Difference between revisions of "Credits/es"
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Los creditos pueden ser utilizados en [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Upgrade_Station Las estaciones de actualizacion] para comprar mejoras de armas, habilidades para el personaje y poder para [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Power_Up_Canteen La cantimplora].Hasta ahora ,todas las misiones comienzan con 400 creditos excepto [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mech_Mutilation_(mission) La mutilacion] , donde los jugadores comienzan con 1000 creditos. | Los creditos pueden ser utilizados en [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Upgrade_Station Las estaciones de actualizacion] para comprar mejoras de armas, habilidades para el personaje y poder para [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Power_Up_Canteen La cantimplora].Hasta ahora ,todas las misiones comienzan con 400 creditos excepto [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mech_Mutilation_(mission) La mutilacion] , donde los jugadores comienzan con 1000 creditos. | ||
− | Los jugadores que son eliminados durante la partida pueden usar los creditos para reaparecer unos segundos antes por el precio de 5 creditos segundo restante(por ejemplo,25 creditos es lo que cuesta salir 5 segundos antes). Los | + | Los jugadores que son eliminados durante la partida pueden usar los creditos para reaparecer unos segundos antes por el precio de 5 creditos segundo restante(por ejemplo,25 creditos es lo que cuesta salir 5 segundos antes). Los Scouts tienen salida instantanea por lo que no necesitan esperar tiempo para reaparecer. |
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Revision as of 16:21, 7 October 2012
Los creditos son montones de dinero en efectivo que dejan caer los robots al matarlos en el modo cooperatico Mann vs Machine.Matar robots pequeños daran pequeños montones de dinero en efectivo mientras que matar a los mas grandes dejaran enormes pilas de dinero.La cantidad de dinero se redujo, por lo general un multiplo de 50 o 100.
Los creditos pueden ser utilizados en Las estaciones de actualizacion para comprar mejoras de armas, habilidades para el personaje y poder para La cantimplora.Hasta ahora ,todas las misiones comienzan con 400 creditos excepto La mutilacion , donde los jugadores comienzan con 1000 creditos.
Los jugadores que son eliminados durante la partida pueden usar los creditos para reaparecer unos segundos antes por el precio de 5 creditos segundo restante(por ejemplo,25 creditos es lo que cuesta salir 5 segundos antes). Los Scouts tienen salida instantanea por lo que no necesitan esperar tiempo para reaparecer.
Recogida
Cualquier clase puede coger creditos pero los Scout/es tienen una gran habilidad para aspirar los creditos ,ademas ganaran 50 de salud por hacerlo.Todos los creditos son repartidos igualmente entre el numero de jugadores. Los creditos tienen fecha de caducidad y con el tiempo empezaran a parpadear para alertar al jugador de que estan apunto de expirar, cuando los creditos desaparecen lo hacen en una nube de fuego.El importe total de todos los creditos recogidos se muestran debajo del icono del personaje.La calificacion de todos los creditos recogidos va desde F. hasta la A+.La calificacion A+ se consigue recogiendo todos los creditos del mapa sin dejar desaparecer ni uno, al conseguir esta calificacion a los jugadores se les recompensa con 100 creditos de mas para cada jugador.