Difference between revisions of "High Noon/pl"
m (Applied filters to Showdown/pl (Review RC#113262)) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:W samo południe}} | {{DISPLAYTITLE:W samo południe}} | ||
{{Weapon infobox | {{Weapon infobox | ||
+ | | weapon-name-override = W samo południe | ||
| weapon-slot = [[Melee/pl|Wręcz]] ([[Taunt|Drwina]]) | | weapon-slot = [[Melee/pl|Wręcz]] ([[Taunt|Drwina]]) | ||
| used-by = [[Heavy/pl|Gruby]] | | used-by = [[Heavy/pl|Gruby]] | ||
Line 9: | Line 10: | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Gruby'''|'''POW!''' Ha, ha!|sound=Heavy_niceshot02.wav}} |
− | + | Po [[taunt|zadrwieniu]] używając [[Fists|Pięści]], [[Heavy/pl|Gruby]] udaje szybkie wyjęcie pistoletu z kabury, rezultatem tego jest porażający ból i/lub śmierć wszystkim nieuważnym albo wystarczająco pechowym, aby zostać trafionym. W odróżnieniu od [[Hadouken]]a ruch ten nie może zniszczyć [[buildings/pl|konstrukcji]] Inżyniera. Ta drwina może być użyta, gdy twoja drużyna przegra, żeby zabić członków drużyny zwycięskiej oraz podczas [[Stalemate|remisu]]. Animacja tej drwiny istnieje także na wersji gry dla XBox360 oraz PS3, ale nie zadaje żadnych obrażeń. | |
− | Testy społeczności wykazały że odległość w której drwina zabija przeciwników jest równa 9 stojących w linii graczy (poziomo) oraz pionowa długość jest równa odległości sufitu od podłogi na drugim pietrze mapy [[2Fort]]. Mimo | + | Testy społeczności wykazały, że odległość, w której drwina zabija przeciwników, jest równa 9 stojących w linii graczy (poziomo) oraz pionowa długość jest równa odległości sufitu od podłogi na drugim pietrze mapy [[2Fort]]. Mimo wszystko dzięki prostej i wąskiej linii, na której drwina zabija graczy, trudno jest zabić nią kogokolwiek, przez co nie powinno się jej używać jako strategie na poważną grę oprócz na zajętych i stojących w miejscu przeciwników, takich jak patrzący przez lunetę Snajper oraz inny Gruby. Może zostać użyta na większości serwerów tylko do walki wręcz, dając Grubemu jedyną broń do walki na dystans. |
== Obrażenia == | == Obrażenia == | ||
Line 24: | Line 25: | ||
Wszystkie czasy są podane w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność. | Wszystkie czasy są podane w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność. | ||
− | ==Powiązane | + | ==Powiązane osiągnięcia== |
− | { | + | {{Show achievement|Heavy|Show Trial}} |
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
== Demonstracja == | == Demonstracja == | ||
Line 36: | Line 33: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Dźwięk używany podczas drwiny to heavy_niceshot02, jedna z trzech komend dźwiękowych dla "Ładny Strzał!" . | *Dźwięk używany podczas drwiny to heavy_niceshot02, jedna z trzech komend dźwiękowych dla "Ładny Strzał!" . | ||
− | *Wcześniej były używane 3 sposoby w których Gruby używał tej drwiny, krzycząc "POW! | + | *Wcześniej były używane 3 sposoby, w których Gruby używał tej drwiny, krzycząc "POW! Ha, ha!", cicho oraz z krótkim, wysoko tonowanym śmiechem. |
− | *Jest to jedyna broń dystansowa z nieskończoną ilością amunicji (nie licząc jak | + | *Jest to jedyna broń dystansowa z nieskończoną ilością amunicji (nie licząc jak regeneracji piłki Piaskuna oraz regeneracji Wściekłego Mleka i Sikwondo). |
− | *W przeciwieństwie do innych drwin nie zabija ona dokładnie tam gdzie model Grubego wskazuje tylko gdzie gracz dokładnie celował. Rezultatem tego może być zabójstwo przeciwnika stojącego na głowie | + | *W przeciwieństwie do innych drwin nie zabija ona dokładnie tam, gdzie model Grubego wskazuje tylko gdzie gracz dokładnie celował. Rezultatem tego może być zabójstwo przeciwnika stojącego na głowie Grubego. |
− | *Zabicie przeciwnika stojąc na jego głowie dzięki tej drwinie skutkuje w otrzymaniu minimalnej ilości obrażeń od upadku i skróceniu animacji. | + | *Zabicie przeciwnika, stojąc na jego głowie, dzięki tej drwinie skutkuje w otrzymaniu minimalnej ilości obrażeń od upadku i skróceniu animacji. |
== Zobacz także == | == Zobacz także == | ||
− | *[[Heavy strategy#Showdown|W samo południe | + | *[[Heavy strategy#Showdown|W samo południe - strategie]] |
{{Allweapons Nav/pl}} | {{Allweapons Nav/pl}} | ||
<br/> | <br/> | ||
{{Heavy Nav/pl}} | {{Heavy Nav/pl}} | ||
− | [[Category:Taunts]] | + | [[Category:Taunts/pl]] |
Revision as of 17:48, 10 October 2010
„ | POW! Ha, ha!
Kliknij, by odtworzyć
— Gruby
|
” |
Po zadrwieniu używając Pięści, Gruby udaje szybkie wyjęcie pistoletu z kabury, rezultatem tego jest porażający ból i/lub śmierć wszystkim nieuważnym albo wystarczająco pechowym, aby zostać trafionym. W odróżnieniu od Hadoukena ruch ten nie może zniszczyć konstrukcji Inżyniera. Ta drwina może być użyta, gdy twoja drużyna przegra, żeby zabić członków drużyny zwycięskiej oraz podczas remisu. Animacja tej drwiny istnieje także na wersji gry dla XBox360 oraz PS3, ale nie zadaje żadnych obrażeń.
Testy społeczności wykazały, że odległość, w której drwina zabija przeciwników, jest równa 9 stojących w linii graczy (poziomo) oraz pionowa długość jest równa odległości sufitu od podłogi na drugim pietrze mapy 2Fort. Mimo wszystko dzięki prostej i wąskiej linii, na której drwina zabija graczy, trudno jest zabić nią kogokolwiek, przez co nie powinno się jej używać jako strategie na poważną grę oprócz na zajętych i stojących w miejscu przeciwników, takich jak patrzący przez lunetę Snajper oraz inny Gruby. Może zostać użyta na większości serwerów tylko do walki wręcz, dając Grubemu jedyną broń do walki na dystans.
Spis treści
Obrażenia
- Krótki zasięg: 500
- Średni zasięg: 500 (prosta linia strzału)
- Daleki zasięg: Brak (poza zasięgiem)
- Krytyczne: Brak
Czasy funkcjonowania
- Odstęp czasowy ataków: 3
Wszystkie czasy są podane w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.
Powiązane osiągnięcia
Proces pokazowy Zabij przeciwnika drwiną. |
Demonstracja
Ciekawostki
- Dźwięk używany podczas drwiny to heavy_niceshot02, jedna z trzech komend dźwiękowych dla "Ładny Strzał!" .
- Wcześniej były używane 3 sposoby, w których Gruby używał tej drwiny, krzycząc "POW! Ha, ha!", cicho oraz z krótkim, wysoko tonowanym śmiechem.
- Jest to jedyna broń dystansowa z nieskończoną ilością amunicji (nie licząc jak regeneracji piłki Piaskuna oraz regeneracji Wściekłego Mleka i Sikwondo).
- W przeciwieństwie do innych drwin nie zabija ona dokładnie tam, gdzie model Grubego wskazuje tylko gdzie gracz dokładnie celował. Rezultatem tego może być zabójstwo przeciwnika stojącego na głowie Grubego.
- Zabicie przeciwnika, stojąc na jego głowie, dzięki tej drwinie skutkuje w otrzymaniu minimalnej ilości obrażeń od upadku i skróceniu animacji.