Difference between revisions of "January 14, 2008 Patch/zh-hant"
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* 在選項選單裡為[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]新增一個選項:如果關閉,狙擊槍開狙擊鏡射擊之後,不會退出狙擊鏡畫面然後再返回。 | * 在選項選單裡為[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]新增一個選項:如果關閉,狙擊槍開狙擊鏡射擊之後,不會退出狙擊鏡畫面然後再返回。 | ||
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* 修正當連線出問題時,玩家的模型會變成[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的錯誤(其他錯誤,比方說大門消失的情況也一併修正)。 | * 修正當連線出問題時,玩家的模型會變成[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的錯誤(其他錯誤,比方說大門消失的情況也一併修正)。 | ||
* 修正當設定遊戲解析度後會導致當機的錯誤。 | * 修正當設定遊戲解析度後會導致當機的錯誤。 | ||
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Latest revision as of 04:22, 14 July 2012
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來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)
更新內容
Team Fortress 2
- 在選項選單裡為醫療槍新增一個選項:如果開啟這選項,醫療槍光束就算沒有持續按著主要開火鍵,仍會附在目前治療對象的身上。
- 在選項選單裡為狙擊槍新增一個選項:如果關閉,狙擊槍開狙擊鏡射擊之後,不會退出狙擊鏡畫面然後再返回。
- 為伺服器新增了指令 nextlevel。如果設定了一個有效的地圖名稱,伺服器會在回合結束換下張地圖時,切換成指定的地圖。
- 給予 Machinima 製作者使用指令 tf_testvcd 和 tf_testrr 的權利。
- SDK 現在新增了引擎版本的列表。這免去了為特定引擎創立啟動選項的步驟。
- 在佔領 Granary 中央點時,縮減兩隊重生所需的時間。
- 修正導致 PerfUI 被用作透視外掛的漏洞,尤其是作弊碼 sv_cheats 沒有設置成 1 的時候。
- 修正當連線出問題時,玩家的模型會變成偵察兵的錯誤(其他錯誤,比方說大門消失的情況也一併修正)。
- 修正當設定遊戲解析度後會導致當機的錯誤。