Difference between revisions of "Force-A-Nature/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 3: Line 3:
 
{{Weapon infobox
 
{{Weapon infobox
 
| weapon-slot = [[weapons/zh-hant#主要武器|主要武器]]
 
| weapon-slot = [[weapons/zh-hant#主要武器|主要武器]]
| used-by = [[Scout/zh-hant|偵查兵]]
+
| used-by = [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
 
| level-and-type = 等級1-100 霰彈槍
 
| level-and-type = 等級1-100 霰彈槍
 
| weapon-image = Force-A-Nature.png
 
| weapon-image = Force-A-Nature.png
Line 17: Line 17:
 
{{Quotation|自然之力廣告|任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於是鹿兒中槍後立刻倒地死去,而不是被子彈打飛。}}
 
{{Quotation|自然之力廣告|任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於是鹿兒中槍後立刻倒地死去,而不是被子彈打飛。}}
  
'''自然之力'''是一把超短型的雙管打獵用霰彈槍,也[[scout/zh-hant|偵查兵]]的主要解鎖武器。這是[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]的替代武器,完成11個[[Scout achievements/zh-hant|偵查兵成就]]即可獲得此武器。
+
'''自然之力'''是一把超短型的雙管打獵用霰彈槍,也[[scout/zh-hant|偵察兵]]的主要解鎖武器。這是[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]的替代武器,完成11個[[Scout achievements/zh-hant|偵察兵成就]]即可獲得此武器。
  
 
自然之力與雙管霰彈槍不同的是擁有較高的射擊力,但上膛時間和數量則較差。雖然自然之力的傷害值比不上雙管霰彈槍,但它每次開火時會射出較多發子彈,因此總傷害值其實比雙管霰彈槍更高。自然之力也有更快的射擊時間。
 
自然之力與雙管霰彈槍不同的是擁有較高的射擊力,但上膛時間和數量則較差。雖然自然之力的傷害值比不上雙管霰彈槍,但它每次開火時會射出較多發子彈,因此總傷害值其實比雙管霰彈槍更高。自然之力也有更快的射擊時間。
  
此武器另一特別之處就是能對敵人造成[[Knockback/zh-hant|回擊]],把敵人推離自己。回擊的力道則是與敵人的距離成正比。另外,在空中開火時,此武器的強勁[[Knockback/zh-hant|後座力]]容許偵查兵達到「[[Double jump/zh-hant|二連跳]]」以上的「三連跳」。
+
此武器另一特別之處就是能對敵人造成[[Knockback/zh-hant|回擊]],把敵人推離自己。回擊的力道則是與敵人的距離成正比。另外,在空中開火時,此武器的強勁[[Knockback/zh-hant|後座力]]容許偵察兵達到「[[Double jump/zh-hant|二連跳]]」以上的「三連跳」。
  
 
== 傷害 ==
 
== 傷害 ==
Line 35: Line 35:
 
* [[Critical hit/zh-hant|爆擊]]: 16.2  每顆散彈粒
 
* [[Critical hit/zh-hant|爆擊]]: 16.2  每顆散彈粒
  
近距離為沒有間隔距離得狀況下;中距離的定義為[[2Fort/zh-hant]]上層的主要補給大門到對面的牆壁;遠距離的定義為ctf_2fort的其中一邊的城垛槍眼到另一邊的城垛槍眼。傷害是大約計算和由社群測試決定的。  
+
近距離為沒有間隔距離得狀況下;中距離的定義為[[2Fort/zh-hant|2Fort]]上層的主要補給大門到對面的牆壁;遠距離的定義為ctf_2fort的其中一邊的城垛槍眼到另一邊的城垛槍眼。傷害是大約計算和由社群測試決定的。  
  
 
==動做時間==
 
==動做時間==
Line 54: Line 54:
  
 
==相關細節==
 
==相關細節==
*The Force-A-Nature is manufactured in Portugal (a doubtful fact considering that its "warranty" is actually written in Spanish, a common mistake for people unfamiliar with Portuguese language) and marketed towards the [[Scout|particularly sadistic outdoorsman.]]
+
*自然之力是製於葡萄牙(但它的保養證明書是西班牙語而不是葡萄牙語),而且用家大多數是[[Scout/zh-hant|施虐狂]]
 
+
*[[Double jump/zh-hant|二連跳]]後再開火兩次的話,會令偵察兵說出獨特的語音回應。
*[[Double jump]]ing and then firing both shots may cause the Scout to yell one of four responses.
+
*「三連跳」後再開火是不會產生後座力的,因此偵察兵不能「四連跳」。
 
+
*無論玩家發射了一發還是兩發,偵查兵上膛時總會上兩彈。
*A second shot fired in mid-air has no knockback on the Scout, until he touches ground again.
+
*遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。
+
*雖然自然之力有槍托,可是偵察兵只會把槍托放在手臂上。
*Reloading always ejects two shells, even after firing a single round.
+
*有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。
 
+
*自然之力原本與[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]有着相同的殺人圖示,直到在2010年6月8日的補丁中才包括了自然之力的殺人圖示。
*Unused Scattergun sounds, which are labeled "double shot", have the sound effects of the Force-A-Nature. It is possible that early Scattergun designs involved an alternate double-shot fire.
+
*自然之力是來至[[Meet the Scout/zh-hant|拜見偵察兵]]中,偵察兵對自己的形容。
 
 
*Even though there is a shoulder stock on the FaN, in the outside view the Scout does not use it, seeming to hold the stock in his elbow. This has resulted in clipping issues where the stock of the weapon will pass through the Scout as he runs.
 
 
 
*A server console command can be used to disable random bullet spread for the Force-A-Nature, along with other pellet weapons like the [[Shotgun]]. When activated, any shots with the Force-A-Nature will form a 3x3 square, with the extra two pellets going to the centre and rightmost position.
 
 
 
*The kill icon for the Force-A-Nature was originally the same as the Scattergun. This was changed to its current kill icon in the July 8, 2010 patch.
 
 
 
*The Force-A-Nature's name is a reference to what the Scout calls himself in [[Meet the Scout]].
 
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
Line 79: Line 71:
  
 
==參見==
 
==參見==
*[[Scattergun/zh-hant|雙管散彈槍]]
+
*[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]
*[[Double jump/zh-hant|二段跳]]
+
*[[Double jump/zh-hant|二連跳]]
*[[Scout strategy#Force-A-Nature|自然之力策略]]
 
  
 
== 外部連結 ==
 
== 外部連結 ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm 偵查兵更新 - 自然之力]
+
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm 偵察兵更新 - 自然之力]
  
 
{{Allweapons Nav/zh-hant}}
 
{{Allweapons Nav/zh-hant}}
 
{{Scout Nav/zh-hant}}
 
{{Scout Nav/zh-hant}}
 
[[Category:Primary weapons/zh-hant]]
 
[[Category:Primary weapons/zh-hant]]

Revision as of 12:44, 5 October 2010

Template:Weapon infobox

任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於是鹿兒中槍後立刻倒地死去,而不是被子彈打飛。
— 自然之力廣告

自然之力是一把超短型的雙管打獵用霰彈槍,也偵察兵的主要解鎖武器。這是雙管霰彈槍的替代武器,完成11個偵察兵成就即可獲得此武器。

自然之力與雙管霰彈槍不同的是擁有較高的射擊力,但上膛時間和數量則較差。雖然自然之力的傷害值比不上雙管霰彈槍,但它每次開火時會射出較多發子彈,因此總傷害值其實比雙管霰彈槍更高。自然之力也有更快的射擊時間。

此武器另一特別之處就是能對敵人造成回擊,把敵人推離自己。回擊的力道則是與敵人的距離成正比。另外,在空中開火時,此武器的強勁後座力容許偵察兵達到「二連跳」以上的「三連跳」。

傷害

參見: 傷害
  • 基本: 5.4 每顆散彈粒
  • 最大傷害值: 175% (9.45 傷害 每顆散彈粒)
  • 最大衰退值: 50% (2.7 傷害 每顆散彈粒)
  • 單發散彈量: 12
  • 近距離: ~92-113
  • 中距離: ~11-43
  • 遠距離: ~3-11
  • 小爆擊: 7.29 每顆散彈粒
  • 爆擊: 16.2 每顆散彈粒

近距離為沒有間隔距離得狀況下;中距離的定義為2Fort上層的主要補給大門到對面的牆壁;遠距離的定義為ctf_2fort的其中一邊的城垛槍眼到另一邊的城垛槍眼。傷害是大約計算和由社群測試決定的。

動做時間

  • 攻擊速率: 0.4267
  • 填充速度: 1.64

全部動作都在一秒內。全部取自社群玩家查證。

相關成就

64px Caught Napping

Kill 50 enemies from behind with the Force-A-Nature.

64px Fall Classic

Cause an environmental death or suicide using the Force-A-Nature's knockback.

相關細節

  • 自然之力是製於葡萄牙(但它的保養證明書是西班牙語而不是葡萄牙語),而且用家大多數是施虐狂
  • 二連跳後再開火兩次的話,會令偵察兵說出獨特的語音回應。
  • 「三連跳」後再開火是不會產生後座力的,因此偵察兵不能「四連跳」。
  • 無論玩家發射了一發還是兩發,偵查兵上膛時總會上兩彈。
  • 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷雙管霰彈槍原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。
  • 雖然自然之力有槍托,可是偵察兵只會把槍托放在手臂上。
  • 有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。
  • 自然之力原本與雙管霰彈槍有着相同的殺人圖示,直到在2010年6月8日的補丁中才包括了自然之力的殺人圖示。
  • 自然之力是來至拜見偵察兵中,偵察兵對自己的形容。

畫廊

參見

外部連結

Template:Allweapons Nav/zh-hant Template:Scout Nav/zh-hant