Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout secondary"
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{{Info}} 効果中、全ての被ダメージ無効化、移動/しゃがみ/ジャンプ以外の行動不可<br/> | {{Info}} 効果中、全ての被ダメージ無効化、移動/しゃがみ/ジャンプ以外の行動不可<br/> | ||
{{Info}} 効果は8秒間持続、その後は24秒後に再使用が可能になる<br/> | {{Info}} 効果は8秒間持続、その後は24秒後に再使用が可能になる<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Info}}사용 시, 플레이어는 모든 피해를 받지 않지만 적을 공격할 수 없습니다. 넉백은 여전히 유효합니다.<br/> | ||
+ | {{Info}}효과는 8초간 지속되며 재사용하기 위해 24초의 재충전 시간이 필요합니다.<br/> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Info}}Wanneer gebruikt is de speler immuun voor alle schade, maar kan hij geen wapens gebruiken. Terugslag is wel nog van toepassing.<br /> | {{Info}}Wanneer gebruikt is de speler immuun voor alle schade, maar kan hij geen wapens gebruiken. Terugslag is wel nog van toepassing.<br /> | ||
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{{Info}} 効果は8秒間持続、その後は24秒後に再使用が可能になる<br/> | {{Info}} 効果は8秒間持続、その後は24秒後に再使用が可能になる<br/> | ||
{{Pro}} 効果中はさらに移動スピード+25%<br/> | {{Pro}} 効果中はさらに移動スピード+25%<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Info}}사용 시, 모든 가하는 피해와 받는 피해가 [[Critical Hits/ko#미니크리(소형 치명타)|소형 치명타]]로 적용됩니다.<br/> | ||
+ | {{Info}}효과는 8초간 지속되며 재사용하기 위해 24초의 재충전 시간이 필요합니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}} 효과를 받고 있는 동안 이동 속도가 +25% 증가합니다.<br/> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Info}}Wanneer gebruikt zal alle uitgedeelde en ontvangen schade [[Critical hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]] zijn. <br /> | {{Info}}Wanneer gebruikt zal alle uitgedeelde en ontvangen schade [[Critical hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]] zijn. <br /> | ||
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{{Info}} [[fire/ja|炎上]]状態の味方を消火することが出来る<br/> | {{Info}} [[fire/ja|炎上]]状態の味方を消火することが出来る<br/> | ||
{{Info}} 一度使用すると、再び使用可能になるまで24秒かかる<br/> | {{Info}} 一度使用すると、再び使用可能になるまで24秒かかる<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Info}}우유를 뒤집어 쓴 적에게 가하는 모든 피해(화상 피해는 제외)의 60% 만큼 피해를 입힌 플레이어의 체력이 회복됩니다.<br/> | ||
+ | {{Info}}적 스파이의 [[Cloak/ko|은폐]]를 무력화시킵니다.<br/> | ||
+ | {{Info}}사용자 혹은 아군 플레이어에게 붙은 [[fire/ko|불]]을 끌 수 있습니다.<br/> | ||
+ | {{Info}}24초의 재충전 시간이 필요합니다.<br/> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Info}}Alle schade (behalve verbranding) die uitgedeeld wordt aan de vijand herstelt 60% van de schade in gezondheid terug aan de aanvallende speler. | {{Info}}Alle schade (behalve verbranding) die uitgedeeld wordt aan de vijand herstelt 60% van de schade in gezondheid terug aan de aanvallende speler. | ||
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{{Pro}}与ダメージ + 15%<br/> | {{Pro}}与ダメージ + 15%<br/> | ||
{{Con}}弾倉サイズ -60% | {{Con}}弾倉サイズ -60% | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Pro}}피해량이 15% 높습니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}장탄수가 60% 적습니다.<br/> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Deelt 15% meer schade uit. | {{Pro}}Deelt 15% meer schade uit. | ||
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{{Con}}発射速度 25% 低速化<br/> | {{Con}}発射速度 25% 低速化<br/> | ||
{{Con}}着用者が受ける炎ダメージ +50%<br/> | {{Con}}着用者が受ける炎ダメージ +50%<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Pro}}착용자의 최대 체력을 +15포인트 상승시킵니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}}착용자는 추락 피해를 입지 않습니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}발사 속도가 25% 느립니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}착용자의 화염 피해 취약성이 50% 증가합니다.<br/> | ||
| no = | | no = | ||
{{Pro}}+15 maks health på brukeren.<br/> | {{Pro}}+15 maks health på brukeren.<br/> | ||
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{{Pro}}スタンしたプレイヤーに対して 100% クリティカルヒット<br/> | {{Pro}}スタンしたプレイヤーに対して 100% クリティカルヒット<br/> | ||
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Info}}적에게 던져 피해를 줄 수 있습니다. 6초의 재충전 시간이 필요합니다. | ||
+ | {{Pro}}적중 시 출혈을 일으킵니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}}먼 거리에서 피해를 줄 경우 소형 치명타로 가해집니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}}기절한 플레이어에게 100% 치명타가 적용됩니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}무작위 [[Critical Hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/> | ||
| no = | | no = | ||
{{Info}}Kan kastes for å skade fiender. Nedkjøles etter 6 sekunder. | {{Info}}Kan kastes for å skade fiender. Nedkjøles etter 6 sekunder. | ||
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[[Category:Class Weapons Tables|S]] | [[Category:Class Weapons Tables|S]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 03:01, 19 December 2012
Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Pistol |
12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [6 rounds / sec.] |
||
Promotional Lugermorph |
|||||
Unlock Bonk! Atomic Punch |
N/A | 1 | ∞ | N/A | When used, the player is immune to all damage but is unable to attack. Knockback still affects the player. The effect lasts 8 seconds and then has to recharge for about 24 seconds in order to be used again. |
Craft Crit-a-Cola |
N/A | 1 | ∞ | N/A | When used, all damage dealt and damage taken are Mini-Crits. The effect lasts 8 seconds and then has to recharge for about 24 seconds in order to be used again. |
Craft Mad Milk |
N/A | 1 | ∞ | N/A | Any damage (except afterburn) done to enemies covered in milk restores 60% of the damage to the attacking player's health. Nullifies Cloak on enemy Spies. |
Craft Winger |
5 | 36 | Base: 17 Crit: 52 [5 rounds / sec.] |
Deals 15% more damage. Has a 60% smaller clip size. | |
Craft Pretty Boy's Pocket Pistol |
12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [4.7 rounds / sec.] |
+15 max health on wearer. Wearer never takes falling damage. | |
Promotional / Craft Flying Guillotine |
1 | ∞ | Base: 50 Crit: 150 |
Can be thrown to damage enemies. Recharges after 6 seconds.
Causes Bleed On Hit. |
This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
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