Difference between revisions of "July 29, 2008 Patch/pt-br"

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* Jogadores se matando agora dão crédito ao último inimigo que fez dano a eles
 
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* Removido bônus de [[health/pt-br|saúde]] do [[Backburner/pt-br|Backburner]]
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* Removido bônus de [[health/pt-br|vida]] do {{item link|Backburner}}
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* Corrigidas algumas strings localizadas com clip em vários diálogos do jogo
 
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* Corrigidas grenades, rockets e flamethrowers podendo atirar através dos portões no começo das rodadas
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* Corrigido granadas, foguetes e lança-chamas podendo ser disparados através dos portões no começo das rodadas
 
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* Corrigidos jogadores sendo mortos e criando [[ragdolls/pt-br|ragdolls]] durante mudanças de times
 
* Corrigidos vários [[Exploit/pt-br|exploits]] e problemas de desempenho em [[CP_Badlands/pt-br|CP_Badlands]], [[Well/pt-br|CP_Well]] e [[Fastlane/pt-br|CP_Fastlane]]
 
* Corrigidos vários [[Exploit/pt-br|exploits]] e problemas de desempenho em [[CP_Badlands/pt-br|CP_Badlands]], [[Well/pt-br|CP_Well]] e [[Fastlane/pt-br|CP_Fastlane]]
 
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Corrigidos vários casos onde arquivos eram carregados enquanto o jogo estava rodando
  • Corrigida trava ao desligar no sistema de materiais
  • Deixado em cache o renderizamento dos paineis dos modelos de itens para melhorar desempenho, em particular enquanto a seleção de armas estiver ativa
  • Adicionado um símbolo de engrenagem atrás da barra de saúde de construções do Engineer, ambos no ID e nos freeze panels do alvo
  • Jogadores se matando agora dão crédito ao último inimigo que fez dano a eles
  • Removido bônus de vida do Queima-Costas
  • Corrigidas mudanças de equipe em mapas de Ataque/Defesa enchendo o console
  • Corrigido a Kritzkrieg não funcionando em servidores com críticos desligados
  • Corrigidas algumas strings localizadas com clip em vários diálogos do jogo
  • Corrigido granadas, foguetes e lança-chamas podendo ser disparados através dos portões no começo das rodadas
  • Corrigidos jogadores sendo mortos e criando ragdolls durante mudanças de times
  • Corrigidos vários exploits e problemas de desempenho em CP_Badlands, CP_Well e CP_Fastlane