Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"
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{{Con}}Pas de coups critiques aléatoire.<br/> | {{Con}}Pas de coups critiques aléatoire.<br/> | ||
{{Info}}Utiliser la lunette permet de charger la puissance du tir.<br/> | {{Info}}Utiliser la lunette permet de charger la puissance du tir.<br/> | ||
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+ | {{Pro}}ヘッドショットを決めることにより[[Critical hits/ja|クリティカル]]<br/> | ||
+ | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
+ | {{info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる | ||
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{{Pro}}[[Critical hits/ru|Критический]] выстрел в голову.<br/> | {{Pro}}[[Critical hits/ru|Критический]] выстрел в голову.<br/> | ||
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{{Info}}Maintenir enfoncée la touche de tir principal permet de bander l'arc, et la lâcher permet de tirer. La touche de tir secondaire relâche la pression sans tirer.<br/> | {{Info}}Maintenir enfoncée la touche de tir principal permet de bander l'arc, et la lâcher permet de tirer. La touche de tir secondaire relâche la pression sans tirer.<br/> | ||
{{Info}}Les flèches peuvent planter les ennemis tués dans le décor (effet purement cosmétique).<br/> | {{Info}}Les flèches peuvent planter les ennemis tués dans le décor (effet purement cosmétique).<br/> | ||
+ | | ja = | ||
+ | {{info}}メイン攻撃キーでパワーをチャージ (弓を引く)、サブ攻撃キーでリリース (弓を戻す)<br/> | ||
+ | {{info}}壁の近くでヒットした相手を張り付けにする<br/> | ||
+ | {{Pro}}ヘッドショットを決めることにより[[Critical hits/ja|クリティカル]]<br/> | ||
+ | {{Pro}}味方[[Pyro/ja|パイロ]]、[[Soldier/ja|ソルジャー]]の{{Item link|Righteous Bison}}、[[Engineer/ja|エンジニア]]の{{Item link|Pomson 6000}}で火矢にしてもらい[[fire/ja|炎]]ダメージを追加<br/> | ||
+ | {{Con}}矢は敵[[Pyro/ja|パイロ]]のエアーブラストにより反射可能<br/> | ||
+ | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}[[Critical hits/ru|Критический]] выстрел в голову.<br/> | {{Pro}}[[Critical hits/ru|Критический]] выстрел в голову.<br/> | ||
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{{Info}}Utiliser la lunette permet de charger la puissance du tir.<br/> | {{Info}}Utiliser la lunette permet de charger la puissance du tir.<br/> | ||
{{Info}}Contrairement au {{item link|Jarate}}, cette arme ne peut éteindre les alliés en feu.<br/> | {{Info}}Contrairement au {{item link|Jarate}}, cette arme ne peut éteindre les alliés en feu.<br/> | ||
+ | | ja = | ||
+ | {{Pro}}チャージ率 +25%<br/> | ||
+ | {{Pro}}50%以上チャージ後命中時: ターゲットに8秒間{{Item link|Jarate}}効果<br/> | ||
+ | {{Con}}ランダム[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]なし<br/> | ||
+ | {{Con}}[[Headshot/ja|ヘッドショット]]なし<br/> | ||
+ | {{info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}При попадании: эффект [[Jarate/ru|Банкате]] на 8 секунд.<br/> | {{Pro}}При попадании: эффект [[Jarate/ru|Банкате]] на 8 секунд.<br/> | ||
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{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br/> | {{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br/> | ||
{{Info}}Utiliser la lunette permet de charger la puissance du tir.<br/> | {{Info}}Utiliser la lunette permet de charger la puissance du tir.<br/> | ||
+ | | ja = | ||
+ | {{Pro}}連続してヘッドショットを決めることによりチャージレートボーナス +10%<br/> | ||
+ | {{Con}}ズーム中、非ヘッドショットをするとチャージボーナス減少<br/> | ||
+ | {{Con}}基本チャージレート -20%<br/> | ||
+ | {{Info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}При попадании в голову: увеличение скорости накопления заряда на 10 ед.<br/> | {{Pro}}При попадании в голову: увеличение скорости накопления заряда на 10 ед.<br/> | ||
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{{Con}}Pas de coups critiques aléatoire.<br/> | {{Con}}Pas de coups critiques aléatoire.<br/> | ||
{{Info}}Utiliser la lunette permet de charger la puissance du tir.<br/> | {{Info}}Utiliser la lunette permet de charger la puissance du tir.<br/> | ||
+ | | ja = | ||
+ | {{Pro}}フルチャージ: 与ダメージ +15%<br/> | ||
+ | {{Pro}}フルチャージ: 弾丸が敵を貫通する<br/> | ||
+ | {{Con}}ズームイン中しか発射できない<br/> | ||
+ | {{Con}}曳光弾を発射する(弾丸の軌道が残ってしまう)<br/> | ||
+ | {{Info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}При полном заряде: +15% урона.<br/> | {{Pro}}При полном заряде: +15% урона.<br/> | ||
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{{Con}} Inflige 20% de dégâts de moins sur les tirs dans le corps.<br/> | {{Con}} Inflige 20% de dégâts de moins sur les tirs dans le corps.<br/> | ||
{{Info}} Les tirs à la tête mortels décapitent la cible.<br/> | {{Info}} Les tirs à la tête mortels décapitent la cible.<br/> | ||
+ | | ja = | ||
+ | {{Pro}} キルやキルアシストによりFOCUSゲージをチャージ<br/> | ||
+ | {{Pro}} 攻撃時、FOCUSゲージが満タンになる事でFOCUSパワー状態になる<br/> | ||
+ | {{Info}}FOCUSパワー効果中:<br/> | ||
+ | :{{Pro}} チャージ率 +25%<br/> | ||
+ | :{{Info}} ズームしたまま連射ができる<br/> | ||
+ | :{{Con}} 曳光弾を発射する(弾丸の軌道が残ってしまう)<br/> | ||
+ | {{Con}} 非ヘッドショットの与ダメージ -20%<br/> | ||
+ | {{Info}} ズーム中のみゲージが増える<br/> | ||
+ | {{Info}} ヘッドショットによるキルで頭が吹き飛ぶ<br/> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}} Пополняет шкалу концентрации при убийствах или помощи в убийствах.<br/> | {{Pro}} Пополняет шкалу концентрации при убийствах или помощи в убийствах.<br/> |
Revision as of 00:03, 11 July 2012
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Sniper Rifle |
25 | N/A | Base: 50–150 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for accurate headshots. No random critical hits. | |
Unlock Huntsman |
1 | 12 | Base: 51–120 Headshot: |
Always crits on headshot. Friendly Pyros, Soldiers with the Righteous Bison and Engineers with the Pomson 6000 can light arrows to add fire damage. | |
Craft Sydney Sleeper |
25 | N/A | Base: 50–150 |
On hit at one second of zoom-in time or greater, applies Jarate effect to the target for 8 seconds. Charge rate increased 25%. | |
Craft Bazaar Bargain |
25 | N/A | Base: 50–150 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for accurate headshots. Each consecutive headshot gives +10 charge per second. | |
Promotional / Craft Machina |
25 | N/A | Base: 50–173 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for accurate headshots. Fully charged shots deal +15% damage. | |
Craft Hitman's Heatmaker |
25 | N/A | Base: 34–48 Headshot: |
Gain Focus on kills and assists. Focus activates on Fire when Focus meter is full.
-20% damage penalty on body shot. | |
This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.
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