Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (category fix)
(Added /fi)
Line 19: Line 19:
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}Pääosumat ovat [[Critical hits/fi|kriittisiä]].<br/>
 +
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 +
{{Info}}Latautuu tähdätessä.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}[[Critical hits/fr|Coups critiques]] garantis lors d'un tir dans la tête.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/fr|Coups critiques]] garantis lors d'un tir dans la tête.<br/>
Line 46: Line 50:
 
{{Info}}Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.<br/>
 
{{Info}}Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.<br/>
 
{{Info}}Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).<br/>
 
{{Info}}Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}Pääosumat ovat kriittisiä.<br/>
 +
{{Pro}}Oman joukkueen [[Pyro/fi|Pyrot]], [[Soldier/fi|Soldierit]] [[Righteous Bison/fi|Biisoninpaimentimen kanssa]] ja [[Engineer/fi|Engineerit]] [[Pomson 6000/fi|Pomson 6000]]:lla voivat sytyttää nuolet lisätäkseen nuoleen myös tulivahingon.<br/>
 +
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 +
{{Con}}Vihollis-[[Pyro/fi|Pyrot]] voivat [[compression blast/fi|kimmottaa]] nuolia.<br/>
 +
{{Con}}Nuolet eivät osu sinne minne tähdätään, mikäli nuolta on pidetty vedettynä yli 5 sekuntia.<br/>
 +
{{Info}}Pidä ensisijaista ampumisnäppäintä pohjassa vetääksesi nuolta; paina toissijaista ampumisnäppäintä peruuttaaksesi ampumisen.<br/>
 +
{{Info}}Nuolet voivat tappaessaan kiinnittää viholliset seinään (täysin kosmeettinen vaikutus).<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}[[Critical hits/fr|Coups critiques]] garantis lors d'un tir dans la tête.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/fr|Coups critiques]] garantis lors d'un tir dans la tête.<br/>
Line 83: Line 95:
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.<br/>
 
{{Info}}Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}Osumasta tähdättyään ensin yhden tai useamman sekunnin ajan: kohde peittyy [[Jarate/fi|Jarateen]] 8 sekunnin ajaksi.<br/>
 +
{{Pro}}Latautuu 25% nopeammin.<br/>
 +
{{Con}}[[Headshots/fi|Pääosumat]] eivät ole kriittisiä.<br/>
 +
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 +
{{Info}}Latautuu tähdättäessä.<br/>
 +
{{Info}}Toisin kuin Jarate, tämä ase ei voi sammuttaa omia joukkuekavereita osumasta.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Toucher un ennemi avec un tir chargé durant au moins une seconde le couvre de {{item link|Jarate}} durant 8 secondes.<br/>
 
{{Pro}}Toucher un ennemi avec un tir chargé durant au moins une seconde le couvre de {{item link|Jarate}} durant 8 secondes.<br/>
Line 113: Line 132:
 
{{Con}}-20% base charge rate penalty.<br/>
 
{{Con}}-20% base charge rate penalty.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}Pääosumat ovat [[Critical hits/fi|kriittisiä]].<br/>
 +
{{Pro}}Jokainen peräkkäinen pääosuma antaa +10 latausta per sekunti.<br/>
 +
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 +
{{Con}}Ohiampuminen tai muuhun kuin päähän osuminen vähentää bonusta.<br/>
 +
{{Con}}-20% latausta aluksi.<br/>
 +
{{Info}}Latautuu tähdättäessä.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}[[Critical hits/fr|Coups critiques]] garantis lors d'un tir dans la tête.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/fr|Coups critiques]] garantis lors d'un tir dans la tête.<br/>
Line 144: Line 170:
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}Pääosumat ovat [[Critical hits/fi|kriittisiä]].<br/>
 +
{{Pro}}Täyteen ladatut ammukset tekevät 15% enemmän vahinkoa.<br/>
 +
{{Pro}}Täyteen ladatut ammukset lävistävät pelaajia ja vahingoittavat heidän takanaan olevia vihollisia.<br/>
 +
{{Con}}Voi ampua vain tähtäimen kautta.<br/>
 +
{{Con}}Ammukset jättävät kirkkaan, helposti jäljitettävän joukkueen värisen viivan jälkeensä.<br/>
 +
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 +
{{Info}}Latautuu tähdättäessä.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}[[Critical hits/fr|Coups critiques]] garantis lors d'un tir dans la tête.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/fr|Coups critiques]] garantis lors d'un tir dans la tête.<br/>
Line 173: Line 207:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|fr, ru}}
+
{{translation switching|fi, fr, ru}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 10:19, 27 June 2012

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Sniper Rifle
Stock
Sniper Rifle
Killicon sniper rifle.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for accurate headshots.

Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Unlock
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
51120

Headshot:
153360

Pictogram plus.png Always crits on headshot.

Pictogram plus.png Friendly Pyros, Soldiers with the Righteous Bison and Engineers with the Pomson 6000 can light arrows to add fire damage.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Enemy Pyros can deflect arrows.
Pictogram minus.png Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for more than 5 seconds.
Pictogram info.png Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.
Pictogram info.png Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Craft
Sydney Sleeper
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Base:
50150
Pictogram plus.png On hit at one second of zoom-in time or greater, applies Jarate effect to the target for 8 seconds.

Pictogram plus.png Charge rate increased 25%.
Pictogram minus.png Headshots do not crit.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.

Bazaar Bargain
Craft
Bazaar Bargain
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for accurate headshots.

Pictogram plus.png Each consecutive headshot gives +10 charge per second.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png A body or missed shot reduces the bonus.
Pictogram minus.png -20% base charge rate penalty.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Promotional / Craft
Machina
Killicon machina.png 25 N/A Base:
50173

Headshot:
150518

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for accurate headshots.

Pictogram plus.png Fully charged shots deal +15% damage.
Pictogram plus.png Fully charged shots penetrate players and damage enemies behind them.
Pictogram minus.png Only fires when zoomed.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png

This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.