Difference between revisions of "Beggar's Bazooka/fr"

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Le '''Beggar's Bazooka''' est le lance-roquettes dévoilé lors du jour 2 de la <span class="plainlinks">'''[http://www.teamfortress.com/pyromania/ {{update name|Pyromania Update}}]'''</span>.
 
Le '''Beggar's Bazooka''' est le lance-roquettes dévoilé lors du jour 2 de la <span class="plainlinks">'''[http://www.teamfortress.com/pyromania/ {{update name|Pyromania Update}}]'''</span>.
  
Le Beggar's Bazooka est une arme inédite pour le Soldier.L'arme est un lance roquette improvisé a partir de tuyaux , les poignets ne corresponde pas , isoler éléctriquement , et quelque changement comme la sangle et la ceinture.
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== Caractéristiques ==
  
==Caractéristiques==
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Lorsque le Soldier tient cette arme, aucune roquette n'est chargée. En maintenant le clic gauche, le Soldier pourra charger jusqu'à trois roquettes, lancées dans une succession rapide. Cependant, si le joueur tente de charger davantage de roquettees, l'arme sera en surcharge et infligera des dommages lourds au porteur ainsi qu'aux ennemis adjacents. Lorsque trois roquettes sont tirées, elles ont un angle de déviation d'environ 3 degrés.
  
Le Beggar's Bazooka est un lance roquettes pouvant tirer jusqu'à trois roquettes simultanément, permettant ainsi un véritable tir de barrage. Par contre, il ne pourra reprendre des munitions aux distributeurs, et les roquettes subiront une déviation aléatoire pouvant aller jusqu'à .
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Le porteur ne pourra pas récupérer de munitions des distributeurs, et devra compter sur les boîtes de munitions ainsi que sur les armes lâchées par les joueurs morts.
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== Dommages et temps d'action ==
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{{Damage table
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| type              = [[Projectile]]
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| damage            = yes
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|  base            = 90
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|  ramp up %        = 125
 +
|  ramp up          = 112
 +
|  fall off        = 48
 +
|  fall off %      = 53
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|  point blank      = 105-112
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|  medium range    = 50-90
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|  long range      = 45-60
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|  minicrit        = 122
 +
|  crit            = 270
 +
|  splash damage    = yes
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|  splash min %    = 50
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|  splash radius    = 9 ft
 +
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
 +
|  selfdamage      = 27-89
 +
|  selfdamage jump  = 27-46
 +
}}
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 +
== Set d'objets ==
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{{See also|Item sets#Dumpster Diver|1=Item sets}}
 +
{{Set|Dumpster Diver}}
 +
 
 +
== Crafting ==
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{{See also|Crafting}}
 +
 
 +
== Schéma ==
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{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Direct Hit
 +
| ingredient-2-amount = 3
 +
| result = Beggar's Bazooka
 +
}}
 +
{{Blueprint
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| autoresult = Soldier Primary
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}}
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== Historique ==
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
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* Le Beggar's Bazooka est ajouté en jeu.
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'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
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* Exploit fixé qui permettait de garder un nombre infini de roquettes dans la chambre de chargement, sans surcharge.
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== Bugs ==
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* Comme tous les lance-roquettes du Soldier excepté l' [[Original]] et le [[Rocket Launcher]], le Soldier ne charge pas de roquettes lors de l'animation..
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* Même si le joueur est assomé ou effrayéavant de lâcher le bouton pour tirer les roquettes, elles partiront tout de même.
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* Occasionellement, les roquettes peuvent rester bloquées en l'air jusqu'à ce qu'un joueur rentre dedans.
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== Anecdotes ==
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* Le Beggar's Bazooka peut être aperçu dans la vidéo de teasing de Team Fortress 2 Free to Play, avec le ''' Helmet without a Home '''
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== Gallery ==
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<gallery>
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File:Steamworkshop_tf2_doesdumpster_thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail image of the Beggar's Bazooka.
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File:F2P_Update_40s_Soldier_Rocket_Laucher.png|The Beggar's Bazooka as shown prior to its release in the Team Fortress 2 is Free to Play video.
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</gallery>

Revision as of 22:37, 29 June 2012

Warning: Display title "Bazooka du mendiant" overrides earlier display title "Beggar's Bazooka".


Le Beggar's Bazooka est le lance-roquettes dévoilé lors du jour 2 de la Mise à Jour Pyromania.

Caractéristiques

Lorsque le Soldier tient cette arme, aucune roquette n'est chargée. En maintenant le clic gauche, le Soldier pourra charger jusqu'à trois roquettes, lancées dans une succession rapide. Cependant, si le joueur tente de charger davantage de roquettees, l'arme sera en surcharge et infligera des dommages lourds au porteur ainsi qu'aux ennemis adjacents. Lorsque trois roquettes sont tirées, elles ont un angle de déviation d'environ 3 degrés.

Le porteur ne pourra pas récupérer de munitions des distributeurs, et devra compter sur les boîtes de munitions ainsi que sur les armes lâchées par les joueurs morts.

Dommages et temps d'action

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Dégâts
Dégâts maximum 125% 112
Dégâts de base 100% 90
Dégâts minimum 53% 48
À bout portant 105-112
À moyenne portée 50-90
À longue portée 45-60
Coup critique 270
Mini-crit 122
Dégâts de zone
Zone d'explosion minimum 50% 9 ft
Réduction des dégâts 1% / 2.88
Auto-dégâts 27-89
Auto-dégâts (sauts propulsés) 27-46
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Set d'objets

Voir aussi : Item sets
Article principal : Ensembles d'objets
Fouilleur de benne à ordure
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Crafting

Voir aussi : Crafting

Schéma

Métal recyclé Direct Hit Bazooka du mendiant
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Historique

Patch du 27 juin 2012 (Pyromania Update)

  • Le Beggar's Bazooka est ajouté en jeu.

Patch du 28 juin 2012

  • Exploit fixé qui permettait de garder un nombre infini de roquettes dans la chambre de chargement, sans surcharge.

Bugs

  • Comme tous les lance-roquettes du Soldier excepté l' Original et le Rocket Launcher, le Soldier ne charge pas de roquettes lors de l'animation..
  • Même si le joueur est assomé ou effrayéavant de lâcher le bouton pour tirer les roquettes, elles partiront tout de même.
  • Occasionellement, les roquettes peuvent rester bloquées en l'air jusqu'à ce qu'un joueur rentre dedans.

Anecdotes

  • Le Beggar's Bazooka peut être aperçu dans la vidéo de teasing de Team Fortress 2 Free to Play, avec le Helmet without a Home

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