Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier melee"
(→{{item name|melee}}) |
(added /de) |
||
Line 40: | Line 40: | ||
| ja = ヘルスの減少に応じてダメージが上昇 | | ja = ヘルスの減少に応じてダメージが上昇 | ||
| ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон | | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон | ||
+ | | de = Der Schaden erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird | ||
}}}} | }}}} | ||
Line 49: | Line 50: | ||
| ja = 基本ダメージ | | ja = 基本ダメージ | ||
| ru = базовый урон | | ru = базовый урон | ||
+ | | de = Normaler Schaden | ||
}} | }} | ||
</small> | </small> | ||
Line 79: | Line 81: | ||
:{{Con}}При полном здоровье наносит на 50% меньше урона.<br/> | :{{Con}}При полном здоровье наносит на 50% меньше урона.<br/> | ||
:{{Con}}Лечение, получение убер-заряда и зов медика невозможны.<br/> | :{{Con}}Лечение, получение убер-заряда и зов медика невозможны.<br/> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:<br/> | ||
+ | :{{Pro}}Schaden erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird.<br/> | ||
+ | :{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics, und verbietet es den Medic zu rufen während die Waffe aktiv ist.<br/> | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 105: | Line 111: | ||
{{Pro}}Скорость захвата +1.<br/> | {{Pro}}Скорость захвата +1.<br/> | ||
{{Con}}Урон, получаемый от пуль +10%.<br/> | {{Con}}Урон, получаемый от пуль +10%.<br/> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Pro}}Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.<br/> | ||
+ | {{Con}}Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.<br/> | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 137: | Line 146: | ||
{{Con}}Это оружие чести, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.<br/> | {{Con}}Это оружие чести, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.<br/> | ||
{{Info}}Один успешный удар убьет врага, вооруженного тем же оружием.<br/> | {{Info}}Один успешный удар убьет врага, вооруженного тем же оружием.<br/> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Pro}}Bei Tötung: stellt 100% Lebenspunkte wieder her..<br/> | ||
+ | {{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat.<br/> | ||
+ | {{Info}}Ein einziger Treffer, gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/> | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 169: | Line 182: | ||
{{Pro}}При ударе союзника: увеличивает скорость обоих игроков на некоторое время.<br/> | {{Pro}}При ударе союзника: увеличивает скорость обоих игроков на некоторое время.<br/> | ||
{{Con}}Урон: –25%.<br/> | {{Con}}Урон: –25%.<br/> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Pro}}Hat eine 70% längere Nahkampfreichweite.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindkeit beider Spieler wird für 4 Sekunden erhöht.<br/> | ||
+ | {{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/> | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 195: | Line 212: | ||
{{Pro}}Дает криты во время прыжка на ракете.<br/> | {{Pro}}Дает криты во время прыжка на ракете.<br/> | ||
{{Con}}Без случайных критов.<br/> | {{Con}}Без случайных критов.<br/> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Pro}}Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.<br/> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br/> | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 223: | Line 243: | ||
:{{Pro}}При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает.<br/> | :{{Pro}}При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает.<br/> | ||
:{{Con}}Лечение, получение убер-заряда и зов медика невозможны.<br/> | :{{Con}}Лечение, получение убер-заряда и зов медика невозможны.<br/> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:<br/> | ||
+ | :{{Pro}}Geschwindigkeit erhöht sich wenn die Gesundheit des Nutzers abnimmt.<br/> | ||
+ | :{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics, und verbietet es den Medic zu rufen während die Waffe aktiv ist.<br/> | ||
}} | }} | ||
|} | |} |
Revision as of 15:28, 26 July 2012
Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shovel |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195
|
||
Promotional Frying Pan |
|||||
Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. | ||||
Drop Conscientious Objector |
|||||
Unlock Equalizer |
N/A | N/A | Base:
33–113 Crit: |
When weapon is active:
| |
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
On kill: restores you to 100% health. This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills. | |
Craft Disciplinary Action |
N/A | N/A | Base: 49 Crit: 147 |
70% longer melee range. On hit ally: boost both players' speed during 4 seconds. | |
Craft Market Gardener |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Deals crits while the wielder is rocket jumping. No random critical hits. | |
Craft Escape Plan |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
When weapon is active:
|
This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table soldier melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: fi, fr, ru (add) |