Difference between revisions of "Strafing/ru"
m (Исправление ошибок (фильтр авто)) |
m |
||
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Движение боком}} | {{DISPLAYTITLE:Движение боком}} | ||
− | [[File:Scoutstrafe.png|300px|right| | + | [[File:Scoutstrafe.png|300px|right]] |
+ | {{Quotation|'''Разведчик'''|Дьявольски неуловимый!|sound=Scout invincible01.wav|en-sound=yes}} | ||
'''Движение боком''' — это движение в сторону. Это один из лучших способов уклониться от огня противника. | '''Движение боком''' — это движение в сторону. Это один из лучших способов уклониться от огня противника. | ||
− | Есть несколько видов движений боком. '' | + | Есть несколько видов движений боком. ''Круговое движение боком'' — это движение по кругу, вокруг противника с использованием мыши и клавиш передвижения. ''Дрожание'' — это бег на небольшие дистанции с быстрым, попеременным нажатием клавиш «влево» и «вправо» (A и D). ''Движение в воздухе'' — форма движения в воздухе во время обычного прыжка, [[rocketjump/ru|ракетного или прыжка с помощью липучек]]. |
== Круговое движение боком == | == Круговое движение боком == | ||
− | |||
Круговое движение боком — это кружение боком вокруг врага с целью нанесения повреждений на близком расстоянии и затруднения прицеливания противнику. Если противник потерял вас из виду, то вы без труда сможете его убить. В сочетании с [[Jump/ru|прыжками]], вы сможете быстрее уйти из виду противника, особенно если вы Разведчик. | Круговое движение боком — это кружение боком вокруг врага с целью нанесения повреждений на близком расстоянии и затруднения прицеливания противнику. Если противник потерял вас из виду, то вы без труда сможете его убить. В сочетании с [[Jump/ru|прыжками]], вы сможете быстрее уйти из виду противника, особенно если вы Разведчик. | ||
− | + | [[File:Circlestrafing.gif|right]] | |
− | {{youtube| | + | {{youtube|jv8i5TU-zJ0}} |
== Дрожание == | == Дрожание == | ||
− | + | Этот вид бега пригодится для уклонения от [[Sniper/ru|снайперов]]. Быстро нажимайте «влево» и «вправо», предварительно зажав клавишу «вперед» для бега, сохраняя ритм. Этот метод звучит глупо в теории, но на практике он очень полезен. | |
− | Этот вид бега пригодится для уклонения от [[Sniper/ru|снайперов]]. Быстро нажимайте | ||
== Движение в воздухе == | == Движение в воздухе == | ||
− | |||
Может быть использовано для того, чтобы направить свое падение в нужное вам место, посредством зажимания клавиш движения и направления с помощью мыши. | Может быть использовано для того, чтобы направить свое падение в нужное вам место, посредством зажимания клавиш движения и направления с помощью мыши. | ||
=== Движение в воздухе боком === | === Движение в воздухе боком === | ||
− | |||
'''Движение в воздухе боком''' — это техника сочетания прыжка или движения в воздухе с помощью мыши и клавиш движения для избежания [[Juggling/ru|жонглирования]]. | '''Движение в воздухе боком''' — это техника сочетания прыжка или движения в воздухе с помощью мыши и клавиш движения для избежания [[Juggling/ru|жонглирования]]. | ||
=== Объяснение === | === Объяснение === | ||
− | |||
Для движения боком в воздухе, игрок ускоряется в одну сторону и плавно поворачивает мышь в нужном ему направлении. Это изменение в пространстве относительно фактического направления движения дает меньшее ускорение, чем при обычном прыжке. И эта небольшая разница позволяет вам немного двигаться в нужном направлении. Таким образом, гладкое непрерывное движения мыши гарантирует, что вы всегда снизите ускорение при прыжке и сможите повернуть в нужную вам сторону. Это превращает ваш путь в воздухе в движение по гладкой кривой. | Для движения боком в воздухе, игрок ускоряется в одну сторону и плавно поворачивает мышь в нужном ему направлении. Это изменение в пространстве относительно фактического направления движения дает меньшее ускорение, чем при обычном прыжке. И эта небольшая разница позволяет вам немного двигаться в нужном направлении. Таким образом, гладкое непрерывное движения мыши гарантирует, что вы всегда снизите ускорение при прыжке и сможите повернуть в нужную вам сторону. Это превращает ваш путь в воздухе в движение по гладкой кривой. | ||
=== Техники === | === Техники === | ||
− | |||
Вот практичные техники для движения по воздуху: | Вот практичные техники для движения по воздуху: | ||
− | *Движение вперед по воздуху | + | * Движение вперед по воздуху; |
− | *Держание одной из клавиш движения | + | * Держание одной из клавиш движения; |
− | *Плавное перемещение в нужное вам место с помощью мыши и одной или нескольких клавиш движения. | + | * Плавное перемещение в нужное вам место с помощью мыши и одной или нескольких клавиш движения. |
− | Не нажимайте в воздухе клавиши, которые остановят ваше движение. К примеру, если вы зажали клавишу | + | Не нажимайте в воздухе клавиши, которые остановят ваше движение. К примеру, если вы зажали клавишу «вперед» (по умолч. W), а потом нажмете клавишу «назад» (по умолч. S), то вы прекратите двигаться. |
− | {{youtube| | + | {{youtube|ybi2APayuoA}} |
== Факты == | == Факты == | ||
− | + | * Движение боком в воздухе является предметом системы ускорения воздуха разработанного для физического движка Quake. В родственных играх, прыжки боком, распрыжки, и прыжки от стены — все это является [[Exploits/ru|ошибками]]. [[Source Engine/ru|Движок Source]] использует аналогичную систему физики. | |
− | * Движение боком в воздухе является предметом системы ускорения воздуха разработанного для физического движка Quake. | ||
[[Category:Strategy/ru]] | [[Category:Strategy/ru]] | ||
[[Category:Glossary/ru]] | [[Category:Glossary/ru]] | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Latest revision as of 07:29, 24 September 2019
« | Дьявольски неуловимый!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Разведчик
|
» |
Движение боком — это движение в сторону. Это один из лучших способов уклониться от огня противника.
Есть несколько видов движений боком. Круговое движение боком — это движение по кругу, вокруг противника с использованием мыши и клавиш передвижения. Дрожание — это бег на небольшие дистанции с быстрым, попеременным нажатием клавиш «влево» и «вправо» (A и D). Движение в воздухе — форма движения в воздухе во время обычного прыжка, ракетного или прыжка с помощью липучек.
Содержание
Круговое движение боком
Круговое движение боком — это кружение боком вокруг врага с целью нанесения повреждений на близком расстоянии и затруднения прицеливания противнику. Если противник потерял вас из виду, то вы без труда сможете его убить. В сочетании с прыжками, вы сможете быстрее уйти из виду противника, особенно если вы Разведчик.
Дрожание
Этот вид бега пригодится для уклонения от снайперов. Быстро нажимайте «влево» и «вправо», предварительно зажав клавишу «вперед» для бега, сохраняя ритм. Этот метод звучит глупо в теории, но на практике он очень полезен.
Движение в воздухе
Может быть использовано для того, чтобы направить свое падение в нужное вам место, посредством зажимания клавиш движения и направления с помощью мыши.
Движение в воздухе боком
Движение в воздухе боком — это техника сочетания прыжка или движения в воздухе с помощью мыши и клавиш движения для избежания жонглирования.
Объяснение
Для движения боком в воздухе, игрок ускоряется в одну сторону и плавно поворачивает мышь в нужном ему направлении. Это изменение в пространстве относительно фактического направления движения дает меньшее ускорение, чем при обычном прыжке. И эта небольшая разница позволяет вам немного двигаться в нужном направлении. Таким образом, гладкое непрерывное движения мыши гарантирует, что вы всегда снизите ускорение при прыжке и сможите повернуть в нужную вам сторону. Это превращает ваш путь в воздухе в движение по гладкой кривой.
Техники
Вот практичные техники для движения по воздуху:
- Движение вперед по воздуху;
- Держание одной из клавиш движения;
- Плавное перемещение в нужное вам место с помощью мыши и одной или нескольких клавиш движения.
Не нажимайте в воздухе клавиши, которые остановят ваше движение. К примеру, если вы зажали клавишу «вперед» (по умолч. W), а потом нажмете клавишу «назад» (по умолч. S), то вы прекратите двигаться.
Факты
- Движение боком в воздухе является предметом системы ускорения воздуха разработанного для физического движка Quake. В родственных играх, прыжки боком, распрыжки, и прыжки от стены — все это является ошибками. Движок Source использует аналогичную систему физики.