Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"

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{{headshot damage|150|450}}
 
{{headshot damage|150|450}}
 
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{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
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{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/>
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{{Info}}Lädt sich beim Zoomen auf.<br/>
 
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{{Pro}}[[Critical hits]] are guaranteed for headshots.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits]] are guaranteed for headshots.<br/>
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{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる
 
{{info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる
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{{Info}}Geeft nooit een willekeurige [[Critical/nl|voltreffer]], behalve bij een headshot. 
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{{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] są przyznawane za strzał w głowę.<br/>
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{{Con}}Bez losowych krytycznych strzałów.<br/>
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{{Info}}Siła strzału ładuje się podczas przybliżenia.<br/>
 
   | ru =  
 
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{{Pro}}[[Critical hits/ru|Критический]] выстрел в голову.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/ru|Критический]] выстрел в голову.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
{{Info}}При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.<br/>
 
{{Info}}При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.<br/>
  | pl =
 
{{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] są przyznawane za strzał w głowę.<br/>
 
{{Con}}Bez losowych krytycznych strzałów.<br/>
 
{{Info}}Siła strzału ładuje się podczas przybliżenia.<br/>
 
  | de =
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/>
 
{{Info}}Lädt sich beim Zoomen auf.<br/>
 
 
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{{Pro}}Friendly [[Pyro]]s and [[Soldiers]]  with the [[Righteous Bison]] and [[Engineers]] with the [[Pomson 6000]] can light arrows to add [[fire]] damage.<br/>
 
{{Pro}}Friendly [[Pyro]]s and [[Soldiers]]  with the [[Righteous Bison]] and [[Engineers]] with the [[Pomson 6000]] can light arrows to add [[fire]] damage.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
{{Con}}Enemy [[Pyro]]s can [[Compression blast|deflect]] arrows.<br/>
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{{Con}}Enemy Pyros can [[Compression blast|deflect]] arrows.<br/>
 
{{Con}}Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for more than 5 seconds.<br/>
 
{{Con}}Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for more than 5 seconds.<br/>
 
{{Info}}Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.<br/>
 
{{Info}}Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.<br/>
 
{{Info}}Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).<br/>
 
{{Info}}Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).<br/>
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  | de =
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{{Pro}}Kritischer Treffer bei Kopfschuss.<br/>
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{{Pro}}[[Pyro/de|Pyros]], [[Soldier/de|Soldier]] mit dem {{item link|Righteous Bison}} und [[Engineer/de|Engineers]] mit der {{item link|Pomson 6000}} können Pfeile anzünden, und dadurch den Pfeil [[Fire/de|Feuer]]schaden verursachen lassen.<br/>
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{{Con}}Keine zufälligen kritische Treffer.<br/>
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{{Con}}Pfeile können von gegnerischen [[Pyro/de|Pyros]] reflektiert werden..<br/>
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{{Con}}Pfeile werden ungenauer, wenn der Bogen länger als fünf Sekunden gespannt ist.<br/>
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{{Info}}Primäre Feuertaste spannt den Bogen; sekundäre Feuertaste entspannt den Bogen.<br/>
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{{Info}}Tödliche Pfeile können den Gegner an die Wand nageln (nur als optischer Effekt).<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Pääosumat ovat kriittisiä.<br/>
 
{{Pro}}Pääosumat ovat kriittisiä.<br/>
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{{Con}}矢は敵[[Pyro/ja|パイロ]]のエアーブラストにより反射可能<br/>
 
{{Con}}矢は敵[[Pyro/ja|パイロ]]のエアーブラストにより反射可能<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
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  | nl =
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{{Pro}}Geeft nooit een willekeurige [[Critical/nl|voltreffer]], behalve bij een headshot.
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{{Pro}}[[Pyro/nl|Pyro]]'s van het zelfde team kunnen de pijlen in brand steken om zo extra [[fire/nl|vuur]]schade te geven.
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{{Con}}Kan ddor vijandelijke Pyro's gereflecteerd worden door middel van hun compressieblast.
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{{Info}}Houd de primaire vuurknop ingedrukt om de boog te spannen. Druk op de secundaire vuurknop om de boog te onstspannen.
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{{Info}}De pijlen kunnen vijanden aan een muur nagelen bij een kill (puur cosmetisch).
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}[[Critical hits/ru|Критический]] выстрел в голову.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/ru|Критический]] выстрел в голову.<br/>
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{{Info}}Стрелы могут прибить врага к стене (не влияет на игру).<br/>
 
{{Info}}Стрелы могут прибить врага к стене (не влияет на игру).<br/>
 
{{Info}}Точность выстрела снижается, если целиться дольше 5 секунд.<br/>
 
{{Info}}Точность выстрела снижается, если целиться дольше 5 секунд.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}Kritischer Treffer bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}[[Pyro/de|Pyros]], [[Soldier/de|Soldier]] mit dem {{item link|Righteous Bison}} und [[Engineer/de|Engineers]] mit der {{item link|Pomson 6000}} können Pfeile anzünden, und dadurch den Pfeil [[Fire/de|Feuer]]schaden verursachen lassen.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen kritische Treffer.<br/>
 
{{Con}}Pfeile können von gegnerischen [[Pyro/de|Pyros]] reflektiert werden..<br/>
 
{{Con}}Pfeile werden ungenauer, wenn der Bogen länger als fünf Sekunden gespannt ist.<br/>
 
{{Info}}Primäre Feuertaste spannt den Bogen; sekundäre Feuertaste entspannt den Bogen.<br/>
 
{{Info}}Tödliche Pfeile können den Gegner an die Wand nageln (nur als optischer Effekt).<br/>
 
 
   }}
 
   }}
 
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{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.<br/>
 
{{Info}}Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.<br/>
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  | de =
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{{Pro}}Bei Treffer: Wenn länger als eine Sekunde gezoomt, [[Jarate/de|Urin]] für 8 Sekunden auf dem Ziel.<br/>
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{{Pro}}Eine 25% schnellere Laderate.<br/>
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{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/>
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{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
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{{Info}}Anders als bei der Jarate, kann der Schuss auf einen freundlichen brennenden Spieler die Flammen nicht löschen.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Osumasta tähdättyään ensin yhden tai useamman sekunnin ajan: kohde peittyy [[Jarate/fi|Jarateen]] 8 sekunnin ajaksi.<br/>
 
{{Pro}}Osumasta tähdättyään ensin yhden tai useamman sekunnin ajan: kohde peittyy [[Jarate/fi|Jarateen]] 8 sekunnin ajaksi.<br/>
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{{Con}}[[Headshot/ja|ヘッドショット]]なし<br/>
 
{{Con}}[[Headshot/ja|ヘッドショット]]なし<br/>
 
{{info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる
 
{{info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる
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  | nl =
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{{Pro}}Bij het raken van een tegenstander met een schot van tenminste 50% charge wordt het [[Jarate/nl|Jarate]]-effect toegevoegd aan het schot gedurende 8 seconden.
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{{Con}}Kan geen [[Headshots/nl|hoofdschoten]] uitdelen.
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{{Con}}Geen willekeurige [[Critical/nl|voltreffers]].
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}При попадании: эффект [[Jarate/ru|Банкате]] на 8 секунд.<br/>
 
{{Pro}}При попадании: эффект [[Jarate/ru|Банкате]] на 8 секунд.<br/>
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{{Info}}При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.<br/>
 
{{Info}}При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.<br/>
 
{{Info}}В отличие от Банкате, не тушит союзников при попадании.<br/>
 
{{Info}}В отличие от Банкате, не тушит союзников при попадании.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}Bei Treffer: Wenn länger als eine Sekunde gezoomt, [[Jarate/de|Urin]] für 8 Sekunden auf dem Ziel.<br/>
 
{{Pro}}Eine 25% schnellere Laderate.<br/>
 
{{Con}}Keine [[Headshots/de|Kopfschüsse]] möglich.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/>
 
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 
{{Info}}Anders als bei der Jarate, kann der Schuss auf einen freundlichen brennenden Spieler die Flammen nicht löschen.<br/>
 
 
   }}
 
   }}
 
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{{Con}}-20% base charge rate penalty.<br/>
 
{{Con}}-20% base charge rate penalty.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
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  | de =
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{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
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{{Pro}}Bei anvisiertem Kopftreffer: Gewehr-Aufladerate wird um +10% erhöht<br/>
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{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/>
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{{Con}}Ein anvisierter Körperschuss oder Fehlschuss verringert den Bonus.<br/>
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{{Con}}Grund-Aufladegeschwindigkeit um 20% verringert.<br/>
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{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Pääosumat ovat [[Critical hits/fi|kriittisiä]].<br/>
 
{{Pro}}Pääosumat ovat [[Critical hits/fi|kriittisiä]].<br/>
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{{Con}}基本チャージレート -20%<br/>
 
{{Con}}基本チャージレート -20%<br/>
 
{{Info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる
 
{{Info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる
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  | nl =
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{{Pro}}Elk achtereenvolgend hoofdschot geeft 10% lading per seconde. <br />
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{{Con}}Een lichaamsscot of gemist schot reduceerd de bonus.<br />
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{{Con}}-20 basislading penalty.<br />
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{{Info}}Laadt op wanneer ingezoomd.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}При попадании в голову: увеличение скорости накопления заряда на 10 ед.<br/>
 
{{Pro}}При попадании в голову: увеличение скорости накопления заряда на 10 ед.<br/>
Line 201: Line 225:
 
{{Con}}Базовая скорость накопления заряда уменьшена на 20 ед.<br/>
 
{{Con}}Базовая скорость накопления заряда уменьшена на 20 ед.<br/>
 
{{Info}}При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.<br/>
 
{{Info}}При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}Bei anvisiertem Kopftreffer: Gewehr-Aufladerate wird um +10% erhöht<br/>
 
{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/>
 
{{Con}}Ein anvisierter Körperschuss oder Fehlschuss verringert den Bonus.<br/>
 
{{Con}}Grund-Aufladegeschwindigkeit um 20% verringert.<br/>
 
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 
 
   }}
 
   }}
 
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{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
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  | de =
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{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
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{{Pro}}Bei voller Aufladung: +15% Schaden pro Schuss.<br/>
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{{Pro}}Bei voller Aufladung: Projektile durchdringen Spieler<br/>
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{{Con}}Kann nur im Zoommodus schießen.<br/>
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{{Con}}Feuert Leuchtspurgeschosse.<br/>
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{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/>
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{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Pääosumat ovat [[Critical hits/fi|kriittisiä]].<br/>
 
{{Pro}}Pääosumat ovat [[Critical hits/fi|kriittisiä]].<br/>
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{{Con}}曳光弾を発射する(弾丸の軌道が残ってしまう)<br/>
 
{{Con}}曳光弾を発射する(弾丸の軌道が残ってしまう)<br/>
 
{{Info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる
 
{{Info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる
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  | nl =
 +
{{Pro}}Volledig geladen schoten doen +15% schade.<br />
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{{Pro}}Volledig geladen schoten penetreren spelers en beschadigen vijanden achter hen.<br />
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{{Con}}Schiet alleen wanneer ingezoomd.<br />
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{{Con}}Kogels laten een lichte, makkkelijk traceerbare teamgekleurde lijn achter hen.<br />
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{{Info}}Laadt op terwijl ingezoemd.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}При полном заряде: +15% урона.<br/>
 
{{Pro}}При полном заряде: +15% урона.<br/>
Line 255: Line 286:
 
{{Con}}Остается след от выстрела.<br/>
 
{{Con}}Остается след от выстрела.<br/>
 
{{Info}}При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.<br/>
 
{{Info}}При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}Bei voller Aufladung: +15% Schaden pro Schuss.<br/>
 
{{Pro}}Bei voller Aufladung: Projektile durchdringen Spieler<br/>
 
{{Con}}Kann nur im Zoommodus schießen.<br/>
 
{{Con}}Feuert Leuchtspurgeschosse.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/>
 
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 
 
   }}
 
   }}
 
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{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Headshot kills cause decapitation.<br/>
 
{{Info}}Headshot kills cause decapitation.<br/>
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{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
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{{Pro}} Steigert Fokus bei Abschüssen und Tötungshelfern.<br/>
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{{Pro}}  Fokus aktiviert sich bei Feuer, wenn Fokus-Anzeige voll ist.<br/>
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{{Info}}Bei Fokus:<br/>
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:{{Pro}}+25% schnellere Aufladung und anhaltender Zoom <br/>
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:{{Pro}} Kein Zucken während des Zielens.<br/>
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:{{Info}} Kein herauszoomen zwischen den Schüssen.<br/>
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:{{Con}} Schüsse haben eine teamfarbene Leuchtspur.<br/>
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{{Con}} -20% geringerer Schaden bei Körpertreffer.<br/>
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{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/>
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{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
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{{Info}}Tödliche Kopfschüsse verursachen Enthauptungen.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}} Kerää Keskittymistä tapoista ja avustuksista.<br/>
 
{{Pro}} Kerää Keskittymistä tapoista ja avustuksista.<br/>
Line 327: Line 363:
 
{{Con}} Выстрелы в тело наносят на 20% меньше урона.<br/>
 
{{Con}} Выстрелы в тело наносят на 20% меньше урона.<br/>
 
{{Info}} Убийства в голову обезглавливают жертву.<br/>
 
{{Info}} Убийства в голову обезглавливают жертву.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}} Steigert Fokus bei Abschüssen und Tötungshelfern.<br/>
 
{{Pro}}  Fokus aktiviert sich bei Feuer, wenn Fokus-Anzeige voll ist.<br/>
 
{{Info}}Bei Fokus:<br/>
 
:{{Pro}}+25% schnellere Aufladung und anhaltender Zoom <br/>
 
:{{Pro}} Kein Zucken während des Zielens.<br/>
 
:{{Info}} Kein herauszoomen zwischen den Schüssen.<br/>
 
:{{Con}} Schüsse haben eine teamfarbene Leuchtspur.<br/>
 
{{Con}} -20% geringerer Schaden bei Körpertreffer.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/>
 
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 
{{Info}}Tödliche Kopfschüsse verursachen Enthauptungen.<br/>
 
 
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}}
 
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|-

Revision as of 18:53, 12 December 2012

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Sniper Rifle
Stock
Sniper Rifle
Killicon sniper rifle.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Promotional / Craft
AWPer Hand
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Unlock
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
51120

Headshot:
153360

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Friendly Pyros and Soldiers with the Righteous Bison and Engineers with the Pomson 6000 can light arrows to add fire damage.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Enemy Pyros can deflect arrows.
Pictogram minus.png Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for more than 5 seconds.
Pictogram info.png Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.
Pictogram info.png Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Craft
Sydney Sleeper
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Base:
50150
Pictogram plus.png On hit at one second of zoom-in time or greater, applies Jarate effect to the target for 8 seconds.

Pictogram plus.png Charge rate increased 25%.
Pictogram minus.png Headshots do not crit.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.

Bazaar Bargain
Craft
Bazaar Bargain
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Each consecutive headshot gives +10 charge per second.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png A body or missed shot reduces the bonus.
Pictogram minus.png -20% base charge rate penalty.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Promotional / Craft
Machina
Killicon machina.png 25 N/A Base:
50173

Headshot:
150518

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Fully charged shots deal +15% damage.
Pictogram plus.png Fully charged shots penetrate players and damage enemies behind them.
Pictogram minus.png Only fires when zoomed.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Craft
Hitman's Heatmaker
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/A Base:
40120

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Gain Focus on kills and assists.
Pictogram plus.png Focus activates on Fire when Focus meter is full.
Pictogram info.png When Focus is active:

Pictogram plus.png +25% faster charge rate.
Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.

Pictogram minus.png -20% damage penalty on body shot.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Headshot kills cause decapitation.

Killicon sniperriflehs.png

This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.

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