Difference between revisions of "June 28, 2012 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Недокументированные изменения)
Line 21: Line 21:
 
* Обновлена карта sd_doomsday:
 
* Обновлена карта sd_doomsday:
 
** Игроки теперь могут упасть в шахту после запуска ракеты
 
** Игроки теперь могут упасть в шахту после запуска ракеты
** Optimized some prop_dynamics to reduce server hitching
+
** Оптимизированы некоторые prop_dynamics для увеличения стабильности сервера
 
** [[Engineer/ru|Инженер]] теперь не сможет строить [[Teleporter/ru|телепорты]] за респауном
 
** [[Engineer/ru|Инженер]] теперь не сможет строить [[Teleporter/ru|телепорты]] за респауном
 
** Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт
 
** Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт

Revision as of 05:45, 29 June 2012

Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлена sd_doomsday в список карт
  • Исправлена уязвимость которая позволяла Beggar's Bazooka в некоторых случаях удерживать ракеты без осечки
  • Исправлено неверное отображение бесшляпных головных уборов
  • Исправлены ошибки у Hitman's Heatmaker
    • Выстрел в голову теперь правильно обезглавливает
    • Штраф за попадание в тело теперь правильно применен
    • Исправлена проблема со звуком при прицеливании
  • Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8
  • Исправлен обзор сквозь ограды на балконах 2Fort при использовании Pyrovision
  • Исправлен второй стиль для Robot Chicken hat
  • Пояс Тедди теперь считается помощником в убийстве
  • Обновлена карта sd_doomsday:
    • Игроки теперь могут упасть в шахту после запуска ракеты
    • Оптимизированы некоторые prop_dynamics для увеличения стабильности сервера
    • Инженер теперь не сможет строить телепорты за респауном
    • Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт
    • Шпионы использующие звон смерти теперь умирают при падении в шахту
    • Понижена частота реплик Администратора

Недокументированные изменения

  • Когда поджигатель становится жертвой обезглавливания и при этом носит головной убор, замещающий стандартную модель головы, отрубленная голова будет изображать головной убор, а не стандартную голову.

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/burningplayer_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/harbor_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/item_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx90_slow.pcf