Difference between revisions of "June 28, 2012 Patch/ru"
Line 9: | Line 9: | ||
| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
* Добавлена [[Doomsday/ru|sd_doomsday]] в список карт | * Добавлена [[Doomsday/ru|sd_doomsday]] в список карт | ||
− | * Исправлена уязвимость которая позволяла [[Beggar's Bazooka/ru| | + | * Исправлена уязвимость которая позволяла [[Beggar's Bazooka/ru|Базука бродяги]] в некоторых случаях удерживать ракеты без осечки |
* Исправлено неверное отображение бесшляпных головных уборов | * Исправлено неверное отображение бесшляпных головных уборов | ||
* Исправлены ошибки у [[Hitman's Heatmaker/ru|Hitman's Heatmaker]] | * Исправлены ошибки у [[Hitman's Heatmaker/ru|Hitman's Heatmaker]] | ||
Line 16: | Line 16: | ||
** Исправлена проблема со звуком при прицеливании | ** Исправлена проблема со звуком при прицеливании | ||
* Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8 | * Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8 | ||
− | * Исправлен обзор сквозь ограды на балконах 2Fort при использовании [[Pyrovision Goggles/ru| | + | * Исправлен обзор сквозь ограды на балконах 2Fort при использовании [[Pyrovision Goggles/ru|Очки Пировидения]] |
− | * Исправлен второй стиль для [[Robot Chicken Hat/ru| | + | * Исправлен второй стиль для [[Robot Chicken Hat/ru|Шляпа Робоцыпа]] |
* [[Teddy Roosebelt/ru|Пояс Тедди]] теперь считается помощником в убийстве | * [[Teddy Roosebelt/ru|Пояс Тедди]] теперь считается помощником в убийстве | ||
* Обновлена карта sd_doomsday: | * Обновлена карта sd_doomsday: |
Revision as of 14:11, 30 June 2012
|
Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)
Содержание
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена sd_doomsday в список карт
- Исправлена уязвимость которая позволяла Базука бродяги в некоторых случаях удерживать ракеты без осечки
- Исправлено неверное отображение бесшляпных головных уборов
- Исправлены ошибки у Hitman's Heatmaker
- Выстрел в голову теперь правильно обезглавливает
- Штраф за попадание в тело теперь правильно применен
- Исправлена проблема со звуком при прицеливании
- Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8
- Исправлен обзор сквозь ограды на балконах 2Fort при использовании Очки Пировидения
- Исправлен второй стиль для Шляпа Робоцыпа
- Пояс Тедди теперь считается помощником в убийстве
- Обновлена карта sd_doomsday:
- Игроки теперь могут упасть в шахту после запуска ракеты
- Оптимизированы некоторые prop_dynamics для увеличения стабильности сервера
- Инженер теперь не сможет строить телепорты за респауном
- Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт
- Шпионы использующие звон смерти теперь умирают при падении в шахту
- Понижена частота реплик Администратора
Недокументированные изменения
- Когда поджигатель становится жертвой обезглавливания и при этом носит головной убор, замещающий стандартную модель головы, отрубленная голова будет изображать головной убор, а не стандартную голову.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/motd.txt
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/burningplayer_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/harbor_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/item_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx90_slow.pcf