Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"

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{{Pro}}적중 시: 사용자와 적을 위쪽으로 밀어 내는 [[knockback/ko|넉백]] 효과가 적용됩니다. 이를 이용하여 사용자는 [[Jumping/ko#포스 점프|포스 점프]]를 하여 다양한 and to horizontally prolong any other [[Jumping/ko#스카웃 점프|점프 기술]]을 구사할 수 있습니다.<br/>
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{{Pro}}발사 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
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{{Con}}As balas gastas são as mesmas usadas pela [[Pistol/pt|Pistola]], o [[Lugermorph/pt|Lugermorph]], o [[Winger/pt|Alado]], e a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/pt|Pistola Portátil do Pretty Boy]].<br/>
 
{{Con}}As balas gastas são as mesmas usadas pela [[Pistol/pt|Pistola]], o [[Lugermorph/pt|Lugermorph]], o [[Winger/pt|Alado]], e a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/pt|Pistola Portátil do Pretty Boy]].<br/>
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{{Pro}}발사 속도가 42% 빠릅니다.<br/>
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{{Pro}}탄환 당 피해량이 두배 많습니다.<br/>
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{{Pro}}클립형 재장전을 합니다.<br/>
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{{Con}}발사되는 탄환수가 60% 적습니다.<br/>
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{{Con}}장탄수가 33% 적습니다.<br/>
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{{Con}}[[Pistol/ko|권총]], [[Lugermorph/ko|루거모프]], [[Winger/ko|윙거]], 그리고 [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ko|계집얘같은 사내의 소형 권총]]과 탄약을 공유합니다.<br/>
 
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{{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/>
 
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{{Con}}Sem [[Critical hits/pt|Critical Hits]] aleatórios.<br/>
 
{{Con}}Sem [[Critical hits/pt|Critical Hits]] aleatórios.<br/>
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{{Info}}탄산총을 장착했을 때 폭주 미터가 [[HUD/ko|HUD]]에 나타납니다. 탄산총을 들고 달리거나 뛰면 '폭주'가 올라가지만, 다른 무기를 들면 폭주가 올라가지 않습니다. 13초 동안 달리거나 뛰면, 폭주미터가 가득 차게 되어 플레이어의 모든 무기는 8초간 [[Critical Hits/ko#미니크리|소형 치명타]]를 가하게 됩니다.<br/>
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{{Pro}}장전속도가 25% 빠릅니다.<br/>
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{{Pro}}발사 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
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{{Con}}장탄수가 66% 적습니다.<br/>
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{{Con}}탄환 한 개가 남아 있는 상태에서 재장전을 하면, 이는 사라집니다.<br/>
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{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 없습니다.<br/>
 
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{{Con}}Velocidade reduzida 35%.<br/>
 
{{Con}}Velocidade reduzida 35%.<br/>
 
{{Con}}A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.<br/>
 
{{Con}}A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.<br/>
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{{info}}동안의 총을 장착하면 스카웃의 이동 속도는 133%에서 86%로 줄어들어, 무기 장착 시 세 번째로 느린 클래스가 됩니다. 동안의 총을 장착하면 부스트 미터가 [[HUD/ko|HUD]]에 나타납니다. 동안의 총을 장착하고 어떤 무기로든 피해를 가하면 부스트 미터가 올라가 스카웃의 이동 속도를 최대 173%까지 상승시킵니다. 100포인트의 피해를 주면 가득차게 됩니다.<br/>
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{{Pro}}40% 더 정확합니다.<br/>
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{{Con}}피해량 -30% 저하.<br/>
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{{Con}}착용 시 이동 속도 35% 감소.<br/>
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{{Con}}도약할 경우 증진 초기화.<br/>
 
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Revision as of 07:12, 16 December 2012

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram plus.png On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique.

Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram plus.png Has 20% more pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage per pellet.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram plus.png Has 42% faster firing speed.

Pictogram plus.png Deals 100% more damage per pellet.
Pictogram plus.png Has a clip-based reload.
Pictogram minus.png Has 60% fewer pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.
Pictogram minus.png Draws from the same ammo pool as the Pistol, the Lugermorph, the Winger, and the Pretty Boy's Pocket Pistol.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seconds of running and/or jumping, the hype meter becomes full and the player is granted Mini-Crits to all of their weapons for 8 seconds.

Pictogram plus.png Has 25% faster reload speed.
Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.
Pictogram minus.png No random Critical hits.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 6 32 Base: 42

Crit: 126

[4.2 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 86% of normal speed, making him the third slowest class while the weapon is equipped. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram plus.png 40% more accurate.
Pictogram minus.png -30% damage penalty.
Pictogram minus.png 35% slower movement speed on wearer.
Pictogram minus.png Boost resets on jump.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.