Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{item name|primary}})
m (Updated and sorted.)
Line 37: Line 37:
 
{{Con}}O 10% menší poškození na brok.<br/>
 
{{Con}}O 10% menší poškození na brok.<br/>
 
{{Con}}Pomalé nabíjení.<br/>
 
{{Con}}Pomalé nabíjení.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Bei einem Treffer wird ein starker [[Knock back/de|Rückstoß]]effekt am Gegner verursacht, der dafür sorgt, dass dieser entweder rückwärts fliegt oder seine Richtung ändert, falls er schon in der Luft war. Auch der Scout selbst ist von dem Rückstoß betroffen, was es ihm
 +
erlaubt, einen [[Double Jump/de#Triple Jump|Dreifachsprung]] auszuführen.<br/>
 +
{{Pro}}50% schnellere Feuergeschwindigkeit.<br/>
 +
{{Pro}}Hat 20% Kugeln mehr pro Schuss.<br/>
 +
{{Con}}Magazin wurde um 66% verkleinert.<br/>
 +
{{Con}}Teilt 10% weniger Schaden aus.<br/>
 +
{{Con}}Lädt sehr langsam nach. Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Pro}}Al impactar aplica un [[knock back/es|Empujón]] que impulsa al objetivo hacia atrás y al usurario en la dirección opuesta(si esta en en aire). Esto le permite al usuario hacer un Salto Forzado y prolongar otros saltos.<br/>
 +
{{Pro}}Velocidad de disparo +50%.<br/>
 +
{{Pro}}Balas por disparo +20%.<br/>
 +
{{Con}}Tamaño del cargador -66%.<br/>
 +
{{Con}}Daños causador -10%.<br/>
 +
{{Con}}Recarga lento, si un cartucho no es usado antes de recargar, se pierde.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Osumasta: [[knockback/fi|potkaisee]] vihollisia pelaajasta poispäin, ja potkaisee pelaajaa päinvastaiseen suuntaan ampumissuunnasta (mikäli pelaaja on ilmassa). Tämä mahdollistaa [[Jumping/fi#Force Jump|kolmois-, tai jopa neloishypyn]], pidentäen pelaajan tekemää hyppyä.<br/>
 
{{Pro}}Osumasta: [[knockback/fi|potkaisee]] vihollisia pelaajasta poispäin, ja potkaisee pelaajaa päinvastaiseen suuntaan ampumissuunnasta (mikäli pelaaja on ilmassa). Tämä mahdollistaa [[Jumping/fi#Force Jump|kolmois-, tai jopa neloishypyn]], pidentäen pelaajan tekemää hyppyä.<br/>
Line 51: Line 66:
 
{{Con}}Inflige 10% de dégâts en moins par plomb.<br/>
 
{{Con}}Inflige 10% de dégâts en moins par plomb.<br/>
 
{{Con}}Rechargement très lent; s'il reste un coup chargé lors du rechargement, il sera perdu.<br/>
 
{{Con}}Rechargement très lent; s'il reste un coup chargé lors du rechargement, il sera perdu.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}Találatkor [[knockback/hu|visszalöki]] az ellenfelet és a használót is (ha a levegőben van). Ezzel a használó képes egy [[Jumping#Force_Jump|Force Jump]]-ra, így megnövelve a levegőben bejárható út hosszát. Lásd: [[Jumping#Scout_Jumps|jumping technique]].<br/>
 +
{{Pro}}50%-kal gyorsabb tüzelési sebesség.<br/>
 +
{{Pro}}20%-kal több sörét lövésenként.<br/>
 +
{{Con}}66%-kal kisebb tár.<br/>
 +
{{Con}}10%-kal kevesebb sebzés sörétenként.<br/>
 +
{{Con}}Viszonylag lassan tölt újra; ha úgy töltünk újra, hogy egy töltény a fegyverben maradt, akkor az a töltény elveszik.<br/>
 
   | ja =
 
   | ja =
 
{{Pro}} 標的と銃撃手に[[Knock back/ja|ノックバック]] 効果、これを利用すると[[Double Jump#Triple Jump|トリプルジャンプ]]ができる<br/>
 
{{Pro}} 標的と銃撃手に[[Knock back/ja|ノックバック]] 効果、これを利用すると[[Double Jump#Triple Jump|トリプルジャンプ]]ができる<br/>
Line 58: Line 80:
 
{{Con}} 弾倉サイズ -66%<br/>
 
{{Con}} 弾倉サイズ -66%<br/>
 
{{Con}} リロードが低速化、リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
 
{{Con}} リロードが低速化、リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}Bij een raak schot wordt er een [[knockback/nl|terugslag]] effect toegepast dat de vijand wegstoot en de gebruiker een beetje wegduwt op de grond of in de tegenovergestelde richting (als de Scout in de lucht is). Dit stelt de speler in staat een [[Double Jump/nl#driedubbele sprong|driedubbele sprong]] te maken. <br />
 +
{{Pro}}Schiet 50% sneller. <br />
 +
{{Pro}}Heeft 20% meer hageldeeltjes per schot. <br />
 +
{{Con}}33% kleinere magazijngrootte. <br />
 +
{{Con}}Veroorzaakt 10% minder schade per hageldeeltje. <br />
 +
{{Con}}Herlaadt erg langzaam; als een schot ongebruikt blijft voor het herladen gaat deze verloren. <br />
 
   | no =  
 
   | no =  
 
{{Pro}}Forbedret [[knockback|tilbakeslag]] effekt: driver motstandere bakover når de blir truffet og/eller driver brukeren i motsatt retning når den blir skutt i luften.  Gjør brukeren i stand til å [[Double Jump/no#Trippel Hopp|trippelhoppe]].  <br/>
 
{{Pro}}Forbedret [[knockback|tilbakeslag]] effekt: driver motstandere bakover når de blir truffet og/eller driver brukeren i motsatt retning når den blir skutt i luften.  Gjør brukeren i stand til å [[Double Jump/no#Trippel Hopp|trippelhoppe]].  <br/>
Line 79: Line 108:
 
{{Con}}Урон: –10%.<br/>
 
{{Con}}Урон: –10%.<br/>
 
{{Con}}Медленная перезарядка; неиспользованный патрон будет утерян при перезарядке.<br/>
 
{{Con}}Медленная перезарядка; неиспользованный патрон будет утерян при перезарядке.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}Bei einem Treffer wird ein starker [[Knock back/de|Rückstoß]]effekt am Gegner verursacht, der dafür sorgt, dass dieser entweder rückwärts fliegt oder seine Richtung ändert, falls er schon in der Luft war. Auch der Scout selbst ist von dem Rückstoß betroffen, was es ihm
 
erlaubt, einen [[Double Jump/de#Triple Jump|Dreifachsprung]] auszuführen.<br/>
 
{{Pro}}50% schnellere Feuergeschwindigkeit.<br/>
 
{{Pro}}Hat 20% Kugeln mehr pro Schuss.<br/>
 
{{Con}}Magazin wurde um 66% verkleinert.<br/>
 
{{Con}}Teilt 10% weniger Schaden aus.<br/>
 
{{Con}}Lädt sehr langsam nach. Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/>
 
  | es =
 
{{Pro}}Al impactar aplica un [[knock back/es|Empujón]] que impulsa al objetivo hacia atrás y al usurario en la dirección opuesta(si esta en en aire). Esto le permite al usuario hacer un Salto Forzado y prolongar otros saltos.<br/>
 
{{Pro}}Velocidad de disparo +50%.<br/>
 
{{Pro}}Balas por disparo +20%.<br/>
 
{{Con}}Tamaño del cargador -66%.<br/>
 
{{Con}}Daños causador -10%.<br/>
 
{{Con}}Recarga lento, si un cartucho no es usado antes de recargar, se pierde.<br/>
 
  | hu =
 
{{Pro}}Találatkor [[knockback/hu|visszalöki]] az ellenfelet és a használót is (ha a levegőben van). Ezzel a használó képes egy [[Jumping#Force_Jump|Force Jump]]-ra, így megnövelve a levegőben bejárható út hosszát. Lásd: [[Jumping#Scout_Jumps|jumping technique]].<br/>
 
{{Pro}}50%-kal gyorsabb tüzelési sebesség.<br/>
 
{{Pro}}20%-kal több sörét lövésenként.<br/>
 
{{Con}}66%-kal kisebb tár.<br/>
 
{{Con}}10%-kal kevesebb sebzés sörétenként.<br/>
 
{{Con}}Viszonylag lassan tölt újra; ha úgy töltünk újra, hogy egy töltény a fegyverben maradt, akkor az a töltény elveszik.<br/>
 
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 124: Line 131:
 
{{Con}}O 33% menší zásobník <br/>
 
{{Con}}O 33% menší zásobník <br/>
 
{{Con}}Používá stejné náboje jako u [[Pistol/cs|Pistole]], [[Lugermorph/cs|Lugermorphu]] a [[Winger/cs|Wingeru]].<br/>
 
{{Con}}Používá stejné náboje jako u [[Pistol/cs|Pistole]], [[Lugermorph/cs|Lugermorphu]] a [[Winger/cs|Wingeru]].<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Hat eine 42% schnellere Schussgeschwindigkeit.<br/<
 +
{{Pro}}Verursacht 100% mehr Schaden pro Kugel.<br/>
 +
{{Pro}}Lädt gesamtes Magazin auf einmal nach.<br/>
 +
{{Con}}Hat 60% weniger Kugeln pro Schuss.<br/>
 +
{{Con}}Magazin wurde um 33% verkleinert.<br/>
 +
{{Con}}Nutzt Pistolenmunition (zieht gleichzeitig Munition für die Pistole beim Schießen ab).</br>
 +
  | es =
 +
{{Pro}}Velocidad de disparo +42%.<br/>
 +
{{Pro}}Daño por cartucho +100%.<br/>
 +
{{Pro}}Recarga todas las balas a la vez.<br/>
 +
{{Con}}Tiene -60% menos balas por cartucho.<br/>
 +
{{Con}}Tamaño del cargador -33%.<br/>
 +
{{Con}}Usa la misma munición de la Pistola y la Lugermorfa.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}42% nopeampi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Pro}}42% nopeampi tulitusnopeus.<br/>
Line 138: Line 159:
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 33%.<br/>
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 33%.<br/>
 
{{Con}}Consomme les mêmes munitions que le {{item link|Pistol}} et le {{item link|Lugermorph}}.<br/>
 
{{Con}}Consomme les mêmes munitions que le {{item link|Pistol}} et le {{item link|Lugermorph}}.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}42%-kal nagyobb tűzgyorsaság.<br/>
 +
{{Pro}}100%-kal több sebzés sörétenként.<br/>
 +
{{Pro}}Tár-alapú újratöltés.<br/>
 +
{{Con}}60%-kal kevesebb sörét lövésenként.<br/>
 +
{{Con}}33%-kal kisebb tárméret.<br/>
 +
{{Con}}Ugyanazt a lőszert használja, mint a [[Pistol/hu|Pisztoly]], a [[Lugermorph/hu|Lugerszerűség]], a [[Winger/hu|Szárny-segéd]], és a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/hu|Szépfiús Zsebpisztoly]].<br/>
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Pro}} 発射速度 +50%<br/>
 
{{Pro}} 発射速度 +50%<br/>
Line 145: Line 173:
 
{{Con}} 弾倉サイズ -30%<br/>
 
{{Con}} 弾倉サイズ -30%<br/>
 
{{Con}} {{item link|Pistol}}、{{item link|Lugermorph}}などのピストル系サブ武器と弾薬が共有になる<br/>
 
{{Con}} {{item link|Pistol}}、{{item link|Lugermorph}}などのピストル系サブ武器と弾薬が共有になる<br/>
   | pl = {{Pro}}Ma o 42% większą częstotliwość ataku.<br/>
+
   | nl =
{{Pro}}Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka.<br/>
+
{{Pro}}Schiet 78% sneller.
{{Pro}}Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku.<br/>
+
{{Pro}}VEroorzaakt 100% meer schade per hageldeeltje.
{{Con}}W każdym naboju jest o 6 odłamków (60%) mniej śrutu.<br/>
+
{{Pro}}Heeft een snelle clip-gebaseerde herlaad.
{{Con}}Ma o 2 pociski (ok. 33%) mniejszy magazynek.<br/>
+
{{Con}}Heeft 60% minder hageldeeltjes per schot.
{{Con}}Używa amunicji dla [[Pistol/pl|pistoletu]] (wykorzystuje ten sam zapas amunicji).
+
{{Con}}33% kleinere magazijngrootte.  
 +
{{Con}}Gebruikt dezelfde soort munitie als het Pistool.
 
   | no =  
 
   | no =  
 
{{Pro}}Skyter 42% kjappere.<br/>
 
{{Pro}}Skyter 42% kjappere.<br/>
Line 158: Line 187:
 
{{Con}}Har en tredjedel (33%) mindre magasin.  
 
{{Con}}Har en tredjedel (33%) mindre magasin.  
 
{{Con}}Bruker samme ammunisjon som [[Pistol/no|Pistol]], [[Lugermorph/no|Lugermorph]], [[Winger/no|Winger]] og [[Pretty Boy's Pocket Pistol/no|Pretty Boy's Pocket Pistol]].<br/>
 
{{Con}}Bruker samme ammunisjon som [[Pistol/no|Pistol]], [[Lugermorph/no|Lugermorph]], [[Winger/no|Winger]] og [[Pretty Boy's Pocket Pistol/no|Pretty Boy's Pocket Pistol]].<br/>
 +
  | pl = {{Pro}}Ma o 42% większą częstotliwość ataku.<br/>
 +
{{Pro}}Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka.<br/>
 +
{{Pro}}Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku.<br/>
 +
{{Con}}W każdym naboju jest o 6 odłamków (60%) mniej śrutu.<br/>
 +
{{Con}}Ma o 2 pociski (ok. 33%) mniejszy magazynek.<br/>
 +
{{Con}}Używa amunicji dla [[Pistol/pl|pistoletu]] (wykorzystuje ten sam zapas amunicji).
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}Скорость атаки: +42%.<br/>
 
{{Pro}}Скорость атаки: +42%.<br/>
Line 165: Line 200:
 
{{Con}}Размер обоймы: –33%.<br/>
 
{{Con}}Размер обоймы: –33%.<br/>
 
{{Con}}Использование боеприпасов пистолета.<br/>
 
{{Con}}Использование боеприпасов пистолета.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}Hat eine 42% schnellere Schussgeschwindigkeit.<br/<
 
{{Pro}}Verursacht 100% mehr Schaden pro Kugel.<br/>
 
{{Pro}}Lädt gesamtes Magazin auf einmal nach.<br/>
 
{{Con}}Hat 60% weniger Kugeln pro Schuss.<br/>
 
{{Con}}Magazin wurde um 33% verkleinert.<br/>
 
{{Con}}Nutzt Pistolenmunition (zieht gleichzeitig Munition für die Pistole beim Schießen ab).</br>
 
  | es =
 
{{Pro}}Velocidad de disparo +42%.<br/>
 
{{Pro}}Daño por cartucho +100%.<br/>
 
{{Pro}}Recarga todas las balas a la vez.<br/>
 
{{Con}}Tiene -60% menos balas por cartucho.<br/>
 
{{Con}}Tamaño del cargador -33%.<br/>
 
{{Con}}Usa la misma munición de la Pistola y la Lugermorfa.<br/>
 
  | hu =
 
{{Pro}}42%-kal nagyobb tűzgyorsaság.<br/>
 
{{Pro}}100%-kal több sebzés sörétenként.<br/>
 
{{Pro}}Tár-alapú újratöltés.<br/>
 
{{Con}}60%-kal kevesebb sörét lövésenként.<br/>
 
{{Con}}33%-kal kisebb tárméret.<br/>
 
{{Con}}Ugyanazt a lőszert használja, mint a [[Pistol/hu|Pisztoly]], a [[Lugermorph/hu|Lugerszerűség]], a [[Winger/hu|Szárny-segéd]], és a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/hu|Szépfiús Zsebpisztoly]].<br/>
 
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 208: Line 222:
 
{{Con}}O 66% menší zásobník.<br/>
 
{{Con}}O 66% menší zásobník.<br/>
 
{{Con}}Žádné náhodné [[Critical hits/cs|kritické zásahy]].<br/>
 
{{Con}}Žádné náhodné [[Critical hits/cs|kritické zásahy]].<br/>
 +
  | de =
 +
{{Info}}Ein "Hype" Meter ist auf dem HUD zu sehen, während der Spieler mit dieser Waffe im Einsatz ist. Rennen oder springen wird den "Hype" aufbauen. Nach 13 Sekunden von laufen und springen ist das "Hype"-Meter voll und der Spieler bekommt für 8Sekunden [[Critical Hits/de#Mini-Crits|minikritische]] Treffer für seine Waffen.<br/>
 +
{{Pro}}Hat eine 25% schnellere Nachladegeschwindigkeit.<br/>
 +
{{Pro}}Besitzt eine 50% höhere Schussfrequenz.<br/>
 +
{{Con}}Magazingröße wurde um 66% verkleinert.<br/>
 +
{{Con}}Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/>
 +
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 +
  | es =
 +
{{Info}}Un medidor de emocion es colocado en el HUD cuando la Refrescopeta es equipada. Corriendo o saltando con la Refrescopeta va a llenar el medidor de ''emocion''; corriendo con otras armar no llenara el medidor. Despues de 13 segundos corriendo y/o saltando, el medidor de emocion se llena y el usuario tiene [[Critical hits/es|mini-criticos]] asegurados para todas sus armas por 8 segundos.<br/>
 +
{{Pro}}Velocidad de recarga +25%.<br/>
 +
{{Pro}}Velocidad de disparo +50%.<br/>
 +
{{Con}}Tamaño del cargador -66%.<br/>
 +
{{Con}}Si un cartucho no es usado antes de recargar, se pierde.<br/>
 +
{{Con}}Sin [[Critical hits/es|impactos criticos]] aleatorios.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}[[HUD/fi|HUDiin]] ilmestyy Hype-mittari Limulatauksen ollessa käytössä. Limulatauksen ollessa esillä, juokseminen ja hyppiminen täyttää hype-mittaria; muitten aseitten ollessa esillä hype-mittari ei täyty. 13 sekunnin juoksemisen/hyppimisen jälkeen, hype-mittari täyttyy ja pelaaja saa [[Critical Hits/fi#Mini-Crits|mini-kriittiset]] osumat kaikkiin aseisiinsa 8 sekunnin ajaksi.<br/>
 
{{Info}}[[HUD/fi|HUDiin]] ilmestyy Hype-mittari Limulatauksen ollessa käytössä. Limulatauksen ollessa esillä, juokseminen ja hyppiminen täyttää hype-mittaria; muitten aseitten ollessa esillä hype-mittari ei täyty. 13 sekunnin juoksemisen/hyppimisen jälkeen, hype-mittari täyttyy ja pelaaja saa [[Critical Hits/fi#Mini-Crits|mini-kriittiset]] osumat kaikkiin aseisiinsa 8 sekunnin ajaksi.<br/>
Line 222: Line 250:
 
{{Con}}Si, lors du rechargement, il reste un coup dans le chargeur, il sera perdu. <br/>
 
{{Con}}Si, lors du rechargement, il reste un coup dans le chargeur, il sera perdu. <br/>
 
{{Con}}Pas de [[Critical hits/fr|coups critiques]] aléatoires. <br/>
 
{{Con}}Pas de [[Critical hits/fr|coups critiques]] aléatoires. <br/>
 +
  | hu =
 +
{{Info}}
 +
{{Pro}}25%-kal gyorsabb újratöltési sebesség.<br/>
 +
{{Pro}}50%-kal gyorsabb tüzelési sebesség.<br/>
 +
{{Con}}66%-kal kisebb tárméret.<br/>
 +
{{Con}}Ha úgy töltünk újra, hogy egy töltény a fegyverben maradt, akkor az a töltény elveszik.<br/>
 +
{{Con}}Nem lő [[Critical hits/hu|kritikusan]] véletlenszerűen.<br/>
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}装備すると"Hype"ゲージが表示され、走ったりジャンプすることで徐々に溜まっていく。<br/>およそ13秒程度でゲージが溜まり、全ての攻撃が約8秒間ミニクリティカル状態になる<br/>
 
{{Info}}装備すると"Hype"ゲージが表示され、走ったりジャンプすることで徐々に溜まっていく。<br/>およそ13秒程度でゲージが溜まり、全ての攻撃が約8秒間ミニクリティカル状態になる<br/>
Line 229: Line 264:
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
 
{{Con}}リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Een hypemeter wordt op de [[HUD/nl|HUD]] weergegeven als de Frisdrankknaller in gebruik is. Rennen of springen met de Frisdrankknaller bouwt 'hype' op; andere wapens bouwen geen hype op. Na 13 seconden rennen en/of springen, zal de hypemeter vol zijn en krijgt de speler [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]] met alle wapens gedurende 8 seconden. <br />
 +
{{Pro}}Heeft 25% snellere herlaadtijd. <br />
 +
{{Pro}}Heeft 50% snellere schietsnelheid. <br />
 +
{{Con}}Als één schot ongebruikt word voor het herladen, gaat deze verloren. <br />
 +
{{Con}} 66% kleinere magazijngrootte. <br />
 +
{{Con}}Geen willekeurige [[Critical hits/nl|voltreffers]]. <br />
 +
  | no =
 +
{{Info}}En "hype"-måler plasseres på [[HUD/no|grensesnittet]] når du bruker Soda Popperen. Hype bygges opp når du springer og hopper så lenge du har våpenet fremme. Etter 13 sekunder med løping/hopping vil hypemåleren være full, og spilleren får [[Critical hits/no#Mini-Crits|Mini-Crits]] på alle våpnene i 8 sekunder.<br/>
 +
{{Pro}}Omlader 25% kjappere.<br/>
 +
{{Pro}}Skyter 50% kjappere.<br/>
 +
{{Con}}Har et 66% mindre magasin.<br/>
 +
{{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/>
 +
{{Con}}Ingen tilfeldige [[Critical hits/no|kritiske treff]].<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "Odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie.<br/>
 
{{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "Odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie.<br/>
Line 236: Line 285:
 
{{Con}}Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek.<br/>
 
{{Con}}Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek.<br/>
 
{{Con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].
 
{{Con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].
  | no =
 
{{Info}}En "hype"-måler plasseres på [[HUD/no|grensesnittet]] når du bruker Soda Popperen. Hype bygges opp når du springer og hopper så lenge du har våpenet fremme. Etter 13 sekunder med løping/hopping vil hypemåleren være full, og spilleren får [[Critical hits/no#Mini-Crits|Mini-Crits]] på alle våpnene i 8 sekunder.<br/>
 
{{Pro}}Omlader 25% kjappere.<br/>
 
{{Pro}}Skyter 50% kjappere.<br/>
 
{{Con}}Har et 66% mindre magasin.<br/>
 
{{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/>
 
{{Con}}Ingen tilfeldige [[Critical hits/no|kritiske treff]].<br/>
 
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}Копит энергию во время бега, накопив достаточно, включает мини-криты на всё оружие.<br/>
 
{{Info}}Копит энергию во время бега, накопив достаточно, включает мини-криты на всё оружие.<br/>
Line 250: Line 292:
 
{{Con}}Неиспользованный патрон будет утерян при перезарядке.<br/>
 
{{Con}}Неиспользованный патрон будет утерян при перезарядке.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
  | de =
 
{{Info}}Ein "Hype" Meter ist auf dem HUD zu sehen, während der Spieler mit dieser Waffe im Einsatz ist. Rennen oder springen wird den "Hype" aufbauen. Nach 13 Sekunden von laufen und springen ist das "Hype"-Meter voll und der Spieler bekommt für 8Sekunden [[Critical Hits/de#Mini-Crits|minikritische]] Treffer für seine Waffen.<br/>
 
{{Pro}}Hat eine 25% schnellere Nachladegeschwindigkeit.<br/>
 
{{Pro}}Besitzt eine 50% höhere Schussfrequenz.<br/>
 
{{Con}}Magazingröße wurde um 66% verkleinert.<br/>
 
{{Con}}Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
  | es =
 
{{Info}}Un medidor de emocion es colocado en el HUD cuando la Refrescopeta es equipada. Corriendo o saltando con la Refrescopeta va a llenar el medidor de ''emocion''; corriendo con otras armar no llenara el medidor. Despues de 13 segundos corriendo y/o saltando, el medidor de emocion se llena y el usuario tiene [[Critical hits/es|mini-criticos]] asegurados para todas sus armas por 8 segundos.<br/>
 
{{Pro}}Velocidad de recarga +25%.<br/>
 
{{Pro}}Velocidad de disparo +50%.<br/>
 
{{Con}}Tamaño del cargador -66%.<br/>
 
{{Con}}Si un cartucho no es usado antes de recargar, se pierde.<br/>
 
{{Con}}Sin [[Critical hits/es|impactos criticos]] aleatorios.<br/>
 
  | hu =
 
{{Info}}A hype meter is placed on the [[HUD]] when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seconds of running and/or jumping, the hype meter becomes full and the player is granted [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]] to all of their weapons for 8 seconds.<br/>
 
{{Pro}}25%-kal gyorsabb újratöltési sebesség.<br/>
 
{{Pro}}50%-kal gyorsabb tüzelési sebesség.<br/>
 
{{Con}}66%-kal kisebb tárméret.<br/>
 
{{Con}}Ha úgy töltünk újra, hogy egy töltény a fegyverben maradt, akkor az a töltény elveszik.<br/>
 
{{Con}}Nem lő [[Critical hits/hu|kritikusan]] véletlenszerűen.<br/>
 
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 292: Line 313:
 
{{Con}}0 35% pomalejší pohyb.<br/>
 
{{Con}}0 35% pomalejší pohyb.<br/>
 
{{Con}}Boost se vynuluje při skoku.<br/>
 
{{Con}}Boost se vynuluje při skoku.<br/>
 +
  | de =
 +
{{info}}Das Ausrüsten des {{item name|Baby Face's Blaster}} wird die Geschwindigkeit des Scouts von 133% auf 86% heruntersetzen. Dies macht den Scout zur dritt-langsamsten Klasse, während die Waffe ausgerüstet ist. Eine "Boost"-Anzeige wird im [[HUD/de|HUD]] angezeigt wenn der {{item name|Baby Face's Blaster}} ausgerüstet ist. Verursachter Schaden wird den "Boost" erhöhen, und die Geschwindigkeit des Scouts bis zu 173% erhöhen. Die "Boost"-Anzeige benötigt 100 Schadenpunkte um das Maximum zu erhalten.<br/>
 +
{{Pro}}40% genauer.<br/>
 +
{{Con}}-30% geringerer Schaden .<br/>
 +
{{Con}}35% geringere Bewegungsgeschwindigkeit.<br/>
 +
{{Con}}Boost wird beim Springen zurückgesetzt.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{info}}Al equipar esta arma la velocidad del scout bajara de 133% de velocidad a 86% de velocidad, haciéndolo la tercera clase mas lenta mientras este equipada. Un medidor de "turbo" es colocado en el [[HUD/es|HUD]] cuando esté equipada. El medidor se va llenando por cada disparo acertado, aumentando la velocidad del Scout hasta un 173% de velocidad. El medidor se carga con 100 puntos de daño hecho.<br/>
 
{{info}}Al equipar esta arma la velocidad del scout bajara de 133% de velocidad a 86% de velocidad, haciéndolo la tercera clase mas lenta mientras este equipada. Un medidor de "turbo" es colocado en el [[HUD/es|HUD]] cuando esté equipada. El medidor se va llenando por cada disparo acertado, aumentando la velocidad del Scout hasta un 173% de velocidad. El medidor se carga con 100 puntos de daño hecho.<br/>
Line 310: Line 337:
 
{{Con}}Réduction de 35% de la vitesse de déplacement du porteur.<br/>
 
{{Con}}Réduction de 35% de la vitesse de déplacement du porteur.<br/>
 
{{Con}}Le Boost est réinitialisé si l'utilisateur saute.<br/>
 
{{Con}}Le Boost est réinitialisé si l'utilisateur saute.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{info}}A Babaarc Beütőjét használva a Felderítőnk sebessége a normál 133%-áról a normál 86%-ára csökken, így a harmadik leglassab osztállyá válik a fegyver használata közben. Egy boost mérő jelenik meg a [[HUD]]-on, amikor a Babaarc Beütője van felszerelve. Sebzésokozáskor, függetlenül milyen fegyverrel történik, feltölti a boost mérőt, ezáltal felgyorsítva a felderítőt a normál sebesség legfeljebb 173%-ára. A boost mérő teljesen feltöltődik 100 pontnyi sebzésokozáskor.<br/>
 +
{{Pro}}40%-kal jobb pontosság.<br/>
 +
{{Con}}30%-kal kevesebb sebzés damage penalty.<br/>
 +
{{Con}}35%-kal lassabb mozgási sebesség a használón.<br/>
 +
{{Con}}A boost nullázódik ugráskor.<br/>
 
   | ja =
 
   | ja =
 
{{info}}[[HUD/ja|HUD]]に"BOOST"ゲージが追加され各スロットの武器によるダメージで増加、それに比例してスカウトのスピードが最大173%までスピードアップする。<br/>
 
{{info}}[[HUD/ja|HUD]]に"BOOST"ゲージが追加され各スロットの武器によるダメージで増加、それに比例してスカウトのスピードが最大173%までスピードアップする。<br/>
Line 316: Line 349:
 
{{Con}}着用者の移動スピードマイナス 35%(装備中はスカウトの基本スピードが133%→86%まで遅くなる、これは9クラス中3番目に遅い速度)<br/>
 
{{Con}}着用者の移動スピードマイナス 35%(装備中はスカウトの基本スピードが133%→86%まで遅くなる、これは9クラス中3番目に遅い速度)<br/>
 
{{Con}}ジャンプすることによりBOOSTゲージがリセット<br/>
 
{{Con}}ジャンプすることによりBOOSTゲージがリセット<br/>
 +
| no =
 +
{{Info}}Om du bruker Baby Face's Blaster vil Scoutens hastighet senkes fra 133% til 86%, noe som gjør ham til den tredje tregeste klassen så lenge våpenet er i bruk. En måler plasseres på [[HUD/no|grensesnittet]] når våpenet brukes. All skade som blir påført så lenge du har våpenet øker denne måleren, som etter hvert øker Scoutens hastighet til 173% etter 100 poeng skade er påført.<br/>
 +
{{Pro}}40% høyere treffsikkerhet.<br/>
 +
{{Con}}-30% helsepoeng.<br/>
 +
{{Con}}35% lavere hastighet på brukeren.<br/>
 +
{{Con}}Boost blir fjernet når du hopper.<br/>
 
  | pl =
 
  | pl =
 
{{Pro}}+40% celności<br/>
 
{{Pro}}+40% celności<br/>
Line 323: Line 362:
 
{{Con}}-35% prędkości ruchu dla noszącego<br/>
 
{{Con}}-35% prędkości ruchu dla noszącego<br/>
 
{{Con}}Skok resetuje Sprint
 
{{Con}}Skok resetuje Sprint
| no =
 
{{Info}}Om du bruker Baby Face's Blaster vil Scoutens hastighet senkes fra 133% til 86%, noe som gjør ham til den tredje tregeste klassen så lenge våpenet er i bruk. En måler plasseres på [[HUD/no|grensesnittet]] når våpenet brukes. All skade som blir påført så lenge du har våpenet øker denne måleren, som etter hvert øker Scoutens hastighet til 173% etter 100 poeng skade er påført.<br/>
 
{{Pro}}40% høyere treffsikkerhet.<br/>
 
{{Con}}-30% helsepoeng.<br/>
 
{{Con}}35% lavere hastighet på brukeren.<br/>
 
{{Con}}Boost blir fjernet når du hopper.<br/>
 
 
  | ru =  
 
  | ru =  
 
{{info}}При ношении этого оружия, базовая скорость разведчика снизится с 400 хаммер-единиц/сек., что является 133% от обычной скорости, до 260 хаммер-единиц/сек., что являестя 86% от нормальной скорости. При нанесении 100 ед. урона, шкала полностью заполнится, увеличивая скорость разведчика до 560 хаммер-единиц/сек., что является 176% от обычной скорости.<br/>
 
{{info}}При ношении этого оружия, базовая скорость разведчика снизится с 400 хаммер-единиц/сек., что является 133% от обычной скорости, до 260 хаммер-единиц/сек., что являестя 86% от нормальной скорости. При нанесении 100 ед. урона, шкала полностью заполнится, увеличивая скорость разведчика до 560 хаммер-единиц/сек., что является 176% от обычной скорости.<br/>
Line 335: Line 368:
 
{{Con}}Скорость передвижения: -35%.<br/>
 
{{Con}}Скорость передвижения: -35%.<br/>
 
{{Con}}При прыжке счетчик энергии «ускорителя» сбрасывается.<br/>
 
{{Con}}При прыжке счетчик энергии «ускорителя» сбрасывается.<br/>
  | de =
 
{{info}}Das Ausrüsten des {{item name|Baby Face's Blaster}} wird die Geschwindigkeit des Scouts von 133% auf 86% heruntersetzen. Dies macht den Scout zur dritt-langsamsten Klasse, während die Waffe ausgerüstet ist. Eine "Boost"-Anzeige wird im [[HUD/de|HUD]] angezeigt wenn der {{item name|Baby Face's Blaster}} ausgerüstet ist. Verursachter Schaden wird den "Boost" erhöhen, und die Geschwindigkeit des Scouts bis zu 173% erhöhen. Die "Boost"-Anzeige benötigt 100 Schadenpunkte um das Maximum zu erhalten.<br/>
 
{{Pro}}40% genauer.<br/>
 
{{Con}}-30% geringerer Schaden .<br/>
 
{{Con}}35% geringere Bewegungsgeschwindigkeit.<br/>
 
{{Con}}Boost wird beim Springen zurückgesetzt.<br/>
 
  | hu =
 
{{info}}A Babaarc Beütőjét használva a Felderítőnk sebessége a normál 133%-áról a normál 86%-ára csökken, így a harmadik leglassab osztállyá válik a fegyver használata közben. Egy boost mérő jelenik meg a [[HUD]]-on, amikor a Babaarc Beütője van felszerelve. Sebzésokozáskor, függetlenül milyen fegyverrel történik, feltölti a boost mérőt, ezáltal felgyorsítva a felderítőt a normál sebesség legfeljebb 173%-ára. A boost mérő teljesen feltöltődik 100 pontnyi sebzésokozáskor.<br/>
 
{{Pro}}40%-kal jobb pontosság.<br/>
 
{{Con}}30%-kal kevesebb sebzés damage penalty.<br/>
 
{{Con}}35%-kal lassabb mozgási sebesség a használón.<br/>
 
{{Con}}A boost nullázódik ugráskor.<br/>
 
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}

Revision as of 18:32, 29 November 2012

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram plus.png On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique.

Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram plus.png Has 20% more pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage per pellet.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram plus.png Has 42% faster firing speed.

Pictogram plus.png Deals 100% more damage per pellet.
Pictogram plus.png Has a clip-based reload.
Pictogram minus.png Has 60% fewer pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.
Pictogram minus.png Draws from the same ammo pool as the Pistol, the Lugermorph, the Winger, and the Pretty Boy's Pocket Pistol.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seconds of running and/or jumping, the hype meter becomes full and the player is granted Mini-Crits to all of their weapons for 8 seconds.

Pictogram plus.png Has 25% faster reload speed.
Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.
Pictogram minus.png No random Critical hits.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 6 32 Base: 42

Crit: 126

[4.2 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 86% of normal speed, making him the third slowest class while the weapon is equipped. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram plus.png 40% more accurate.
Pictogram minus.png -30% damage penalty.
Pictogram minus.png 35% slower movement speed on wearer.
Pictogram minus.png Boost resets on jump.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.