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* Hinzufügen eines Maschinen Symbols hinter die Gesundheitsanzeige der Gebäude des [[Engineer/de|Engineers]], in beiden, Ziel IDs und Freeze Panels | * Hinzufügen eines Maschinen Symbols hinter die Gesundheitsanzeige der Gebäude des [[Engineer/de|Engineers]], in beiden, Ziel IDs und Freeze Panels | ||
* Spieler, die sich selbst töten, geben einen Kill Kredit an den letzten Feind, der ihnen Schaden zugefügt hat | * Spieler, die sich selbst töten, geben einen Kill Kredit an den letzten Feind, der ihnen Schaden zugefügt hat |
Latest revision as of 20:21, 10 May 2012
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Quelle: http://store.steampowered.com/news/1717/ (Englisch)
Patch-Mitschrift
Team Fortress 2
- Fehler behoben: In verschiedenen Fällen werden Dateien synchron zum laufenden Spiel geladen
- Fehler behoben: Ein Absturz beim beenden im Material System
- Änderung des Renderings des Modell Panels um die Leistung zu verbessern, Cached rendering of item model panels to improve performance, besonders während die Waffen-Auswahl sichtbar ist
- Hinzufügen eines Maschinen Symbols hinter die Gesundheitsanzeige der Gebäude des Engineers, in beiden, Ziel IDs und Freeze Panels
- Spieler, die sich selbst töten, geben einen Kill Kredit an den letzten Feind, der ihnen Schaden zugefügt hat
- Entfernen des Gesundheitsbonus vom Rückenschmorer
- Fehler behoben: Das wechseln der Teams auf Angreifen/Verteidigen Karten spammt die Konsole
- Fehler behoben: Der Kritzkrieg funktioniert nicht auf Servern mit deaktivierten kritischen Treffern
- Fehler behoben: Problem mit einigen Clipped Localized Strings in verschiedenen Ingame Dialogen
- Fehler behoben: Granaten, Raketen und Flammenwerfer können am Anfang der Runde durch Türen durchgeschossen werden
- Fehler behoben: Spieler werden während dem Teamwechsel getötet und erschaffen ein Ragdoll
- Fehler behoben: Einige Exploits und Leistungsprobleme in den Karten CP_Badlands, CP_Well, und CP_Fastlane