Difference between revisions of "September 6, 2011 Patch/pt-br"
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| before = {{Patch name|9|2|2011}} | | before = {{Patch name|9|2|2011}} | ||
Line 15: | Line 14: | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * Reorganizadas as abas na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]] em [[Bundles/pt-br| | + | * Reorganizadas as abas na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]] em [[Bundles/pt-br|Pacotes]], [[Weapons/pt-br|Armas]], [[Hats/pt-br|Chapéus]], [[Misc/pt-br|Misc]], [[Tools/pt-br|Ferramentas]] e [[Map Stamps/pt-br|Mapas]] para ficar mais fácil de encontrar itens específicos |
− | * Adicionada uma aba de Hot Items na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]] para mostrar a popularidade em tempo real de itens na [[Mannconomy/pt-br| | + | * Adicionada uma aba de Hot Items na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]] para mostrar a popularidade em tempo real de itens na [[Mannconomy/pt-br|Mannconomia]] |
− | * O | + | * O {{item link|Diamondback}} agora recebe [[Critical hits/pt-br|danos críticos]] corretamente se um [[Engineer/pt-br|Engineer]] mudar de classe enquanto as suas construções são [[Sapper/pt-br|sabotadas]] |
− | * Corrigido um defeito que faria com que o | + | * Corrigido um defeito que faria com que o {{item link|Gunslinger}} mostrasse uma mão de Engineer normal em primeira pessoa às vezes ao usar outras armas |
* Corrigida uma trava de servidor relacionada a [[bots/pt-br|bots]] | * Corrigida uma trava de servidor relacionada a [[bots/pt-br|bots]] | ||
* Corrigida uma trava de cliente relacionada a objetos quebráveis/[[gibs/pt-br|gibs]] | * Corrigida uma trava de cliente relacionada a objetos quebráveis/[[gibs/pt-br|gibs]] | ||
* Adicionados sets de itens à [[WebAPI/pt-br|WebAPI]] do GetSchema | * Adicionados sets de itens à [[WebAPI/pt-br|WebAPI]] do GetSchema | ||
− | * Atualizado o | + | * Atualizado o {{item link|Spiral Sallet}} para ser utilizável por todas as classes |
− | === Mudanças | + | === Mudanças não documentadas === |
− | * Atualizado ícone de morte do | + | * Atualizado o ícone de morte do {{item link|Postal Pummeler}}. |
+ | * Corrigido um travamento do servidor relacionado a origens em locais ruins de entidades<!--bad local origins on entities--><ref>[http://www.mail-archive.com/hlds_linux@list.valvesoftware.com/msg63655.html Tony Paloma sobre a lista de correspondências<!--mailing list--> HLDS.]</ref>. | ||
+ | |||
+ | == Referências == | ||
+ | <references/> | ||
}} | }} |
Latest revision as of 22:28, 24 May 2020
|
Fonte: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Mudanças do Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Adicionada uma mensagem de diagnóstico adicional quando um jogador é retirado de um servidor devido a uma falha na autenticação com o Steam
- Adicionado suporte de "
startmovie
" para resoluções acima de 2048x2048 - Corrigida uma trava do cliente causada ao usar "
startmovie
" com o codec h264 sem ter o QuickTime instalado - Corrigida uma trava relacionada a renderização de replays
Team Fortress 2
- Reorganizadas as abas na Loja Mann Co. em Pacotes, Armas, Chapéus, Misc, Ferramentas e Mapas para ficar mais fácil de encontrar itens específicos
- Adicionada uma aba de Hot Items na Loja Mann Co. para mostrar a popularidade em tempo real de itens na Mannconomia
- O Diamante Bruto agora recebe danos críticos corretamente se um Engineer mudar de classe enquanto as suas construções são sabotadas
- Corrigido um defeito que faria com que o Pistoleiro mostrasse uma mão de Engineer normal em primeira pessoa às vezes ao usar outras armas
- Corrigida uma trava de servidor relacionada a bots
- Corrigida uma trava de cliente relacionada a objetos quebráveis/gibs
- Adicionados sets de itens à WebAPI do GetSchema
- Atualizado o Elmo Spiral para ser utilizável por todas as classes
Mudanças não documentadas
- Atualizado o ícone de morte do Pancada Postal.
- Corrigido um travamento do servidor relacionado a origens em locais ruins de entidades[1].
Referências
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/d_images_v2.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/dneg_images_v2.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/steam_trading.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.vvd