Difference between revisions of "Domination/zh-hant"
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'''壓制'''將會發生在殺掉或協助殺掉同一個敵人四次,且之間都沒有被該敵人殺掉的情況下。而且還會伴隨著[[Media:Tf_domination.wav|聲效提示]],記分板上也會出現特殊圖示告訴你壓制了哪個敵人。如果你壓制了一個敵人,那你將會變成他的復仇者,此時他可以看到你的頭上出現復仇者圖示。如果該敵人殺掉或協助殺掉了你,那麼你將會喪失壓製他的狀態–這就是所謂的復仇殺敵。 | '''壓制'''將會發生在殺掉或協助殺掉同一個敵人四次,且之間都沒有被該敵人殺掉的情況下。而且還會伴隨著[[Media:Tf_domination.wav|聲效提示]],記分板上也會出現特殊圖示告訴你壓制了哪個敵人。如果你壓制了一個敵人,那你將會變成他的復仇者,此時他可以看到你的頭上出現復仇者圖示。如果該敵人殺掉或協助殺掉了你,那麼你將會喪失壓製他的狀態–這就是所謂的復仇殺敵。 | ||
− | + | 個人統計的壓制次數只計算在一條命內壓制了多少人。當壓制了一個敵人,你的名子旁會出現獎章,獎章上面的數字代表你現在壓制了多少人。壓制可以保留至下一個回合,但在換隊或換地圖後就無法保留。 | |
壓制時你的角色會有特殊的[[response/zh-hant|語音回應]]。當然依據壓制人數的不同,語音回應也會不同。 | 壓制時你的角色會有特殊的[[response/zh-hant|語音回應]]。當然依據壓制人數的不同,語音回應也會不同。 | ||
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復仇殺敵將可以獲得兩倍的分數,個人統計的復仇殺敵次數也是只計算在一條命內。在獲勝時的[[Humiliation|羞辱]]狀態下殺掉對方也可獲得復仇殺敵,此時非常容易取得復仇殺敵,因為你有爆擊加持,而且對方也不能反擊。 | 復仇殺敵將可以獲得兩倍的分數,個人統計的復仇殺敵次數也是只計算在一條命內。在獲勝時的[[Humiliation|羞辱]]狀態下殺掉對方也可獲得復仇殺敵,此時非常容易取得復仇殺敵,因為你有爆擊加持,而且對方也不能反擊。 | ||
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*壓制系統起初作用只是在告知誰殺了你很多次。 | *壓制系統起初作用只是在告知誰殺了你很多次。 |
Revision as of 04:13, 17 May 2013
“ | 感覺很火大嗎?這就是恥辱。
點擊試聽
— 重裝兵
|
” |
壓制將會發生在殺掉或協助殺掉同一個敵人四次,且之間都沒有被該敵人殺掉的情況下。而且還會伴隨著聲效提示,記分板上也會出現特殊圖示告訴你壓制了哪個敵人。如果你壓制了一個敵人,那你將會變成他的復仇者,此時他可以看到你的頭上出現復仇者圖示。如果該敵人殺掉或協助殺掉了你,那麼你將會喪失壓製他的狀態–這就是所謂的復仇殺敵。
個人統計的壓制次數只計算在一條命內壓制了多少人。當壓制了一個敵人,你的名子旁會出現獎章,獎章上面的數字代表你現在壓制了多少人。壓制可以保留至下一個回合,但在換隊或換地圖後就無法保留。
壓制時你的角色會有特殊的語音回應。當然依據壓制人數的不同,語音回應也會不同。
內容
復仇者
當一個玩家成為了你的復仇者,它的頭上將會出現一個明顯的標誌。你可以透過這個標誌來認出他(當然對方在隱形或偽裝狀態下是看不到的)。如果你又被他幹掉,那麼死亡後他的特寫鏡頭也會出現你又被復仇者殺掉的提示。
玩家可以同時被許多人壓制,當殺掉一名復仇者時,你將可以獲得復仇殺敵獎勵,而對方也將喪失壓制的狀態。
復仇殺敵
殺掉壓制你的敵人稱為復仇殺敵,而且跟壓制時一樣也會出現聲效提示,抬頭顯示器右上方也會出現特別的復仇殺敵圖示。復仇殺敵時你的角色也會有語音回應。
復仇殺敵將可以獲得兩倍的分數,個人統計的復仇殺敵次數也是只計算在一條命內。在獲勝時的羞辱狀態下殺掉對方也可獲得復仇殺敵,此時非常容易取得復仇殺敵,因為你有爆擊加持,而且對方也不能反擊。
更新紀錄
- 修正壓制/復仇的訊息沒有使用玩家所屬團隊的文字顏色的問題。
- 修正當被您壓制的玩家離開伺服器時,記分板上的壓制數會減少 2(而非 1)的問題。
錯誤
- 有時候,自動平衡隊伍將壓制的玩家移動到復仇者的隊伍或是相反情況時,復仇者標誌依然會出現在玩家的頭上。
相關細節
- 壓制系統起初作用只是在告知誰殺了你很多次。
- 如果是用協助殺敵取得壓制,那你的角色不會有語音回應。
- 當殺死 4 次假死的間諜,也會出現壓制訊息,但是一旦他解除隱形,你的壓制狀態就消失了,同理也適用在復仇殺敵。
- 獎章上的數字最多只會到 16 。
畫廊
獎章 | |
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相關成就
共通
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萬聖節
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火箭兵
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火焰兵
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爆破兵
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重裝兵
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醫護兵
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狙擊手
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間諜
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