Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(cs)
m (Updated and sorted.)
Line 32: Line 32:
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 +
  | de =
 +
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 +
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}En hit: inflama enemigo. <br/>
 
{{Info}}En hit: inflama enemigo. <br/>
Line 43: Line 46:
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが可能。すべての反射した発射物は、[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。
 
{{Info}}[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが可能。すべての反射した発射物は、[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Alternatief vuur shot: [[compression blast/nl|luchtstoot]] schiet vijanden naar achter, kaatst projectielen terug, dooft vuur op medespelers en gebruikt 20 munitie per schot. Alle gereflecteerde raketten/granaten/pijlen zullen [[Mini-crit/nl|Mini-Crits]] worden.
 
   | pl =  
 
   | pl =  
 
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wrogów.<br/>
 
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wrogów.<br/>
Line 52: Line 57:
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить [[compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]], который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 20 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон.
 
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить [[compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]], который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 20 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон.
  | de =
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.
 
 
   }}
 
   }}
 
|-
 
|-
Line 75: Line 77:
 
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/>
 
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/>
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Garantiert [[Critical/de|kritischen]] Schaden wenn man den Rücken angreift.<br/>
 +
{{Con}}Kompressionsdruck verbraucht 150% mehr Munition (50 anstatt 20).<br/>
 +
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen]] Treffer. <br/>
 +
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 +
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 50 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Pro}}Probabilidad de [[Critical hits/es|crítico]] del 100% al atacar por la espalda.<br/>
 
{{Pro}}Probabilidad de [[Critical hits/es|crítico]] del 100% al atacar por la espalda.<br/>
Line 97: Line 105:
 
{{Con}}エアーブラストのコスト +150%(弾薬50消費)<br/>
 
{{Con}}エアーブラストのコスト +150%(弾薬50消費)<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}Garandeert [[critical/nl|voltreffer]]schade wanneer je een vijand van achter aanvalt.<br/>
 +
{{Pro}}Doet 15% meer schade.<br/>
 +
{{Con}}[[compression blast/nl|Compressiestoot]] Kost 150% meer ammunitie<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
 
{{Pro}}Zadaje pewne obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] przeciwnikom atakowanym od tyłu.<br/>
 
{{Pro}}Zadaje pewne obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] przeciwnikom atakowanym od tyłu.<br/>
Line 114: Line 126:
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить [[compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]], который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 50 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон.
 
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить [[compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]], который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 50 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон.
  | de =
 
{{Pro}}Garantiert [[Critical/de|kritischen]] Schaden wenn man den Rücken angreift.<br/>
 
{{Con}}Kompressionsdruck verbraucht 150% mehr Munition (50 anstatt 20).<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen]] Treffer. <br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 50 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.
 
 
   }}
 
   }}
 
|-
 
|-
Line 140: Line 146:
 
{{Con}}Způsobuje o 25% méně poškození [[Fire/cs|hořením]].<br/>
 
{{Con}}Způsobuje o 25% méně poškození [[Fire/cs|hořením]].<br/>
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 +
  | de =
 +
{{Pro}}65% schnellerer Waffenwechsel<br/>
 +
{{Con}}-10% geringerer Schaden.<br/>
 +
{{Con}}25% geringerer [[Flame/de|Flammen]]schaden.<br/>
 +
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 +
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Pro}}El cambio de armas es un 65% más rápido.<br/>
 
{{Pro}}El cambio de armas es un 65% más rápido.<br/>
Line 162: Line 174:
 
{{Con}}与ダメージ -10%<br/>
 
{{Con}}与ダメージ -10%<br/>
 
{{Con}}[[Fire/ja|炎(延焼)]]ダメージ -25%
 
{{Con}}[[Fire/ja|炎(延焼)]]ダメージ -25%
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}Geeft 65% fsnellere wapenwissel.<br/>
 +
{{Con}}Deelt 25% minder [[Fire/nl|afterburn]] schade uit.<br/>
 +
{{Info}}Secundaire vuur schiet compressiestoten af die ivjanden terugblaast,  projectielen deflecteerd, en vlammen uitblusd bij teamleden, en gebruikt 20 munitie per compressiestoot. Alle gedeflecteerde raketten/granaten/pijlen zullen [[Critical hits/nl#Mini-Crit|Mini-voltreffer]]schade doen.<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
 
{{Pro}}Przyspiesza zmianę broni o 65%.<br/>
 
{{Pro}}Przyspiesza zmianę broni o 65%.<br/>
Line 180: Line 196:
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить [[compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]], который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 20 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон.
 
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить [[compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]], который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 20 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон.
  | de =
 
{{Pro}}65% schnellerer Waffenwechsel<br/>
 
{{Con}}-10% geringerer Schaden.<br/>
 
{{Con}}25% geringerer [[Flame/de|Flammen]]schaden.<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.
 
 
   }}
 
   }}
 
|-
 
|-
Line 206: Line 216:
 
{{Con}}Žádné náhodné [[Critical hits/cs|kritické zásahy]].<br/>
 
{{Con}}Žádné náhodné [[Critical hits/cs|kritické zásahy]].<br/>
 
{{Con}}O 10% méně poškození.<br/>
 
{{Con}}O 10% méně poškození.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Nachdem genug Feuerschaden ausgeteilt wurde, wird mit der sekundären Feuertastepon der 'MMMFH' Modus aktiviert. Dieser Modus stellt die volle Gesundheit wieder her, und garantiert für einen kurzen Zeitraum kritischen Schaden. Erhaltener Schaden wird während der Zeit der Aktivierung reduziert.<br/>
 +
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen]] Treffer. <br/>
 +
{{Con}}-10% verursachter Schaden.<br/>
 +
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Pro}}El daño de fuego realizado por el Pyro aumentará una barra de "Mmmf". Una vez está llena, se puede activar mediante el comando de fuego secundario, lo que activa una burla que rellenará la vida y dará un corto subidón de críticos. Durante la burla el daño recibido disminuye.<br/>
 
{{Pro}}El daño de fuego realizado por el Pyro aumentará una barra de "Mmmf". Una vez está llena, se puede activar mediante el comando de fuego secundario, lo que activa una burla que rellenará la vida y dará un corto subidón de críticos. Durante la burla el daño recibido disminuye.<br/>
Line 229: Line 244:
 
{{Con}}ランダムクリティカルなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルなし<br/>
 
{{Con}}与ダメージ -10%
 
{{Con}}与ダメージ -10%
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}Na het doen van genoeg vuurschade, activeerd de secundaire vuurknop de 'Mmmph', welke volledig leven hersteld gegarandeerde voltreffers geeft gedurende een korte periode. Verkregen schade is gereduceerd tot een fractie gedurende de bespotting.<br/>
 +
{{Con}}Kan geen [[airblast/nl|compressiestoot]] uitvoeren.<br/>
 +
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|voltreffers]].<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
 
{{Pro}}Wszelkie zadane obrażenia od ognia ładują wskaźnik "Mmmph", który można aktywować, aby odnowić zdrowie i przez kilka sekund zadawać obrażenia krytyczne.<br/>
 
{{Pro}}Wszelkie zadane obrażenia od ognia ładują wskaźnik "Mmmph", który można aktywować, aby odnowić zdrowie i przez kilka sekund zadawać obrażenia krytyczne.<br/>
Line 247: Line 266:
 
{{Con}}Наносит на 10% меньше урона.<br/>
 
{{Con}}Наносит на 10% меньше урона.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.
  | de =
 
{{Pro}}Nachdem genug Feuerschaden ausgeteilt wurde, wird mit der sekundären Feuertastepon der 'MMMFH' Modus aktiviert. Dieser Modus stellt die volle Gesundheit wieder her, und garantiert für einen kurzen Zeitraum kritischen Schaden. Erhaltener Schaden wird während der Zeit der Aktivierung reduziert.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen]] Treffer. <br/>
 
{{Con}}-10% verursachter Schaden.<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.
 
 
   }}
 
   }}
 
|-
 
|-
Line 270: Line 284:
 
{{Con}}Viditelné pouze v Pyrolandu.<br/>
 
{{Con}}Viditelné pouze v Pyrolandu.<br/>
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland<br/>
 +
{{Con}}Nur sichtbar in Pyroland<br/>
 +
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 +
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Pro}}Por equipar: Visita Pyroland. <br/>
 
{{Pro}}Por equipar: Visita Pyroland. <br/>
Line 302: Line 321:
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить [[compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]], который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 20 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон.
 
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить [[compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]], который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 20 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон.
  | de =
 
{{Pro}}Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland<br/>
 
{{Con}}Nur sichtbar in Pyroland<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.
 
 
   }}
 
   }}
 
|-
 
|-

Revision as of 18:24, 30 November 2012

Primary

Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Flamethrower
Stock
Flame Thrower
Killicon flame thrower.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

Backburner
Unlock
Backburner
Killicon backburner.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram plus.png Guarantees Critical hits when attacking from behind.

Pictogram minus.png Airblasts cost 150% more ammo to fire (50 instead of 20).
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.
Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

Degreaser
Craft
Degreaser
Killicon degreaser.png 200 N/A Base (Max): 139.5 / sec.

Crit (Max): 418.5 / sec.

Afterburn:
4 / sec. × 10 secs.

Pictogram plus.png Gives 65% faster weapon switch.

Pictogram minus.png Deals 10% less damage.
Pictogram minus.png Deals 25% less afterburn damage.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.
Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

Phlogistinator
Craft
Phlogistinator
Killicon phlogistinator.png 200 N/A Base (Max): 139.5 / sec.

Crit (Max): 418.5 / sec.

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram plus.png Upon dealing enough fire damage, secondary fire initiates 'Mmmph', which fully restores health and gives guaranteed Critical hits over a short period of time. Damage taken is reduced to a fraction during the taunt.

Pictogram minus.png Cannot fire blasts of compressed air.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Rainblower
Craft
Rainblower
Killicon rainblower.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram plus.png On Equip: Visit Pyroland.

Pictogram minus.png Only visible in Pyroland.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.
Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.