Difference between revisions of "October 28, 2011 Patch/de"
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− | * Ein Fehler wurde behoben bei dem der Klient abstürzte wenn er eine [[List of maps/de|Karte]] lud auf dem das [[MONOCULUS/de|MONOCULUS!]] getötet oder betäubt war. | + | * Ein Fehler wurde behoben bei dem der Klient abstürzte, wenn er eine [[List of maps/de|Karte]] lud, auf dem das [[MONOCULUS/de|MONOCULUS!]] getötet oder betäubt war. |
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* Phong Beleuchtung beim {{Item link|Brass Beast}} geändert. | * Phong Beleuchtung beim {{Item link|Brass Beast}} geändert. | ||
− | * Fehler behoben das Kugeln | + | * Fehler behoben das Kugeln abfeuernde Waffen den Effekt von Betoneinschlägen auf dem [[MONOCULUS/de|MONOCULUS!]] hinterlassen. |
* Verzerrungseffekt vom {{Item link|Bombinomicon}} aktualisiert. | * Verzerrungseffekt vom {{Item link|Bombinomicon}} aktualisiert. | ||
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Latest revision as of 08:46, 29 February 2012
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Quelle: Team Fortress 2 Update Released (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Team Fortress 2
- Einen Fehler behoben bei dem der Befehl
randommap
nicht in der Befehlszeile funktionierte. - Ein Fehler wurde behoben bei dem der Klient abstürzte, wenn er eine Karte lud, auf dem das MONOCULUS! getötet oder betäubt war.
Undokumentierte Änderungen
- Phong Beleuchtung beim Messingmonster geändert.
- Fehler behoben das Kugeln abfeuernde Waffen den Effekt von Betoneinschlägen auf dem MONOCULUS! hinterlassen.
- Verzerrungseffekt vom Bombinomicon aktualisiert.
Geänderte Dateien
- Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/Effects/bombinomicon_distortion.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/hwn_soldier_misc2_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_halloween/eyeball_projectile.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_halloween/haunted_eyeball_glass.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_gatling_gun.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.vvd