Difference between revisions of "July 7, 2011 Patch/pt-br"
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* Corrigido um bug com armas honoráveis permitindo serem trocadas antes de matarem | * Corrigido um bug com armas honoráveis permitindo serem trocadas antes de matarem | ||
− | * Melhorada lógica | + | * Melhorada lógica da criação de partidas |
** Corrigido um caso onde jogadores eram mandados para servidores cheios | ** Corrigido um caso onde jogadores eram mandados para servidores cheios | ||
− | * Atualizados arquivos de localização | + | * Atualizados os arquivos de localização |
* Atualizado [[Pl_Barnblitz/pt-br|Pl_Barnblitz]] | * Atualizado [[Pl_Barnblitz/pt-br|Pl_Barnblitz]] | ||
− | ** Reduzido tempo de | + | ** Reduzido tempo de renascimento BLU no PC 1 |
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− | ** Corrigidas portas | + | ** Corrigidas portas da base ficando abertas quando pontos são capturados |
− | ** Várias correções de | + | ** Várias correções de atravessamento e ''exploits'' |
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− | * Corrigido | + | * Corrigido o {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} permitindo o usuário mudar para uma arma primária. |
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Fonte: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Mudanças na Engine Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Adicionado novamente
FCVAR_NOT_CONNECTED
a ConVarfps_max
para evitar trapaças do cliente - Corrigido um bug com reprodução de demos da SourceTV
Team Fortress 2
- Corrigido um bug onde Medics usando a Quebra-Galho podiam facilmente identificar Spies disfarçados
- Corrigido um bug onde curar um Scout quando ele muda de classe na sala de reabastecimento permite ao Medic manter a velocidade do Scout
- Corrigido um bug com armas honoráveis permitindo serem trocadas antes de matarem
- Melhorada lógica da criação de partidas
- Corrigido um caso onde jogadores eram mandados para servidores cheios
- Atualizados os arquivos de localização
- Atualizado Pl_Barnblitz
- Reduzido tempo de renascimento BLU no PC 1
- Corrigido o carrinho não permitindo tempo extra quando ele tem que parar para virar
- Corrigido jogadores ficando preso nas portas da base quando os BLU capturam um ponto
- Corrigidas portas da base ficando abertas quando pontos são capturados
- Várias correções de atravessamento e exploits
Mudanças não documentadas
- Corrigido o Sandviche de Bife de Búfalo permitindo o usuário mudar para uma arma primária.
- Adicionada camada com a cor da equipe para usuário da Quebra-Galho durante a ÜberCarga.
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_barnblitz.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_polish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/treasure_hat_oct.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/treasure_hat_oct_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/inquisitor.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/inquisitor_large.vtf