Difference between revisions of "Rocket Jumper/pl"
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Rakietowy Skoczek}} | {{DISPLAYTITLE:Rakietowy Skoczek}} | ||
− | |||
{{Weapon infobox | {{Weapon infobox | ||
− | | name | + | | weapon-name-override = Rakietowy Skoczek |
+ | | weapon-image = Rocket_launcher.png | ||
| weapon-slot = [[Primary/pl|Podstawowy]] | | weapon-slot = [[Primary/pl|Podstawowy]] | ||
| used-by = [[Soldier/pl|Żołnierz]] | | used-by = [[Soldier/pl|Żołnierz]] | ||
− | | | + | | availability = Losowa, Wytwarzanie, Kupno |
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
| ammo-carried = 60 | | ammo-carried = 60 | ||
− | | reload = | + | | reload = Pojedynczo |
− | |||
| display-loadout-stats = yes | | display-loadout-stats = yes | ||
− | | level-and-type | + | | level-and-type = Wyrzutnia rakiet poziomu 1 |
− | | | + | | att-1-neutral = Specjalna wyrzutnia rakiet niezadająca obrażeń, służąca do nauki rakietowych skoków. |
− | | negative | + | | att-2-negative = -100% zadawanych obrażeń |
− | | | + | | att-3-positive = +200% dodatkowej amunicji u noszącego |
+ | | att-4-positive = Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu. | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Żołnierz''' o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków|Tak właśnie macie to robić, ludzie!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}} |
− | '''Rakietowy Skoczek''' jest [[Primary/pl|podstawową]] bronią treningową dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] | + | '''Rakietowy Skoczek''' jest [[Primary/pl|podstawową]] bronią treningową dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] wydaną podczas [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]]. Wygląda tak samo, jak zwykła [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia rakiet]]. |
− | Jako pierwszy treningowy przedmiot | + | Jako pierwszy treningowy przedmiot Rakietowy Skoczek strzela kompletnie nieszkodliwymi rakietami, pozwalając graczom swobodnie uczyć się technik [[Rocket jump|rakietowych skoków]]. Liczba rakiet jest potrojona, co daje 40 więcej rakiet. |
− | == | + | ==Plan wytwarzania== |
− | + | {{Blueprint | |
− | + | | ingredient-1 = Scrap Metal | |
− | + | | ingredient-1-local = Metal ze złomu | |
− | + | | ingredient-2 = Soldier Token | |
+ | | ingredient-2-local = Żeton klasy - Żołnierz | ||
+ | | ingredient-3 = Primary Token | ||
+ | | ingredient-3-local = Żeton slotu - Podstawowy | ||
+ | | result = Rocket Jumper | ||
+ | | result-local = Rakietowy Skoczek | ||
+ | }} | ||
− | == Galeria == | + | '''''Uwaga:''' dla tego planu istnieje wciąż szansa na wytworzenie zamiast tej broni [[Direct Hit/pl|Celnego Strzału]] lub [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]].'' |
+ | |||
+ | ==Demonstracja== | ||
+ | {{youtube|LP1YphYQ6XU}} | ||
+ | |||
+ | ==Ciekawostki== | ||
+ | *Noszenie tej broni pozwala na przetrwanie drwiny [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] - [[Kamikaze/pl|Kamikaze]]; gracz odniesie obrażenia tylko od upadku po wystrzeleniu w powietrze. Zachowanie to jest podobne do wcześniejszego błędu istniejącego tuż po wydaniu [[Gunboats/pl|Kanonierek]]. | ||
+ | *[[Airblast|Odbite]] rakiety Rakietowego Skoczka nie zadadzą żadnych obrażeń. | ||
+ | ** Wyjątek: Pyro odbijający rakietę pod siebie (np. próba wykonania [[rocket jump|rakietowego skoku]] za pomocą odbitej rakiety) spowoduje normalne obrażenia od rakiety. | ||
+ | * Broń może być używana w normalnej grze w celu szybkiego dojścia do linii frontu lub tajnych materiałów wroga bez martwienia się o oszczędzanie rakiet lub zadawanie sobie obrażeń. W połączeniu z [[Pain Train/pl|Pociągiem Bólu]] może być szybkim sposobem na przejmowanie punktów kontrolnych. | ||
+ | ** Doświadczeni gracze mogą także skutecznie używać tej broni w połączeniu ze Strzelbą. | ||
+ | * Broń zapewnia całkowitą ochronę przed obrażeniami od wybuchających dyń na mapie [[Harvest]]. | ||
+ | * [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]] nie może być aktywowany przez tą broń. | ||
+ | * Istnieje aktualnie błąd w grze, który potraja amunicję dla innych '''podstawowych broni''' po zmianie klasy z założonym jednocześnie Rakietowym Skoczkiem, co poskutkuje np. posiadaniem 36 strzał w dodatkowej amunicji dla [[Huntsman/pl|Łowcy]]. | ||
+ | * Rakietowy Skoczek ma szansę na trafienie krytyczne, które zada małą ilość obrażeń. | ||
+ | |||
+ | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Rocket Launcher 1st person cropped.png|Widok z pierwszej osoby. | File:Rocket Launcher 1st person cropped.png|Widok z pierwszej osoby. | ||
Line 35: | Line 57: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | ==Zobacz też== |
− | + | * [[Soldier strategy#Rocket Jumper|Strategia dla Rakietowego Skoczka]] | |
− | + | * [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia rakiet]] | |
− | |||
− | * [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia | ||
− | {{Allweapons Nav/pl}} | + | {{Allweapons Nav/pl}}<br/> |
{{Soldier Nav/pl}} | {{Soldier Nav/pl}} | ||
[[Category:Primary weapons/pl]] | [[Category:Primary weapons/pl]] |
Revision as of 11:52, 16 October 2010
„ | Tak właśnie macie to robić, ludzie!
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków
|
” |
Rakietowy Skoczek jest podstawową bronią treningową dla Żołnierza wydaną podczas Mann-Konomii. Wygląda tak samo, jak zwykła Wyrzutnia rakiet.
Jako pierwszy treningowy przedmiot Rakietowy Skoczek strzela kompletnie nieszkodliwymi rakietami, pozwalając graczom swobodnie uczyć się technik rakietowych skoków. Liczba rakiet jest potrojona, co daje 40 więcej rakiet.
Plan wytwarzania
Metal ze złomu | [[Soldier Token/pl|Template:Dictionary/items/soldier token]] | [[Primary Token/pl|Template:Dictionary/items/primary token]] | Rakietowy skoczek | |||
+ | + | = |
Uwaga: dla tego planu istnieje wciąż szansa na wytworzenie zamiast tej broni Celnego Strzału lub Czarnej Skrzynki.
Demonstracja
Ciekawostki
- Noszenie tej broni pozwala na przetrwanie drwiny Wyrównywacza - Kamikaze; gracz odniesie obrażenia tylko od upadku po wystrzeleniu w powietrze. Zachowanie to jest podobne do wcześniejszego błędu istniejącego tuż po wydaniu Kanonierek.
- Odbite rakiety Rakietowego Skoczka nie zadadzą żadnych obrażeń.
- Wyjątek: Pyro odbijający rakietę pod siebie (np. próba wykonania rakietowego skoku za pomocą odbitej rakiety) spowoduje normalne obrażenia od rakiety.
- Broń może być używana w normalnej grze w celu szybkiego dojścia do linii frontu lub tajnych materiałów wroga bez martwienia się o oszczędzanie rakiet lub zadawanie sobie obrażeń. W połączeniu z Pociągiem Bólu może być szybkim sposobem na przejmowanie punktów kontrolnych.
- Doświadczeni gracze mogą także skutecznie używać tej broni w połączeniu ze Strzelbą.
- Broń zapewnia całkowitą ochronę przed obrażeniami od wybuchających dyń na mapie Harvest.
- Dzwon Zmarłego nie może być aktywowany przez tą broń.
- Istnieje aktualnie błąd w grze, który potraja amunicję dla innych podstawowych broni po zmianie klasy z założonym jednocześnie Rakietowym Skoczkiem, co poskutkuje np. posiadaniem 36 strzał w dodatkowej amunicji dla Łowcy.
- Rakietowy Skoczek ma szansę na trafienie krytyczne, które zada małą ilość obrażeń.
Galeria
- Rocket Launcher 1st person cropped.png
Widok z pierwszej osoby.