Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier melee"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added pl entries)
Line 39: Line 39:
 
   | fr = Les dégâts infligés augmentent au fur et à mesure que la santé baisse
 
   | fr = Les dégâts infligés augmentent au fur et à mesure que la santé baisse
 
   | ja = ヘルスの減少に応じてダメージが上昇
 
   | ja = ヘルスの減少に応じてダメージが上昇
 +
  | pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz
 
   | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон
 
   | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон
 
   | de = Der Schaden erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird
 
   | de = Der Schaden erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird
Line 76: Line 77:
 
:{{Con}}あまり負傷していないときはダメージ減少<br/>
 
:{{Con}}あまり負傷していないときはダメージ減少<br/>
 
:{{Con}}ヒールや[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]が受けられず、メディックも呼べなくなる<br/>
 
:{{Con}}ヒールや[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]が受けられず、メディックも呼べなくなる<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Kiedy broń jest aktywna:<br/>
 +
:{{Pro}}Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.<br/>
 +
:{{Con}}Blokuje leczenie i [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] przez przyjaznych Medyków i tłumi wołanie o Medyka.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{info}} Когда оружие в руках:<br/>
 
{{info}} Когда оружие в руках:<br/>
Line 108: Line 113:
 
{{Pro}}着用者の奪取スピード +1<br/>
 
{{Pro}}着用者の奪取スピード +1<br/>
 
{{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10%
 
{{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10%
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i popychania wózka. <br/>
 +
{{Con}}Zwiększa podatność na amunicję strzelecką o 10%.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Скорость захвата +1.<br/>
 
{{Pro}}Скорость захвата +1.<br/>
Line 142: Line 150:
 
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/>
 
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/>
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Przy zabiciu przeciwnika przywraca 100% punktów zdrowia.<br/>
 +
{{Con}}Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta nie może zostać schowana, dopóki kogoś nie zabije.<br/>
 +
{{Info}}Jedno celne trafienie Prawie-Zatoichi w przeciwnika, również trzymającego tą broń, powoduje jego natychmiastową śmierć.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}При убийстве: восстановление здоровья полностью на 100%.<br/>
 
{{Pro}}При убийстве: восстановление здоровья полностью на 100%.<br/>
Line 178: Line 190:
 
{{Pro}}味方にヒット時: 数秒間、双方の移動速度が上昇する<br/>
 
{{Pro}}味方にヒット時: 数秒間、双方の移動速度が上昇する<br/>
 
{{Con}}与ダメージ -25%
 
{{Con}}与ダメージ -25%
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Ma o 70% większy zasięg uderzenia.<br/>
 +
{{Pro}}Przy trafieniu sojusznika zwiększa na 4 sekundy prędkość poruszania się obu graczy.<br/>
 +
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Радиус атаки на 70% больше.<br/>
 
{{Pro}}Радиус атаки на 70% больше.<br/>
Line 209: Line 225:
 
{{Pro}}ロケットジャンプ中の攻撃は、100%[[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒットする<br/>
 
{{Pro}}ロケットジャンプ中の攻撃は、100%[[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒットする<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
| | ru =
+
  | pl =
 +
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] podczas wykonywania rakietowych skoków.<br/>
 +
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].<br/>
 +
  | ru =
 
{{Pro}}Дает криты во время прыжка на ракете.<br/>
 
{{Pro}}Дает криты во время прыжка на ракете.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
Line 239: Line 258:
 
:{{Pro}}負傷するほど移動速度アップ<br/>
 
:{{Pro}}負傷するほど移動速度アップ<br/>
 
:{{Con}}ヒールや[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]が受けられず、メディックも呼べなくなる<br/>
 
:{{Con}}ヒールや[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]が受けられず、メディックも呼べなくなる<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Kiedy broń jest aktywna:<br/>
 +
:{{Pro}}Szybkość zwiększa się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.<br/>
 +
:{{Con}}Blokuje leczenie i [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] przez przyjaznych Medyków i tłumi wołanie o Medyka.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}Когда оружие в руках:<br/>
 
{{Info}}Когда оружие в руках:<br/>

Revision as of 17:52, 11 August 2012

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shovel
Stock
Shovel
Killicon shovel.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195


Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png

Limited item from the Replay Update.
Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Conscientious Objector
Drop
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Equalizer
Unlock
Equalizer
Killicon equalizer.png N/A N/A Base:

33–113

Crit:
base damage

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Damage increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png Blocks healing and ÜberCharges by any friendly Medics and suppresses the Medic call effect while active.
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram minus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Half-Zatoichi
Promotional / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png On kill: restores you to 100% health.

Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Disciplinary Action
Craft
Disciplinary Action
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Base: 49

Crit: 147

Pictogram plus.png 70% longer melee range.

Pictogram plus.png On hit ally: boost both players' speed during 4 seconds.
Pictogram minus.png Deals 25% less damage.

Market Gardener
Craft
Market Gardener
Killicon market gardener.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Deals crits while the wielder is rocket jumping.

Pictogram minus.png No random Critical hits.

Escape Plan
Craft
Escape Plan
Killicon escape plan.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Movement speed increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png Blocks healing and ÜberCharges by any friendly Medics and suppresses the Medic call effect while active.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.