Difference between revisions of "December 7, 2009 Patch/ko"

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* .smx, .gcf그리고 .sys파일을 서버/클라이언트 간에 전송하는것을 막는 체크를 만들었습니다.
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* .smx, .gcf, .sys파일을 서버/클라이언트 간에 전송하는 것을 막는 검사를 만들었습니다.
* 업로드/다운로드 파일 공간의 확장과, 필요 파일의 시작에서 분리되던점을 수정하였습니다. (HLDS매일링 리스트에 리포트 됨)
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* 업로드/다운로드 파일 공간의 확장과, 필요 파일의 시작에서 분리되던 점을 수정했습니다(HLDS매일링 목록에 리포트 됨).
  
 
===팀 포트리스 2===
 
===팀 포트리스 2===
* 파티클이 연속된 맵을 깨서 커스텀 파티클 시스템 을 수정하였습니다
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* 입자 효과가 연속된 맵을 깨서 입자 효과 사용자 지정 시스템을 수정했습니다.
* 희귀한 물리오류 를 수정하였습니다
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* 드물게 나타나는 물리 오류를 수정했습니다.
* [[KOTH/ko|KOTH]] 타이머가 분모드에서는 제대로 작동하지 않던 하이라이트를 수정하였습니다.
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* [[KOTH/ko|KOTH]] 타이머가 분모드에서는 제대로 작동하지 않던 하이라이트를 수정했습니다.
* [[Heavy/ko|헤비]] 의 [[fists/ko|주먹]] 이 [[Taunt/ko|도발]] 중일때 보이지 않던 오류를 수정하였습니다.
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* [[Heavy/ko|헤비]]의 [[fists/ko|주먹]]이 [[Taunt/ko|도발]] 중일 때 보이지 않던 오류를 수정했습니다.
* 클로킹한 [[Spies/ko|스파이]] 의 무기에 크리효과가 보이던점 수정하였습니다.
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* 은폐한 [[Spies/ko|스파이]]의 무기에 치명타 효과가 보이던 점을 수정했습니다.
* "joined" 채팅 텍스트 를 이용하면 밴을 당해도 접속할 수 있던 오류를 수정하였습니다.
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* "joined" 채팅 텍스트를 이용하면 밴을 당해도 접속할 수 있던 오류를 수정했습니다.
* 클래스 메뉴가 열려있으면 게임의 클래스 수가 사실과는 다르게 보이던점 수정하였습니다.
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* 병과 메뉴가 열려있으면 게임의 병과 수가 실제와는 다르게 보이던 점을 수정했습니다.
* [[Spies/ko|스파이]] 가 도발중에 변장을 할 있던점 수정하였습니다.
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* [[Spies/ko|스파이]]가 도발 중에 변장할 있던 점을 수정했습니다.
* 보이스키를 두번누르면 메인메뉴가 닫기거나 타임아웃 되던점 수정하였습니다.
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* 음성 명령 키를 두 번 누르면 메인 메뉴가 닫히거나 시간 제한이 끝나던 점을 수정했습니다.
* "Confirm Delete" 다이알로그가 아이템에서 키를 정확히 누르지 않으면 나오던 오류를 수정하였습니다.
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* "Confirm Delete" 다이얼 로그가 아이템에서 키를 정확히 누르지 않으면 나오던 오류를 수정했습니다.
* [[dispenser/ko|디스펜서]] 를 플레이어가 건드렸을때 이미 업그레이드가 다되있으면 제대로 치료하지 않던 오류를 수정하였습니다.
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* [[dispenser/ko|디스펜서]]를 플레이어가 건드렸을 때 이미 개선이 다 돼 있으면 제대로 치료하지 않던 오류를 수정했습니다.
* .cfg가 클래스를 바꾸기전에 플레이어가 클래스를 바꾸면 exec하던점 수정하였습니다.
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* .cfg가 병과를 바꾸기 전에 플레이어가 병과를 바꾸면 exec하던 점을 수정했습니다.
 
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패치 노트

엔진

  • .smx, .gcf, .sys파일을 서버/클라이언트 간에 전송하는 것을 막는 검사를 만들었습니다.
  • 업로드/다운로드 파일 공간의 확장과, 필요 파일의 시작에서 분리되던 점을 수정했습니다(HLDS매일링 목록에 리포트 됨).

팀 포트리스 2

  • 입자 효과가 연속된 맵을 깨서 입자 효과 사용자 지정 시스템을 수정했습니다.
  • 드물게 나타나는 물리 오류를 수정했습니다.
  • KOTH 타이머가 분모드에서는 제대로 작동하지 않던 하이라이트를 수정했습니다.
  • 헤비주먹도발 중일 때 보이지 않던 오류를 수정했습니다.
  • 은폐한 스파이의 무기에 치명타 효과가 보이던 점을 수정했습니다.
  • "joined" 채팅 텍스트를 이용하면 밴을 당해도 접속할 수 있던 오류를 수정했습니다.
  • 병과 메뉴가 열려있으면 게임의 병과 수가 실제와는 다르게 보이던 점을 수정했습니다.
  • 스파이가 도발 중에 변장할 수 있던 점을 수정했습니다.
  • 음성 명령 키를 두 번 누르면 메인 메뉴가 닫히거나 시간 제한이 끝나던 점을 수정했습니다.
  • "Confirm Delete" 다이얼 로그가 아이템에서 키를 정확히 누르지 않으면 나오던 오류를 수정했습니다.
  • 디스펜서를 플레이어가 건드렸을 때 이미 개선이 다 돼 있으면 제대로 치료하지 않던 오류를 수정했습니다.
  • .cfg가 병과를 바꾸기 전에 플레이어가 병과를 바꾸면 exec하던 점을 수정했습니다.