Difference between revisions of "Template:Class weapons table medic primary"

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{{Pro}}Při zásahu vyléčí 3HP.<br/>
 
{{Pro}}Při zásahu vyléčí 3HP.<br/>
 
{{Con}}Rychlost regenerace snížena o 2 HP/s (na 1–4 HP/sec).<br/>
 
{{Con}}Rychlost regenerace snížena o 2 HP/s (na 1–4 HP/sec).<br/>
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  | de =
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{{Pro}}Nutzer erhält 3 Lebenspunkte pro Treffer.<br/>
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{{Con}}Gesundheit regeneriert sich um 2 LP weniger pro Sekunde (1-4 LP/sek).<br/>
 
   | es =
 
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{{Pro}}Gana 3 puntos de salud cada vez que haga daño.<br/>
 
{{Pro}}Gana 3 puntos de salud cada vez que haga daño.<br/>
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{{Pro}}命中時: ヘルス +3<br/>
 
{{Pro}}命中時: ヘルス +3<br/>
 
{{Con}}着用者は1秒ごとにヘルス -2 減<br/>(自己回復がデフォルトで3~6HP/秒なので "-2 = 1~4HP/秒" になるという事)
 
{{Con}}着用者は1秒ごとにヘルス -2 減<br/>(自己回復がデフォルトで3~6HP/秒なので "-2 = 1~4HP/秒" になるという事)
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  | nl =
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{{Pro}}Geneest 3 gezondheidspunten bij geraakt schot.<br/>
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{{Con}}Zelfgenezing verminderd met 2 HP/sec. (1&ndash;4 HP/sec)<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Pro}} Ao acertar adiciona 3 pontos de vida.<br/>
 
{{Pro}} Ao acertar adiciona 3 pontos de vida.<br/>
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{{Pro}}При попадании: +3 ед. к здоровью<br/>
 
{{Pro}}При попадании: +3 ед. к здоровью<br/>
 
{{Con}}Скорость восстановления здоровья: –2 ед. в секунду (1–4 ед. здоровья / сек.)<br/>
 
{{Con}}Скорость восстановления здоровья: –2 ед. в секунду (1–4 ед. здоровья / сек.)<br/>
  | de =
 
{{Pro}}Nutzer erhält 3 Lebenspunkte pro Treffer.<br/>
 
{{Con}}Gesundheit regeneriert sich um 2 LP weniger pro Sekunde (1-4 LP/sek).<br/>
 
 
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|-
 
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{{Con}}Žádné headshoty.<br/>
 
{{Con}}Žádné headshoty.<br/>
 
{{Con}}75% méně nábojů.<br/>
 
{{Con}}75% méně nábojů.<br/>
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  | de =
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{{Pro}}40% schnnelleres Nachladen.<br/>
 +
{{Pro}}Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Der Schaden hängt von der Entfernung ab.<br/>
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{{Con}}Verursacht keine Kopfschüsse.<br/>
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{{Con}}75% weniger maximale Munition.<br/>
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  | es =
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{{Pro}}40% de reducción del tiempo de recarga.<br/>
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{{Pro}}Las flechas hacen daño en función de la distancia que haya sido recorrida. Al igual, si le disparas a un compañero, le sanarás también en función de la distancia.<br/>
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{{Con}}Sin tiros a la cabeza.<br/>
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{{Con}}–75% al máximo de munición del usuario.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}40% nopeampi latausaika.<br/>
 
{{Pro}}40% nopeampi latausaika.<br/>
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{{Con}}Ei pääosumia.<br/>
 
{{Con}}Ei pääosumia.<br/>
 
{{Con}}75% vähemmän ammuksia käyttäjällä.<br/>
 
{{Con}}75% vähemmän ammuksia käyttäjällä.<br/>
  | es =
 
{{Pro}}40% de reducción del tiempo de recarga.<br/>
 
{{Pro}}Las flechas hacen daño en función de la distancia que haya sido recorrida. Al igual, si le disparas a un compañero, le sanarás también en función de la distancia.<br/>
 
{{Con}}Sin tiros a la cabeza.<br/>
 
{{Con}}–75% al máximo de munición del usuario.<br/>
 
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou infligent des dégâts aux ennemis proportionnellement à la distance parcourue.<br/>
 
{{Pro}}Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou infligent des dégâts aux ennemis proportionnellement à la distance parcourue.<br/>
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{{Con}}ヘッドショットなし<br/>
 
{{Con}}ヘッドショットなし<br/>
 
{{Con}}着用者のメイン武器最大弾薬数 -75%
 
{{Con}}着用者のメイン武器最大弾薬数 -75%
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  | nl =
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{{Info}}Schiet een speciale pijl die teamgenoten geneest en schade doet aan vijanden gebaseerd op afgelegde afstand.<br />
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{{Con}}Geen hoofdschoten.<br />
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{{Con}}-75% Max munitie voor drager.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Info}}Atira projéteis especiais que curam parceiros e causam dano a inimigos baseados na distância percorrida.<br/>
 
{{Info}}Atira projéteis especiais que curam parceiros e causam dano a inimigos baseados na distância percorrida.<br/>
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{{Con}}Без попаданий в голову.<br/>
 
{{Con}}Без попаданий в голову.<br/>
 
{{Con}}Размер обоймы –75%.<br/>
 
{{Con}}Размер обоймы –75%.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}40% schnnelleres Nachladen.<br/>
 
{{Pro}}Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Der Schaden hängt von der Entfernung ab.<br/>
 
{{Con}}Verursacht keine Kopfschüsse.<br/>
 
{{Con}}75% weniger maximale Munition.<br/>
 
 
   }}
 
   }}
 
|-
 
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{{Pro}}Übercharge percentá zvyšují rychlost pohybu na 10 percent.<br/>
 
{{Pro}}Übercharge percentá zvyšují rychlost pohybu na 10 percent.<br/>
 
{{Con}}10% poškození.<br/>
 
{{Con}}10% poškození.<br/>
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  | de =
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{{Pro}}Füllen der Überladung erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 10%.<br/>
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{{Con}}Verursacht 10% weniger Schaden.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}La velocidad de movimiento se incrementa según el nivel de Supercarga hasta un máximo de +10%.<br/>
 
{{Pro}}La velocidad de movimiento se incrementa según el nivel de Supercarga hasta un máximo de +10%.<br/>
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{{Con}}与ダメージ -10%<br/>
 
{{Con}}与ダメージ -10%<br/>
 
{{Pro}}ユーバーチャージの溜まり具合に応じて移動速度が最大で +10%<br/>
 
{{Pro}}ユーバーチャージの溜まり具合に応じて移動速度が最大で +10%<br/>
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  | nl =
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{{Pro}}Überladingspercentage vermeerderd bewegingssnelheid tot 10%.<br/>
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{{Con}}-10% schadepenalty.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Pro}}Percentual de ÜberCarga aumenta velocidade de movimento até 10%<br/>
 
{{Pro}}Percentual de ÜberCarga aumenta velocidade de movimento até 10%<br/>
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{{Pro}}В процессе накопления убер-заряда скорость передвижения увеличивается на 0–10%, в зависимости от количества набранного убер-заряда.<br/>
 
{{Pro}}В процессе накопления убер-заряда скорость передвижения увеличивается на 0–10%, в зависимости от количества набранного убер-заряда.<br/>
 
{{Con}}–10% урона.<br/>
 
{{Con}}–10% урона.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}Füllen der Überladung erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 10%.<br/>
 
{{Con}}Verursacht 10% weniger Schaden.<br/>
 
 
   }}
 
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[[Category:Formatting templates]]
 
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{{translation switching|cs, es, fi, fr, ja, pt-br, ru}}
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{{translation switching|cs, de, es, fi, fr, ja, nl, pt-br, ru}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|M]]
 
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</noinclude>
 
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Revision as of 18:04, 12 December 2012

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Syringe Gun
Stock
Syringe Gun
Killicon syringe gun.png 40 150 Base: 10

Crit: 30

[10 syringes / sec.]

Blutsauger
Unlock
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Base: 10

Crit: 30

[10 syringes / sec.]

Pictogram plus.png Heals 3 health points on hit.

Pictogram minus.png Health regeneration lowered by 2 HP/sec. (1–4 HP/sec)

Crusader's Crossbow
Craft
Crusader's Crossbow
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Base: 38–75

Crit: 113–225

Healing:

75–150

(Range-dependent)

Pictogram plus.png 40% faster reload time.

Pictogram plus.png Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled.
Pictogram minus.png No headshots.
Pictogram minus.png –75% Max ammo on wearer.

Overdose
Craft
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 Base: 9

Crit: 27

[10 syringes / sec.]

Pictogram plus.png Übercharge percentage increases movement speed by up to 10%.

Pictogram minus.png –10% damage penalty.

This template is meant to be used in localized versions of the Medic article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.