Difference between revisions of "Viaduct/pt-br"

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'''Viaduct''' (''Viaduto'') é um mapa de [[King of the Hill/pt-br|Rei do Pedaço]]. Junto com [[Nucleus (King of the Hill)/pt-br|Nucleus (KotH)]] e [[Sawmill (King of the Hill)/pt-br|Sawmill (KotH)]], ele foi lançado com a [[Classless Update/pt-br|Atualização Sem-Classe]] como um dos primeiros mapas oficiais de Rei do Pedaço para ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]''.
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'''Viaduct''' é um mapa de [[King of the Hill/pt-br|Rei do Pedaço]]. Junto de [[Nucleus (King of the Hill)/pt-br|Nucleus (Rei do Pedaço)]] e [[Sawmill (King of the Hill)/pt-br|Sawmill (Rei do Pedaço)]], ele foi lançado com a {{update link|Classless Update}} como um dos primeiros mapas oficiais de Rei do Pedaço para ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]''.
  
Até agora, Viaduct é o único mapa de Rei do Pedaço desenvolvido pela Valve do zero e foi o primeiro mapa oficial a ter um tema de neve, como uma variação única da localização alpina do mapa.
 
 
O objetivo é capturar o [[Control point/pt-br|ponto de controle]] e guardá-lo por 3 minutos, enquanto impede o outro time de fazer o mesmo.
 
 
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== Locais ==
 
== Locais ==
*'''The Summit''' (''O Pico'') - A área no topo de Viaduct, onde o ponto de controle está localizado.
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*'''O Pico''': A área no topo de Viaduct, onde o ponto de controle está localizado.
*'''The Scullery/House''' (''A Copa/Casa'') - De ambos os lados do pico está um prédio, com passarelas protegidas dando em ambos os lados.
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*'''A Copa/Casa''': De ambos os lados do pico está um prédio, com passarelas protegidas dando em ambos os lados.
*'''The Hill''' (''A Colina'') - Uma colina perto do ponto, uma em cada lado.
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*'''A Colina''': Uma colina perto do ponto, uma em cada lado.
*'''Valley''' (''Vale'') - A pequena área atrás da casa entre as saídas de spawn
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*'''O Vale''': A pequena área atrás da casa entre as saídas de spawn
*'''Spawn Yard''' (''Campos de Spawn'') - Entre o spawn e o Vale está o campo que dá três entradas ao vale.
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*'''O Pátio da Base''': Entre a base e o Vale fica o pátio que dá três entradas ao vale.
  
 
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File:viaduct point.jpg | O Pico, Ponto de Controle
 
File:viaduct point.jpg | O Pico, Ponto de Controle
File:viaduct house.jpg | A Copa (Casa)
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File:viaduct house.jpg | A Copa/Casa
 
File:viaduct houseinterior.jpg | A Copa, interior
 
File:viaduct houseinterior.jpg | A Copa, interior
 
File:viaduct hill.jpg | A colina
 
File:viaduct hill.jpg | A colina
 
File:viaduct choke.jpg | Vale
 
File:viaduct choke.jpg | Vale
File:viaduct spawnarea.jpg | Campo de Spawn
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== Estratégia ==
 
== Estratégia ==
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{{Control Point Timing/Official Map}}
  
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== Histórico de atualizações ==
== Histórico de atualização ==
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'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
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* Adição de Viaduct ao jogo
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'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
* Reduzido o tempo de captura para o CP de 6 para 3 segundos.
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* Redução do tempo de captura do ponto de controle de 6 segundos para 3 segundos
** (A verdadeira mudança no jogo foi de 24 segundos para 12 segundos).
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'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
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* Viaduct foi assombrado e agora é... [[Eyeaduct/pt-br|Eyeaduct]]!
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'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
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* Jogadores não podem mais construir nas vigas das bases.
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'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
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* Atualização de vários para para suportarem o [[Competitive Mode/pt-br|Modo Competitivo]].
  
==Trivia==
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== Curiosidades ==
 
* Valve inicialmente disse que Viaduct foi o primeiro mapa de TF2 a ter neve. Devido a reclamações de centenas de membros da comunidade citando mapas custom antes de Viaduct, Valve retirou essa afirmação e os empregados responsáveis foram "explodido a pedaços pelo time de quebra de segurança ''[deles]''".
 
* Valve inicialmente disse que Viaduct foi o primeiro mapa de TF2 a ter neve. Devido a reclamações de centenas de membros da comunidade citando mapas custom antes de Viaduct, Valve retirou essa afirmação e os empregados responsáveis foram "explodido a pedaços pelo time de quebra de segurança ''[deles]''".
* Viaduct tem dois [[Creating Viaduct (Part 1)|Vídeos oficiais]] [[Creating Viaduct (Part 2)|de "Making of"]] desenvolvidos pela Valve. Os vidos mostram como o mapa foi feito e criado do zero para o produto final usando o Valve's Hammer World Editor. Esse vídeo também possui uma versão especial de [[Rocket Jump Waltz/pt-br|Rocket Jump Waltz]].
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* Viaduct tem dois [[Creating Viaduct (Part 1)/pt-br|vídeos oficiais]] [[Creating Viaduct (Part 2)/pt-br|de "Making of"]] desenvolvidos pela Valve. Os vidos mostram como o mapa foi feito e criado do zero para o produto final usando o Valve's Hammer World Editor. Esse vídeo também possui uma versão especial de [[Rocket Jump Waltz/pt-br|Rocket Jump Waltz]].
  
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== Veja também ==
==Veja também==
 
 
* [[Creating Viaduct (Part 1)/pt-br|Criando Viaduct (Parte 1)]]
 
* [[Creating Viaduct (Part 1)/pt-br|Criando Viaduct (Parte 1)]]
 
* [[Creating Viaduct (Part 2)/pt-br|Criando Viaduct (Parte 2)]]
 
* [[Creating Viaduct (Part 2)/pt-br|Criando Viaduct (Parte 2)]]
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* [[Eyeaduct/pt-br|Eyeaduct]]
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* [[Product (competitive)/pt-br|Product]] ("Viaduct Pro")
  
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== Links externos ==
==Links externos==
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* [http://www.teamfortress.com/classless/day02.php {{tooltip|The Classless Update: Day 2 - King of the Hill game mode, Viaduct, Nucleus (King of the Hill) and Sawmill (King of the Hill) maps.|A {{update name|Classless Update}}: Dia 2 - modo de jogo Rei do Pedaço, mapas Viaduct, Nucleus ("Rei do Pedaço) e Sawmill (Rei do Pedaço).}}] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php The Classless Update: Day 2 - King of the Hill game mode, Viaduct, Nucleus (King of the Hill) and Sawmill (King of the Hill) maps.]
 
  
 
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[[Category:King of the Hill maps/pt-br]]
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[[Category:Quickplay maps/pt-br]]

Latest revision as of 14:26, 22 February 2024

Viaduct
Viaduct 01.jpg
Informações básicas
Tipo de mapa: Rei do Pedaço
Nome do arquivo: koth_viaduct
Adicionado em: Atualização de 13 de agosto de 2009
(Atualização Sem Classe)
Variantes: Eyeaduct
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Alpino
Cenário: Luz do dia, neve
Pyrovisão: Sim
Compatível com bots: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Caixas de munição: Mediumammo.png ×6
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Viaduct overview.png
...Ambos os times começam na base de uma colina baixa, e terão de subir para chegar ao ponto de captura no pico da colina. As várias elevações do mapa e múltiplas rotas para o ponto central garantem batalhas já que o ponto muda de dono durante o jogo.
A Atualização Sem Classe

Viaduct é um mapa de Rei do Pedaço. Junto de Nucleus (Rei do Pedaço) e Sawmill (Rei do Pedaço), ele foi lançado com a Atualização Sem Classe como um dos primeiros mapas oficiais de Rei do Pedaço para Team Fortress 2.

Locais

  • O Pico: A área no topo de Viaduct, onde o ponto de controle está localizado.
  • A Copa/Casa: De ambos os lados do pico está um prédio, com passarelas protegidas dando em ambos os lados.
  • A Colina: Uma colina perto do ponto, uma em cada lado.
  • O Vale: A pequena área atrás da casa entre as saídas de spawn
  • O Pátio da Base: Entre a base e o Vale fica o pátio que dá três entradas ao vale.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Viaduct

Tempo do Ponto de Controle

Pontos de Controle Multiplicador Segundos
Pontos de Controle ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Histórico de atualizações

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)

  • Adição de Viaduct ao jogo

Atualização de 25 de agosto de 2010

  • Redução do tempo de captura do ponto de controle de 6 segundos para 3 segundos

Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)

  • Viaduct foi assombrado e agora é... Eyeaduct!

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Jogadores não podem mais construir nas vigas das bases.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

Curiosidades

  • Valve inicialmente disse que Viaduct foi o primeiro mapa de TF2 a ter neve. Devido a reclamações de centenas de membros da comunidade citando mapas custom antes de Viaduct, Valve retirou essa afirmação e os empregados responsáveis foram "explodido a pedaços pelo time de quebra de segurança [deles]".
  • Viaduct tem dois vídeos oficiais de "Making of" desenvolvidos pela Valve. Os vidos mostram como o mapa foi feito e criado do zero para o produto final usando o Valve's Hammer World Editor. Esse vídeo também possui uma versão especial de Rocket Jump Waltz.

Veja também

Links externos