Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated in a patch.)
m (Updated.)
Line 122: Line 122:
 
{{Con}}Tira 10% menos de dano por bala.<br/>
 
{{Con}}Tira 10% menos de dano por bala.<br/>
 
{{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/>
 
{{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}Ao acertar aplica [[knockback/pt-br|Knockback]] melhorado que empurra inimigos para trás e/ou o usuário na direção oposta se estiver no ar. Permite o usuário fazer um [[Jumping/pt-br#Triple Jump|pulo triplo]].<br />
 +
{{Pro}}Tem uma velocidade de tiro 50% mais rápida.<br />
 +
{{Pro}}Tem 2 (20%) mais balas por tiro.<br />
 +
{{Con}}Tem menos 4 (66%) de munição armazenada.<br />
 +
{{Con}}Causa 10% menos dano.<br />
 +
{{Con}}Recarrega bem devagar; se um tiro não é usado antes de carregar o tiro é perdido.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Pe lovitură se aplică efectul de [[Knock back/ro|knockback]] ce împinge inamicii și/sau utilizatorul în direcția opusă când este tras în aer. Permite utilizatorului să efectueze un [[Double Jump/ro#Triplu salt|triplu salt]].<br />
 +
{{Pro}}Are cu 50% viteză de tragere mai rapidă.<br />
 +
{{Pro}}Are cu 2 (20%) mai multe alice pe împușcătură.<br />
 +
{{Con}}Are cu două treimi (66%) mai puțină muniție încărcată.<br />
 +
{{Con}}Cauzează cu 10% mai puține daune pe alice.<br />
 +
{{Con}}Se încarcă foarte încet; dacă un foc nu este folosit înainte de tragere, este pierdut.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}Отдача в цель и стреляющего.<br/>
 
{{Pro}}Отдача в цель и стреляющего.<br/>
Line 234: Line 248:
 
{{Con}}Tem 33% mais de tamanho de carregador.<br/>
 
{{Con}}Tem 33% mais de tamanho de carregador.<br/>
 
{{Con}}As balas gastas são as mesmas usadas pela [[Pistol/pt|Pistola]], o [[Lugermorph/pt|Lugermorph]], o [[Winger/pt|Alado]], e a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/pt|Pistola Portátil do Pretty Boy]].<br/>
 
{{Con}}As balas gastas são as mesmas usadas pela [[Pistol/pt|Pistola]], o [[Lugermorph/pt|Lugermorph]], o [[Winger/pt|Alado]], e a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/pt|Pistola Portátil do Pretty Boy]].<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}Tem uma velocidade de tiro 42% mais rápida.<br />
 +
{{Pro}}Faz o dobro de dano por bala.<br />
 +
{{Pro}}Recarrega todos os tiros numa só vez.<br />
 +
{{Con}}Tem 6 (60%) menos balas por tiro.<br />
 +
{{Con}}Tem menos um terço (33%) de munição armazenada.<br />
 +
{{Con}}Usa munição da Pistola (pega da mesma munição).<br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Are o viteză de tragere cu 42% mai mare.<br />
 +
{{Pro}}Cauzează de două ori mai multe daune per alică.<br />
 +
{{Pro}}Se încarcă tot încărcătorul odată, mult mai repede prin urmare.<br />
 +
{{Con}}Are cu 6 (60%) alice mai puține per foc.<br />
 +
{{Con}}Are cu o treime (33%) mai puțină muniție încărcată.<br />
 +
{{Con}}Folosește muniția Pistolului.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}Скорость атаки: +42%.<br/>
 
{{Pro}}Скорость атаки: +42%.<br/>
Line 346: Line 374:
 
{{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/>
 
{{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/>
 
{{Con}}Sem [[Critical hits/pt|Critical Hits]] aleatórios.<br/>
 
{{Con}}Sem [[Critical hits/pt|Critical Hits]] aleatórios.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+25% de velocidade de recarregamento.<br />
 +
{{Pro}}+50% de velocidade de tiro.<br />
 +
{{Con}}-60% de tamanho de munição.<br />
 +
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br />
 +
{{Info}}Enche uma barra de 'hype' enquanto corre. Quando o medidor de 'hype' está cheio, a arma libera mini-críticos<br />
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Un metru de hiperactivitate este afișat pe [[HUD|Ecran]] Când această armă este echipată. Dacă alergi sau fugi ți se va încărca 'hypeul'. După 13 secunde de alergat sau sărit, metrul de hiperactivitate se umple și jucătorului ii este dat [[Critical Hits#Mini-Crits/ro|Mini-Crit-uri]] pentru toate armele, 8 secunde.<br />
 +
{{Pro}}Se reâncarcă cu 25% mai repede.<br />
 +
{{Pro}}Trage cu 50% mai repede.<br />
 +
{{Con}}Muniția încărcată este cu 66% mai puțină.<br />
 +
{{Con}}Nu mai dă [[Critical hits/ro|Lovituri critice]] întâmplătoare. <br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}Копит энергию во время бега, накопив достаточно, включает мини-криты на всё оружие.<br/>
 
{{Info}}Копит энергию во время бега, накопив достаточно, включает мини-криты на всё оружие.<br/>
Line 442: Line 482:
 
{{Con}}Velocidade reduzida 35%.<br/>
 
{{Con}}Velocidade reduzida 35%.<br/>
 
{{Con}}A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.<br/>
 
{{Con}}A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{info}}Equipando a Destruidora do Degenerado vai diminuir a velocidade do Scout do normal de 133% à uma velocidade de 86%, tornando-o na terceira classe mais lenta. Uma barra de boost é criada enquanto a Destruidora do Degenerado estiver equipada. Causar dano com qualquer arma irá encher esta barra, aumentando a velocidade do Scout para 173% da velocidade normal. A barra de boost se enche totalmente após 100 de dano for causado.<br/>
 +
{{Pro}}Precisão 40% maior.<br/>
 +
{{Con}}Dano causado 30% menor.<br/>
 +
{{Con}}Usuario fica 35% mais lento.<br/>
 +
{{Con}}Boost é zerado em um pulo.<br/>
 
  | ru =  
 
  | ru =  
 
{{info}}При ношении этого оружия, базовая скорость разведчика снизится с 400 хаммер-единиц/сек., что является 133% от обычной скорости, до 260 хаммер-единиц/сек., что являестя 86% от нормальной скорости. При нанесении 100 ед. урона, шкала полностью заполнится, увеличивая скорость разведчика до 560 хаммер-единиц/сек., что является 176% от обычной скорости.<br/>
 
{{info}}При ношении этого оружия, базовая скорость разведчика снизится с 400 хаммер-единиц/сек., что является 133% от обычной скорости, до 260 хаммер-единиц/сек., что являестя 86% от нормальной скорости. При нанесении 100 ед. урона, шкала полностью заполнится, увеличивая скорость разведчика до 560 хаммер-единиц/сек., что является 176% от обычной скорости.<br/>
Line 456: Line 502:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, pl, pt, ru, no}}
+
{{translation switching|cs, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, no, pl, pt, pt-br, ro, ru}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 20:59, 25 February 2013

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram plus.png On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique.

Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram plus.png Has 20% more pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage per pellet.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram plus.png Has 42% faster firing speed.

Pictogram plus.png Deals 100% more damage per pellet.
Pictogram plus.png Has a clip-based reload.
Pictogram minus.png Has 60% fewer pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.
Pictogram minus.png Draws from the same ammo pool as the Pistol, the Lugermorph, the Winger, and the Pretty Boy's Pocket Pistol.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seconds of running and/or jumping, the hype meter becomes full and the player is granted Mini-Crits to all of their weapons for 8 seconds.

Pictogram plus.png Has 25% faster reload speed.
Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.
Pictogram minus.png No random Critical hits.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 6 32 Base: 42

Crit: 126

[4.2 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 86% of normal speed, making him the third slowest class while the weapon is equipped. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram plus.png 40% more accurate.
Pictogram minus.png -30% damage penalty.
Pictogram minus.png 35% slower movement speed on wearer.
Pictogram minus.png Boost resets on jump.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.