Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"
m (Spacing.) |
m (Updated.) |
||
Line 15: | Line 15: | ||
{{headshot damage|150|450}} | {{headshot damage|150|450}} | ||
| rowspan="4" | {{lang | | rowspan="4" | {{lang | ||
+ | | cs = | ||
+ | {{Pro}}[[Critical hits/cs|Kritické zásahy]] jsou zaručeny při zásahu do hlavy.<br /> | ||
+ | {{Con}}Nikdy neudělí náhodný kritický zásah.<br /> | ||
+ | {{Info}}Při zamíření se nabijí.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | {{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | ||
Line 69: | Line 73: | ||
{{Info}}Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.<br/> | {{Info}}Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.<br/> | ||
{{Info}}Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).<br/> | {{Info}}Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).<br/> | ||
+ | | cs = | ||
+ | {{Pro}}Vždy kritický zásah při zásahu do hlavy.<br /> | ||
+ | {{Con}}Nikdy neudělí náhodný [[Critical hits/cs|Kritický zásah]].<br /> | ||
+ | {{Info}}Natáhněte primárním tlačítkem, sekundárním uvolněte napětí tětivy.<br /> | ||
+ | {{Info}}Šípy mohou při zabití přišpendlit protivníka ke zdi.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Přátelští [[Pyro/cs|Pyrové]] mohou šípy zapálit a přidat tak zranění ohněm.<br /> | ||
+ | {{Con}}Nepřátelští Pyrové mohou šípy odchýlit.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
{{Pro}}Kritischer Treffer bei Kopfschuss.<br/> | {{Pro}}Kritischer Treffer bei Kopfschuss.<br/> | ||
Line 81: | Line 92: | ||
{{Pro}}Oman joukkueen [[Pyro/fi|Pyrot]], [[Soldier/fi|Soldierit]] [[Righteous Bison/fi|Biisoninpaimentimen kanssa]] ja [[Engineer/fi|Engineerit]] [[Pomson 6000/fi|Pomson 6000]]:lla voivat sytyttää nuolet lisätäkseen nuoleen myös tulivahingon.<br/> | {{Pro}}Oman joukkueen [[Pyro/fi|Pyrot]], [[Soldier/fi|Soldierit]] [[Righteous Bison/fi|Biisoninpaimentimen kanssa]] ja [[Engineer/fi|Engineerit]] [[Pomson 6000/fi|Pomson 6000]]:lla voivat sytyttää nuolet lisätäkseen nuoleen myös tulivahingon.<br/> | ||
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/> | {{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/> | ||
− | {{Con}}Vihollis- | + | {{Con}}Vihollis-Pyrot voivat [[compression blast/fi|kimmottaa]] nuolia.<br/> |
{{Con}}Nuolet eivät osu sinne minne tähdätään, mikäli nuolta on pidetty vedettynä yli 5 sekuntia.<br/> | {{Con}}Nuolet eivät osu sinne minne tähdätään, mikäli nuolta on pidetty vedettynä yli 5 sekuntia.<br/> | ||
{{Info}}Pidä ensisijaista ampumisnäppäintä pohjassa vetääksesi nuolta; paina toissijaista ampumisnäppäintä peruuttaaksesi ampumisen.<br/> | {{Info}}Pidä ensisijaista ampumisnäppäintä pohjassa vetääksesi nuolta; paina toissijaista ampumisnäppäintä peruuttaaksesi ampumisen.<br/> | ||
Line 98: | Line 109: | ||
{{Pro}}ヘッドショットを決めることにより[[Critical hits/ja|クリティカル]]<br/> | {{Pro}}ヘッドショットを決めることにより[[Critical hits/ja|クリティカル]]<br/> | ||
{{Pro}}味方[[Pyro/ja|パイロ]]、[[Soldier/ja|ソルジャー]]の{{Item link|Righteous Bison}}、[[Engineer/ja|エンジニア]]の{{Item link|Pomson 6000}}で火矢にしてもらい[[fire/ja|炎]]ダメージを追加<br/> | {{Pro}}味方[[Pyro/ja|パイロ]]、[[Soldier/ja|ソルジャー]]の{{Item link|Righteous Bison}}、[[Engineer/ja|エンジニア]]の{{Item link|Pomson 6000}}で火矢にしてもらい[[fire/ja|炎]]ダメージを追加<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}矢は敵パイロのエアーブラストにより反射可能<br/> |
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
| nl = | | nl = | ||
Line 110: | Line 121: | ||
{{Pro}}Дружественный [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Soldier/ru|солдат]] с [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]] и [[Engineer/ru|инженер]] с [[Pomson 6000/ru|Помсоном 6000]] могут поджечь стрелы, и жертва будет получать урон от [[fire/ru|горения]].<br/> | {{Pro}}Дружественный [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Soldier/ru|солдат]] с [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]] и [[Engineer/ru|инженер]] с [[Pomson 6000/ru|Помсоном 6000]] могут поджечь стрелы, и жертва будет получать урон от [[fire/ru|горения]].<br/> | ||
{{Con}}Без случайных критов.<br/> | {{Con}}Без случайных критов.<br/> | ||
− | {{Con}}Вражеский | + | {{Con}}Вражеский поджигатель может отразить стрелы.<br/> |
{{Info}}При нажатии на кнопку дополнительной атаки с натянутой тетивой можно ослабить натяжение тетивы до нуля, возвращая оружие в исходное состояние.<br/> | {{Info}}При нажатии на кнопку дополнительной атаки с натянутой тетивой можно ослабить натяжение тетивы до нуля, возвращая оружие в исходное состояние.<br/> | ||
{{Info}}Стрелы могут прибить врага к стене (не влияет на игру).<br/> | {{Info}}Стрелы могут прибить врага к стене (не влияет на игру).<br/> | ||
Line 135: | Line 146: | ||
{{Info}}Charges while zoomed.<br/> | {{Info}}Charges while zoomed.<br/> | ||
{{Info}}Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.<br/> | {{Info}}Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.<br/> | ||
+ | | cs = | ||
+ | {{Pro}}Při nabitém zásahu aplikuje na cíl [[Jarate/cs|Jarate]] efekt na dobu 8 sekund.<br /> | ||
+ | {{Con}}[[Headshots/cs|Headshoty]] nedělají [[Critical hits/cs|Kritické zásahy]].<br /> | ||
+ | {{Con}}Žádné náhodné [[Critical hits/cs|Kritické zásahy]].<br /> | ||
| de = | | de = | ||
{{Pro}}Bei Treffer: Wenn länger als eine Sekunde gezoomt, [[Jarate/de|Urin]] für 8 Sekunden auf dem Ziel.<br/> | {{Pro}}Bei Treffer: Wenn länger als eine Sekunde gezoomt, [[Jarate/de|Urin]] für 8 Sekunden auf dem Ziel.<br/> | ||
Line 189: | Line 204: | ||
{{Con}}-20% base charge rate penalty.<br/> | {{Con}}-20% base charge rate penalty.<br/> | ||
{{Info}}Charges while zoomed.<br/> | {{Info}}Charges while zoomed.<br/> | ||
+ | | cs = | ||
+ | {{Pro}}Každé úspešné zabití [[headshot/cs|headshotem]] přidá 10 jednotek nabití za sekundu.<br /> | ||
+ | {{Con}}Bodyshot sníži bonus.<br /> | ||
+ | {{Con}}Netrefení vymaže bonus.<br /> | ||
+ | {{Con}}Základní rychlost nabití -20%.<br /> | ||
+ | {{Info}}Při zamíření se nabijí.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | {{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | ||
Line 244: | Line 265: | ||
{{Con}}No random critical hits.<br/> | {{Con}}No random critical hits.<br/> | ||
{{Info}}Charges while zoomed.<br/> | {{Info}}Charges while zoomed.<br/> | ||
+ | | cs = | ||
+ | {{Pro}}Plně nabité střely udělují o 15% větší poškození.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Plně nabité střely také mohou prostřelit více nepřátel.<br /> | ||
+ | {{Con}}Střílí pouze po přiblížení.<br /> | ||
+ | {{Con}}Střely za sebou nechávají jasnou týmově zbravenou trajektorii.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | {{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | ||
Line 373: | Line 399: | ||
[[Category:Formatting templates]] | [[Category:Formatting templates]] | ||
− | {{translation switching|fi, fr, ru}} | + | {{translation switching|cs, de, fi, fr, ja, nl ru}} |
{{Trans}} | {{Trans}} | ||
[[Category:Class Weapons Tables|S]] | [[Category:Class Weapons Tables|S]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 22:31, 13 December 2012
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Sniper Rifle |
25 | N/A | Base: 50–150 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. No random critical hits. | |
Promotional / Craft AWPer Hand |
|||||
Unlock Huntsman |
1 | 12 | Base: 51–120 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Friendly Pyros and Soldiers with the Righteous Bison and Engineers with the Pomson 6000 can light arrows to add fire damage. | |
Craft Sydney Sleeper |
25 | N/A | Base: 50–150 |
On hit at one second of zoom-in time or greater, applies Jarate effect to the target for 8 seconds. Charge rate increased 25%. | |
Craft Bazaar Bargain |
25 | N/A | Base: 50–150 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Each consecutive headshot gives +10 charge per second. | |
Promotional / Craft Machina |
25 | N/A | Base: 50–173 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Fully charged shots deal +15% damage. | |
Craft Hitman's Heatmaker |
25 | N/A | Base: 40–120 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Gain Focus on kills and assists.
-20% damage penalty on body shot. | |
This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table sniper primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, de, fi, fr, ja, nl ru (add) |
This page is in the process of being translated into English. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |