Difference between revisions of "Camping/da"
m |
m (added missing " [") |
||
Line 10: | Line 10: | ||
== Camping Eksempler == | == Camping Eksempler == | ||
* At blive i en bestemt dør, faldehul eller hjørne for længere tid (flere minutter), for kun at dræbe dem der går igennem der. | * At blive i en bestemt dør, faldehul eller hjørne for længere tid (flere minutter), for kun at dræbe dem der går igennem der. | ||
− | * At vente ved en fjendtlig [teleporters|Teleporter exit]] eller [[respawn]] område indtil nogen kommer igennem, håbende at man kan fange dem uden de er klar. | + | * At vente ved en fjendtlig [[teleporters|Teleporter exit]] eller [[respawn]] område indtil nogen kommer igennem, håbende at man kan fange dem uden de er klar. |
* At fange nogen i spawn ved hjælp af camping taktikke, er kendt som ''spawn camping''. det kan gøres med mange forskellige [[classes]], ofte kan [[Demoman|Demomen]] placere [[Stickybomb Launcher|sticky bombs]] rundt om spawn udgangen, [[Pyro]]s der skyder [[fire]] imod døren, eller [[Engineer]]s der får bygget en [[Sentry Gun]] foran dørene. fordi det her kan ødelægge så meget af det sjove har mange servere regler imod spawn camping. | * At fange nogen i spawn ved hjælp af camping taktikke, er kendt som ''spawn camping''. det kan gøres med mange forskellige [[classes]], ofte kan [[Demoman|Demomen]] placere [[Stickybomb Launcher|sticky bombs]] rundt om spawn udgangen, [[Pyro]]s der skyder [[fire]] imod døren, eller [[Engineer]]s der får bygget en [[Sentry Gun]] foran dørene. fordi det her kan ødelægge så meget af det sjove har mange servere regler imod spawn camping. | ||
* Demomen der lægger [[Stickybomb Launcher|sticky traps]] i steder hvor der kommer få igennem. | * Demomen der lægger [[Stickybomb Launcher|sticky traps]] i steder hvor der kommer få igennem. |
Revision as of 08:48, 26 September 2015
“ | Du campede alt det her tid for DET HER?!
Klik for at høre
— The Scout
|
” |
Camping er beskrivelsen af spillere der venter på at fjender passerer igennem et bestemt område for så at angribe dem. Ofte vil camperen være det samme sted i langt tid, og ofte finder han også tilbage til den samme position efter at have dræbt nogen. Spillere som ofte camper, vil skifte sted, men ofte ikke gå uden for deres yndlings område for at finde fjender. camping skal ikke ombyttes med ambushing, for der bevgæger ambusheren sig efter fjenden i stedet for at vente på at fjenden kommer til ham.
Camping kan være en god taktik, fordi spilleren kan forhindre at fjenden kan bestemme sig i nogle områder. Men, nogle varianter af camping som fx spawncamping der ødelægger det sjove i spillet. At campe en dårlig taktisk position, eller at campe uden at tænke over hvad der egentlig sker i spillet, kan slække holdets evne til at beskytte eller angribe meget.
Camping Eksempler
- At blive i en bestemt dør, faldehul eller hjørne for længere tid (flere minutter), for kun at dræbe dem der går igennem der.
- At vente ved en fjendtlig Teleporter exit eller respawn område indtil nogen kommer igennem, håbende at man kan fange dem uden de er klar.
- At fange nogen i spawn ved hjælp af camping taktikke, er kendt som spawn camping. det kan gøres med mange forskellige classes, ofte kan Demomen placere sticky bombs rundt om spawn udgangen, Pyros der skyder fire imod døren, eller Engineers der får bygget en Sentry Gun foran dørene. fordi det her kan ødelægge så meget af det sjove har mange servere regler imod spawn camping.
- Demomen der lægger sticky traps i steder hvor der kommer få igennem.
Taktikker der ikke indgår under spawncamping
- Turtling
- Snipers der bliver i den samme position. (bortset hvis dette er en position med lav værdi for holdet, i det tilfælde vil det måske blive kaldt camping.)
- Demomen der bliver bag ved deres stickybomber i en taktisk klog position.
- Heaviesder venter i strategiske positioner som menneskelige sentryer.
- Engineers der bliver ved deres sentryer.
- Medics der bliver i et sikkert område for at bygge deres ÜberCharge op.