Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"
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{{Con}}Tira 10% menos de dano por bala.<br/> | {{Con}}Tira 10% menos de dano por bala.<br/> | ||
{{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/> | {{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/> | ||
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+ | {{Pro}}적중 시: 사용자와 적을 위쪽으로 밀어 내는 [[knockback/ko|넉백]] 효과가 적용됩니다. 이를 이용하여 사용자는 [[Jumping/ko#포스 점프|포스 점프]]를 하여 다양한 and to horizontally prolong any other [[Jumping/ko#스카웃 점프|점프 기술]]을 구사할 수 있습니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}}발사 속도가 50% 빠릅니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}}발사되는 탄환 수가 20% 많습니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}장탄수가 66% 적습니다.<br/> | ||
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+ | {{Con}}탄환 한 개가 남아 있는 상태에서 재장전을 하면, 이는 사라집니다.<br/> | ||
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{{Con}}Tem 33% mais de tamanho de carregador.<br/> | {{Con}}Tem 33% mais de tamanho de carregador.<br/> | ||
{{Con}}As balas gastas são as mesmas usadas pela [[Pistol/pt|Pistola]], o [[Lugermorph/pt|Lugermorph]], o [[Winger/pt|Alado]], e a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/pt|Pistola Portátil do Pretty Boy]].<br/> | {{Con}}As balas gastas são as mesmas usadas pela [[Pistol/pt|Pistola]], o [[Lugermorph/pt|Lugermorph]], o [[Winger/pt|Alado]], e a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/pt|Pistola Portátil do Pretty Boy]].<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Pro}}발사 속도가 42% 빠릅니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}}탄환 당 피해량이 두배 많습니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}}클립형 재장전을 합니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}발사되는 탄환수가 60% 적습니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}장탄수가 33% 적습니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}[[Pistol/ko|권총]], [[Lugermorph/ko|루거모프]], [[Winger/ko|윙거]], 그리고 [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ko|계집얘같은 사내의 소형 권총]]과 탄약을 공유합니다.<br/> | ||
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{{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/> | {{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/> | ||
{{Con}}Sem [[Critical hits/pt|Critical Hits]] aleatórios.<br/> | {{Con}}Sem [[Critical hits/pt|Critical Hits]] aleatórios.<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Info}}탄산총을 장착했을 때 폭주 미터가 [[HUD/ko|HUD]]에 나타납니다. 탄산총을 들고 달리거나 뛰면 '폭주'가 올라가지만, 다른 무기를 들면 폭주가 올라가지 않습니다. 13초 동안 달리거나 뛰면, 폭주미터가 가득 차게 되어 플레이어의 모든 무기는 8초간 [[Critical Hits/ko#미니크리|소형 치명타]]를 가하게 됩니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}}장전속도가 25% 빠릅니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}}발사 속도가 50% 빠릅니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}장탄수가 66% 적습니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}탄환 한 개가 남아 있는 상태에서 재장전을 하면, 이는 사라집니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 없습니다.<br/> | ||
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{{Con}}Velocidade reduzida 35%.<br/> | {{Con}}Velocidade reduzida 35%.<br/> | ||
{{Con}}A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.<br/> | {{Con}}A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{info}}동안의 총을 장착하면 스카웃의 이동 속도는 133%에서 86%로 줄어들어, 무기 장착 시 세 번째로 느린 클래스가 됩니다. 동안의 총을 장착하면 부스트 미터가 [[HUD/ko|HUD]]에 나타납니다. 동안의 총을 장착하고 어떤 무기로든 피해를 가하면 부스트 미터가 올라가 스카웃의 이동 속도를 최대 173%까지 상승시킵니다. 100포인트의 피해를 주면 가득차게 됩니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}}40% 더 정확합니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}피해량 -30% 저하.<br/> | ||
+ | {{Con}}착용 시 이동 속도 35% 감소.<br/> | ||
+ | {{Con}}도약할 경우 증진 초기화.<br/> | ||
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Revision as of 07:12, 16 December 2012
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
![]() Stock Scattergun |
![]() |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
|
![]() Unlock Force-A-Nature |
![]() |
2 | 32 | Base: 65 Crit: 194 [5.4 damage × 12 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Shortstop |
![]() |
4 | 36 | Base: 48 Crit: 144 [12 damage × 4 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Soda Popper |
![]() |
2 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Baby Face's Blaster |
![]() |
6 | 32 | Base: 42 Crit: 126 [4.2 damage × 10 pellets] |
![]()
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This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.
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