Difference between revisions of "June 28, 2012 Patch/ru"
m (Недокументированные изменения) |
|||
Line 21: | Line 21: | ||
* Обновлена карта sd_doomsday: | * Обновлена карта sd_doomsday: | ||
** Игроки теперь могут упасть в шахту после запуска ракеты | ** Игроки теперь могут упасть в шахту после запуска ракеты | ||
− | ** | + | ** Оптимизированы некоторые prop_dynamics для увеличения стабильности сервера |
** [[Engineer/ru|Инженер]] теперь не сможет строить [[Teleporter/ru|телепорты]] за респауном | ** [[Engineer/ru|Инженер]] теперь не сможет строить [[Teleporter/ru|телепорты]] за респауном | ||
** Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт | ** Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт |
Revision as of 05:45, 29 June 2012
|
Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)
Содержание
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена sd_doomsday в список карт
- Исправлена уязвимость которая позволяла Beggar's Bazooka в некоторых случаях удерживать ракеты без осечки
- Исправлено неверное отображение бесшляпных головных уборов
- Исправлены ошибки у Hitman's Heatmaker
- Выстрел в голову теперь правильно обезглавливает
- Штраф за попадание в тело теперь правильно применен
- Исправлена проблема со звуком при прицеливании
- Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8
- Исправлен обзор сквозь ограды на балконах 2Fort при использовании Pyrovision
- Исправлен второй стиль для Robot Chicken hat
- Пояс Тедди теперь считается помощником в убийстве
- Обновлена карта sd_doomsday:
- Игроки теперь могут упасть в шахту после запуска ракеты
- Оптимизированы некоторые prop_dynamics для увеличения стабильности сервера
- Инженер теперь не сможет строить телепорты за респауном
- Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт
- Шпионы использующие звон смерти теперь умирают при падении в шахту
- Понижена частота реплик Администратора
Недокументированные изменения
- Когда поджигатель становится жертвой обезглавливания и при этом носит головной убор, замещающий стандартную модель головы, отрубленная голова будет изображать головной убор, а не стандартную голову.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/motd.txt
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/burningplayer_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/harbor_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/item_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx90_slow.pcf