Difference between revisions of "March 15, 2012 Patch/pt-br"

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| notes        = ===Mudanças da Engine Source (TF2, DoD:S, HL2M)===
 
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*Adicionado um sub-fórum no fórum oficial do TF2: ''Competitive Team Play and League discussion''<ref>[http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1360 Forum de discussão "Competitive Team Play and League"] {{lang icon|en}}</ref>
 
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**Corrigido um bug onde o dano causado pelas [[Fire/pt-br|chamas]] [[Critical Hit/pt-br|críticas]] do Mmmph iriam contar para o próximo Mmmph, fazendo com que fosse obtido rápido o suficiente para ser utilizado infinitamente
 
**Corrigido um bug onde o dano causado pelas [[Fire/pt-br|chamas]] [[Critical Hit/pt-br|críticas]] do Mmmph iriam contar para o próximo Mmmph, fazendo com que fosse obtido rápido o suficiente para ser utilizado infinitamente
 
**Dano direto reduzido em 10%. Dano do afterburn permanece o mesmo
 
**Dano direto reduzido em 10%. Dano do afterburn permanece o mesmo
**Tempo em que ganhava-se resistência a dano durante a provocação foi abaixada de 12 segundos para 10
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**Tempo de impulso crítico foi abaixado de 12 segundos para 10
 
*Atualizada [[Nucleus/pt-br|arena_nucleus]]
 
*Atualizada [[Nucleus/pt-br|arena_nucleus]]
 
**Corrigido um bug do fenômeno ''z-fighting'' na plataforma inferior
 
**Corrigido um bug do fenômeno ''z-fighting'' na plataforma inferior
 
*Pedidos da comunidade
 
*Pedidos da comunidade
 
**Adicionados eventos para o jogo <code>player_carryobject</code> e <code>player_dropobject</code>
 
**Adicionados eventos para o jogo <code>player_carryobject</code> e <code>player_dropobject</code>
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Mudanças da Engine Source (TF2, DoD:S, HL2M)

  • Corrigidos banimentos por IP não serem aplicados corretamente no RCON

Team Fortress 2

  • Adicionado o Campista Confortável
  • Adicionado um sub-fórum no fórum oficial do TF2: Competitive Team Play and League discussion[1]
  • Corrigidos os medidor de ira do Soldier não ser redefinidos
  • Atualizada a Rosa Negra para ser presenteável
  • Atualizado o Flogistinador:
    • Corrigido um bug onde o dano causado pelas chamas críticas do Mmmph iriam contar para o próximo Mmmph, fazendo com que fosse obtido rápido o suficiente para ser utilizado infinitamente
    • Dano direto reduzido em 10%. Dano do afterburn permanece o mesmo
    • Tempo de impulso crítico foi abaixado de 12 segundos para 10
  • Atualizada arena_nucleus
    • Corrigido um bug do fenômeno z-fighting na plataforma inferior
  • Pedidos da comunidade
    • Adicionados eventos para o jogo player_carryobject e player_dropobject
  • Blog entry 7535 QR code.png [2]

Notas

  1. Forum de discussão "Competitive Team Play and League" (em inglês)
  2. Código QR para "Atualizados arquivos de localização"

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/arena_nucleus.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_greek.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack_jar.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack_phongmask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack_phongmask_jar.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/xms_sniper_commandobackpack.vvd