты должны быть соблюдены при разработке пользовательского контента.
 
Для поддержания визуального стиля игры, команда Team Fortress 2 добавила несколько инструкций. Все последующие пункты должны быть соблюдены при разработке пользовательского контента.
 
* Общие
 
* Общие
** Дизайн 1950-ых годов;
+
** Дизайн 50-х или 60-х годов прошлого века;
 
** Соответствие характеру и биографии персонажа;
 
** Соответствие характеру и биографии персонажа;
 
* Модели
 
* Модели
Line 32: Line 32:
 
** Модели шляп должны иметь не более 1000 полигонов;
 
** Модели шляп должны иметь не более 1000 полигонов;
 
** Модели оружия должны иметь не более 6500 полигонов;
 
** Модели оружия должны иметь не более 6500 полигонов;
** Разрешение текстур не более 512x512 пикселей, желательно 256x256;
+
** Разрешение текстур не более 512×512 пикселей, желательно 256×256;
** Разрешение Steam-аватаров не более 184x184 пикселей, требуемый формат — *.JPG;
+
** Разрешение Steam-аватаров не более 184×184 пикселей, требуемый формат — JPG;
 
** Исходники должны включать в себя модели и материалы (текстуры);
 
** Исходники должны включать в себя модели и материалы (текстуры);
** Разрешение уменьшенной версии изображения должно быть 256x256 пикселей;
+
** Разрешение уменьшенной версии изображения должно быть 256×256 пикселей;
 
* Страница представления
 
* Страница представления
** Максимальный разрешённый размер файла 10 МБ (повышен с 4 МБ).
+
** Максимальный разрешённый размер файла 10 МБ.
 +
 
 +
=== Другие критерии <ref>[http://www.teamfortress.com/post.php?id=11063 Голосуйте!]</ref>===
 +
* Добавленные предметы должны получить одобрение других пользователей.
 +
* Предметы должны вносить в игру что-то новое и уникальное, по сравнению с уже существующими предметами.
 +
* Аксессуары не должны убирать личные особенности классов. Классы должны быть легко различимы в игре: места отображения командных цветов и геометрия персонажей должны быть основаны на оригинальной модели класса.
 +
* Предметы должны быть оптимизированы на одновременное использование с другими предметами.
 +
* Нельзя использовать материалы, защищенные авторским правом или принадлежащие другим компаниям.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Contribute Promo.png|Старая иконка на странице «Вклада
+
File:Contribute Promo.png|Прежняя иконка на странице «Вклад.
File:Steam Workshop Menu_ru.png|[[main menu/ru|Главная страница]] Мастерская Steam в игре.
+
File:Steam Workshop Menu_ru.png|Уведомление о Мастерской Steam в [[main menu/ru|главном меню]] игры.
File:Steam Workshop Items_ru.png|Страница в мастерской Steam при добавлении предмета в игре.
+
File:Steam Workshop Items_ru.png|Мастерская Steam с добавленными в неё предметами.
File:Steam Workshop Submit_ru.png|Страница окна мастерской Steam в игре.
+
File:Steam Workshop Submit_ru.png|Окно публикации файла в Мастерской Steam.
 +
File:Steam Workshop Admin.png|Панель управления в Мастерской Steam.
 +
File:News item 2012-05-11 50~ Off Select Workshop Items.png|Уведомление о распродаже предметов из Мастерской Steam в игре.  
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|10|17|2011}}'''
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получить список предметов в мастерской Steam, если перед этим он удалил один из предметов в ней
+
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получить список предметов в мастерской Steam, если перед этим он удалил один из предметов в ней.
* Увеличен максимальный размер загрузки изображений предметов с 256x256 до 512x512.
+
* Максимальный размер загружаемого изображения предметов увеличен с 256x256 до 512x512.
 +
 
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* В мастерской Steam ограничение размера zip-файла увеличено с 4 МБ до 10 МБ.
+
* Максимальный размер загружаемого zip-файла увеличен с 4 МБ до 10 МБ.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* Максимальное количество знаков в описании увеличено до 8000.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
 +
* Доступна бета-версия нового инструмента импорта предметов в Мастерскую Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2013}}'''
 +
* {{undocumented}} Обновлен инструмент импорта предметов в Мастерскую Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* {{undocumented}} Обновлен инструмент импорта предметов в Мастерскую Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|18|2013}}'''
 +
* Добавлен тэг «Halloween 2013» в Мастерскую Steam.
 +
* Исправлен предварительный просмотр предмета в инструменте импорта в Мастерскую Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|4|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, препятствующая загрузке предметов в Мастерскую Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 +
* Теперь в Мастерскую Steam можно загружать файлы насмешек.
 +
* Добавлены тэги «Taunt» и «Halloween» в Мастерскую Steam.
 +
** Предыдущие файлы, отмеченные тэгом «Halloween 2013», будут автоматически обновлены в новый тэг в ближайшие дни.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} В папку «custom» добавлена новая папка «workshop» для инструмента импорта предметов.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Теперь все представленные в Мастерской Steam насмешки будут иметь статус «Certified Compatible» вместо прежнего статуса «Beta».
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой не работал предварительный просмотр выбора цвета предмета в инструменте Мастерской Steam для импорта предметов.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|2|2015}}'''
 +
* Теперь все представленные в Мастерской Steam карты будут иметь статус «Certified Compatible» вместо прежнего статуса «Beta».
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|4|2015}}'''
 +
* Исправлена проблема, из-за которой нельзя было загружать предметы в Мастерскую Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|24|2015}}'''
 +
* Добавлен флажок «[[Unusual/ru|Необычный]] эффект» в инструменте импорта предметов в Мастерской Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|18|2015}}'''
 +
* {{undocumented}} Удален тэг «Batman» из Мастерской Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
 +
* {{undocumented}} Заново добавлен тэг «Batman» в Мастерскую Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2016}}'''
 +
* Добавлен тэг «Jungleу» в Мастерской Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* Добавлен тэг для [[War Paint/ru|Боевых красок]] в Мастерской Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|3|2018}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой размер файлов, выложенных в Мастерской Steam, уменьшался до ограничений перед сжатием, а не после.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2023}}'''
 +
* В Мастерской Steam были добавлены теги «Summer», «Player Destruction» и «Community Fix».
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|25|2023}}'''
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой встроенные звуковые сценарии мастерской не загружались на клиентах (исправление от «Jakub» (ficool2))
 +
}}
 +
 
 +
==См.также==
 +
* [[List of community-contributed items/ru|Список созданных сообществом предметов]]
 +
* [[:Category:Steam Workshop patches/ru|Обновления, связанные с Мастерской Steam]]
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [http://steamcommunity.com/workshop/browse Мастерская Steam]
 
* [http://steamcommunity.com/workshop/browse Мастерская Steam]
* [http://www.teamfortress.com/workshop/ Инструкции к мастерской для TF2] {{lang icon|en}}
+
* [http://www.teamfortress.com/workshop/ Инструкции к Мастерской Steam для TF2] {{lang icon|en}}
 
* [http://teamfortress.com/manniversary/workshop.html Мастерская Steam] на странице [[Manniversary Update & Sale/ru|Манн-юбилейного обновления и распродаже]] {{lang icon|en}}
 
* [http://teamfortress.com/manniversary/workshop.html Мастерская Steam] на странице [[Manniversary Update & Sale/ru|Манн-юбилейного обновления и распродаже]] {{lang icon|en}}
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
 
{{ManniversaryNav}}
 
{{ManniversaryNav}}
 +
[[Category:Development/ru]]

Latest revision as of 08:24, 28 September 2024

Steam Workshop
Steam workshop ru.png
Информация о сайте
Ссылка: https://steamcommunity.com/app/440/workshop/
«
Моя подруга сказала, что создание виртуальных шапок — пустая трата времени. Я заплатила 10 000 $, чтобы убрать её. Только никому не говорите.
Ванесса Брай, 8 лет
»

Мастерская Steam — это небольшой сайт, позволяющий пользователям представлять созданные ими предметы, которые позже могут быть добавлены в игру. Сайт начал свою работу 13 октября 2011 года, в течение Манн-юбилейных обновления и распродажи, он позволяет всем пользователям просматривать и оценивать представленные предметы. На данный момент в мастерскую можно загружать предметы для Team Fortress 2 и 26-ти других игр. Для Team Fortress 2 можно добавлять оружие, аксессуары или звуки, которые издают предметы (например, Бостонский бумбила).

Добавленные предметы можно увидеть в галерее сайта. Главные требования к предметам: качественное моделирование, текстурирование и анимация. Атрибуты и принцип работы предметов определяются компанией Valve до их появления в игре, чтобы не нарушить игровой баланс.

Мастерскую Steam можно считать заменой страницу вклада на официальном сайте TF2, только более удобную для использования и общения с Valve и другими пользователями.

Инструкции

Цветовая схема, используемая при создании шляп.

Стиль

Для поддержания визуального стиля игры, команда Team Fortress 2 добавила несколько инструкций. Все последующие пункты должны быть соблюдены при разработке пользовательского контента.

  • Общие
    • Дизайн 50-х или 60-х годов прошлого века;
    • Соответствие характеру и биографии персонажа;
  • Модели
    • Реалистичный и легко узнаваемый внешний вид;
    • Детали могут быть слегка преувеличены или преуменьшены;
    • Простой и «чистый» дизайн;
  • Текстуры
    • Не завышать и не занижать разрешение текстур;
    • Шляпы должны быть окрашены в командные или нейтральные цвета;
    • Текстура должна быть простой и не вызывающей;
  • Технические данные
    • Модели шляп должны иметь не более 1000 полигонов;
    • Модели оружия должны иметь не более 6500 полигонов;
    • Разрешение текстур не более 512×512 пикселей, желательно 256×256;
    • Разрешение Steam-аватаров не более 184×184 пикселей, требуемый формат — JPG;
    • Исходники должны включать в себя модели и материалы (текстуры);
    • Разрешение уменьшенной версии изображения должно быть 256×256 пикселей;
  • Страница представления
    • Максимальный разрешённый размер файла 10 МБ.

Другие критерии [1]

  • Добавленные предметы должны получить одобрение других пользователей.
  • Предметы должны вносить в игру что-то новое и уникальное, по сравнению с уже существующими предметами.
  • Аксессуары не должны убирать личные особенности классов. Классы должны быть легко различимы в игре: места отображения командных цветов и геометрия персонажей должны быть основаны на оригинальной модели класса.
  • Предметы должны быть оптимизированы на одновременное использование с другими предметами.
  • Нельзя использовать материалы, защищенные авторским правом или принадлежащие другим компаниям.

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 17 октября 2011
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получить список предметов в мастерской Steam, если перед этим он удалил один из предметов в ней.
  • Максимальный размер загружаемого изображения предметов увеличен с 256x256 до 512x512.

Обновление от 16 декабря 2011

  • Максимальный размер загружаемого zip-файла увеличен с 4 МБ до 10 МБ.

Обновление от 22 марта 2012

  • Максимальное количество знаков в описании увеличено до 8000.

Обновление от 2 ноября 2012

  • Доступна бета-версия нового инструмента импорта предметов в Мастерскую Steam.

Обновление от 22 февраля 2013

  • [Недокументированное] Обновлен инструмент импорта предметов в Мастерскую Steam.

Обновление от 12 марта 2013

  • [Недокументированное] Обновлен инструмент импорта предметов в Мастерскую Steam.

Обновление от 18 сентября 2013

  • Добавлен тэг «Halloween 2013» в Мастерскую Steam.
  • Исправлен предварительный просмотр предмета в инструменте импорта в Мастерскую Steam.

Обновление от 4 апреля 2014

  • Исправлена ошибка, препятствующая загрузке предметов в Мастерскую Steam.

Обновление от 10 сентября 2014

  • Теперь в Мастерскую Steam можно загружать файлы насмешек.
  • Добавлены тэги «Taunt» и «Halloween» в Мастерскую Steam.
    • Предыдущие файлы, отмеченные тэгом «Halloween 2013», будут автоматически обновлены в новый тэг в ближайшие дни.

Обновление от 17 сентября 2014

  • [Недокументированное] В папку «custom» добавлена новая папка «workshop» для инструмента импорта предметов.

Обновление от 12 марта 2015

  • Теперь все представленные в Мастерской Steam насмешки будут иметь статус «Certified Compatible» вместо прежнего статуса «Beta».

Обновление от 29 апреля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал предварительный просмотр выбора цвета предмета в инструменте Мастерской Steam для импорта предметов.

Обновление от 2 июня 2015

  • Теперь все представленные в Мастерской Steam карты будут иметь статус «Certified Compatible» вместо прежнего статуса «Beta».

Обновление от 4 июня 2015

  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было загружать предметы в Мастерскую Steam.

Обновление от 24 сентября 2015

  • Добавлен флажок «Необычный эффект» в инструменте импорта предметов в Мастерской Steam.

Обновление от 18 ноября 2015

  • [Недокументированное] Удален тэг «Batman» из Мастерской Steam.

Обновление от 25 ноября 2015

  • [Недокументированное] Заново добавлен тэг «Batman» в Мастерскую Steam.

Обновление от 21 ноября 2016

  • Добавлен тэг «Jungleу» в Мастерской Steam.

Обновление от 24 октября 2017

Обновление от 3 января 2018

  • Исправлена ошибка, при которой размер файлов, выложенных в Мастерской Steam, уменьшался до ограничений перед сжатием, а не после.

Обновление от 1 марта 2023

  • В Мастерской Steam были добавлены теги «Summer», «Player Destruction» и «Community Fix».

Обновление от 25 июля 2023

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой встроенные звуковые сценарии мастерской не загружались на клиентах (исправление от «Jakub» (ficool2))

См.также

Ссылки

Примечания