Difference between revisions of "Illustrative Rendering in Team Fortress 2/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 9: Line 9:
 
'''Иллюстративная обработка в Team Fortress 2''' — это видео разработчиков, показывающее создание иллюстративной обработки так, как она подходит в ''Team Fortress 2''. Изначально было показано на Международном симпозиуме нефотореалистичной анимации и обработки 2007 года.
 
'''Иллюстративная обработка в Team Fortress 2''' — это видео разработчиков, показывающее создание иллюстративной обработки так, как она подходит в ''Team Fortress 2''. Изначально было показано на Международном симпозиуме нефотореалистичной анимации и обработки 2007 года.
  
<br>
+
== {{common string|Video}} ==
 
{{youtube|ebvbVO1QE5o}}
 
{{youtube|ebvbVO1QE5o}}
<br>
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Цветовая палитра в видео вернулась бы на [[Steam Workshop/ru|страницу вклада]], чтобы помогать пользователям, как окрашивать определенное оружие или шляпы.
+
* Цветовая палитра в видео раньше была на [[Steam Workshop/ru|странице вклада]], чтобы помогать пользователям окрашивать предметы.
* [[Pyro/ru|Поджигатель]], [[Spy/ru|шпион]], [[Soldier/ru|солдат]], [[Heavy/ru|пулеметчик]] и [[Engineer/ru|инженер]] показывали различный тип Фонг-отражений, в то время как в игре они используют основные "$phongexponent"ы вместо собственных "$phongexponenttexture"ов.
+
* [[Pyro/ru|Поджигатель]], [[Spy/ru|шпион]], [[Soldier/ru|солдат]], [[Heavy/ru|пулемётчик]] и [[Engineer/ru|инженер]] показывали различный тип фонговых отражений, в то время как в игре они используют основные «$phongexponent» вместо собственных «$phongexponenttexture».
  
 
== Ресурсы ==
 
== Ресурсы ==
* [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf Сопровождающий документ]
+
* [https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf Сопровождающий документ] {{lang icon|en}}
* [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv Оригинальное местоположение ролика]
+
* [https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv Оригинальное местоположение ролика] {{lang icon|en}}
* [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2_Slides.pdf Сопровождающее слайд-шоу]
+
* [https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2_Slides.pdf Сопровождающее слайд-шоу] {{lang icon|en}}
  
 
{{Video nav}}
 
{{Video nav}}
  
 
[[Category:Videos/ru]]
 
[[Category:Videos/ru]]

Latest revision as of 13:33, 6 November 2023

Иллюстративная обработка в Team Fortress 2
Irintf2.png
Информация о видео
Выпущено: 3 сентября 2007
Длительность: 3:34

Иллюстративная обработка в Team Fortress 2 — это видео разработчиков, показывающее создание иллюстративной обработки так, как она подходит в Team Fortress 2. Изначально было показано на Международном симпозиуме нефотореалистичной анимации и обработки 2007 года.

Видео

Факты

  • Цветовая палитра в видео раньше была на странице вклада, чтобы помогать пользователям окрашивать предметы.
  • Поджигатель, шпион, солдат, пулемётчик и инженер показывали различный тип фонговых отражений, в то время как в игре они используют основные «$phongexponent» вместо собственных «$phongexponenttexture».

Ресурсы