Difference between revisions of "Viaduct/pt-br"
< Viaduct
m (Auto: WordFilter(King of the Hill -> Rei do Pedaço), patchNameLinkFilter, (Content filters applied to links) (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(6 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Viaduct}} | {{DISPLAYTITLE:Viaduct}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type=King of the Hill | + | | map-status = official |
− | | file-name=koth_viaduct | + | | map-game-type = King of the Hill |
− | | map-image= | + | | map-file-name = koth_viaduct |
− | | map-environment = Alpino | + | | map-image = Viaduct 01.jpg |
− | | map-setting = Luz do dia, neve | + | | map-released = {{Patch name|8|13|2009}} |
− | | map- | + | | map-released-major = Classless Update |
− | | map-health | + | | map-environment = Alpino |
− | | map | + | | map-setting = Luz do dia, neve |
− | + | | map-has-pyrovision = yes | |
− | + | | map-pickups-health-medium = 4 | |
− | | map- | + | | map-pickups-ammo-medium = 6 |
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation| | + | {{Quotation|'''A {{update name|Classless Update}}'''|...Ambos os times começam na base de uma colina baixa, e terão de subir para chegar ao ponto de captura no pico da colina. As várias elevações do mapa e múltiplas rotas para o ponto central garantem batalhas já que o ponto muda de dono durante o jogo.}} |
− | '''Viaduct''' | + | '''Viaduct''' é um mapa de [[King of the Hill/pt-br|Rei do Pedaço]]. Junto de [[Nucleus (King of the Hill)/pt-br|Nucleus (Rei do Pedaço)]] e [[Sawmill (King of the Hill)/pt-br|Sawmill (Rei do Pedaço)]], ele foi lançado com a {{update link|Classless Update}} como um dos primeiros mapas oficiais de Rei do Pedaço para ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]''. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Locais == | == Locais == | ||
− | *' | + | *'''O Pico''': A área no topo de Viaduct, onde o ponto de controle está localizado. |
− | *' | + | *'''A Copa/Casa''': De ambos os lados do pico está um prédio, com passarelas protegidas dando em ambos os lados. |
− | *' | + | *'''A Colina''': Uma colina perto do ponto, uma em cada lado. |
− | *''' | + | *'''O Vale''': A pequena área atrás da casa entre as saídas de spawn |
− | *''' | + | *'''O Pátio da Base''': Entre a base e o Vale fica o pátio que dá três entradas ao vale. |
<gallery widths=140px heights=80px> | <gallery widths=140px heights=80px> | ||
File:viaduct point.jpg | O Pico, Ponto de Controle | File:viaduct point.jpg | O Pico, Ponto de Controle | ||
− | File:viaduct house.jpg | A Copa | + | File:viaduct house.jpg | A Copa/Casa |
File:viaduct houseinterior.jpg | A Copa, interior | File:viaduct houseinterior.jpg | A Copa, interior | ||
File:viaduct hill.jpg | A colina | File:viaduct hill.jpg | A colina | ||
File:viaduct choke.jpg | Vale | File:viaduct choke.jpg | Vale | ||
− | File:viaduct spawnarea.jpg | | + | File:viaduct spawnarea.jpg | Pátio da Base |
− | File:viaduct spawn.jpg | | + | File:viaduct spawn.jpg | Base, interior |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 43: | Line 39: | ||
== Estratégia == | == Estratégia == | ||
− | {{ | + | {{main|Community Viaduct strategy/pt-br|l1=Estratégia da comunidade para Viaduct}} |
{{anchor|Control Point Timing}} | {{anchor|Control Point Timing}} | ||
Line 50: | Line 46: | ||
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
− | {{ | + | == Histórico de atualizações == |
− | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | |
+ | * Adição de Viaduct ao jogo | ||
+ | |||
'''{{Patch name|8|25|2010}}''' | '''{{Patch name|8|25|2010}}''' | ||
− | * | + | * Redução do tempo de captura do ponto de controle de 6 segundos para 3 segundos |
− | ** | + | |
+ | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | ||
+ | * Viaduct foi assombrado e agora é... [[Eyeaduct/pt-br|Eyeaduct]]! | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Jogadores não podem mais construir nas vigas das bases. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | ||
+ | * Atualização de vários para para suportarem o [[Competitive Mode/pt-br|Modo Competitivo]]. | ||
− | == | + | == Curiosidades == |
* Valve inicialmente disse que Viaduct foi o primeiro mapa de TF2 a ter neve. Devido a reclamações de centenas de membros da comunidade citando mapas custom antes de Viaduct, Valve retirou essa afirmação e os empregados responsáveis foram "explodido a pedaços pelo time de quebra de segurança ''[deles]''". | * Valve inicialmente disse que Viaduct foi o primeiro mapa de TF2 a ter neve. Devido a reclamações de centenas de membros da comunidade citando mapas custom antes de Viaduct, Valve retirou essa afirmação e os empregados responsáveis foram "explodido a pedaços pelo time de quebra de segurança ''[deles]''". | ||
− | * Viaduct tem dois [[Creating Viaduct (Part 1)| | + | * Viaduct tem dois [[Creating Viaduct (Part 1)/pt-br|vídeos oficiais]] [[Creating Viaduct (Part 2)/pt-br|de "Making of"]] desenvolvidos pela Valve. Os vidos mostram como o mapa foi feito e criado do zero para o produto final usando o Valve's Hammer World Editor. Esse vídeo também possui uma versão especial de [[Rocket Jump Waltz/pt-br|Rocket Jump Waltz]]. |
− | + | == Veja também == | |
− | ==Veja também== | ||
* [[Creating Viaduct (Part 1)/pt-br|Criando Viaduct (Parte 1)]] | * [[Creating Viaduct (Part 1)/pt-br|Criando Viaduct (Parte 1)]] | ||
* [[Creating Viaduct (Part 2)/pt-br|Criando Viaduct (Parte 2)]] | * [[Creating Viaduct (Part 2)/pt-br|Criando Viaduct (Parte 2)]] | ||
+ | * [[Eyeaduct/pt-br|Eyeaduct]] | ||
+ | * [[Product (competitive)/pt-br|Product]] ("Viaduct Pro") | ||
− | + | == Links externos == | |
− | ==Links externos== | + | * [http://www.teamfortress.com/classless/day02.php {{tooltip|The Classless Update: Day 2 - King of the Hill game mode, Viaduct, Nucleus (King of the Hill) and Sawmill (King of the Hill) maps.|A {{update name|Classless Update}}: Dia 2 - modo de jogo Rei do Pedaço, mapas Viaduct, Nucleus ("Rei do Pedaço) e Sawmill (Rei do Pedaço).}}] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php The Classless Update: Day 2 - King of the Hill game mode, Viaduct, Nucleus (King of the Hill) and Sawmill (King of the Hill) maps.] | ||
{{ClasslessUpdateNav}} | {{ClasslessUpdateNav}} | ||
− | |||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
+ | [[Category:King of the Hill maps/pt-br]] | ||
+ | [[Category:Quickplay maps/pt-br]] |
Latest revision as of 14:26, 22 February 2024
Viaduct | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Rei do Pedaço |
Nome do arquivo: | koth_viaduct
|
Adicionado em: | Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe) |
Variantes: | Eyeaduct |
Desenvolvedor(es): | Valve |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Alpino |
Cenário: | Luz do dia, neve |
Pyrovisão: | Sim |
Compatível com bots: | Sim |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×4 |
Caixas de munição: | ×6 |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
“ | ...Ambos os times começam na base de uma colina baixa, e terão de subir para chegar ao ponto de captura no pico da colina. As várias elevações do mapa e múltiplas rotas para o ponto central garantem batalhas já que o ponto muda de dono durante o jogo.
— A Atualização Sem Classe
|
” |
Viaduct é um mapa de Rei do Pedaço. Junto de Nucleus (Rei do Pedaço) e Sawmill (Rei do Pedaço), ele foi lançado com a Atualização Sem Classe como um dos primeiros mapas oficiais de Rei do Pedaço para Team Fortress 2.
Contents
Locais
- O Pico: A área no topo de Viaduct, onde o ponto de controle está localizado.
- A Copa/Casa: De ambos os lados do pico está um prédio, com passarelas protegidas dando em ambos os lados.
- A Colina: Uma colina perto do ponto, uma em cada lado.
- O Vale: A pequena área atrás da casa entre as saídas de spawn
- O Pátio da Base: Entre a base e o Vale fica o pátio que dá três entradas ao vale.
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Viaduct
Tempo do Ponto de Controle
Pontos de Controle | Multiplicador | Segundos | ||
---|---|---|---|---|
Pontos de Controle | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Histórico de atualizações
Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)
- Adição de Viaduct ao jogo
Atualização de 25 de agosto de 2010
- Redução do tempo de captura do ponto de controle de 6 segundos para 3 segundos
Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)
- Viaduct foi assombrado e agora é... Eyeaduct!
Atualização de 10 de julho de 2013
- Jogadores não podem mais construir nas vigas das bases.
Atualização de 29 de fevereiro de 2016
- Atualização de vários para para suportarem o Modo Competitivo.
Curiosidades
- Valve inicialmente disse que Viaduct foi o primeiro mapa de TF2 a ter neve. Devido a reclamações de centenas de membros da comunidade citando mapas custom antes de Viaduct, Valve retirou essa afirmação e os empregados responsáveis foram "explodido a pedaços pelo time de quebra de segurança [deles]".
- Viaduct tem dois vídeos oficiais de "Making of" desenvolvidos pela Valve. Os vidos mostram como o mapa foi feito e criado do zero para o produto final usando o Valve's Hammer World Editor. Esse vídeo também possui uma versão especial de Rocket Jump Waltz.
Veja também
- Criando Viaduct (Parte 1)
- Criando Viaduct (Parte 2)
- Eyeaduct
- Product ("Viaduct Pro")
Links externos
|