Difference between revisions of "June 28, 2012 Patch/ru"
Line 15: | Line 15: | ||
** Bodyshot damage penalty is properly applied | ** Bodyshot damage penalty is properly applied | ||
** Исправлена проблема со звуком при прицеливании | ** Исправлена проблема со звуком при прицеливании | ||
− | * Исправлены отсутствующие | + | * Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8 |
* Fixed seeing through Sniper fences in 2Fort when using [[Pyrovision Goggles/ru|Pyrovision]] | * Fixed seeing through Sniper fences in 2Fort when using [[Pyrovision Goggles/ru|Pyrovision]] | ||
* Исправлен второй стиль для [[Robot Chicken Hat/ru|Robot Chicken hat]] | * Исправлен второй стиль для [[Robot Chicken Hat/ru|Robot Chicken hat]] | ||
Line 23: | Line 23: | ||
** Optimized some prop_dynamics to reduce server hitching | ** Optimized some prop_dynamics to reduce server hitching | ||
** [[Engineer/ru|Инженер]] теперь не сможет строить [[Teleporter/ru|телепорты]] за респауном | ** [[Engineer/ru|Инженер]] теперь не сможет строить [[Teleporter/ru|телепорты]] за респауном | ||
− | ** | + | ** Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт |
** Шпионы использующие [[Dead Ringer/ru|звон смерти]] теперь умирают при падении в шахту | ** Шпионы использующие [[Dead Ringer/ru|звон смерти]] теперь умирают при падении в шахту | ||
** Lowered the frequency of announcer lines | ** Lowered the frequency of announcer lines | ||
}} | }} |
Revision as of 01:19, 29 June 2012
|
Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Added sd_doomsday to the mapcycle files
- Fixed exploit that allowed Beggar's Bazooka to indefinitely hold rockets in the chamber without misfiring
- Fixed hatless hats not not-drawing correctly
- Fixed bugs with The Hitman's Heatmaker
- Headshot kills now properly decapitate
- Bodyshot damage penalty is properly applied
- Исправлена проблема со звуком при прицеливании
- Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8
- Fixed seeing through Sniper fences in 2Fort when using Pyrovision
- Исправлен второй стиль для Robot Chicken hat
- Пояс Тедди теперь считается помощником в убийстве
- Обновлена карта sd_doomsday:
- Игроки теперь могут упасть в шахту после запуска ракеты
- Optimized some prop_dynamics to reduce server hitching
- Инженер теперь не сможет строить телепорты за респауном
- Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт
- Шпионы использующие звон смерти теперь умирают при падении в шахту
- Lowered the frequency of announcer lines
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/motd.txt
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/burningplayer_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/harbor_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/item_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx90_slow.pcf